『屑スキルが覚醒したら追放されたので、手伝い屋を営みながら、のんびりしてたのに~なんか色々たいへんです』第四部 四章-5 アップです
いつも本作を読んで頂いている方々、誠にありがとうございます!
わたなべ ゆたか です。
『屑スキルが覚醒したら追放されたので、手伝い屋を営みながら、のんびりしてたのに~なんか色々たいへんです』第四部 四章-5 をアップしました。
本文中、イベントの負け戦闘について、後書きで書きましたが……。
中の人や、周囲の友人の中には、あれが嫌いな人もおりまして。
戦闘の意味がないんですよね……。違うパターンでは――例えば攫われそうな仲間を救うために戦う→戦闘に勝っても仲間は攫われる、というのもありますが。
わざわざ、戦闘をする意味がないな――と。勿論、映像作品や漫画、小説ならいいんですよ? ゲームでやる必要がないなぁ……というだけです。
勝ったら展開が変わる、負けたら攫われる――というのは、少ない気がします。なら文字送りだけのイベントでいいじゃないか、と思ったり。反対意見を否定するつもりはありませんけどね。
女神転生2みたいな、蛙を踏みますか はいorいいえ くらいの選択が欲しいですね。
ちなみに、中の人は蛙を踏まずに、真ボスを「死ねやああああああっ!!」ってノリで斃しました。
とても楽しかったです。
少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
次回もよろしくお願いします!
わたなべ ゆたか です。
『屑スキルが覚醒したら追放されたので、手伝い屋を営みながら、のんびりしてたのに~なんか色々たいへんです』第四部 四章-5 をアップしました。
本文中、イベントの負け戦闘について、後書きで書きましたが……。
中の人や、周囲の友人の中には、あれが嫌いな人もおりまして。
戦闘の意味がないんですよね……。違うパターンでは――例えば攫われそうな仲間を救うために戦う→戦闘に勝っても仲間は攫われる、というのもありますが。
わざわざ、戦闘をする意味がないな――と。勿論、映像作品や漫画、小説ならいいんですよ? ゲームでやる必要がないなぁ……というだけです。
勝ったら展開が変わる、負けたら攫われる――というのは、少ない気がします。なら文字送りだけのイベントでいいじゃないか、と思ったり。反対意見を否定するつもりはありませんけどね。
女神転生2みたいな、蛙を踏みますか はいorいいえ くらいの選択が欲しいですね。
ちなみに、中の人は蛙を踏まずに、真ボスを「死ねやああああああっ!!」ってノリで斃しました。
とても楽しかったです。
少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
次回もよろしくお願いします!
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登録日 2023.12.20 19:45
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