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スライムの森
第14話 攻略開始 B
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「まずは道具屋に行きます。付いて来てください」
「……」
スズヨウさんは不満げにしているが、大人しく付いて来る。
僕は道具屋で、テントを一つ購入した。
以前道具屋に来た時に、役立ちそうなものをリストアップしていたのだ。
このゲームのテントは一回限りの使い捨てのアイテムで、村の外で宿屋と同じ機能が使える。
プレイヤーのセーブポイントとして活用できるのだ。
値段は金貨五枚になる。
使い捨ての割に高いが、『スライムの森』攻略には無くてはならないアイテムなので、金に糸目を付けずに購入した。
これで情報料と合わせて、金貨がマイナス十枚。
鎧と兜を購入して、金貨マイナス八枚。
残金は金貨一枚になる。
僕は一度宿屋に戻り、買ったばかりの防具を装備する。
そして、購入済みの抗麻痺薬と、抗毒薬を使用する。
これで、準備完了だ。
「────お待たせしました。スズヨウさん、ここからはスズヨウさんが前を歩いて下さい」
「……黙れ、クソガキ」
スズヨウさんは毒付きながらも、指示通りに先頭を歩く。
僕はスズヨウさんと、ブイロ村を出てスライムの森を目指した。
スライムの森に到着するまでに出現したモンスターは、僕のダークショットで始末した。────出来れば魔力は温存しておきたいところだが、僕達には魔物から逃げるだけのスピードも、逃げ切る体力もない。
ここは必要な出費と、割り切ることにした。
スライムの森に到着する。
前回はここから引き返した。
今日はこの中に入り、ダンジョンの攻略に取り掛かる。
「────じゃあ、中に入って下さい」
スズヨウさんは、僕を口汚く罵りながら、森に入る。
すると、次の瞬間──
スズヨウさんだけではなく、僕も森の中にいた。
背後に、白い霧が立ち込める。
白い霧に阻まれて、森の出口が見えない……。
試しに外に出ようと霧の中に入っても、ダンジョンの中に戻される。
一度入ると、ボスを倒すまでは出られない────
「これがダンジョンか……」
僕は迷宮の攻略を開始する。
*************************
名前 タナカ ジロウ
職業 冒険者Lv09 魔法使いLv08
戦闘タイプ 特質系 時空間能力者
魔力属性 闇
最大HP 140/140
最大MP 600/670
膂力 28
体力 130
魔力 830
俊敏 26
命中 55
精神力 125
運 70
魅力 115
装備
旅人の服 旅人の靴 旅人のマント 冒険者の鎧 冒険者の兜 冒険者の盾 魔導士の指輪 勇者のネックレス
スキル
魔力操作 魔力属性変化 魔力具現化 魔力放出
魔法
なし
特技
ダークショット
所持金
金貨1枚
ボーナスポイント
17
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「……」
スズヨウさんは不満げにしているが、大人しく付いて来る。
僕は道具屋で、テントを一つ購入した。
以前道具屋に来た時に、役立ちそうなものをリストアップしていたのだ。
このゲームのテントは一回限りの使い捨てのアイテムで、村の外で宿屋と同じ機能が使える。
プレイヤーのセーブポイントとして活用できるのだ。
値段は金貨五枚になる。
使い捨ての割に高いが、『スライムの森』攻略には無くてはならないアイテムなので、金に糸目を付けずに購入した。
これで情報料と合わせて、金貨がマイナス十枚。
鎧と兜を購入して、金貨マイナス八枚。
残金は金貨一枚になる。
僕は一度宿屋に戻り、買ったばかりの防具を装備する。
そして、購入済みの抗麻痺薬と、抗毒薬を使用する。
これで、準備完了だ。
「────お待たせしました。スズヨウさん、ここからはスズヨウさんが前を歩いて下さい」
「……黙れ、クソガキ」
スズヨウさんは毒付きながらも、指示通りに先頭を歩く。
僕はスズヨウさんと、ブイロ村を出てスライムの森を目指した。
スライムの森に到着するまでに出現したモンスターは、僕のダークショットで始末した。────出来れば魔力は温存しておきたいところだが、僕達には魔物から逃げるだけのスピードも、逃げ切る体力もない。
ここは必要な出費と、割り切ることにした。
スライムの森に到着する。
前回はここから引き返した。
今日はこの中に入り、ダンジョンの攻略に取り掛かる。
「────じゃあ、中に入って下さい」
スズヨウさんは、僕を口汚く罵りながら、森に入る。
すると、次の瞬間──
スズヨウさんだけではなく、僕も森の中にいた。
背後に、白い霧が立ち込める。
白い霧に阻まれて、森の出口が見えない……。
試しに外に出ようと霧の中に入っても、ダンジョンの中に戻される。
一度入ると、ボスを倒すまでは出られない────
「これがダンジョンか……」
僕は迷宮の攻略を開始する。
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名前 タナカ ジロウ
職業 冒険者Lv09 魔法使いLv08
戦闘タイプ 特質系 時空間能力者
魔力属性 闇
最大HP 140/140
最大MP 600/670
膂力 28
体力 130
魔力 830
俊敏 26
命中 55
精神力 125
運 70
魅力 115
装備
旅人の服 旅人の靴 旅人のマント 冒険者の鎧 冒険者の兜 冒険者の盾 魔導士の指輪 勇者のネックレス
スキル
魔力操作 魔力属性変化 魔力具現化 魔力放出
魔法
なし
特技
ダークショット
所持金
金貨1枚
ボーナスポイント
17
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