カードゲームって難しいんですねぇ
『エレメントソウル』を執筆してみました。
今回はカードバトルものということもあり、私の力不足もあって、試験的にAIにもバトル監修をしてもらっています。
昔、何気なくカードゲームを遊びながら、
「なんだこのクソカードは!! ぶっ壊れじゃないか!!」
「可愛いカード使いたいのにゴツいのしかこのテーマしかない!!」
……なんて文句を言っていた自分もいました。
なので今回は、
「じゃあ自分でルールからカードまで全部作って、ちゃんと話まで作ってみろ!」
という気持ちで挑戦しています。
一応、作中で使われるカードだけではなく、デッキ枚数や勝利条件、コスト、属性ごとの特徴など、ゲームとしての基本ルールから自作しています。
そして、ここからちょっとした裏話。
カードを作ったら、実際にデッキを組んだ想定でバトルをシミュレーションしています。
すると、
「このカード、単体なら普通なのに組み合わせたらヤバくない?」
「こっちは強そうに見えたのに、実際に使うと全然動かない……」
「このルール、悪用するとこんなことできるの!?」
みたいなことが普通に起こります。
そのたびにカード効果やルールを調整して、もう一度バトルして……の繰り返し。
小説を書くために始めたはずなのに、気がつけば普通にカードゲームの開発作業をしているような……?
バトル監修やカード効果の開発って、思っていたよりエグいですね……泣
昔の自分へ。
カード開発してる人にもうちょっと優しくしてあげてください。
今回はカードバトルものということもあり、私の力不足もあって、試験的にAIにもバトル監修をしてもらっています。
昔、何気なくカードゲームを遊びながら、
「なんだこのクソカードは!! ぶっ壊れじゃないか!!」
「可愛いカード使いたいのにゴツいのしかこのテーマしかない!!」
……なんて文句を言っていた自分もいました。
なので今回は、
「じゃあ自分でルールからカードまで全部作って、ちゃんと話まで作ってみろ!」
という気持ちで挑戦しています。
一応、作中で使われるカードだけではなく、デッキ枚数や勝利条件、コスト、属性ごとの特徴など、ゲームとしての基本ルールから自作しています。
そして、ここからちょっとした裏話。
カードを作ったら、実際にデッキを組んだ想定でバトルをシミュレーションしています。
すると、
「このカード、単体なら普通なのに組み合わせたらヤバくない?」
「こっちは強そうに見えたのに、実際に使うと全然動かない……」
「このルール、悪用するとこんなことできるの!?」
みたいなことが普通に起こります。
そのたびにカード効果やルールを調整して、もう一度バトルして……の繰り返し。
小説を書くために始めたはずなのに、気がつけば普通にカードゲームの開発作業をしているような……?
バトル監修やカード効果の開発って、思っていたよりエグいですね……泣
昔の自分へ。
カード開発してる人にもうちょっと優しくしてあげてください。
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登録日 2026.08.30 13:24
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