段取り八分。
まず。この作品の力を信じることにした。
本物は残る、と。
次に、この作品を広める方法を考えた。
私はSNSもやってない、今回もそうだが宣伝力はほぼ0。
ここは外部の力を頼ることにする。
この作品の強みは日光市の市政事業として上演「実績がある」こと。
弱みとしては出演者数が多く、物語上、中~大規模公演となる。
そのため商業ベースの場合、見込み客(既存コアファン)がないと採算が…と言う話。
そこで戦略を立てた。
①漫画化、映像化、多方面展開に向けた「絵」の作成 →情報拡散力、収益源確保
②行政とのコラボ → SNS協力、作品の無償利用によるWINWIN
③他媒体への原案にできる小説化
④英語版の作成による、海外への訴求
ここまでは、絶対できる。
また、③小説化が完了した時点で、次が見えてくる。
⑤漫画化、映像化
⑥コアファンが付いたら舞台化
⑦「戦場ヶ原神戦伝」(子供なしVer)と「青い石と祈りの女神」(子供ありVer)を分ける
⑧舞台は観客参加型のマルチエンディングとする
⑨スポンサーないし、クラウドファンディングで集金する
「地域神話を世界神話へ」
本物は残る、と。
次に、この作品を広める方法を考えた。
私はSNSもやってない、今回もそうだが宣伝力はほぼ0。
ここは外部の力を頼ることにする。
この作品の強みは日光市の市政事業として上演「実績がある」こと。
弱みとしては出演者数が多く、物語上、中~大規模公演となる。
そのため商業ベースの場合、見込み客(既存コアファン)がないと採算が…と言う話。
そこで戦略を立てた。
①漫画化、映像化、多方面展開に向けた「絵」の作成 →情報拡散力、収益源確保
②行政とのコラボ → SNS協力、作品の無償利用によるWINWIN
③他媒体への原案にできる小説化
④英語版の作成による、海外への訴求
ここまでは、絶対できる。
また、③小説化が完了した時点で、次が見えてくる。
⑤漫画化、映像化
⑥コアファンが付いたら舞台化
⑦「戦場ヶ原神戦伝」(子供なしVer)と「青い石と祈りの女神」(子供ありVer)を分ける
⑧舞台は観客参加型のマルチエンディングとする
⑨スポンサーないし、クラウドファンディングで集金する
「地域神話を世界神話へ」
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登録日 2025.09.23 01:13
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