俺だけLVアップするスキルガチャで、まったりダンジョン探索者生活も余裕です ~ガチャ引き楽しくてやめられねぇ~

シンギョウ ガク

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第51話 罠解除の仕方

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 隠蔽ミミックを倒してからすでに1時間は迷路の中を歩き回っているが、ボスモンスターが居る部屋にはまだ到達できていない。


 途中で遭遇した魔物は、新種が2種類。

 ―――――――――――――――――――――――――――――――

 ホーンラビット LV8

 HP0/85

 MP0/0

 攻撃方法:突き刺し 突進

 弱点属性:なし

 解体時取得物:兎肉 立派な角 兎の毛皮

 解説:ウィンダミアの樹海の中に出てくる魔物。見かけとは違い、性格は攻撃的であり、立派な角によって急所を貫かれ、致命傷を負って倒される探索者もあとを絶たない。

 ――――――――――――――――――――――――――――――――


 尖がった角がとっても危ない魔物だったが、プロテクションシールドを破れず、攻撃を受けなかったため、さして脅威を感じる相手でもなかった。


 でも、シールドは削れたし、LV高いし、意外と強い魔物だったのかもしれない。


 ―――――――――――――――――――――――――――――――

 ハンド・オブ・ソーサラー LV9

 HP0/40

 MP0/40

 攻撃方法:ストーンブラスト アイス マジックシールド

 弱点属性:なし

 解体時取得物:なし

 解説:ウィンダミアの樹海の中に出てくる魔物。人の手の形をした魔物で、範囲魔法を放つ厄介な敵。魔法攻撃を無効化する障壁を発生させる魔法も使うので、駆け出し探索者が最も嫌がる魔物の一つ。

 ――――――――――――――――――――――――――――――――


 こいつはマジでうざかった。


 遠距離から範囲魔法を撃ってくるし、こちらの魔法攻撃を弾く障壁を出せる魔法まで備えてる。


 なので、こっちも守護の小手のシールドを展開して、ストーンブラストを掻い潜り、物理攻撃で倒した。


 駆け出し探索者が嫌がる魔物って解説にも納得のうざさだった。


 といった2種類の魔物と出会い、宝箱からはそこそこの大きさの魔石も2つほど見つけ、探索を続けている。


 通路の枝分かれや行き止まりも多く、かなり進化したダンジョンなのではという気がしてきた。


 未だにボスモンスターの部屋にも到達できてないわけだし……。


 そんなことを考えながら歩いていると、足もとの地面がガコリと沈む。


「はっ!? これ、まさか!」


「ヴェルデ様!」


 通路の前方から飛んできた矢が、俺のプロテクションシールドに当たって次々に跳ね返った。


「トラップだ! アスターシア、ガチャ動くな。まだあるかもしれない」


 いちおう、ガチャとアスターシアにも出発前にプロテクションシールドを張っておいてよかったぜ。


 危機感知してくれる直感もまだスキルLVが足りないから、完全には察知してくれないか。


 それにしても、ご丁寧に罠もあるのか……。


 って言うか、罠解除スキルが発生しないんだが? パッシブなんで自動的に解除判定されるのかと思ってたけど。


 違うみたいだな……。もしかしてアクティブスキル『罠捜索』とかあるのか?


 ……まさかな……。とりあえず、足元のくぼみを鑑定してみるか。


 凹んだ部分に手を触れ、鑑定をするとウィンドウが立ち上がる。


 ―――――――――――――――――――――――――――――――

 毒弓の罠

 ダメージ:物理攻撃力20(毒ダメージ3/治療しない場合1h)

 解説:通路の壁の中に仕込まれた弓から毒矢が放たれる。

 難度:5

 解除しますかY/N

 ――――――――――――――――――――――――――――――――


 っと、鑑定したら罠解除発動した。


 直感とかの危機感知→怪しい箇所の鑑定→罠解除って流れでやるのか。


 難度って数字が、罠解除の成功率を変化させるみたいだな。


 基礎成功率(DEX能力値依存)+成功率10%加算って計算式が出たが、難度の数字が基礎成功率を下げるようだ。


 現状の成功率は23%。


 4回に1回解除を引けるってところか。


 プロテクションシールドの残量はまだあるし、解除を試すとしよう。


「今から解除を試みる。そのまま、動かないでくれ。矢は当たらないから大丈夫だ」


「は、はい。お願いします!」


 YESを選択すると、自動的に身体が動き出していく。


 足元のくぼみを弄っていくと、カチリと音が鳴り通路内が光に包まれ、地面から飛び出した光の玉がガチャとアスターシアに吸収された。


 今の音と光、成功ってことだよな。


 足を動かしてみたが、罠が発動する気配はなかった。


「ふぅ、解除成功したらしい」


「お疲れ様です。それにしても、罠解除って、魔物を倒すのと同じように経験値が入るんですね」


「ああ、みたいだな。でも成功率は23%しかなかったわけだが」


「スキルが成長すると難易度が下がっていくという感じですかね?」


「そうらしい。にしても、罠まで設置してあるダンジョンってなると、意外と脅威度判定が高くなるんじゃないか」


「かもしれないですね。迷路も複雑、罠もあるし、魔物のLVも高い。明らかにGランクダンジョンって雰囲気ではなさそうですし」


「ボスモンスターも強いやつが出てくるかもしれないな」


「ですね。気を付けませんと」


 アスターシアと話していると、ぐぅーとお腹が鳴る音がした。


 ガチャが腹を空かせたのかな。さっき、けっきょくおやつあげ損ねたし、時間も――。


 手に入れた懐中時計を見ると12時を超えていた。


「ガチャ、お腹が空いたか?」


 足もとにいたガチャは、レバーを回して頭をブンブンと左右に振る。


 ん? さっきの音はガチャじゃないのか? ってなると?


 見上げた先には、アスターシアが真っ赤な顔をして両手で顔を覆っている。


「さっきのアスターシア?」


「ももも、申し訳ありません! 朝、探索の準備とかで買い出しを慌ただしくしていたら、朝ご飯を食べ損ねてしまいまして。外の休憩の時に食べればよかったんですが、ガチャ様とかヴェルデ様が水分補給だけされてましたので――」


 あわあわと慌てて真っ赤な顔で謝るアスターシアだった。


「すまん。そうだったのか、気付いてやれずに申し訳ない。すぐに昼休憩にしよう。俺は周囲の警戒をしてくる。アスターシアは準備を頼む。それと、これ食べてくれ」


 糖分補給用に買ってきてもらってた飴玉を彼女に差し出す。


 腹の足しにはならないが、空腹でぶっ倒れることはなくなるはずだ。


「す、すみません。頂きます……」


 アスターシアは受け取った飴の包み紙を取って、飴玉を口に含ませた。


「ああ、甘くて美味しい。すぐに昼食を作りますね」


「ああ、頼んだ。ガチャ、アスターシアの護衛を頼むな」


 レバーを回して応えたガチャたちから離れ、俺は休憩するため、周囲の安全確保を始めた。
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