モブモンスターですが何か? ~VRMMOで魔物ロールプレイを満喫していたら、いつの間にか災害級になっていた件~

夏見ナイ

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エピソード48:災厄の胎動、森閑の呼び声

風哭きの峡谷での嵐のような戦いを終え、ゼロは北方の山脈地帯、人跡未踏の雪深い谷に身を潜めていた。エリアボス「テンペスト・ロック」を捕食したことで得た力は、ゼロの存在をさらに異次元へと押し上げた。

【風属性操作(上級)】Lv.1。これは単に風を起こしたり、流れを読んだりするだけではない。大気の圧力を操作し、局所的な真空状態を作り出したり、風の刃を不可視の斬撃として放ったりすることも可能だ。【岩石操作(初級)】も、【粘性操作】や【物質潜行】と組み合わせることで、地形を自在に変化させ、地の利を得る戦術を可能にする。【天候操作(微弱)】はまだ限定的だが、霧を発生させて視界を遮ったり、小規模な雷雲を呼び寄せたりすることができた。これらの力は、ゼロの戦闘スタイルにさらなる多様性と戦略性をもたらした。

称号に加わった【嵐を喰らう者】。これもまた、ゼロの特異性を示すものだろう。具体的な効果は不明だが、風や天候に関連する能力に何らかの補正がかかっているのかもしれない。

しかし、力の増大は、必ずしも安寧をもたらさない。ジャッジメントの執拗な追跡、トップランカー・アルトの存在、そしてリリアとの奇妙な関係。ゼロを取り巻く状況は、ますます複雑化していた。

そして何より、古代図書館で得た知識。創造主の実験、星の災厄、虚ろなる器としての自身の起源。それらは、ゼロに漠然とした使命感のようなものを与えると同時に、システムそのもの、あるいは世界の運営主体に対する明確な警戒心を植え付けた。

『俺は、踊らされているだけなのか……? それとも、本当に流れを変える変数たり得るのか?』

答えはまだ見えない。だが、座して待つだけでは、いずれシステムの『排除機構』に捕捉され、消されるか、都合の良い『器』にされるだけだろう。

『動くしかない。情報を集め、力を蓄え、そして……喰らう』

ゼロは、今後の行動方針を固めた。エルミナとの再会も重要だが、今はジャッジメントの監視網を避けるのが最優先だ。古代図書館のようなプレイヤーが集まる場所も危険すぎる。

目指すべきは、プレイヤーが容易には踏み込めず、かつ未知の進化の糧となる存在が潜む場所。そして、世界の秘密や原初の種族の遺産に繋がる可能性のある場所。

エルミナから得た知識と、自身の【魔力感知(上級)】を照らし合わせ、ゼロは一つの候補地に狙いを定めた。それは、大陸中央部に広がる巨大な原生林、『精霊の森』と呼ばれる領域だった。

その森は、通常の動植物だけでなく、精霊や妖精といった高次の存在が生息し、強力な自然エネルギーと古代からの魔法的な結界によって守られているという。プレイヤーの間でも、一部の高レベル探索者や、特殊なクエストを受けた者しか足を踏み入れられない、神秘と危険に満ちた場所とされている。

精霊の力、古代の魔法。それらは、ゼロの進化に新たな方向性をもたらすかもしれない。そして、森の奥深くには、原初の種族が遺した何らかの聖域や、あるいはエルミナに繋がる別の手がかりが存在する可能性もあった。

目的地を定め、ゼロは行動を開始した。【飛行(竜翼)】Lv.2で雪深い谷を飛び立ち、一路、精霊の森を目指す。今回も【万象擬態】Lv.1で雲や大気に溶け込み、最大限の隠密行動を心がける。

道中、ゼロはプレイヤーたちの動向を探るため、いくつかの街や拠点を高高度から観察した。情報サイトの断片的な情報(これも【情報吸収】スキルの応用で、魔力の残留思念などから読み取っている)や、プレイヤーたちの会話(【魔力感知】と【精神感応】の応用)から、自身の存在に関する噂がさらに広まっていることを確認した。

「なあ、聞いたか? 峡谷のエリアボス、テンペスト・ロックが討伐されたらしいぜ!」
「マジで!? あれって、トップギルドが複数連携しても倒せないって言われてたやつだろ?」
「ああ。だが、目撃情報によると、ジャッジメントの部隊と、別のパーティ、それに例の『キマイラスライム』が入り乱れて戦ってて、最終的にキマイラスライムがボスにとどめを刺したとか……」
「はぁ!? あの化け物、エリアボスまで喰っちまったのかよ!?」
「しかも、その後、ジャッジメントの追撃を振り切って、空に消えたらしい……」
「空飛ぶ災害だな、もはや……。運営は何やってんだ?」

噂は、恐怖と共に、ある種の畏敬のようなものさえ含み始めていた。エリアボス単独撃破、飛行能力、そしてジャッジメントをも翻弄する力。ゼロの存在は、プレイヤーたちにとって、無視できない『伝説』となりつつある。

同時に、運営側の動きも活発化しているようだった。

「最近、なんかGMキャラの目撃情報が増えてないか?」
「ああ、システムの監視が強化されてるって話だな。不正行為対策らしいが……」
「一部じゃ、あの『災害級モンスター』対策じゃないかって噂もあるぜ」

GMキャラクター。ゲームマスター。運営が直接介入するためのアバター。彼らが動き出しているということは、ゼロに対する本格的な『対策』が検討、あるいは既に開始されている可能性が高い。

『やはり、時間はないか……』

ゼロは警戒を強めながら、飛行速度を上げた。

数日間の飛行を経て、ゼロはようやく精霊の森の上空へと到達した。眼下に広がるのは、息をのむほどに美しく、そして雄大な緑の世界だった。樹齢数千年を超えるであろう巨大な樹々が天を突き、色とりどりの花々が咲き乱れ、清浄な水の流れる川が森を縫うように走っている。空気中には、濃密な生命エネルギーと、精霊の存在を感じさせる不可視の粒子が満ち溢れていた。

だが、その美しさとは裏腹に、森全体が強力な結界のようなものに覆われているのを感じた。それは、物理的な障壁ではなく、資格なき者を拒絶し、迷わせるような、精神的・魔法的な防御機構だ。

『迂闊に入れば、方向感覚を失い、永遠に彷徨うことになるか……』

ゼロは【魔力感知(上級)】と【混沌核】の解析能力を使い、結界の構造を探った。それは、自然エネルギーと精霊の力、そして古代の魔法が複雑に絡み合って構成された、極めて高度な結界だった。しかし、ゼロの【混沌核】は、その結界のエネルギーパターンと、自身の持つ原初の不定形の力との間に、微かな『親和性』のようなものを見出した。

(この結界……俺を完全には拒絶していない……?)

あるいは、ゼロの持つ『混沌』が、森の持つ『自然』や『精霊』といった秩序とは異なる法則に属するため、結界の判定から漏れているのかもしれない。

ゼロは、結界の比較的薄いと思われる場所を選び、ゆっくりと森の中へと降下していった。結界を通過する際、わずかな抵抗と、精神を探るような感覚があったが、【精神耐性(極級)】と【混沌核】の力でそれを弾き返す。

森の中に足を踏み入れると、外界とは比較にならないほど濃密な生命エネルギーに包まれた。木々は意志を持っているかのようにざわめき、足元の草花からは囁き声のようなものが聞こえる。色とりどりの光の玉――おそらくは下級の精霊――が飛び交い、珍しい動物たちが警戒しながらもゼロの様子を窺っている。

ここは、ゼロがこれまで経験してきたどの場所とも違う、生命と魔法に満ち溢れた聖域。しかし、その奥には、招かれざる者を拒む、厳しい自然の掟も存在しているはずだ。

ゼロが森の奥へと進もうとした、その時。

ピキッ……。

ゼロの【魔力感知】とは別の、もっと直接的な感覚――システムからの干渉のような違和感――が、コアを掠めた。それはほんの一瞬で、気のせいかと思うほど微弱だったが、ゼロは見逃さなかった。

(今のは……?)

周囲を見渡すが、異常はない。精霊たちが飛び交い、森は静寂を保っている。

だが、ゼロの【混沌核】は、確かに感じ取っていた。見えざる『目』が、自分に向けられていることを。それは、ジャッジメントの斥候のような物理的な視線ではない。もっと高次元の、システムレベルでの『監視』。

運営が、ついにゼロの存在を本格的に捕捉し、監視下に置こうとしているのか?

不穏な予感が、ゼロの心をよぎる。この美しい精霊の森が、新たな狩場であると同時に、運営との直接対決へと繋がる、危険な罠でもあるのかもしれない。

ゼロは、警戒レベルを最大に引き上げながら、森の奥へと足を踏み入れた。精霊の囁きと、見えざる監視の目の中で、ゼロの新たな探求と戦いが始まろうとしていた。その先にあるのが、進化の光明か、それともシステムの断罪か、まだ誰にも予測はできない。

---

名前: ゼロ
種族: 名無し(原初の不定形)
称号: 千貌を喰らう者、星屑を宿す者、竜を喰らう者、嵐を喰らう者
所属: 未定義

【能力値】
体力: 108
魔力容量: 85
物理攻撃力: 38
物理防御力: 64
魔法攻撃力: 43
魔法防御力: 59
素早さ: 18

【スキル】
(※前話からの変化なし)
感想 4

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