ルシフェル

ルシフェル

カードゲームって難しいんですねぇ

『エレメントソウル』を執筆してみました。

今回はカードバトルものということもあり、私の力不足もあって、試験的にAIにもバトル監修をしてもらっています。

昔、何気なくカードゲームを遊びながら、

「なんだこのクソカードは!! ぶっ壊れじゃないか!!」
「可愛いカード使いたいのにゴツいのしかこのテーマしかない!!」

……なんて文句を言っていた自分もいました。

なので今回は、

「じゃあ自分でルールからカードまで全部作って、ちゃんと話まで作ってみろ!」

という気持ちで挑戦しています。

一応、作中で使われるカードだけではなく、デッキ枚数や勝利条件、コスト、属性ごとの特徴など、ゲームとしての基本ルールから自作しています。

そして、ここからちょっとした裏話。

カードを作ったら、実際にデッキを組んだ想定でバトルをシミュレーションしています。

すると、

「このカード、単体なら普通なのに組み合わせたらヤバくない?」
「こっちは強そうに見えたのに、実際に使うと全然動かない……」
「このルール、悪用するとこんなことできるの!?」

みたいなことが普通に起こります。

そのたびにカード効果やルールを調整して、もう一度バトルして……の繰り返し。

小説を書くために始めたはずなのに、気がつけば普通にカードゲームの開発作業をしているような……?

バトル監修やカード効果の開発って、思っていたよりエグいですね……泣

昔の自分へ。

カード開発してる人にもうちょっと優しくしてあげてください。
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登録日 2026.08.30 13:24

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