突然ですがクリア記念ストレス発散
カービィのTDXやったんですよ、本編は細切れプレイでも二日で終了、ボス戦長そうなので持ち越したのが今。裸眼立体を活かした奥行きステージ、鏡を使ったトリック……やりたい事は分かるけど、それがあまり面白くなかった。特に鏡、アイテム運搬あるのに足場判定がカオス、この時点でフルコンプなげた。ルイージマンション風味だけど、カービィをオバキュームにしたくない。
しかし、深刻なのは其処から。終盤、一度経験したギミックとボスのラッシュが始まるのだが、もはや作業ゲー状態。中でも雪だるまはどうぶつの森感あって最初は笑ったが、二度目は真顔。ロボボのアイスクリーム工場でさえ結構大変だったのに、消える足場でこれを運べとな……。
どこかのステージは64のBGM再来でボスラッシュでしたが、最早それが喜べる精神状態ではない。この辺で出て来た本物の扉を探すステージできれかけました。ただでさえ話分らんから先に進めたいのに、消えない偽扉とか……。
なお、最終戦は遂にキレました。ジャイロを使ったシューティング、判定甘いにしてもあたらないし、挙句にビーム吸い込むとか意味分からん。流石にここでドロップしたらこのままゲオ行って売り払うわ、となり、なんと中断してスマホでプレイ動画を確認して終わらせる緊急事態。こんなの前代未聞だよ!!
……マジで最終盤終了寸前に謎解きさせないでくれ、いくらビッグバンでもビーム吸い込むとは思わんというか、そんなギミックは無かったじゃないか!
つかめないストーリーに感情移入できないボス、奥行入り組んだステージに当たらないシューティングと不親切すぎる最後のギミック……セクトニア終わった瞬間にカートリッジ引き抜こうと思ったほど。何とか電源落とすところまで耐えたけど、スタッフロールは虚無で、結局カートリッジを物理的に投げました。おまけモード触る気も無いし、売ろか悩む。
難易度高いというよりはストレス要素が多い印象でしたね。特にジャイロのギミックがあちこちある割に不親切な気がして……積み重なった結果、BGMが鬱陶しくなって音を切ったりもしました。カービィってBGMの為にボス戦するゲームなのに。
しかし、深刻なのは其処から。終盤、一度経験したギミックとボスのラッシュが始まるのだが、もはや作業ゲー状態。中でも雪だるまはどうぶつの森感あって最初は笑ったが、二度目は真顔。ロボボのアイスクリーム工場でさえ結構大変だったのに、消える足場でこれを運べとな……。
どこかのステージは64のBGM再来でボスラッシュでしたが、最早それが喜べる精神状態ではない。この辺で出て来た本物の扉を探すステージできれかけました。ただでさえ話分らんから先に進めたいのに、消えない偽扉とか……。
なお、最終戦は遂にキレました。ジャイロを使ったシューティング、判定甘いにしてもあたらないし、挙句にビーム吸い込むとか意味分からん。流石にここでドロップしたらこのままゲオ行って売り払うわ、となり、なんと中断してスマホでプレイ動画を確認して終わらせる緊急事態。こんなの前代未聞だよ!!
……マジで最終盤終了寸前に謎解きさせないでくれ、いくらビッグバンでもビーム吸い込むとは思わんというか、そんなギミックは無かったじゃないか!
つかめないストーリーに感情移入できないボス、奥行入り組んだステージに当たらないシューティングと不親切すぎる最後のギミック……セクトニア終わった瞬間にカートリッジ引き抜こうと思ったほど。何とか電源落とすところまで耐えたけど、スタッフロールは虚無で、結局カートリッジを物理的に投げました。おまけモード触る気も無いし、売ろか悩む。
難易度高いというよりはストレス要素が多い印象でしたね。特にジャイロのギミックがあちこちある割に不親切な気がして……積み重なった結果、BGMが鬱陶しくなって音を切ったりもしました。カービィってBGMの為にボス戦するゲームなのに。
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登録日 2025.09.30 16:08
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