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第14話
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(二階層に進もうか)
先ほどの魔力切れからは随分と魔力は回復している。頭痛や倦怠感はなくなっている。ほぼ完全復活といっていいだろう。
魔力切れによる頭痛や倦怠感があったせいで、今の状況では今日の元を取ることができていない。
(二階層に進み、一攫千金を狙わないとな……)
二階層の魔物、それは定番のゴブリンだ。人型なことから、知能を持っているのは確実だ。そのため、会話ができるといった考えを持つ者や殺気が当てられることにより、ゴブリンを倒すことができない者が現れる。
この者たちは皆探索者をやめていくのだった。最初にして最大の関門がこの二階層となっている。
この階層からは、複数体のゴブリンとの戦いが起きる可能性を頭の中に入れておかなければならない。何よりも厄介なのは耳がついていることだ。
ゴブリンには、聴力、視力、嗅覚が備わっている。そして、この階層からゴブリンは武器を使ってくるかもしれない。武器を持っている個体が、敵を見つけるとその武器を振り回しながら近づいてくる。
当たればそれなりにダメージを受けることになるだろう。通常であれば、木の棒だが、金属製の武器を持った個体も存在している。何よりも厄介なのが音を出すことだ。草木を分ける音、武器同士がぶつかる音といった音を出す。
その音に引き寄せられた他のゴブリンが合流することで、数体の相手をしなければならない状況が生まれる。
今回のマイナスを減らすための目玉商品は金属製の武器だけだ。魔石もあるが、スライムよりも価値がないとされている。スライムよりも魔石が小さいためだ。
この階層では、音を出さずに瞬殺するのかが試されている。近づかれてもいいように遠距離で戦うのが基本戦術だろう。ここで死ぬと、来世はゴブリンになるとも言われている。
それほどまでに危険性が高いことを表している。
(気を引き締めてかからないといけないな)
二階層に進んですぐにゴブリンを見つけた。だがこちらの気配は完全に消えているため、気付かれてはいない。ゆっくりと足音を立てないように近づき、背後に立つ。
そして、手に持つ短剣をゴブリンの背中に突き刺す。ガンッ——突き刺した短剣は骨に当たる。骨が硬く、思っていたほど深くにまで突き刺さることはない。肌の表面を傷つけ、血を出させる程度の攻撃で終わってしまった。すぐに短剣を引き抜き距離を取る。
ゴブリンは奇襲されたことに動揺し、持っている武器を振り回している。その持っている武器は木剣だ。当たりどころが悪くない限りは、一撃で死ぬことはないだろう。
短剣は引き抜き回収できている。地面にゴブリンの血が落ちているため、それを辿られるとバレるだろう。まあ、そこまでの知能はないか。
だが、武器を盛大に振り回しているため、これ以上ゴブリンに近づくことができない。仕方ない。魔法を使うことにするか。
「アースボール」
アースボールの魔法を唱え、三kg程度の質量の塊がゴブリンに襲いかかる。そのまま、頭に当たりゲームセットになる。そう考えていた。だが、その考えは失敗で終わる。
タイミングが奇跡的に合い、避けたのだった。いや、避けたと言うよりかはふらついて倒れたと言うのが正しいだろう。
俺の存在を探しながら武器を振り回していたことにより、グルグルと回転していた。そのため、目が回ったのだった。
(ここで追い討ちをかけてすぐに殺さないと……)
ゴブリンが暴れすぎた。
音が大きいため、近くいるゴブリンが追加で参戦してくるかもしれない。まだ俺の場所はバレてはいない。バレてはいないが時間が多くかかれば掛るほど、バレる可能性が大きくなる。
ゴブリンは起きあがろうとしているが、ふらふらとし再び倒れている。そんな倒れているゴブリンにアースボールを打ち込む。今回はその頭にしっかりと当てることができた。
殺してすぐにドロップには変わらない。紫色の血が地面のシミのように広がっていく。頭を潰されたことで目玉が飛び出し、地面に転がっているのが目に入った。気持ち悪さと吐き気が込み上げてくる。
だが、慣れなければならない。慣れなければ、次の階層からもっと苦労することになる。その死体をじっと見つめているとドロップに変化する。
そのドロップはゴブリンの腰布だ。ゴミだ。一円の価値すらないと言われているものだ。ただの悪臭を放つ布だ。嗅覚の強いオオカミ系の魔物だとこの匂いで怯むこともあるらしい。
だが、匂いが強烈すぎて、自分がいることを周りに知らせていることになる。そのため、敵がやってくる要因にもなる。まあ、使えないものだ。
先ほどの魔力切れからは随分と魔力は回復している。頭痛や倦怠感はなくなっている。ほぼ完全復活といっていいだろう。
魔力切れによる頭痛や倦怠感があったせいで、今の状況では今日の元を取ることができていない。
(二階層に進み、一攫千金を狙わないとな……)
二階層の魔物、それは定番のゴブリンだ。人型なことから、知能を持っているのは確実だ。そのため、会話ができるといった考えを持つ者や殺気が当てられることにより、ゴブリンを倒すことができない者が現れる。
この者たちは皆探索者をやめていくのだった。最初にして最大の関門がこの二階層となっている。
この階層からは、複数体のゴブリンとの戦いが起きる可能性を頭の中に入れておかなければならない。何よりも厄介なのは耳がついていることだ。
ゴブリンには、聴力、視力、嗅覚が備わっている。そして、この階層からゴブリンは武器を使ってくるかもしれない。武器を持っている個体が、敵を見つけるとその武器を振り回しながら近づいてくる。
当たればそれなりにダメージを受けることになるだろう。通常であれば、木の棒だが、金属製の武器を持った個体も存在している。何よりも厄介なのが音を出すことだ。草木を分ける音、武器同士がぶつかる音といった音を出す。
その音に引き寄せられた他のゴブリンが合流することで、数体の相手をしなければならない状況が生まれる。
今回のマイナスを減らすための目玉商品は金属製の武器だけだ。魔石もあるが、スライムよりも価値がないとされている。スライムよりも魔石が小さいためだ。
この階層では、音を出さずに瞬殺するのかが試されている。近づかれてもいいように遠距離で戦うのが基本戦術だろう。ここで死ぬと、来世はゴブリンになるとも言われている。
それほどまでに危険性が高いことを表している。
(気を引き締めてかからないといけないな)
二階層に進んですぐにゴブリンを見つけた。だがこちらの気配は完全に消えているため、気付かれてはいない。ゆっくりと足音を立てないように近づき、背後に立つ。
そして、手に持つ短剣をゴブリンの背中に突き刺す。ガンッ——突き刺した短剣は骨に当たる。骨が硬く、思っていたほど深くにまで突き刺さることはない。肌の表面を傷つけ、血を出させる程度の攻撃で終わってしまった。すぐに短剣を引き抜き距離を取る。
ゴブリンは奇襲されたことに動揺し、持っている武器を振り回している。その持っている武器は木剣だ。当たりどころが悪くない限りは、一撃で死ぬことはないだろう。
短剣は引き抜き回収できている。地面にゴブリンの血が落ちているため、それを辿られるとバレるだろう。まあ、そこまでの知能はないか。
だが、武器を盛大に振り回しているため、これ以上ゴブリンに近づくことができない。仕方ない。魔法を使うことにするか。
「アースボール」
アースボールの魔法を唱え、三kg程度の質量の塊がゴブリンに襲いかかる。そのまま、頭に当たりゲームセットになる。そう考えていた。だが、その考えは失敗で終わる。
タイミングが奇跡的に合い、避けたのだった。いや、避けたと言うよりかはふらついて倒れたと言うのが正しいだろう。
俺の存在を探しながら武器を振り回していたことにより、グルグルと回転していた。そのため、目が回ったのだった。
(ここで追い討ちをかけてすぐに殺さないと……)
ゴブリンが暴れすぎた。
音が大きいため、近くいるゴブリンが追加で参戦してくるかもしれない。まだ俺の場所はバレてはいない。バレてはいないが時間が多くかかれば掛るほど、バレる可能性が大きくなる。
ゴブリンは起きあがろうとしているが、ふらふらとし再び倒れている。そんな倒れているゴブリンにアースボールを打ち込む。今回はその頭にしっかりと当てることができた。
殺してすぐにドロップには変わらない。紫色の血が地面のシミのように広がっていく。頭を潰されたことで目玉が飛び出し、地面に転がっているのが目に入った。気持ち悪さと吐き気が込み上げてくる。
だが、慣れなければならない。慣れなければ、次の階層からもっと苦労することになる。その死体をじっと見つめているとドロップに変化する。
そのドロップはゴブリンの腰布だ。ゴミだ。一円の価値すらないと言われているものだ。ただの悪臭を放つ布だ。嗅覚の強いオオカミ系の魔物だとこの匂いで怯むこともあるらしい。
だが、匂いが強烈すぎて、自分がいることを周りに知らせていることになる。そのため、敵がやってくる要因にもなる。まあ、使えないものだ。
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