元構造解析研究者の異世界冒険譚
主人公は持水薫、女30歳、独身。趣味はあらゆる物質の立体構造を調べ眺めること、構造解析研究者であったが、地震で後輩を庇い命を落とす。魂となった彼女は女神と出会い、話をした結果、後輩を助けたこともあってスキル2つを持ってすぐに転生することになった。転生先は、地球からはるか遠く離れた惑星ガーランド、エルディア王国のある貴族の娘であった。前世の記憶を持ったまま、持水薫改めシャーロット・エルバランは誕生した。転生の際に選んだスキルは『構造解析』と『構造編集』。2つのスキルと持ち前の知能の高さを生かし、順調な異世界生活を送っていたが、とある女の子と出会った事で、人生が激変することになる。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
7歳序盤まではほのぼのとした話が続きますが、7歳中盤から未開の地へ転移されます。転移以降、物語はスローペースで進んでいきます。読者によっては、早くこの先を知りたいのに、話が進まないよと思う方もおられるかもしれません。のんびりした気持ちで読んで頂けると嬉しいです。
…………………
主人公シャーロットは、チートスキルを持っていますが、最弱スタートです。
果たして、シャーロットは新たな人生を生き抜くことが出来るのだろうか?
…………………
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…………………
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◇
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やっと動いたか真犯人w
ここからシャーロット達も、王都に向けて動き出しますよ(^ω^)
貧民街、大改造ビフォーアフター過ぎて噴きましたw
次回!OHANASI(物理/魔法)タイム!!
謎の視線の持ち主達は無事でいられるか乞うご期待??
次回から、真犯人側も動き出します。
4、5話先では、ベアトリス達 対 ???という展開もあります(^ω^)
子供たちの遊び場を安全確認で最初にやった大人たちがコレは良い!と冒険者の訓練所に取り上げないようにね。
将来、ここで遊んで鍛えた子供たちが凄腕冒険者になって稼いで貧民街の名前返上だ!
そして街の名前がシャーロットタウンになったりして(笑)
いつか、本当に貧民街がシャーロットタウンになっちゃうかもしれませんね(^ω^)
貧民街の改善なー
はい、改善ですね。
貧民街の話は、次回で終了します。
そこからは、寄り道せず、ベアトリス対真犯人の話が始まりますよ(^。^)
感想じゃないですけど
『反省会』と『オークション関係者、全員拘束完了!』の位置って逆じゃないですか?
nknsさん、ご指摘ありがとうございます。
位置が逆ですね。
修正しておきました。
シャーロットに追い付きたいと言う想いがフィルターに成ってるんだと思いますが、此れってシャーロット本人からは確実ですが、最下層到達時の祝福と同時に説教もプレゼントされちゃいますよ? 此処のマスターが精霊である事が前提ですけど
暴走した本人(竜?)は勿論ですが、止めきれなかった二人にも責任は有りますからね、其処の辺りを追及されるんじゃないですか? 精霊も真面目にしてないとシャーロットのお仕置きが待ってるでしょうし
嘆きのダンジョンは普通のダンジョンであるため、精霊達は管理してません。
攻略しても、ボーナスとして何かが貰えるといった要素はありません。
本編に触れられてませんが、通常のダンジョンにはダンジョンコアが搭載されており、自動で管理されているんです。精霊達が管理しているのは、石碑などがある一部の遺跡ダンジョンのみとなっています。なお地上の人達はダンジョンコアの存在を知っていますが、現在のところ、ダンジョンで発掘される武器・防具・魔導具などが、大きな利益を生んでいるため、ダンジョンコアの破壊は法律で禁止されています。
ただ、ダンジョン自体が崩れる様な異常事態が発生しそうならば、ガーランドもしくは精霊が急行し、ダンジョンを修復する仕組みになっています。少しネタバレになりますが、シャーロットが色々とやらかしているので、ガーランドと精霊が前もって世界中に存在するダンジョンや遺跡の強度を大幅に上げていますので、嘆きのダンジョンが崩壊するという最悪の事態はないです。
なので、アッシュ達が最下層に到達しても、ボーナス特典はありませんが、攻略の仕方次第で、お説教があるかもしれませんね。
犯人の動きが気になるし、その結果シャーロット達の動きも気になるw
閑話と貧民街の話が終わり次第、犯人側が動き出します( ^ω^ )
ロッククライム遺跡、山肌を登ると頂上にヘリが、遺跡を登ると頂上にコンドルが待っているんですね、たぶん(違)。
思わず「イテッ」とか「アァーーー」を思い出しました(苦笑)。
遺跡の方は、2P置き去りで(爆笑)。
ロッククライム遺跡、とあるゲームを参考にしているのですが、わかっちゃいますよね(^ν^)
此のダンジョン情報をしらみ潰しに探すって作業、簡単そうに見えて効率の悪い作業ですよね。 サーベント内だけでもかなりの数が在る筈ですしね(^_^;)
この閑話が終わればベアトリス嬢を嵌めた輩の追い詰め作業が始まりますが、一体どれだけのダークエルフが捕まるんでしょうかね? 網(シャーロット&ベアトリス)が強すぎて予測できんですよ(; ̄ー ̄A
閑話後、貧民街の救援、その後に犯人達との追い詰め作業に入りますよ(^ν^)
アストレカ大陸に行きたいかぁ~!?
すいません、なんとなくアメリカ横断ウルトラクイズや高校生クイズが脳裏に浮かんだので(笑)
大洋渡航ガーランドクイズって感じですかね、主催は雷精霊ですが
知力・体力・時の運のクックイス遺跡の攻略は、ベアトリスの事件解決後に行う予定です(^。^)
初めまして。
タイトルを拝見し、小難しそうだなぁと思ってちらっと読むだけのつもりが、ズブズブとどハマりしましたσ(^_^;)
でも、量が多いのでなかなか読破できないぃ(笑)気長にコツコツ読ませてもらいます。
テンポも悪くなく、内容も面白いです。
「見た目は子供、頭脳は大人」なのにどこか抜けてる主人公がいいですね。
頭いいのに、料理開発して騒ぎになることくらい、いい加減に理解しようよ!って言いたくなりますが、そこがまたイイ(笑)
目次のタイトルを見るに、まだ主人公は母国に戻れなさそうですが、どんな成長を遂げて帰国するのか、楽しみにしています!
これからも執筆頑張ってくださいませ。
私も頑張って読みます!(笑)
ユッケさん、読んで頂きありがとうございます。
去年9月あたりから投稿し、気付けば200話を超えていました。
今後とも、頑張って書いていきますね(^ω^)
此れは作者様側で確認後、不要と判断したならば消してくださいm(_ _)m
コメント欄に「ぐだぐださせるな」と言うのが有りますが、プロでもしてる事に疑問を持つなら二次小説でも読めってレベルの意見ですよね? 其れに一々反応してたら作者様が書きたい小説では無くなります。
思うところが在るって感じの返し方をしてますけど、もし飛ばし飛ばしで物語を進めてしまうと、間に何があったかを説明しないといけないって言う、はっきり言って本末転倒な事態に成りかねません。寧ろ面倒事が増えるだけと断言させて頂きます。 なので学べる点は学んで、大部分は無視する方向にしたら如何ですか? コメント欄荒らしに成りたくないですけど、いきなり方向性が変わられても逆に困るんで(。・´_`・。)
キリンさん、コメントありがとうございます。
方向性が変わってしまうと、確かにこれまで読んでくれている読者の方々を困らせてしまいますね。
キリンさんが仰ってくれた様に、学べるべき点をきっちりと学んで、これまでの方向性を保ちながら、物語を面白くしていこうと思います。
あら?意外にもマトモな対応ですね…? 購入者らしいぶっ飛んでる事を仕出かすと予想してましたけど、転写と購入では度合いが違うって事でしょうかね( ´~`)
エルギスには、心に妬みや憎しみが潜んでいました。
フェルムンクは、カリスマ性や人心掌握術や支配欲を強く持っていました。
あと、死んでグールになって、生きていた頃より知力低下してます。
こういった闇を持っていため、強力なスキルを取得したことで有頂天になり、性格も大きく歪みました。ザーラの場合、そういった大きな闇を持っていませんし、嘘を見抜くスキルと強さに直結するものでなかったため、性格が歪みませんでした(^ω^)
スキル販売野郎、女郎みたいですけどこいつにも幼少期はあったんですねぇ……まあそんな事よりもベアトリスの呪いを黒幕側が弄れるのかどうかが気になりますw
手を出した途端「返しの風」でひでえ呪いに襲われてたら爆笑ものなんですけど
カムイ達の閑話を2話挟んでから、貧民街の救済策や犯人側の話を書いていく予定です(^。^)
最初から通して読ませていただいております。
話自体はおもしろいです。
が、正直100話あたりまで連続で行くとあきます。
主人公がかかわる→能力で解決→能力の事をうちあける→全員が主人公スゲー
この繰り返しですし、問題発生→何とかしてよ主人公~→主人公「はい、解決」
このパターンばかりです。
序盤で能力を家族に打ち明けるのに泣いてた主人公が途中からドヤ顔ばりに能力明かしてます。
何かあったら主人公に頼る構図ができてますし、あれ作ってで主人公がさっくり作ってしまってるの問題かと。
もうドラえもん状態ですよね。
悪人の行動とがめる前に主人公の行動の方が問題に感じます。
政策でもなんでも主人公の意見反映しすぎているのも問題かと。
孤児院に寄付してるのに修繕やら新規作成やらと寄付でやればいいとこをつぶしてるのも問題かと。
7章の隠れ里編前まで読みましたが「もう主人公だけでいいよね」感が半端ないです。
正直隠れ里とか事件とかどうでもいいのでとっとと遺跡調査行ってほしかった。
最新話更新待ちの常連がたにはよくても新規で連続で読むとかなりだれます。
事件発生やら何かやらかすたびに「あーまたはじまったよ。はなしすすまねぇな」と思いました。
隠れ里編からもう飛ばし飛ばし読んでます。
主人公が強すぎるのと万能すぎるので結果が分かるので面白く感じません。
最新話でどこまで行ってるのかわかりませんがはやく自国に戻ってほしいです。
Noirさん、ご指摘ありがとうございます。
これまでにも、100話あたりで飽きてきた感があるという感想は頂いているんです。
『途中から勢いで書いていますね』
『寄り道が多過ぎる』
『マンネリ感がある』
などなど
Noirさんが指摘した隠れ里編あたりから、こういった感想が多いです。
マンネリ感が出ない様に、ナルカトナ遺跡あたりから工夫しているのですが、いかんせんスローペースのため、イライラさせているかもしれませんね。
もう少し物語を工夫させて、新規の読者を獲得したいところです。
さすがに、ここまでの物を全部改稿出来ないので、次回作を書く時は、これまでに指摘してくれた方々の意見を参考にしたいと思います。
シャーロットの言う通りに購入者ならばですが、確実に余計な火種となるのではないでしょうかね? 購入者はもれなく頭とかがおかしくなるみたいですし
〉シャーロットは子供らしくない&何故こうなった的進化
シャーロットが子供らしくないのは一応は最高位貴族子女って理由と、忘れがちですが転生者って事が理由ですな(^^;
ですが、その大部分がガーランド様と愉快な精霊達が原因です。色々と押し付けられてますからね(ーдー)
購入者は強力過ぎるスキルのため、調子に乗っちゃいますね(^。^)
8歳児ですから、さすがに睡眠には勝てませんでした。
ふむふむ、構造解析でも見たけど一応反省はしているかってシャーロットの言動にはびっくりしました。切羽詰まった事態でもない場面で構造解析を用いてまで本当に反省しているのかを確認されるなんて、アッシュとリリヤってシャーロットにとってなんなんだろうって少し悲しくなりました。読み進めるうちに、シャーロットのことを優秀過ぎる少女だと思い始めていたようです。年嵩の研究者であるという描写を改めてされたのだと理解しました。
シャーロットは、アッシュやリリヤの事を最も信頼の置ける仲間と思っていますよ。ですが、仲間だからこそ、切羽詰まっていない状況でも、構造解析で本当に反省しているか知る必要があったのです。
アッシュとリリヤは、まだまだ未熟なので、反省の仕方によって誤った道に進む可能性があるからです。実際、ナルカトナ遺跡で痛感しましたからね。シャーロット自身も悪いと思いつつ、念のため構造解析をかけたのです。
そのあたりの心理描写が抜けていましたね。
申し訳ありません。
今後、気をつけますね。
お酢さん、指摘頂きありがとうございます。
シャーロットならデコピン一発ではなく、威圧全開しただけで倒せるんじゃないですかね? 過去に威圧だけで高ランクの敵を押さえつけましたし、ネーベリックもビビってましたから(^^;
さて説明は何処まで信じて貰えるかも解りませんが、其処をクリアしないと貧民層の問題解決が出来ないからなぁ、大人連中には頑張って貰わないと(。・´_`・。)
今日から本編再開です。
今のシャーロットなら、全開で威圧すれば倒してしまうかもしれませんね。
でも場合によっては、制御失敗してリムルベール全土まで威圧しちゃって、
悲惨な光景になるかもです(^。^)
〉誤字報告…で良いのかな?
エルギスがサーベント姓に成ってますけど、何かの使用でしょうか?
人族の隠れ里は今後、今まで通り隠れたままにするのか、其れともクロイスの意思を尊重して同等の扱いを里人にするのか、其処の辺りがスッゴク気になりますね。
ビリヤードを始めとしたシャーロット発の遊戯の今後も気になりますし、ネタバレを望む訳では無いけどスッゴク気になりますね(大事だから二回目)
エルギスの部分は、完全に誤字です。
修正しておきました。
キリンさん、ご指摘ありがとうございます。
人族の隠れ里やビリヤードの件に関しては、少しずつ情報を開示していく予定です。
何分、物語自体がスローペースなので、すぐに進展してしまうとおかしいですから。
更新されてると表示されてるのに、話が進んでない。
サーバーおかしいのかな?
申し訳ありません。
ここ数話の更新なんですが、登場人物リストを製作し、1話の手前に載せています。
他の読者の方々にもわかってもらうため、章設定しておきますね。
また、7/15と7/16の更新は登場人物リストとなりますが、7/18に更新される話からは本編の続きとなります。
最近は真夏の気温が続いてますが、日光対策は確りとした方が良いみたいですよ? まだ報告は有りませんが、倒れる人が続出しそうな雰囲気なので(; ̄ー ̄A
其れでは感想です
こうして改めて種族表を観ると、今までに種族間戦争が多発しなかったのが不思議なアストレカ大陸が凄いのか、一致団結して攻められたハーモニック大陸が凄いのか悩みますねぇ(;;^^)
今後、竜人族とかも登場してくるので、種族間については少しずつ説明していきますね。
あと、下記のアルフォンスさんが指摘してくれたのですが、平均寿命だと違和感を感じる人が結構いるかもしれないので、少し修正しておきますね。
何も無ければそれ位生きるという事なんでしょうが、平均寿命と言われると違和感が凄いです。
平均年齢100歳だと10人中一人が怪我病気問わずに1歳で亡くなった場合、残り9人が111歳位まで生きる計算です。
そうすると各種族の最高年齢が気になります。特に最近数を物凄く減らしてたはずのザウルス族がw
ちなみに現代日本人の平均は85歳前後だそうです。
アルフォンスさん、ご指摘ありがとうございます。
確かに平均寿命の記載だと、指摘されてわかりましたが違和感ありまくりですね。
少し修正しておきますね。
おおついに、やったかw
ついにやりました(^。^)
ここから真犯人達も動き出していきます。
ベアトリス嬢が此れまで出てきた誰よりも輝いてますが、余程ストレスが溜まってたんでしょうね…。色々と制約のある生活を強いられてましたし
でも此れで事態も大分進みますし、帰還組(と言う名の犯人捕縛隊)の面々がポカミスしない限りは犯人を追い込めるでしょうね( ̄ー+ ̄)
普通のやり方では、真犯人達を追い詰める事は出来ません。
強引な方法で、ベアトリスが犯人達を追い詰めていきますよ(^ω^)
シャーロットの実力は相対した人にしか解りませんが、そんなものは気づかない方が世の為人の為かもしれませんねぇ。 と言うか最近は武の面でしか活躍してませんでしたが、本来彼女の能力は武力よりも計略等の方が向いてますからね、あまり武の面での活躍は無い方が良いでしょう。
とまぁ、そんな話は置いておいて
何か愉快なテンプレさんが出てきましたが、こんなのが帝王だったとか此の国終わってません? だから処刑されたのでしょうが、こんなのに苦しめられてたとか魔鬼族の先祖以上にダメダメですなぁ~(^^;
ま、人は見た目じゃないし凄い実力者なのかな?( ´~`)
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実力が如何程のものかは、次回で判明します(^ω^)
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