レベルが上がらない【無駄骨】スキルのせいで両親に殺されかけたむっつりスケベがスキルを奪って世界を救う話。

玉ねぎサーモン

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第一章 拒絶と旅立ち

第1話 期待と裏切り

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「せっかくここまで育ててやったのに、恩知らずなやつめ。」

優しかったはずの両親が、なんの感情も無い冷たい目でロックを見下ろしている。

みなしごのロックを育ててくれた義理の両親。
ここ最近はちょっと冷たいと感じることはあったけど、愛してくれているとロックは思っていた。
それなのに…。

後ろは崖。
落ちたら命はない。

「安心しろ。殺しはしない。」

「そうだよね!悪い冗談はやめてよ…。」

「殺すと都合が悪いからね。モンスターに襲われてもらうわ。」

スパッ!

「え…?」

父の振るった剣により、足から血がしたたる。

「痛いっ…!なんで…?」

「モンスターから逃げられないようにな。」

「な、なんで…!なんでこんなことするんだよ!?」

「自分でわかってるわよね?私たちもここまで期待を裏切られるとは思っても見なかったわ。」



----------------



そう。
原因はわかっている。
ロックのスキルだ。

この世界では、1000人に1人くらいの割合で【スキル】が覚醒する。
覚醒するスキルの数は人によって違って、1つから5つまで。
15歳になって、モンスターを倒した時にLv0からLv1になり、ステータスが見えるようになる。

これが最初に出てきたロックのステータスだ。



************

名前:ロック
Lv:1
HP:120
MP:15
体力:12
力:11
素早さ:12
器用さ:10
魔力:13
スキル:
【受け身(パッシブ) ★】
【?????】
【?????】
【?????】
【?????】

************



ステータス値は悪くない。

問題はスキルだ。

スキル枠は5つ。
これは世界中でも数人しかいない。
世界を救う希望として、大事に育てられた。

ところが、1つ目のスキルは【受け身】。

★はレア度。
こちらも1つから5つまで。

つまり、【受け身】は最低レア度のスキルだ。
ちなみに、「受け身をすごく上手にとれる」という効果がある。
パッシブスキルなので、意識しなくても勝手に発動してくれる。

だが、まだ望みはまだ4つあった。
スキルはレベルが上がることで覚える。

ところが、

Lv2で覚えたスキルは



++++++++++++

【成長抑制 ★】・・レベルUP時のステータス上昇値が半分になる。

++++++++++++



なんと、珍しいマイナスの効果があるスキル。
珍しいが、レア度は最低。

この頃から周りの態度がきつくなった。
唯一幼馴染のミラだけが優しく支えてくれた。
両親も冷たくなってきたが、まだちゃんと接してくれていた。

そして、今回の遠征。
Lv3になった僕は2つのスキルを覚えた。



++++++++++++

【無駄骨 ★】・・経験値が一切獲得できない。
【民間療法 ★】・・怪我をした時に、すこーしだけ回復する気がする。「唾をつけとけば治る」程度。

++++++++++++



またしてもマイナス効果、それも絶望的なスキルとゴミのようなスキルのセット。

残り1つのスキルがどんなに良くても挽回不可能。
そう判断されたのだろう。

そうして、今の状況に至る。



-------------------------



「お、モンスターがやってきたぞ。母さん、岩陰に隠れるぞ。」

「ま、待って…!」

やってきたのは、吸血ヒヒ。
血を吸うのが好きで、血の匂いがするとやってくる猿のようなモンスター。
そこまで強くはないが、Lv3のロック1人では歯が立たない。

「助けて!助けて父さん、母さん!!!」

当然のように助けには来ない。

ニタニタしながら近づいてくる、吸血ヒヒ。

「く、くるな!!」

その辺りに転がってる石を投げつける。

が、当たらない。
当たったとしても怒りを買うだけ。

わかってるが、恐怖と傷の痛みで立ち上がれないロックにできる、唯一の抵抗だ。

吸血ヒヒは楽しむように、ゆっくりと近づいてくる。

あと数歩。

父さんと母さんが走って行った方を見る。
こんな状況になっても、まだ信じられない。

(きっと、なにかの冗談なんだ。
 助けてくれるに決まってる!)

「ひっ…!!」

そう思い、吸血ヒヒの方を向くと、もう目の前に。

「うわぁぁぁああああああぁぁぁぁぁ…!!」

思わず後退りしたロックは、そのまま崖から落ちてしまった。

「…落ちたわね。」

「これで助からんだろう。万が一助かったとしても、あいつのスキルとレベルでは生きて出られん。」


こうして、ロックは大好きな育ての親に殺された。
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