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第6章 確率は50%
ルールは1~90%
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「うわぁ、、凄い良い景色」
眼下にはナポリの街並みが広がっていた。
「そうだね。美しい街並みだ」
私達は思わず見とれてしまった。
《感動しているところ悪いが、君たちがゲームを持ちかけてきたんじゃなかったっけ?》
はっ、そうだった
「そ、そうよ!周りの状況把握も戦略の一つなのよ」
《なるほどね。まあそういう事にしておこう。早速、ゲームのルール説明といこうか。でもまずは》
パチン ヒュゥゥゥゥウウウン スッ
空からロボットが降ってくる。
「だ、誰!?」
『お久しぶりデス。ワタシは、コノ美術館ノ案内ロボット、【ランジェ】デス。このゲームの親、そして案内人をさせて頂きマス』
「ああ、そういえばそんなのもいたわね。あなたもそっち側だったのね」
『私はこの美術館の所有物、どちらサイドというのはありません。あくまで公平にやらせて頂きます』
「ふーーん、信用はできないけどね」
《まあまあ、君たちにとってはそうだろうね。でも信じて貰うしかないね。僕の芸術にかけてでも》
「…分かったわ。とりあえずルール説明してちょうだい」
《そうだね、ランジェよろしく》
『分かりマシタ。ではコチラをご覧下サイ』
ギガガガガガ ピーーーーー
ランジェの目から光が出て
それによって映像と文字が出る。
映像には大きくこう書かれていた。
§ トンボラ §
「と、トンボラ?一体何なの?」
「ナポリで有名なゲームだよ。簡単に言うとビンゴみたいなもの」
「ネコは何でも知ってるのね」
「紳士だからね」
『コホン、詳しい説明をさせて頂きマス』
ランジェは説明を始めた。
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
~一般的なトンボラゲーム~
1.3行×5列のマスがあるカードを参加者が一枚もらいます。
2.一マスにつき1~90の数字がランダムに割り振れられています。
3.司会者(親)が読み上げた数字がカードにあれば、カードの数字の上に豆やピーナッツの殻などを置きます。
4.横に、2つ連続、3つ連続、4つ連続、5個連続、全部、と豆が揃った人から順番に賞品やお金がもらえます。
途中や揃った時の呼び方は
• 2つ連続 アンボ (Ambo)
• 3つ連続 テルノ (Terno)
• 4つ連続 クアテルナ (Quaterna)
• 5つ連続 チンクイナ (Cinquina)
• 全部 トンボラ (Tombola)
です。どちらがトンボラになったら勝ち、というゲームです。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
『ここまでが一般的なトンボラのルールですが、今回はエキストラルールも採用させて頂きマス』
「え、エキストラルール…」
ランジェは説明を続ける。
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
~エキストラルール~
1.マスが揃う事に相手の能力の一部を貰えます。
• 2つ連続 アンボ 聴覚
• 3つ連続 テルノ 視覚
• 4つ連続 クアテルナ 触覚
• 5つ連続 チンクイナ 魔力
• 全部 トンボラ 魂
です。
2.逆に揃う事に失った能力を取り戻すことが出来ます。相手のを奪うか、取り戻すかのどちらかしか行えません。
3.1~90の数字には意味があり、揃う事にそれに対応する妨害を相手にすることが出来ます。
4.ゲーム以外での暴力、また備品の破壊などはルール違反とし、負けと見なします。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
『以上デス。分かりマシタか?』
「えーっと、、だいたい、、ね」
《ふっ、まあやってみれば分かるさ。そんなに難しいルールじゃないってことも、絶対に僕に勝てないってこともね》
「絶対なんてこの世には存在しないのよ。絶対にね」
《ご教授どうもありがとう。では早速始めよう。ミラノの街が暮れる前に》
「ワインのクセに随分せっかちなのね。頭が発酵しているせいかしら?」
《僕はブドウさ、ワインではないよ。勉強が実になってないようだ》
「わざと間違えたのよ。時代遅れの年代物さん」
ゲームが始まる前からバチバチしている。
絶対にマイちゃんを取り戻すんだ。
この世に絶対なんて言葉…
いや、私にだけはあるんだ。
そういう事にしておこう。
都合の良い私であった。
眼下にはナポリの街並みが広がっていた。
「そうだね。美しい街並みだ」
私達は思わず見とれてしまった。
《感動しているところ悪いが、君たちがゲームを持ちかけてきたんじゃなかったっけ?》
はっ、そうだった
「そ、そうよ!周りの状況把握も戦略の一つなのよ」
《なるほどね。まあそういう事にしておこう。早速、ゲームのルール説明といこうか。でもまずは》
パチン ヒュゥゥゥゥウウウン スッ
空からロボットが降ってくる。
「だ、誰!?」
『お久しぶりデス。ワタシは、コノ美術館ノ案内ロボット、【ランジェ】デス。このゲームの親、そして案内人をさせて頂きマス』
「ああ、そういえばそんなのもいたわね。あなたもそっち側だったのね」
『私はこの美術館の所有物、どちらサイドというのはありません。あくまで公平にやらせて頂きます』
「ふーーん、信用はできないけどね」
《まあまあ、君たちにとってはそうだろうね。でも信じて貰うしかないね。僕の芸術にかけてでも》
「…分かったわ。とりあえずルール説明してちょうだい」
《そうだね、ランジェよろしく》
『分かりマシタ。ではコチラをご覧下サイ』
ギガガガガガ ピーーーーー
ランジェの目から光が出て
それによって映像と文字が出る。
映像には大きくこう書かれていた。
§ トンボラ §
「と、トンボラ?一体何なの?」
「ナポリで有名なゲームだよ。簡単に言うとビンゴみたいなもの」
「ネコは何でも知ってるのね」
「紳士だからね」
『コホン、詳しい説明をさせて頂きマス』
ランジェは説明を始めた。
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~一般的なトンボラゲーム~
1.3行×5列のマスがあるカードを参加者が一枚もらいます。
2.一マスにつき1~90の数字がランダムに割り振れられています。
3.司会者(親)が読み上げた数字がカードにあれば、カードの数字の上に豆やピーナッツの殻などを置きます。
4.横に、2つ連続、3つ連続、4つ連続、5個連続、全部、と豆が揃った人から順番に賞品やお金がもらえます。
途中や揃った時の呼び方は
• 2つ連続 アンボ (Ambo)
• 3つ連続 テルノ (Terno)
• 4つ連続 クアテルナ (Quaterna)
• 5つ連続 チンクイナ (Cinquina)
• 全部 トンボラ (Tombola)
です。どちらがトンボラになったら勝ち、というゲームです。
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『ここまでが一般的なトンボラのルールですが、今回はエキストラルールも採用させて頂きマス』
「え、エキストラルール…」
ランジェは説明を続ける。
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~エキストラルール~
1.マスが揃う事に相手の能力の一部を貰えます。
• 2つ連続 アンボ 聴覚
• 3つ連続 テルノ 視覚
• 4つ連続 クアテルナ 触覚
• 5つ連続 チンクイナ 魔力
• 全部 トンボラ 魂
です。
2.逆に揃う事に失った能力を取り戻すことが出来ます。相手のを奪うか、取り戻すかのどちらかしか行えません。
3.1~90の数字には意味があり、揃う事にそれに対応する妨害を相手にすることが出来ます。
4.ゲーム以外での暴力、また備品の破壊などはルール違反とし、負けと見なします。
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『以上デス。分かりマシタか?』
「えーっと、、だいたい、、ね」
《ふっ、まあやってみれば分かるさ。そんなに難しいルールじゃないってことも、絶対に僕に勝てないってこともね》
「絶対なんてこの世には存在しないのよ。絶対にね」
《ご教授どうもありがとう。では早速始めよう。ミラノの街が暮れる前に》
「ワインのクセに随分せっかちなのね。頭が発酵しているせいかしら?」
《僕はブドウさ、ワインではないよ。勉強が実になってないようだ》
「わざと間違えたのよ。時代遅れの年代物さん」
ゲームが始まる前からバチバチしている。
絶対にマイちゃんを取り戻すんだ。
この世に絶対なんて言葉…
いや、私にだけはあるんだ。
そういう事にしておこう。
都合の良い私であった。
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