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異世界転生するぞ~ ドンドンパフパフ
ステータス・設定の補足
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戦闘の才 50
棒術の才 5
格闘の才 20
防御の才 15(元30)
受け流しの才 10(元20)
見切りの才 10(元20)
逃亡の才 5 (元10)
危機回避の才 20(元40)
生存の才 15(元30)
隠密の才 20
歩法の才 20
偽装の才 20
製薬の才 20
魔術の才 50
結界の才 15(元30)
付与の才 30
回復の才 30
不動の才 10(元20)
踏ん張りの才 10(元20)
俊動の才 20
識別の才 20
突きの才 10
結界師の才 75(元150)
盗賊の才 150
不老 450
回復体質 150
制約と誓約 100
計 1350
1357
残 7
基本的にスキルは才能の元のポイントの十分の一必要
才能獲得時に対応するスキルがあれば覚える
主人公の持っている1357ポイントは、生前の行動等色々含んで約600ほどで、悪霊?が取りついていたことでえた各種経験値がポイントになりそれが300ほど、悪霊?が残していった根の部分で処理できるところは処理してそれをポイントに変換しそれが約400ほどである。
一般的な魂が転生するときに持っているポイントは平均500ほど、すべてをランダムで決めると所持才能による上下が激しいので、最低保証として戦闘系の才能2つ職業の才能1つはすべての生物が持っている(所持しているポイントが足りない場合は除く)。
各種才能は文字通りそののまま
不老-年を取らない(一定の年齢までは成長する、主人公は25歳までにした)
回復体質-体力の回復・魔力の回復とにかく色々かなりの速度で回復するようになる
制約と誓約-条件を付けそれを守ることで様々な恩恵を得る
お金 神貨= 聖貨×100
聖貨= 金貨×100
金貨= 銀貨×100
銀貨= 銅貨×100
鉄貨= 銭貨×100
半金貨など貨幣をそのままきれいに真っ二つにしたものも使用されその価値は半分である。
黒パン(世界でもっとも有名でとても固く保存にてきしたパン・まずい) 銅貨1枚
白パン(貴族御用達、白くふわっとした甘くとてもおいしいパン) 金貨3枚
鉄剣(鋳物の量産剣) 平均金貨1.5枚
剣(ミスリルを少し含んだ優秀な剣) 平均金貨12枚
剣(ミスリルを主とした合金を使った業物) 平均金貨500枚
棒術の才 5
格闘の才 20
防御の才 15(元30)
受け流しの才 10(元20)
見切りの才 10(元20)
逃亡の才 5 (元10)
危機回避の才 20(元40)
生存の才 15(元30)
隠密の才 20
歩法の才 20
偽装の才 20
製薬の才 20
魔術の才 50
結界の才 15(元30)
付与の才 30
回復の才 30
不動の才 10(元20)
踏ん張りの才 10(元20)
俊動の才 20
識別の才 20
突きの才 10
結界師の才 75(元150)
盗賊の才 150
不老 450
回復体質 150
制約と誓約 100
計 1350
1357
残 7
基本的にスキルは才能の元のポイントの十分の一必要
才能獲得時に対応するスキルがあれば覚える
主人公の持っている1357ポイントは、生前の行動等色々含んで約600ほどで、悪霊?が取りついていたことでえた各種経験値がポイントになりそれが300ほど、悪霊?が残していった根の部分で処理できるところは処理してそれをポイントに変換しそれが約400ほどである。
一般的な魂が転生するときに持っているポイントは平均500ほど、すべてをランダムで決めると所持才能による上下が激しいので、最低保証として戦闘系の才能2つ職業の才能1つはすべての生物が持っている(所持しているポイントが足りない場合は除く)。
各種才能は文字通りそののまま
不老-年を取らない(一定の年齢までは成長する、主人公は25歳までにした)
回復体質-体力の回復・魔力の回復とにかく色々かなりの速度で回復するようになる
制約と誓約-条件を付けそれを守ることで様々な恩恵を得る
お金 神貨= 聖貨×100
聖貨= 金貨×100
金貨= 銀貨×100
銀貨= 銅貨×100
鉄貨= 銭貨×100
半金貨など貨幣をそのままきれいに真っ二つにしたものも使用されその価値は半分である。
黒パン(世界でもっとも有名でとても固く保存にてきしたパン・まずい) 銅貨1枚
白パン(貴族御用達、白くふわっとした甘くとてもおいしいパン) 金貨3枚
鉄剣(鋳物の量産剣) 平均金貨1.5枚
剣(ミスリルを少し含んだ優秀な剣) 平均金貨12枚
剣(ミスリルを主とした合金を使った業物) 平均金貨500枚
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2026.12.14 タイトル変更 旧タイトル:ナイナイづくしで始まった、傷物令嬢の異世界生活
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