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終わらない始まり
橋の向こうへ
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5体程度なら大丈夫な事も分かったし、屋根の上じゃなくても平気そうだ。
情報が多く無かったし、慎重に慎重を重ねても足りないぐらいだったが。
慢心、油断せずにいけばいい。
これから、そこそこ通行量があった道へと出る。
【ゾンビ】の数も増えるだろうが、まだ倒すことに固執しているわけでもない。
引き際も見極めなければ。
コンビニに不良たちがいたけど、俺みたいに探索している人は他にいないのだろうか。
物陰から不意に襲われた時は驚いたが、たまたま避けることができた。
こんな偶然が何回も続くわけない。
もう少し気を引き締めなければ。
ビルやマンションなどが増えてからだろうか。
誰かに見られている感覚が何度かある。
音を聞いて窓から様子を伺っているんだろう。
周りを見回してもどこから見られているか分からなかったが。
あれからさらに進んで広い道路へと出たが、車があちこちに突っ込んでいたり、見える限り二桁を超える【ゾンビ】が徘徊していた。
そういえば、【ゾンビ】は目が見えるのか検証していなかった。
目はずっと見えないままなのか、ずっと見えているのか。
それとも音を聞く前と後で切り替わるのか。
【ゾンビ】に個性があって見える見えないがあるのが一番面倒だ。
それを検証するまでに時間がかかる。
分かったとしても何か行動が変わるわけでもない。
なら、初めからそうだと思っていてもデメリットがあるわけじゃない。
この検証は取りやめだ。
都心へ向かう途中に川があるため、橋を渡らなければいけないのだが。
「うわぁ……」
橋の車道は車で埋まっていた。
車道だけでなく、後ろから追突された車が歩道にまで乗り出してる。
事故った時の音で【ゾンビ】も集まっており、簡単に通り抜けるのは無理そうだ。
ただ、今度は車の上を通っていけばなんとかなりそうではあるが。
それでもそこに向かうまでの【ゾンビ】が邪魔だ。
そこらにコンクリート片が落ちているし、それを投げて音を出し。邪魔にならないよう移動させていく。
音のせいで背後から【ゾンビ】が迫ってきたが、襲われる前に道ができた。
作った通り道を抜けて車の上へと乗る。
ゲームで似たシーンを見たことがあるけど、リアルだとやはり迫力が違うな。
情報が多く無かったし、慎重に慎重を重ねても足りないぐらいだったが。
慢心、油断せずにいけばいい。
これから、そこそこ通行量があった道へと出る。
【ゾンビ】の数も増えるだろうが、まだ倒すことに固執しているわけでもない。
引き際も見極めなければ。
コンビニに不良たちがいたけど、俺みたいに探索している人は他にいないのだろうか。
物陰から不意に襲われた時は驚いたが、たまたま避けることができた。
こんな偶然が何回も続くわけない。
もう少し気を引き締めなければ。
ビルやマンションなどが増えてからだろうか。
誰かに見られている感覚が何度かある。
音を聞いて窓から様子を伺っているんだろう。
周りを見回してもどこから見られているか分からなかったが。
あれからさらに進んで広い道路へと出たが、車があちこちに突っ込んでいたり、見える限り二桁を超える【ゾンビ】が徘徊していた。
そういえば、【ゾンビ】は目が見えるのか検証していなかった。
目はずっと見えないままなのか、ずっと見えているのか。
それとも音を聞く前と後で切り替わるのか。
【ゾンビ】に個性があって見える見えないがあるのが一番面倒だ。
それを検証するまでに時間がかかる。
分かったとしても何か行動が変わるわけでもない。
なら、初めからそうだと思っていてもデメリットがあるわけじゃない。
この検証は取りやめだ。
都心へ向かう途中に川があるため、橋を渡らなければいけないのだが。
「うわぁ……」
橋の車道は車で埋まっていた。
車道だけでなく、後ろから追突された車が歩道にまで乗り出してる。
事故った時の音で【ゾンビ】も集まっており、簡単に通り抜けるのは無理そうだ。
ただ、今度は車の上を通っていけばなんとかなりそうではあるが。
それでもそこに向かうまでの【ゾンビ】が邪魔だ。
そこらにコンクリート片が落ちているし、それを投げて音を出し。邪魔にならないよう移動させていく。
音のせいで背後から【ゾンビ】が迫ってきたが、襲われる前に道ができた。
作った通り道を抜けて車の上へと乗る。
ゲームで似たシーンを見たことがあるけど、リアルだとやはり迫力が違うな。
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