とあるおっさんのVRMMO活動記
VRMMORPGが普及した世界。
念のため申し上げますが戦闘も生産もあります。
戦闘は生々しい表現も含みます。
のんびりする時もあるし、えぐい戦闘もあります。
また一話一話が3000文字ぐらいの日記帳ぐらいの分量であり
一人の冒険者の一日の活動記録を覗く、ぐらいの感覚が
お好みではない場合は読まれないほうがよろしいと思われます。
また、このお話の舞台となっているVRMMOはクリアする事や
無双する事が目的ではなく、冒険し生きていくもう1つの人生が
テーマとなっているVRMMOですので、極端に戦闘続きという
事もございません。
また、転生物やデスゲームなどに変化することもございませんので、そのようなお話がお好みの方は読まれないほうが良いと思われます。
念のため申し上げますが戦闘も生産もあります。
戦闘は生々しい表現も含みます。
のんびりする時もあるし、えぐい戦闘もあります。
また一話一話が3000文字ぐらいの日記帳ぐらいの分量であり
一人の冒険者の一日の活動記録を覗く、ぐらいの感覚が
お好みではない場合は読まれないほうがよろしいと思われます。
また、このお話の舞台となっているVRMMOはクリアする事や
無双する事が目的ではなく、冒険し生きていくもう1つの人生が
テーマとなっているVRMMOですので、極端に戦闘続きという
事もございません。
また、転生物やデスゲームなどに変化することもございませんので、そのようなお話がお好みの方は読まれないほうが良いと思われます。
5巻分
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小説:12時間
公式漫画:23時間
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最新話読みました〜!
三色団子……ですか。お披露目以降出番の無いツヴァイのおだんこすとらいくは決戦時に出番有るのかな?www
蛇炎は思ったより凶悪な能力ですが……代償として火力が元より控え目になるのであれば、火力オーバー気味なヘルマリンをベースにすれば火力と厭らしさを両立出来るのでは……!?
こつこつ着々とえげつなく準備が進んで‥‥
相手がそれに見合う強さでありますようにと変な心配してしまいますw
訓練が続いて気ままなアースの旅が恋しいです
ストーリー上仕方ないのは理解してますが
決戦が待ち遠しいですね
完結への途中でないことを祈ります
最新話読みました!
砂龍さん、もうちょい早くアースに声をかけてあげれば……(笑)
強化オイルの強化ですか……開発当初から今までずっとそのままで活躍してきましたが、遂に強化オイルにも強化の手が入るのですね。纏わりつくとは火力と厭らしさを兼ね添えてて面白そうです
恨終、きっと作用としてはドロドロの血をさらさらにするとか血液内の血小板やらを減らす効果なんだろうなぁ、止まらないってことは
指摘
休む間もなく調合の師匠の下へ
誤)真似をしてしまっなぁ。
正)真似をしてしまったなぁ。
誤)遅刻戦のは良い~
正)遅刻せんのは良い~
ではないでしょうかね?確認後、納得いきましたら修正願います。
ボロも出まくってるし、訓練回は省略で良かったよね。ドワーフとの鍛冶鍛錬も省略してたのになんで今は長々やってんだろ。新キャラのドワーフの描写をしないでこっちをダラダラやる意味は何なんでしょうか。アースTUEEEE描写したいだけなのかな。というかそうとしか見えない。戦闘だけでなく予測とかも一切間違えない(物語の中で基準)出来レース答え合わせとかの描写多いし。単純に異世界俺TUEEE系に感化されちゃったパティーンかな。
他のプレイヤーサイド、少なくとも戦隊チームは確実に関わってるだろうからそこと合流させて役割分けたらもう少し物語的にもスマートだろうに。アース単体に予測も戦闘もさせすぎて単調かつ独善的な印象になったりしてるかなー。
アース自身はソロプレイ縛りとはいえ、協調プレイしちゃいけないキャラでも何でもないのに、作者さんが意固地になりすぎてる印象。
むしろ師匠ズは何でも一人で何とかしようとするアースを諌めるくらいしてもいい気がするけどなー。世界で力を合わせようって時に何でソロ前提特訓なんだよっていう。いや集団戦だろって。ここまでくるとどれだけ人を信じてないんだと思うレベル。
アースもCPUと自分以外信じてないよね。比較的交流あるブルーカラーズだっけ?たちでさえ分厚い壁あるもんね。
そしてこのネトゲへの依存の具合といい、リアルの大地さんは大分人間関係にネガティブなものを抱いていると見える。
アース視点からの物語だからそこまで気にならないけど、俯瞰的第三者視点だとすげー心配される気がする。そりゃ親もやめろって言うだろうなー。本人だけ今どれだけヤバイか気づいてないパティーン。なまじっかこのゲーム内のCPUと思考傾向が似ててゲーム世界では全肯定されてるから気付いてないだけで、かなりの人間不信だよね。人と関わるつもりもほぼない割に手の内を明かすことになるから自分の情報はシャットアウトって、PvPも本人が承認しないと発生しないシステムなのに、これだけ入れ込んでるゲーム世界共通の敵がいる状況で、手の内隠す意味なんてないし。何に警戒してるんだろ。
そう考えて深読みしていくと、ト書きで読める建前と文字化されてない本音のギャップが凄まじくなりますね。別出版社の某成り上がりなら弓タイプ。やってることも変わらないし。
有翼人の存在がイレギュラーなのかそれとも予定調和の範疇なのかが微妙に気になる
ゲヘナクロスなんかもあの辺の手慰みだったりするんだろうか
有翼人がイレギュラーな存在なのか予定調和の範疇なのかが微妙に気になる
アース先生の戦闘講座?
へー、耐久少なかったのか、、、
てっきり真同化のパッシブ『断罪』の効果かと思ってたよ
最新話読みました〜!
『バランスの良いPTプレイなのに防御を気にしなきゃいけない事例』って、大抵『やれやれ大変だった、まあこんな例外もあるよな』で片付けられ、その後必死こいて防御手段を磨く……って事にはなかなか至らないでしょうからねー。
あと、他の方が仰ってますが、そろそろ閑話休題的なお話があっても良いかも?戦闘・薬・料理と3種類の修業が有りますので、これらを全て一気に終えようとするとかなり時間がかかりそうですし(^_^;)
制限された状況で手札や攻略手段を考えて増やすって事は、制限無しの時にそれだけ自分の状況での判断力や手数手段の組み合わせが増えるって事なんだけどなぁ。
フルで使っていては気付かない事もあるし、新しい物を生み出すにはマンネリ化して気付かない。
偏りが出るって事はそれだけ攻撃がパターン化しやすいって事。
現実世界でも実は格闘に限らず勝負の世界では、1番の必勝パターン程読まれやすくて、カウンターで1発逆転の可能性のある最大の隙でもあるのは常識だしね。
ん?今の所、知り合いは居ないか?
師匠ズと他の訓練所へ
炎うを食らわなかった→【炎を】食らわなかった
いい動きするね〜
かっこいいですね!
最新話読みました〜!
裏魔王と真同化の特殊能力制限しても無傷ですか、これなら中級に進んでも大丈夫……っていうか、タイマンで戦わせたらもう敵うプレイヤーはグラッドPTのメンバー、変身有りなら同レベルの変身持ちのグラッドくらいしか相手にならないのでは(笑)
アースさん……イロイロオカシイカラ……師匠Sの分身四人とワタリアウとか、対処できるとかって、イロイロオカシイカラ!
やったね、あとはアースくんの動きをパーティーで再現するだけだ!
539話
一時間弱で、スキルアップするほどの長時間?
誤字脱字は我慢してますが、これは流石にないです。
とはいえ、面白く読ませて頂いてますので、頑張ってください
退会済ユーザのコメントです
いつも楽しく読んでます。ちなみに黄龍のおじいさんに呼び出されてません、凄く怒っているのでは?
最新話読みました〜!
鮭は至高の食べ物です(断言)
塩分には気を付けないと……(笑)
力と心の話については、お調子に乗りやすい主人公ならともかく、
アースくんのような慎重派には『今更』な話かな……?
たしか、力にこけたおバカさんな老害グリーン龍がいましたよね。
アースが死に帰りと引き換えに 倒しましたが・・・
最近開発者達の会話が無いような気がするけどまだでないのかな?
個人的にはその会話を見てその話のところ読み直したりするのが楽しみです。
そしていつまで『ワンモワ・ふリーライフ・オンライン』ができるのか、それとも
解放されたままなのか。気になります。
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