冒険者ギルド品質管理部 ~生まれ変わっても品管だけは嫌だと言ったのに~

犬野純

文字の大きさ
207 / 439

第206話 ミルクラン

しおりを挟む
「リバーシのヒットに続く商品が欲しい……か」

 オッティとグレイスは久しぶりにステラの街に来ており、俺達はティーノの店で食事をしていた。
 現在は食事も終わってオッティから次の商品の開発を持ち掛けられているのだ。
 俺の言葉にワイングラスを口につけて傾けているグレイスが頷く。
 リバーシができたとなると、次に来るのはあれだな。

「将棋かチェスが定番だな。チェスの方が駒の見た目が美しいから、チェスでいいんじゃないかな」

「そう来ると思ったよ」

 オッティは俺の答えを予想していたようだ。
 異世界転生の定番だからな。
 だったら聞くなよ。
 っという思いが顔に出ていたのだろうか、オッティがなだめるような口調に変わる。

「まあまあ、そう来るのは予想の範囲内だが、問題はそれをつくるとして品質管理をどうするかってことさ。駒の材料は魔法樹脂でも、木材でも、金属でも、宝石でもいいとおもっている。大量生産の廉価版なら運搬中のキズなんて気にしないが、金持ち向けの高級品ともなると、そんなことはいってられないだろ。どうせ運搬中に傷がついたとかで、冒険者がアルトのところに相談に来るのがおちだ。そうなる前に何か手を打つべきだと思うんだよ」

 結局のところFMEAの実施をしたいということか。
 というか、工程が決まっていないから、FMEAの前段階だな。
 高級品の外観傷については、へら絞りのグラスでも経験しているから、事前に防ぐ方策を考えたほうがいいな。
 特に、貴族ともなると自分の非を認めずに、こちらの責任にしてくるからな。

「まずは高級品と廉価版で分けて考えたほうがいいな。廉価版は遊ぶことができればいいってくらいの緩い品質管理でいいだろう。そのかわり歩留まりがよくなるから安く売る。自動車だって外観不良の基準を緩くすれば、もっと安く販売できるんだよな。ボンネットの塗装工程とか、ヘッドライトの塗装工程を見ると、性能は問題ないのに、外観不良ということでNG品になっているものが多い。しかも、手直しが効かないから廃却になっているわけだ。その廃却費用だって部品単価に乗っかっている訳だからな」

 そう、廃棄ロスを考慮するのは当然であり、歩留まりによって製品の単価は決まってくる。
 ●〇のように、廃棄を計算しない会社もあるが、そんな会社は数年後に無くなるから考慮しない。
 廉価版チェスの商品価値はチェスが遊べることなので、駒の識別が出来ないほどの傷でもなければ問題ないだろう。
 百均の製品について、傷だなんだと文句をいう奴はいないだろう。
 しかし、これが高級品ともなると違ってくる。
 チェスの駒をクリスタルや黄金で作る場合、傷が原因で光の反射が乱れると、その価値は失われる。
 ゲームの駒ではなく、美術品としての扱いになるからだ。

「廉価版についてはそれでいいか。どうせ商人が荷馬車で運べば傷がつくからな。基準を緩くして、これは良品ですと言い切ってしまえばいい。高級品はどうする?傷なんてどの工程でも発生する可能性があるし、工場出荷時に良品でも運搬までは保証できないぞ。その時に傷の発生工程で揉めるだろう」

 俺はオッティのその言葉で閃いた。

「そうか、運搬時の責任を負わなければいいんだ」

 俺の閃きにオッティが目を丸くした。

「責任を負わないって、それは無理だろう」

「いいや、それがあるんだよ。ミルクランって覚えているか?」

「ああ」

 ミルクランとは牛乳業者が酪農家の間を回って牛乳を引き取っていく様になぞらえた物流用語である。
 製造業においては、客先が手配したトラックが自社までやってきて、そこで集荷して次の仕入れ先へとトラックが向かうやり方の事である。
 こうすることで輸送効率を上げることができるのだが、他にもメリットがある。
 それは運搬中のトラブルの責任が客先に行く事である。
 納入時間の遅れの責任も、運搬中の落下等の責任も全て客先になるので、品質管理としてもありがたい。
 因みに、ミルクラン方式で助かった事例は、納入伝票の貼り間違いと、製品の落下が多い。
 これを自社で手配した便で行っていれば、対策書の提出を要求されていただろう。
 そう、輸送の責任を顧客におわせてしまえばいいのだ。

「高級品については引き取り限定にして、その場で品質確認してもらって引き渡しにしよう。どうせ数は作れないから、この条件を受けてくれる客だけ相手にすればいい」

「ふむ」

「いいわね」

 オッティとグレイスも賛成のようだ。
 しかし、傷のつきやすい素材って何を使うのだろうか?

「金、若しくは銀を使って、手加工で仕上げようと思う」

 オッティが素材を教えてくれた。
 そうなると、やはり傷は大敵だな。

「ガラスで成形してもよかったんだが……」

「それは勘弁してください」

 流石にガラスとなると、扱いが難しい。
 運搬中にどうしても割れたりするだろう。
 エアサスの馬車があるなら別だが。

 その後チェスを売りだしたが、リバーシに比べるとルールが難しく、廉価版はさほど売れなかった。
 高級品を買う貴族が、普段使い用として一緒に買ってはくれているみたいだが。
 尚、王家に献上したクリスタルのチェスは、近衛騎兵が運搬にあたったとか。
 傷つけたら首が飛ぶわ。


※作者の独り言
ミルクラン方式って、サプライヤーの責任が少なくなるからお得ですよね。
って思いますが、どうなんでしょうか。
運送業者は物流監査が増えるので大変でしょうけどね。
しおりを挟む
感想 9

あなたにおすすめの小説

爺さんの異世界建国記 〜荒廃した異世界を農業で立て直していきます。いきなりの土作りはうまくいかない。

秋田ノ介
ファンタジー
  88歳の爺さんが、異世界に転生して農業の知識を駆使して建国をする話。  異世界では、戦乱が絶えず、土地が荒廃し、人心は乱れ、国家が崩壊している。そんな世界を司る女神から、世界を救うように懇願される。爺は、耳が遠いせいで、村長になって村人が飢えないようにしてほしいと頼まれたと勘違いする。  その願いを叶えるために、農業で村人の飢えをなくすことを目標にして、生活していく。それが、次第に輪が広がり世界の人々に希望を与え始める。戦争で成人男性が極端に少ない世界で、13歳のロッシュという若者に転生した爺の周りには、ハーレムが出来上がっていく。徐々にその地に、流浪をしている者たちや様々な種族の者たちが様々な思惑で集まり、国家が出来上がっていく。  飢えを乗り越えた『村』は、王国から狙われることとなる。強大な軍事力を誇る王国に対して、ロッシュは知恵と知識、そして魔法や仲間たちと協力して、その脅威を乗り越えていくオリジナル戦記。  完結済み。全400話、150万字程度程度になります。元は他のサイトで掲載していたものを加筆修正して、掲載します。一日、少なくとも二話は更新します。  

悪役令息、前世の記憶により悪評が嵩んで死ぬことを悟り教会に出家しに行った結果、最強の聖騎士になり伝説になる

竜頭蛇
ファンタジー
ある日、前世の記憶を思い出したシド・カマッセイはこの世界がギャルゲー「ヒロイックキングダム」の世界であり、自分がギャルゲの悪役令息であると理解する。 評判が悪すぎて破滅する運命にあるが父親が毒親でシドの悪評を広げたり、関係を作ったものには危害を加えるので現状では何をやっても悪評に繋がるを悟り、家との関係を断って出家をすることを決意する。 身を寄せた教会で働くうちに評判が上がりすぎて、聖女や信者から崇められたり、女神から一目置かれ、やがて最強の聖騎士となり、伝説となる物語。

出来損ない貴族の三男は、謎スキル【サブスク】で世界最強へと成り上がる〜今日も僕は、無能を演じながら能力を徴収する〜

シマセイ
ファンタジー
実力至上主義の貴族家に転生したものの、何の才能も持たない三男のルキウスは、「出来損ない」として優秀な兄たちから虐げられる日々を送っていた。 起死回生を願った五歳の「スキルの儀」で彼が授かったのは、【サブスクリプション】という誰も聞いたことのない謎のスキル。 その結果、彼の立場はさらに悪化。完全な「クズ」の烙印を押され、家族から存在しない者として扱われるようになってしまう。 絶望の淵で彼に寄り添うのは、心優しき専属メイドただ一人。 役立たずと蔑まれたこの謎のスキルが、やがて少年の運命を、そして世界を静かに揺るがしていくことを、まだ誰も知らない。

転生社畜、転生先でも社畜ジョブ「書記」でブラック労働し、20年。前人未到のジョブレベルカンストからの大覚醒成り上がり!

nineyu
ファンタジー
 男は絶望していた。  使い潰され、いびられ、社畜生活に疲れ、気がつけば死に場所を求めて樹海を歩いていた。  しかし、樹海の先は異世界で、転生の影響か体も若返っていた!  リスタートと思い、自由に暮らしたいと思うも、手に入れていたスキルは前世の影響らしく、気がつけば変わらない社畜生活に、、  そんな不幸な男の転機はそこから20年。  累計四十年の社畜ジョブが、遂に覚醒する!!

転生幼女のチートな悠々自適生活〜伝統魔法を使い続けていたら気づけば賢者になっていた〜

犬社護
ファンタジー
ユミル(4歳)は気がついたら、崖下にある森の中に呆然と佇んでいた。 馬車が崖下に落下した影響で、前世の記憶を思い出したのだ。前世、日本伝統が子供の頃から大好きで、小中高大共に伝統に関わるクラブや学部に入り、卒業後はお世話になった大学教授の秘書となり、伝統のために毎日走り回っていたが、旅先の講演の合間、教授と2人で歩道を歩いていると、暴走車が突っ込んできたので、彼女は教授を助けるも、そのまま跳ね飛ばされてしまい、死を迎えてしまう。 享年は25歳。 周囲には散乱した荷物だけでなく、さっきまで会話していた家族が横たわっている。 25歳の精神だからこそ、これが何を意味しているのかに気づき、ショックを受ける。 大雨の中を泣き叫んでいる時、1体の小さな精霊カーバンクルが現れる。前世もふもふ好きだったユミルは、もふもふ精霊と会話することで悲しみも和らぎ、互いに打ち解けることに成功する。 精霊カーバンクルと仲良くなったことで、彼女は日本古来の伝統に関わる魔法を習得するのだが、チート魔法のせいで色々やらかしていく。まわりの精霊や街に住む平民や貴族達もそれに振り回されるものの、愛くるしく天真爛漫な彼女を見ることで、皆がほっこり心を癒されていく。 人々や精霊に愛されていくユミルは、伝統魔法で仲間たちと悠々自適な生活を目指します。

異世界でぼっち生活をしてたら幼女×2を拾ったので養うことにした【改稿版】

きたーの(旧名:せんせい)
ファンタジー
【毎週火木土更新】 自身のクラスが勇者召喚として呼ばれたのに乗り遅れてお亡くなりになってしまった主人公。 その瞬間を偶然にも神が見ていたことでほぼ不老不死に近い能力を貰い異世界へ! 約2万年の時を、ぼっちで過ごしていたある日、いつも通り森を闊歩していると2人の子供(幼女)に遭遇し、そこから主人公の物語が始まって行く……。 ――― 当作品は過去作品の改稿版です。情景描写等を厚くしております。 なお、投稿規約に基づき既存作品に関しては非公開としておりますためご理解のほどよろしくお願いいたします。

三歳で婚約破棄された貧乏伯爵家の三男坊そのショックで現世の記憶が蘇る

マメシバ
ファンタジー
貧乏伯爵家の三男坊のアラン令息 三歳で婚約破棄され そのショックで前世の記憶が蘇る 前世でも貧乏だったのなんの問題なし なによりも魔法の世界 ワクワクが止まらない三歳児の 波瀾万丈

バーンズ伯爵家の内政改革 ~10歳で目覚めた長男、前世知識で領地を最適化します

namisan
ファンタジー
バーンズ伯爵家の長男マイルズは、完璧な容姿と神童と噂される知性を持っていた。だが彼には、誰にも言えない秘密があった。――前世が日本の「医師」だったという記憶だ。 マイルズが10歳となった「洗礼式」の日。 その儀式の最中、領地で謎の疫病が発生したとの凶報が届く。 「呪いだ」「悪霊の仕業だ」と混乱する大人たち。 しかしマイルズだけは、元医師の知識から即座に「病」の正体と、放置すれば領地を崩壊させる「災害」であることを看破していた。 「父上、お待ちください。それは呪いではありませぬ。……対処法がわかります」 公衆衛生の確立を皮切りに、マイルズは領地に潜む様々な「病巣」――非効率な農業、停滞する経済、旧態依然としたインフラ――に気づいていく。 前世の知識を総動員し、10歳の少年が領地を豊かに変えていく。 これは、一人の転生貴族が挑む、本格・異世界領地改革(内政)ファンタジー。

処理中です...