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二章冒険の始まり
狩りにハプニングはつきがち
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スライムやゴブリンを倒したあと手に入れたsp(スキルポイント)で身体強化レベル1を所得し、2にスキルレベルを上げた後帰っていた時、ガサッという音と共にボアが襲いかかってきた。
ボアの特徴としては完全な物理特化型のモンスターで種族スキルは突進。走り出し三十秒ほど一方向にまっすぐ走り続ける。あたると一律10ダメージを受ける。
突進を仕掛けてきたボアに対して見切りで突進してくる方向を察知し避けスラッシュをボアの左の後ろ脚めがけて繰り出し、見事に一刀両断し、突進中のボアが倒れた瞬間に護衛騎士が辻斬りを放ちとどめをさした。
手に入れたspで鑑定と二刀流を所得し今度こそ帰宅した。
ステータス更新(小数点第二位で四捨五入しました。)
体力4.0
魔力78.4
知力7.6
魔防39.2
攻撃力5.9(+0.6)
防御力4.2(+0.4)
器用さ40
素早さ50(+5)
スタミナ40.5(+4)
スキル魔力操作レベル10(MAX)、消費魔力減少レベル1、剣術レベル3、見切りレベル1、身体強化レベル2、鑑定レベル1、二刀流レベル1、カウンターレベル1、体術レベル1、火魔法レベル1、水魔法レベル7、風魔法レベル7、土魔法レベル7
ユニークスキル成長し続けるもの
用語解説
sp…スキルポイント。ノービス(職業を得る前)の状態でレベルアップ可能な状態になると自動的にスキルポイントが10手に入り、レベルは上がらない。所得するのにかかるspは基本スキルが5、中級スキルが10、上級スキルが100、ユニークスキルが10000。スキルレベルを上げるのにかかるのにかかるspも同様。
身体強化…スキルレベルを上げるたび攻撃力、防御力、素早さ、スタミナが5%ずつ増加する。
鑑定…使用すると相手のステータスを見る事ができる。ただしスキルレベルが低いと一部のステータスしか見れず、さらにレベルが上の相手には通用しない。
二刀流…二本剣を同時に扱う際、攻撃力が10%上がる。
辻斬り…剣術80レベルで覚える技。使用するとランダムに5~10回ほど攻撃を繰り出す。高レベルで覚えるスキルだけあって威力は高い。
ボアの特徴としては完全な物理特化型のモンスターで種族スキルは突進。走り出し三十秒ほど一方向にまっすぐ走り続ける。あたると一律10ダメージを受ける。
突進を仕掛けてきたボアに対して見切りで突進してくる方向を察知し避けスラッシュをボアの左の後ろ脚めがけて繰り出し、見事に一刀両断し、突進中のボアが倒れた瞬間に護衛騎士が辻斬りを放ちとどめをさした。
手に入れたspで鑑定と二刀流を所得し今度こそ帰宅した。
ステータス更新(小数点第二位で四捨五入しました。)
体力4.0
魔力78.4
知力7.6
魔防39.2
攻撃力5.9(+0.6)
防御力4.2(+0.4)
器用さ40
素早さ50(+5)
スタミナ40.5(+4)
スキル魔力操作レベル10(MAX)、消費魔力減少レベル1、剣術レベル3、見切りレベル1、身体強化レベル2、鑑定レベル1、二刀流レベル1、カウンターレベル1、体術レベル1、火魔法レベル1、水魔法レベル7、風魔法レベル7、土魔法レベル7
ユニークスキル成長し続けるもの
用語解説
sp…スキルポイント。ノービス(職業を得る前)の状態でレベルアップ可能な状態になると自動的にスキルポイントが10手に入り、レベルは上がらない。所得するのにかかるspは基本スキルが5、中級スキルが10、上級スキルが100、ユニークスキルが10000。スキルレベルを上げるのにかかるのにかかるspも同様。
身体強化…スキルレベルを上げるたび攻撃力、防御力、素早さ、スタミナが5%ずつ増加する。
鑑定…使用すると相手のステータスを見る事ができる。ただしスキルレベルが低いと一部のステータスしか見れず、さらにレベルが上の相手には通用しない。
二刀流…二本剣を同時に扱う際、攻撃力が10%上がる。
辻斬り…剣術80レベルで覚える技。使用するとランダムに5~10回ほど攻撃を繰り出す。高レベルで覚えるスキルだけあって威力は高い。
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