153 / 167
第十二章
『追い詰めたのか、それとも?』
しおりを挟む
●
あれから同じような流れを二度繰り返した。
魔族たちは二度来襲して堤防に攻撃し、こちらが何もなかったかのように平然と堤防を作り直したことで諦めたようだ。こちらもドルニエ騎士団が西岸を往復し、怪しい場所を焼き払っている所である。
この時点での成果に関しては、こちらが一歩だけ上を行ったと言っても良いかもしれない。
「あれから来ないな」
「待ち構えておるのに気がつかれたか」
「作業が進むからその方が良いですけどね。徒労なのと……まあ、戦力傾斜の罠には気がついたでしょう。ひとまず警戒する頭脳があることには要注意ですね」
居残り組の騎士団長にそう答えておく。
堤防は順調に形成され、ゴーレムも定数を持ち直した。遠目には直っている様に見せて、実際には修復作業中なのもあったが、連中が完全に顔を出さなくなるころには修復を終えている。もし、可能な限りの攻勢を続けられたら、上位ゴーレム以外は全部破壊されてしまう可能性があった。何しろ修理する俺の魔力の方が有限だからである。
では、どうして敵は襲撃を中止したかというと、作業を邪魔しても意味がなく、本格的に邪魔しようと無理に突っ込んだら誰かが死ぬからである。
「ふむ。我々が即座に駆けつけられると見切ったか。この様子ではドルニエ騎士団の方にも手は出してこないか?」
「今は不要な場所だからそうでしょうね。状況が進めば判りませんけど」
西岸は人間の領域に近い部分なので向こうも警戒するだろう。
こちらが上陸して色々し始めた段階で、拠点としては捨てている筈だ。それでなくともスライムの居る……というか、キマイラを作ろうとして失敗した施設もある。少なくとも現段階で無理してこちらを攻めるべきではないと判断するのは当然だろう。彼らが重大な決断をするとしたら、こちらの補給が幾らでも続くと判ってから、あるいは向こうの食料を始末し始めてからだと思われる。
要するに、今は亀のように籠っているが食料だって無駄にしているし、そのうちに帰るかもしれないから無理をしてないだけである。
「惜しいな。我々も出撃のタイミングが掴めて来たところなのだが」
「なかなか楽には勝たせてくれんな。狩りのようにはいかん」
「獣や盗賊とは違いますよ。こちらと同等か、それ以上の頭脳を持ってます」
今まで残留していた騎士団が動けてなかったのは、砦の防御だ。
堤防はあくまで最前線であり、現時点での本拠地は奪った砦である。騎士団はその周囲を固めておいて、余裕の範囲でこちらに援軍を送ろうとしていたからだ。数回の間に少しずつ慣れて遊撃配置というべき場所を掴んでおり、何処に置いたら万が一の迎撃と堤防側への援軍を把握した所だった。もし同じことを続けたら次は間に合ったかもしれないし、その時に深入りして居たら討ち取れたかもしれない。
逆に言えばこちらの状況を把握しているならば、引っ張り出して逆襲できた筈だ。そうせずに襲撃を止めたという事は、こちらの策を全て見抜いているわけではないのだろう。
「怪我をする前に火遊びを止めたとみるべきでしょう。こちらの策を逆用することもせず、また未練がましく伺っている様子もない。相手の様相が大分絞れてきましたね」
「確かにそう言われると小賢しいな。とうてい魔族には思えん」
「まるで人間の策士と戦っておるような気分よな」
敵部隊は自分たちが出来る事だけを行っている。
それは実に魔族らしくない行動であり、人間じみた智慧と工夫であろう。では普通の人間が魔族に尊敬され、あるいは恐怖で従えられるとは思えない。仮に少年の様な年齢の魔族であろうともだ。『自分の方が強いのではないか?』と思えば平気で裏切るし、『自分の考えた方が正しい』と思えば勝手に自分がやりたいことをするのがこれまでの魔族であったからだ。
この辺りの事を踏まえると、もたらされる結論は二つしかない。
「目の前で戦っている部隊が正真正銘、魔族が有する最後の戦力であるか……。さもなければ、人間出身の魔導師か何かが魔将として部隊そのものを操っているという可能性が高いでしょう。後者の場合は、リッチなり吸血鬼に成り果てていると思われます」
「前者であって欲しいものだな。有能な魔人だけの方がやり易すかろう」
「殲滅すれば『全て』が終わりだからな。しかし高位のアンデットか」
人間じみた魔族が指揮官である可能性だと思いたかった。
だが、ここまで明確に魔族を支配しているのであれば、どうしても跳ねっ返りが居ない事が気になってしまう。何度も繰り返すが魔族は少数部族の亜人連合体みたいなものなので(魔族と言う亜人も居るには居るが次元生命体ではない)、それぞれが勝手な事を繰り返すという意味では、人間社会の貴族連合と差は無いのだ。むしろ個人が強いだけに明確な個性が存在する魔族は、扱い難い兵士であるだろう。
しかし、アンデッドだけは話が異なる。精神支配を始めとして様々な特殊能力を有しているとか、魔術師出身者も居る為だ。なお吸血鬼の場合、元は妖精みたいな種族だったらしいが、魔術師が死霊魔術の応用で変化し始めてからはそのほとんどがアンデッドであるという。
「どちらであっても戦略はそう変わりません。前者ならば部隊が最後の魔族であるがゆえに、包囲網を切り抜けたらそのまま逃げてしまう可能性があるくらいです。後者の場合は魔王の城ならぬ古代魔術師の研究室が最終決戦場になるくらいでしょうね」
「結論はまだ早かろう。そろそろ戻って来るドルニエ騎士団の報告待ちだな」
「西岸を回り切って南の様相を調べてから……か。時間が掛かりそうだな」
この場に居る俺と騎士団長二人の見解だけでは進められない。
あくまで現場に出る者の中で上位の存在だから、その意見が通り易いだけの話だ。それこそヨセフ伯なら総司令官としてのゴリ押しで決める権限は高いし、諸侯が雁首並べて文句を言ったらやはり方針を慎重策から切り替える必要があるだろう。そのためにも予定の行動である、ドルニエ騎士団の西岸南下作戦は成果を待たねばならない。
とはいえ、地形が想像できない訳ではないのだ。
(おそらくだが、海流に乗って流れて来る湿った空気を山が受け止めている」
(それが、この辺りに沼沢地体が存在している源泉な訳だ。その上で……)
(南から東に掛けては文明圏が存在しない大海原に面してるはずだ)
(それはこれまで魔王率いる魔族の大侵攻が、カナン河流域や遊牧民の勢力圏でしか起きていないことが証明している。水棲種族に金を積まないと詳細な海岸線は判らないが、海洋船が大回りして何もしなかった経緯を考えると、おそらく創造の範疇内だろう。少なくとも、そちらから脱出される可能性は低い)
魔族の島が大陸から切り離された説を無視しても、向こうには何も無い。
だから魔族の部隊が年少の魔族で構成されている場合、西岸からイル・カナンへと突破するか、さもなければ北岸から遊牧民のエリアに抜けて行く事だけを対策して居れば良いわけだ。水上戦力は物資と増援の輸送で忙しいし、水中戦力はルサールカ二号機くらいである。遊牧民海岸へ抜ける筏の類を潰すくらいはさせられるが、船出する可能性のない南と東を見張らせるのは惜しいのだ。
問題なのはアンデットの魔将が居る場合である。元人間で魔術士なら体は脆く性格の反りが合わないだろうから、留守居役をさせられた可能性は高いのであり得る話だ。拠点は地下だろうから面倒なことこの上ない。
「いずれにせよ南と東は人間社会が遠いので、逃げられても追い詰めることが可能です。ドルニエ騎士団が帰還し次第に、北岸を捜索して行く話を詰めましょう」
「「うむ」」
ただアンデットでも戦略は変わらない。島の中央部を確実に占領していく。
むしろ脱出に向かない分だけ、作戦の詰め方は楽な位だ。気を付けなければならないのは、拠点が分からない事と相手の魔力次第で強敵である事だろう。ひとまず魔族の最終集団であることを念頭に、突破されない包囲の仕方を考慮しつつ、アンデットでも良い様に損害を増やさないように戦う必要があるだろう(こちらの死体を敵兵に変えられる可能性もあるので)。
そして、この悪い予感は最悪の状態で当たるのであった。
あれから同じような流れを二度繰り返した。
魔族たちは二度来襲して堤防に攻撃し、こちらが何もなかったかのように平然と堤防を作り直したことで諦めたようだ。こちらもドルニエ騎士団が西岸を往復し、怪しい場所を焼き払っている所である。
この時点での成果に関しては、こちらが一歩だけ上を行ったと言っても良いかもしれない。
「あれから来ないな」
「待ち構えておるのに気がつかれたか」
「作業が進むからその方が良いですけどね。徒労なのと……まあ、戦力傾斜の罠には気がついたでしょう。ひとまず警戒する頭脳があることには要注意ですね」
居残り組の騎士団長にそう答えておく。
堤防は順調に形成され、ゴーレムも定数を持ち直した。遠目には直っている様に見せて、実際には修復作業中なのもあったが、連中が完全に顔を出さなくなるころには修復を終えている。もし、可能な限りの攻勢を続けられたら、上位ゴーレム以外は全部破壊されてしまう可能性があった。何しろ修理する俺の魔力の方が有限だからである。
では、どうして敵は襲撃を中止したかというと、作業を邪魔しても意味がなく、本格的に邪魔しようと無理に突っ込んだら誰かが死ぬからである。
「ふむ。我々が即座に駆けつけられると見切ったか。この様子ではドルニエ騎士団の方にも手は出してこないか?」
「今は不要な場所だからそうでしょうね。状況が進めば判りませんけど」
西岸は人間の領域に近い部分なので向こうも警戒するだろう。
こちらが上陸して色々し始めた段階で、拠点としては捨てている筈だ。それでなくともスライムの居る……というか、キマイラを作ろうとして失敗した施設もある。少なくとも現段階で無理してこちらを攻めるべきではないと判断するのは当然だろう。彼らが重大な決断をするとしたら、こちらの補給が幾らでも続くと判ってから、あるいは向こうの食料を始末し始めてからだと思われる。
要するに、今は亀のように籠っているが食料だって無駄にしているし、そのうちに帰るかもしれないから無理をしてないだけである。
「惜しいな。我々も出撃のタイミングが掴めて来たところなのだが」
「なかなか楽には勝たせてくれんな。狩りのようにはいかん」
「獣や盗賊とは違いますよ。こちらと同等か、それ以上の頭脳を持ってます」
今まで残留していた騎士団が動けてなかったのは、砦の防御だ。
堤防はあくまで最前線であり、現時点での本拠地は奪った砦である。騎士団はその周囲を固めておいて、余裕の範囲でこちらに援軍を送ろうとしていたからだ。数回の間に少しずつ慣れて遊撃配置というべき場所を掴んでおり、何処に置いたら万が一の迎撃と堤防側への援軍を把握した所だった。もし同じことを続けたら次は間に合ったかもしれないし、その時に深入りして居たら討ち取れたかもしれない。
逆に言えばこちらの状況を把握しているならば、引っ張り出して逆襲できた筈だ。そうせずに襲撃を止めたという事は、こちらの策を全て見抜いているわけではないのだろう。
「怪我をする前に火遊びを止めたとみるべきでしょう。こちらの策を逆用することもせず、また未練がましく伺っている様子もない。相手の様相が大分絞れてきましたね」
「確かにそう言われると小賢しいな。とうてい魔族には思えん」
「まるで人間の策士と戦っておるような気分よな」
敵部隊は自分たちが出来る事だけを行っている。
それは実に魔族らしくない行動であり、人間じみた智慧と工夫であろう。では普通の人間が魔族に尊敬され、あるいは恐怖で従えられるとは思えない。仮に少年の様な年齢の魔族であろうともだ。『自分の方が強いのではないか?』と思えば平気で裏切るし、『自分の考えた方が正しい』と思えば勝手に自分がやりたいことをするのがこれまでの魔族であったからだ。
この辺りの事を踏まえると、もたらされる結論は二つしかない。
「目の前で戦っている部隊が正真正銘、魔族が有する最後の戦力であるか……。さもなければ、人間出身の魔導師か何かが魔将として部隊そのものを操っているという可能性が高いでしょう。後者の場合は、リッチなり吸血鬼に成り果てていると思われます」
「前者であって欲しいものだな。有能な魔人だけの方がやり易すかろう」
「殲滅すれば『全て』が終わりだからな。しかし高位のアンデットか」
人間じみた魔族が指揮官である可能性だと思いたかった。
だが、ここまで明確に魔族を支配しているのであれば、どうしても跳ねっ返りが居ない事が気になってしまう。何度も繰り返すが魔族は少数部族の亜人連合体みたいなものなので(魔族と言う亜人も居るには居るが次元生命体ではない)、それぞれが勝手な事を繰り返すという意味では、人間社会の貴族連合と差は無いのだ。むしろ個人が強いだけに明確な個性が存在する魔族は、扱い難い兵士であるだろう。
しかし、アンデッドだけは話が異なる。精神支配を始めとして様々な特殊能力を有しているとか、魔術師出身者も居る為だ。なお吸血鬼の場合、元は妖精みたいな種族だったらしいが、魔術師が死霊魔術の応用で変化し始めてからはそのほとんどがアンデッドであるという。
「どちらであっても戦略はそう変わりません。前者ならば部隊が最後の魔族であるがゆえに、包囲網を切り抜けたらそのまま逃げてしまう可能性があるくらいです。後者の場合は魔王の城ならぬ古代魔術師の研究室が最終決戦場になるくらいでしょうね」
「結論はまだ早かろう。そろそろ戻って来るドルニエ騎士団の報告待ちだな」
「西岸を回り切って南の様相を調べてから……か。時間が掛かりそうだな」
この場に居る俺と騎士団長二人の見解だけでは進められない。
あくまで現場に出る者の中で上位の存在だから、その意見が通り易いだけの話だ。それこそヨセフ伯なら総司令官としてのゴリ押しで決める権限は高いし、諸侯が雁首並べて文句を言ったらやはり方針を慎重策から切り替える必要があるだろう。そのためにも予定の行動である、ドルニエ騎士団の西岸南下作戦は成果を待たねばならない。
とはいえ、地形が想像できない訳ではないのだ。
(おそらくだが、海流に乗って流れて来る湿った空気を山が受け止めている」
(それが、この辺りに沼沢地体が存在している源泉な訳だ。その上で……)
(南から東に掛けては文明圏が存在しない大海原に面してるはずだ)
(それはこれまで魔王率いる魔族の大侵攻が、カナン河流域や遊牧民の勢力圏でしか起きていないことが証明している。水棲種族に金を積まないと詳細な海岸線は判らないが、海洋船が大回りして何もしなかった経緯を考えると、おそらく創造の範疇内だろう。少なくとも、そちらから脱出される可能性は低い)
魔族の島が大陸から切り離された説を無視しても、向こうには何も無い。
だから魔族の部隊が年少の魔族で構成されている場合、西岸からイル・カナンへと突破するか、さもなければ北岸から遊牧民のエリアに抜けて行く事だけを対策して居れば良いわけだ。水上戦力は物資と増援の輸送で忙しいし、水中戦力はルサールカ二号機くらいである。遊牧民海岸へ抜ける筏の類を潰すくらいはさせられるが、船出する可能性のない南と東を見張らせるのは惜しいのだ。
問題なのはアンデットの魔将が居る場合である。元人間で魔術士なら体は脆く性格の反りが合わないだろうから、留守居役をさせられた可能性は高いのであり得る話だ。拠点は地下だろうから面倒なことこの上ない。
「いずれにせよ南と東は人間社会が遠いので、逃げられても追い詰めることが可能です。ドルニエ騎士団が帰還し次第に、北岸を捜索して行く話を詰めましょう」
「「うむ」」
ただアンデットでも戦略は変わらない。島の中央部を確実に占領していく。
むしろ脱出に向かない分だけ、作戦の詰め方は楽な位だ。気を付けなければならないのは、拠点が分からない事と相手の魔力次第で強敵である事だろう。ひとまず魔族の最終集団であることを念頭に、突破されない包囲の仕方を考慮しつつ、アンデットでも良い様に損害を増やさないように戦う必要があるだろう(こちらの死体を敵兵に変えられる可能性もあるので)。
そして、この悪い予感は最悪の状態で当たるのであった。
10
あなたにおすすめの小説
虚弱体質?の脇役令嬢に転生したので、食事療法を始めました
たくわん
恋愛
「跡継ぎを産めない貴女とは結婚できない」婚約者である公爵嫡男アレクシスから、冷酷に告げられた婚約破棄。その場で新しい婚約者まで紹介される屈辱。病弱な侯爵令嬢セラフィーナは、社交界の哀れみと嘲笑の的となった。
異世界召喚に条件を付けたのに、女神様に呼ばれた
りゅう
ファンタジー
異世界召喚。サラリーマンだって、そんな空想をする。
いや、さすがに大人なので空想する内容も大人だ。少年の心が残っていても、現実社会でもまれた人間はまた別の空想をするのだ。
その日の神岡龍二も、日々の生活から離れ異世界を想像して遊んでいるだけのハズだった。そこには何の問題もないハズだった。だが、そんなお気楽な日々は、この日が最後となってしまった。
【完結】転生7年!ぼっち脱出して王宮ライフ満喫してたら王国の動乱に巻き込まれた少女戦記 〜愛でたいアイカは救国の姫になる
三矢さくら
ファンタジー
【完結しました】異世界からの召喚に応じて6歳児に転生したアイカは、護ってくれる結界に逆に閉じ込められた結果、山奥でサバイバル生活を始める。
こんなはずじゃなかった!
異世界の山奥で過ごすこと7年。ようやく結界が解けて、山を下りたアイカは王都ヴィアナで【天衣無縫の無頼姫】の異名をとる第3王女リティアと出会う。
珍しい物好きの王女に気に入られたアイカは、なんと侍女に取り立てられて王宮に!
やっと始まった異世界生活は、美男美女ぞろいの王宮生活!
右を見ても左を見ても「愛でたい」美人に美少女! 美男子に美少年ばかり!
アイカとリティア、まだまだ幼い侍女と王女が数奇な運命をたどる異世界王宮ファンタジー戦記。
異世界で目覚めたら、もふもふ騎士団に保護されてました ~ちびっ子だけど、獣人たちの平穏のためお世話係がんばります!!~
ありぽん
ファンタジー
神のミスで命を落とした芽依は、お詫びとして大好きな異世界へ転生させてもらえることに。だが転生の際、またしても神のミスで、森の奥地に幼女の姿で送られてしまい。転生の反動で眠っていた瞳は、気づかないうちに魔獣たちに囲まれてしまう。
しかしそんな危機的状況の中、森を巡回していた、獣人だけで構成された獣騎士団が駆け付けてくれ、芽依はどうにかこの窮地を切り抜けることができたのだった。
やがて目を覚ました芽依は、初めは混乱したものの、すぐに現状を受け入れ。またその後、同じ種族の人間側で保護する案も出たが、ある事情により、芽依はそのまま獣騎士団の宿舎で暮らすことに。
そこで芽依は、助けてくれた獣騎士たちに恩を返すため、そして日々厳しい任務に向かう獣人たちが少しでも平穏に過ごせるようにと、お世話係を買って出る。
そんな芽依に、当初は不安だった獣人たちだったが、元気で明るい瞳の存在は、次第に獣人たちの力となっていくのだった。
これはちびっ子転生者の芽依が、獣人や魔獣たちのために奮闘し、癒しとなっていく。そんな、ほっこりまったり? な物語。
ヒロインですが、舞台にも上がれなかったので田舎暮らしをします
未羊
ファンタジー
レイチェル・ウィルソンは公爵令嬢
十二歳の時に王都にある魔法学園の入学試験を受けたものの、なんと不合格になってしまう
好きなヒロインとの交流を進める恋愛ゲームのヒロインの一人なのに、なんとその舞台に上がれることもできずに退場となってしまったのだ
傷つきはしたものの、公爵の治める領地へと移り住むことになったことをきっかけに、レイチェルは前世の夢を叶えることを計画する
今日もレイチェルは、公爵領の片隅で畑を耕したり、お店をしたりと気ままに暮らすのだった
幼女はリペア(修復魔法)で無双……しない
しろこねこ
ファンタジー
田舎の小さな村・セデル村に生まれた貧乏貴族のリナ5歳はある日魔法にめざめる。それは貧乏村にとって最強の魔法、リペア、修復の魔法だった。ちょっと説明がつかないでたらめチートな魔法でリナは覇王を目指……さない。だって平凡が1番だもん。騙され上手な父ヘンリーと脳筋な兄カイル、スーパー執事のゴフじいさんと乙女なおかんマール婆さんとの平和で凹凸な日々の話。
悪役令息、前世の記憶により悪評が嵩んで死ぬことを悟り教会に出家しに行った結果、最強の聖騎士になり伝説になる
竜頭蛇
ファンタジー
ある日、前世の記憶を思い出したシド・カマッセイはこの世界がギャルゲー「ヒロイックキングダム」の世界であり、自分がギャルゲの悪役令息であると理解する。
評判が悪すぎて破滅する運命にあるが父親が毒親でシドの悪評を広げたり、関係を作ったものには危害を加えるので現状では何をやっても悪評に繋がるを悟り、家との関係を断って出家をすることを決意する。
身を寄せた教会で働くうちに評判が上がりすぎて、聖女や信者から崇められたり、女神から一目置かれ、やがて最強の聖騎士となり、伝説となる物語。
ユーザ登録のメリット
- 毎日¥0対象作品が毎日1話無料!
- お気に入り登録で最新話を見逃さない!
- しおり機能で小説の続きが読みやすい!
1~3分で完了!
無料でユーザ登録する
すでにユーザの方はログイン
閉じる