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閑話 その他の数は異常だった
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俺は城に帰ってすぐにぐっすり眠った。俺はもう疲れたよ。
何時間か眠った後、俺のお世話係のエーレンにもうお昼だ、と起こされた。そこで俺は服を着替えながらその他の欄を確認することにした。ステータスは...もう見たくない。
けど、もう少ししたら見る...と言うか見たい。心の準備をしてからだな!さて、心を切り替えてその他を見よう。
その他
異常的 1 Lv.57
(召喚時入手)
レベルアップ時にHPが超上昇(28000倍)
レベル上限無効化
(異常的 1がLv.2になった時)
レベルを無限にあげることが出来るようになる。
ステータス割り振り
(異常的 1がLv.3になった時)
ステータスを好きなように割り振ることが出来る。(既に割り振ったものを変更することも出来る)
ステータス強奪
(異常的 1がLv.4になった時)
死者からステータスを奪うことが出来る。
ステータス変換
(異常的 1がLv.5になった時)
ステータスを消費して、スキルポイントを入手することが出来る。
(変換効率は、ステータス100に対して、スキルポイントが1)
ステータス吸収
(異常的 1がLv.6になった時)
指定した生物のステータスを吸収することが出来る。(1秒に500ずつ)
ステータス配給
(異常的 1がLv.7になった時)
ステータスを持つ生物に自分のステータスを渡すことが出来る。
ステータス追加
(異常的 1がLv.8になった時)
自分で新たなステータスを作ることが出来る。(個数制限無し)
ステータス交換
(異常的 1がLv.9になった時)
ステータスをポイントに交換することが出来る。そのポイントはスキル又はその他の一部と交換することが出来る。
その他のレベル上限無効
(異常的 1がLv.10になった時)
その他のレベルを無限にあげることができるようになる。
弱者の強さ
(異常的 1がLv.11になった時)
相手より自分のステータスが下回っている時、自分のステータスが100倍になる。
根性
(異常的 1がLv.12になった時)
HPが全体の5%を下回った時、防御力が超上昇する。
MP高速回復
(異常的 1がLv.13になった時)
MPの回復量が超上昇する。(100倍)
HP高速回復
(異常的 1がLv.14になった時)
HPの回復量が超上昇する。(100倍)
ステータス売買
(異常的 1がLv.15になった時)
ステータスを売買することが出来る。
ステータス詳細
(異常的 1がLv.16になった時)
ステータスの詳細を細かく知ることが出来
る。
防御力無視
(異常的 1がLv.17になった時)
防御力を無視して攻撃することが出来る。
ステータス入手量超上昇
(異常的 1がLv.18になった時)
レベルアップ時に入手できるステータスがHP以外、超上昇する。(100倍)
殺気
(異常的 1がLv.19になった時)
ステータスに差があればあるほど、強力な殺気を送ることが出来る。
売店
(異常的 1がLv.20になった時)
ステータス売買で入手したお金を使って、物品を買うことが出来る。(異世界のものも可)
MP『弓矢』
(異常的 1がLv.21になった時)
任意のMPを消費して、弓矢を作ることが出来る。(消費MPによって、飛距離、攻撃力が変わる)
MP『魔法杖』
(異常的 1がLv.22になった時)
任意のMPを消費して、魔法杖を作り出すことが出来る。(消費したMP量によって、魔法の威力の上昇量、命中率が変わる)
MP『弾丸』
(異常的 1がLv.23になった時)
任意のMPを消費して、銃弾を作ることが出来る。(消費したMP量によって、攻撃力、弾の早さ、大きさ、命中率が変わる)
MP『剣』
(異常的 1がLv.24になった時)
任意のMPを消費して、剣を作ることが出来る。(消費したMP量によって、剣の耐久値、攻撃力が変わる)
MP『温度調節』
(異常的 1がLv.25になった時)
MPを消費して、温度を変えることが出来る。(消費したMP量によって、変えることが出来る温度量が変わる)
MP『盾』
(異常的 1がLv.26になった時)
任意のMPを消費して、盾を作ることが出来る。(消費したMP量によって、盾の耐久値、硬度、大きさが変わる)
MP『鎧』
(異常的 1がLv.27になった時)
任意のMPをを消費して、鎧を作ることが出来る。(消費したMP量によって、鎧の耐久値、防御力が変わる)
MP『地形情報収集』
(異常的 1がLv.28になった時)
任意のMPを消費して、地形の情報を収集することが出来る。(消費したMP量によって、確認できる範囲が変わる)
MP『千里眼』
(異常的 1がLv.29になった時)
任意のMPを消費して、遠くの様子を見ることが出来る。(消費したMP量によって見える距離が変わる)
MP『爆発』
(異常的 1がLv.30になった時)
任意のMPを消費して、爆発を起こすことが出来る。(消費したMP量によって、爆発の威力、規模が変わる)
MP『結界』
(異常的 1がLv.31になった時)
任意のMPを消費して、結界を張るが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMP量によって、強度、効果時間が変わる)
MP『ポーション』
(異常的 1がLv.32になった時)
任意のMPを消費して、ポーションを作ることが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMPによって、効果時間、効力が変わる)
MP『エンチャント』
(異常的 1がLv.33になった時)
任意のMPを消費して、エンチャントを付けることが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMPによって、効力が変わる)
MP『天候操作』
(異常的 1がLv.34になった時)
MPを消費して、天候を変えることが出来る。(変える天候によって、消費MPが変化する)
MP『飛行』
(異常的 1がLv.35になった時)
MPを消費して、飛ぶことが出来る。(時間経過で消費MPが増えていく)
MP『魔法』
(異常的 1がLv.36になった時)
MPを消費して、魔法を使うことが出来る。
魔法の効果は指定することが出来る。(使用する魔法によって、MP消費量は変わる)
MP『火』
(異常的 1がLv.37になった時)
すべての火に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで火を無限に生み出すことが出来る。
MP『水』
(異常的 1がLv.38になった時)
すべての水に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで水を無限に生み出すことが出来る。
MP『木』
(異常的 1がLv.39になった時)
すべての木に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで木を無限に生み出すことが出来る。
MP『瞬間移動』
(異常的 1がLv.40になった時)
MPを消費して、瞬間移動することが出来る。移動先は一度見たことがある場所に限る。(移動距離によって、消費MPは変わる)
MP『風』
(異常的 1がLv.41になった時)
すべての風に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで風を無限に生み出すことが出来る。
MP『土』
(異常的 1がLv.42になった時)
すべての土に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで土を無限に生み出すことが出来る。
MP『光』
(異常的 1がLv.43になった時)
すべての光に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで光を無限に生み出すことが出来る。
MP『闇』
(異常的 1がLv.44になった時)
すべての闇に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費する事で闇を無限に生み出すことが出来る。
MP『創造』
(異常的 1がLv.45になった時)
MPを消費して、見たことがあるものであれば、複製、作成、生産することが出来る。
(物によって消費するMP量は変わる)
MP『音』
(異常的 1がLv.46になった時)
すべての音に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費する事で音を無限に生み出すことが出来る。
感情操作
(異常的 1がLv.47になった時)
感情を操ることが出来る。
思考操作
(異常的 1がLv.48になった時)
思考を操ることが出来る。
生命操作
(異常的 1がLv.49になった時)
生命を操ることが出来る。
ステータス結合
(異常的 1がLv.50になった時)
ステータスを一纏めにし、ステータスの総和が、それぞれのステータスの値となる。
完全記憶
(異常的 1がLv.51になった時)
全てを記憶することが出来る。
完全消去
(異常的 1がLv.52になった時)
指定した物を完全に消し去ることが出来る。
完全破壊耐性
(異常的 1がLv.53になった時)
指定したものは破壊できなくなる。
完全耐性
(異常的 1がLv.54になった時)
全ての耐性を得、ダメージを受けない。(任意)
不滅
(異常的 1がLv.55になった時)
死ななくなる。(任意)
全知『不完全』
(異常的 1がLv.56になった時)
一部を除き、全ての情報を知ることが出来る。
全能『未完全』
(異常的 1がLv.57になった時)
一部を除き、なんでもできる力を得ることが出来る。
異常的2 Lv.10
(召喚時入手)
身体強化の使用時に入手できるポイントが
超上昇(4500倍)
※スキルポイントとは、スキルレベルをあげるときに必要なポイントであり、基本的にスキルポイントは個別であり、他のスキルに割り振ることは出来ない。
スキルレベル上限無効化
(異常的 2がLv.2になった時)
スキルレベルを無限に上げることができるようになる。
スキルポイント割り振り
(異常的 2がLv.3になった時)
スキルポイントを好きなように割り振ることが出来る。
スキル強奪
(異常的 2がLv.4になった時)
死者からスキルを奪うことが出来る。
スキルポイント変換
(異常的 2がLv.5になった時)
スキルポイントを消費して、ステータスを入手することが出来る。
(変換効率は、スキルポイント1に対して、ステータス100)
スキルポイント吸収
(異常的 2がLv.6になった時)
指定した生物のスキルポイントを奪うことが出来る。(1秒に500ずつ)
スキル配給
(異常的 2がLv.7になった時)
スキルを与えることが出来る生物に、自分のスキルを与えることが出来る。
スキルポイント交換
(異常的 2がLv.8になった時)
スキルポイントをポイントに交換することが出来る。そのポイントはスキル又はその他の一部と交換することが出来る。
スキル追加
(異常的 2がLv.9になった時)
自分で新たなスキルを作ることが出来る。(個数制限無し)
その他のレベル上限無効
(異常的 2がLv.10になった時)
その他のレベルを無限にあげることができるようになる。
抑制的 1
(召喚時入手)
レベルアップ時にHP以外のステータス上昇量が低下する。(レベルアップの上昇分の1%分しか手に入らない)
抑止的 2
(召喚時入手)
スキル使用時に身体強化以外のスキルの入手ポイントが低下する。(使用時に入手したポイント分の10%分しか手に入らない)
平均的 1
(0歳の時に入手)
ステータスが上昇した時に、上昇分を全ステータスに均等に振り分ける。
平均的 2
(0歳の時に入手)
スキルポイントが上昇した時に、上昇分を全スキルに均等に振り分ける。
神殺しの特権
(称号【神殺し】の入手時)
スキル、その他を無効化する。(任意)
スキルレベル、レベルの上限を無効化する。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。
ステータスを10倍にする。(任意)
スキルの入手方法を一部を除き、全て知ることが出来る。(任意)
神殺しの特権 2
(称号【神殺し 2】の入手時)
指定した者(生物)のステータスを100分の1にする。(任意)
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
栄養を摂取しなくてもよくなる。
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、名前を知っているだけで入手方法がわかる)
神殺しの特権 3
(称号【神殺し 3】の入手時)
スキル使用時に必要なMPを減らす。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 4
(称号【神殺し 4】の入手時)
スキルの効力を超上昇させる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 5
(称号【神殺し 5】の入手時)
指定した者(生物)のスキルを使用不可にする。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 6
(称号【神殺し 6】の入手時)
無限に収納出来る異空間収納庫が使えるようになる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 7
(称号 【神殺し 7】の入手時)
剣を無限に生み出すことが出来るようになる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 8
(称号【神殺し 8】の入手時)
MPの回復量を超上昇させる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
死者の裁判
(閻魔討伐時)
死体のもつスキルを奪うことが出来る。
死者のその他を奪うことが出来る。
死者の魂の行き先を決めることが出来る。
地下を統べる者
(ハデス討伐時)
地下の様子を全て把握することが出来る。
地下にいる時、スキル効果、ステータス、超上昇。
自分の高さより下のものを透視することが出来る。
死への誘い
(死神討伐時)
自殺願望を与える。
死への恐怖をなくす。
魂を目視することができる。
魂を管理することが出来る。
火天
(アグニ討伐時)
子孫を残しやすくなる。
財産が増えやすくなる。
殺人への恐怖をなくす。
全ての火を操る。
全てを食い尽すことが出来る。
太陽神
(ラー討伐時)
全てを焼き付くすことが出来る。
強力な光を発することが出来る。
太陽を支配することが出来る。
妖精の支配者
(フレイ討伐時)
妖精界へ行くことが出来る。
全ての妖精を支配出来る。
妖精が見えるようになる。
妖精の居場所を把握出来る。
遠矢
(アポローン討伐時)
歌、芸が上手になる。
病にかからなくなる。
病を与える。
巫女
(天照大神討伐時)
全ての祭りを管理する。
稲を実らす。
太陽を操る。
となっていた。もうそろそろ分からんな。
今の俺なら魔王とかすぐ倒せるんだろうな。まあ、まだ倒さないけど。もうちょっと異世界を楽しみたい。ゴミみたいな考えだが、異世界ファンの俺にとっては仕方が無いことだと思ってほしい。
俺はこんなことを考えながら、その他に面白そうなスキルがいっぱいあったので、その他を見てよかったなと喜んだのだった───。
何時間か眠った後、俺のお世話係のエーレンにもうお昼だ、と起こされた。そこで俺は服を着替えながらその他の欄を確認することにした。ステータスは...もう見たくない。
けど、もう少ししたら見る...と言うか見たい。心の準備をしてからだな!さて、心を切り替えてその他を見よう。
その他
異常的 1 Lv.57
(召喚時入手)
レベルアップ時にHPが超上昇(28000倍)
レベル上限無効化
(異常的 1がLv.2になった時)
レベルを無限にあげることが出来るようになる。
ステータス割り振り
(異常的 1がLv.3になった時)
ステータスを好きなように割り振ることが出来る。(既に割り振ったものを変更することも出来る)
ステータス強奪
(異常的 1がLv.4になった時)
死者からステータスを奪うことが出来る。
ステータス変換
(異常的 1がLv.5になった時)
ステータスを消費して、スキルポイントを入手することが出来る。
(変換効率は、ステータス100に対して、スキルポイントが1)
ステータス吸収
(異常的 1がLv.6になった時)
指定した生物のステータスを吸収することが出来る。(1秒に500ずつ)
ステータス配給
(異常的 1がLv.7になった時)
ステータスを持つ生物に自分のステータスを渡すことが出来る。
ステータス追加
(異常的 1がLv.8になった時)
自分で新たなステータスを作ることが出来る。(個数制限無し)
ステータス交換
(異常的 1がLv.9になった時)
ステータスをポイントに交換することが出来る。そのポイントはスキル又はその他の一部と交換することが出来る。
その他のレベル上限無効
(異常的 1がLv.10になった時)
その他のレベルを無限にあげることができるようになる。
弱者の強さ
(異常的 1がLv.11になった時)
相手より自分のステータスが下回っている時、自分のステータスが100倍になる。
根性
(異常的 1がLv.12になった時)
HPが全体の5%を下回った時、防御力が超上昇する。
MP高速回復
(異常的 1がLv.13になった時)
MPの回復量が超上昇する。(100倍)
HP高速回復
(異常的 1がLv.14になった時)
HPの回復量が超上昇する。(100倍)
ステータス売買
(異常的 1がLv.15になった時)
ステータスを売買することが出来る。
ステータス詳細
(異常的 1がLv.16になった時)
ステータスの詳細を細かく知ることが出来
る。
防御力無視
(異常的 1がLv.17になった時)
防御力を無視して攻撃することが出来る。
ステータス入手量超上昇
(異常的 1がLv.18になった時)
レベルアップ時に入手できるステータスがHP以外、超上昇する。(100倍)
殺気
(異常的 1がLv.19になった時)
ステータスに差があればあるほど、強力な殺気を送ることが出来る。
売店
(異常的 1がLv.20になった時)
ステータス売買で入手したお金を使って、物品を買うことが出来る。(異世界のものも可)
MP『弓矢』
(異常的 1がLv.21になった時)
任意のMPを消費して、弓矢を作ることが出来る。(消費MPによって、飛距離、攻撃力が変わる)
MP『魔法杖』
(異常的 1がLv.22になった時)
任意のMPを消費して、魔法杖を作り出すことが出来る。(消費したMP量によって、魔法の威力の上昇量、命中率が変わる)
MP『弾丸』
(異常的 1がLv.23になった時)
任意のMPを消費して、銃弾を作ることが出来る。(消費したMP量によって、攻撃力、弾の早さ、大きさ、命中率が変わる)
MP『剣』
(異常的 1がLv.24になった時)
任意のMPを消費して、剣を作ることが出来る。(消費したMP量によって、剣の耐久値、攻撃力が変わる)
MP『温度調節』
(異常的 1がLv.25になった時)
MPを消費して、温度を変えることが出来る。(消費したMP量によって、変えることが出来る温度量が変わる)
MP『盾』
(異常的 1がLv.26になった時)
任意のMPを消費して、盾を作ることが出来る。(消費したMP量によって、盾の耐久値、硬度、大きさが変わる)
MP『鎧』
(異常的 1がLv.27になった時)
任意のMPをを消費して、鎧を作ることが出来る。(消費したMP量によって、鎧の耐久値、防御力が変わる)
MP『地形情報収集』
(異常的 1がLv.28になった時)
任意のMPを消費して、地形の情報を収集することが出来る。(消費したMP量によって、確認できる範囲が変わる)
MP『千里眼』
(異常的 1がLv.29になった時)
任意のMPを消費して、遠くの様子を見ることが出来る。(消費したMP量によって見える距離が変わる)
MP『爆発』
(異常的 1がLv.30になった時)
任意のMPを消費して、爆発を起こすことが出来る。(消費したMP量によって、爆発の威力、規模が変わる)
MP『結界』
(異常的 1がLv.31になった時)
任意のMPを消費して、結界を張るが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMP量によって、強度、効果時間が変わる)
MP『ポーション』
(異常的 1がLv.32になった時)
任意のMPを消費して、ポーションを作ることが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMPによって、効果時間、効力が変わる)
MP『エンチャント』
(異常的 1がLv.33になった時)
任意のMPを消費して、エンチャントを付けることが出来る。効果は指定することが出来る。(消費したMPによって、効力が変わる)
MP『天候操作』
(異常的 1がLv.34になった時)
MPを消費して、天候を変えることが出来る。(変える天候によって、消費MPが変化する)
MP『飛行』
(異常的 1がLv.35になった時)
MPを消費して、飛ぶことが出来る。(時間経過で消費MPが増えていく)
MP『魔法』
(異常的 1がLv.36になった時)
MPを消費して、魔法を使うことが出来る。
魔法の効果は指定することが出来る。(使用する魔法によって、MP消費量は変わる)
MP『火』
(異常的 1がLv.37になった時)
すべての火に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで火を無限に生み出すことが出来る。
MP『水』
(異常的 1がLv.38になった時)
すべての水に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで水を無限に生み出すことが出来る。
MP『木』
(異常的 1がLv.39になった時)
すべての木に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで木を無限に生み出すことが出来る。
MP『瞬間移動』
(異常的 1がLv.40になった時)
MPを消費して、瞬間移動することが出来る。移動先は一度見たことがある場所に限る。(移動距離によって、消費MPは変わる)
MP『風』
(異常的 1がLv.41になった時)
すべての風に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで風を無限に生み出すことが出来る。
MP『土』
(異常的 1がLv.42になった時)
すべての土に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで土を無限に生み出すことが出来る。
MP『光』
(異常的 1がLv.43になった時)
すべての光に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費することで光を無限に生み出すことが出来る。
MP『闇』
(異常的 1がLv.44になった時)
すべての闇に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費する事で闇を無限に生み出すことが出来る。
MP『創造』
(異常的 1がLv.45になった時)
MPを消費して、見たことがあるものであれば、複製、作成、生産することが出来る。
(物によって消費するMP量は変わる)
MP『音』
(異常的 1がLv.46になった時)
すべての音に関連したもの全てを操ることができる。MPを消費する事で音を無限に生み出すことが出来る。
感情操作
(異常的 1がLv.47になった時)
感情を操ることが出来る。
思考操作
(異常的 1がLv.48になった時)
思考を操ることが出来る。
生命操作
(異常的 1がLv.49になった時)
生命を操ることが出来る。
ステータス結合
(異常的 1がLv.50になった時)
ステータスを一纏めにし、ステータスの総和が、それぞれのステータスの値となる。
完全記憶
(異常的 1がLv.51になった時)
全てを記憶することが出来る。
完全消去
(異常的 1がLv.52になった時)
指定した物を完全に消し去ることが出来る。
完全破壊耐性
(異常的 1がLv.53になった時)
指定したものは破壊できなくなる。
完全耐性
(異常的 1がLv.54になった時)
全ての耐性を得、ダメージを受けない。(任意)
不滅
(異常的 1がLv.55になった時)
死ななくなる。(任意)
全知『不完全』
(異常的 1がLv.56になった時)
一部を除き、全ての情報を知ることが出来る。
全能『未完全』
(異常的 1がLv.57になった時)
一部を除き、なんでもできる力を得ることが出来る。
異常的2 Lv.10
(召喚時入手)
身体強化の使用時に入手できるポイントが
超上昇(4500倍)
※スキルポイントとは、スキルレベルをあげるときに必要なポイントであり、基本的にスキルポイントは個別であり、他のスキルに割り振ることは出来ない。
スキルレベル上限無効化
(異常的 2がLv.2になった時)
スキルレベルを無限に上げることができるようになる。
スキルポイント割り振り
(異常的 2がLv.3になった時)
スキルポイントを好きなように割り振ることが出来る。
スキル強奪
(異常的 2がLv.4になった時)
死者からスキルを奪うことが出来る。
スキルポイント変換
(異常的 2がLv.5になった時)
スキルポイントを消費して、ステータスを入手することが出来る。
(変換効率は、スキルポイント1に対して、ステータス100)
スキルポイント吸収
(異常的 2がLv.6になった時)
指定した生物のスキルポイントを奪うことが出来る。(1秒に500ずつ)
スキル配給
(異常的 2がLv.7になった時)
スキルを与えることが出来る生物に、自分のスキルを与えることが出来る。
スキルポイント交換
(異常的 2がLv.8になった時)
スキルポイントをポイントに交換することが出来る。そのポイントはスキル又はその他の一部と交換することが出来る。
スキル追加
(異常的 2がLv.9になった時)
自分で新たなスキルを作ることが出来る。(個数制限無し)
その他のレベル上限無効
(異常的 2がLv.10になった時)
その他のレベルを無限にあげることができるようになる。
抑制的 1
(召喚時入手)
レベルアップ時にHP以外のステータス上昇量が低下する。(レベルアップの上昇分の1%分しか手に入らない)
抑止的 2
(召喚時入手)
スキル使用時に身体強化以外のスキルの入手ポイントが低下する。(使用時に入手したポイント分の10%分しか手に入らない)
平均的 1
(0歳の時に入手)
ステータスが上昇した時に、上昇分を全ステータスに均等に振り分ける。
平均的 2
(0歳の時に入手)
スキルポイントが上昇した時に、上昇分を全スキルに均等に振り分ける。
神殺しの特権
(称号【神殺し】の入手時)
スキル、その他を無効化する。(任意)
スキルレベル、レベルの上限を無効化する。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。
ステータスを10倍にする。(任意)
スキルの入手方法を一部を除き、全て知ることが出来る。(任意)
神殺しの特権 2
(称号【神殺し 2】の入手時)
指定した者(生物)のステータスを100分の1にする。(任意)
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
栄養を摂取しなくてもよくなる。
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、名前を知っているだけで入手方法がわかる)
神殺しの特権 3
(称号【神殺し 3】の入手時)
スキル使用時に必要なMPを減らす。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 4
(称号【神殺し 4】の入手時)
スキルの効力を超上昇させる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 5
(称号【神殺し 5】の入手時)
指定した者(生物)のスキルを使用不可にする。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 6
(称号【神殺し 6】の入手時)
無限に収納出来る異空間収納庫が使えるようになる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 7
(称号 【神殺し 7】の入手時)
剣を無限に生み出すことが出来るようになる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
神殺しの特権 8
(称号【神殺し 8】の入手時)
MPの回復量を超上昇させる。
スキルレベル、レベルに必要な経験値を75%減らす。(重複可)
ステータスを10倍にする。(任意)(重複可)
スキルの入手法を一部を除き、全て知ることが出来る。(重複している場合、知ることが出来るスキルが増える)
死者の裁判
(閻魔討伐時)
死体のもつスキルを奪うことが出来る。
死者のその他を奪うことが出来る。
死者の魂の行き先を決めることが出来る。
地下を統べる者
(ハデス討伐時)
地下の様子を全て把握することが出来る。
地下にいる時、スキル効果、ステータス、超上昇。
自分の高さより下のものを透視することが出来る。
死への誘い
(死神討伐時)
自殺願望を与える。
死への恐怖をなくす。
魂を目視することができる。
魂を管理することが出来る。
火天
(アグニ討伐時)
子孫を残しやすくなる。
財産が増えやすくなる。
殺人への恐怖をなくす。
全ての火を操る。
全てを食い尽すことが出来る。
太陽神
(ラー討伐時)
全てを焼き付くすことが出来る。
強力な光を発することが出来る。
太陽を支配することが出来る。
妖精の支配者
(フレイ討伐時)
妖精界へ行くことが出来る。
全ての妖精を支配出来る。
妖精が見えるようになる。
妖精の居場所を把握出来る。
遠矢
(アポローン討伐時)
歌、芸が上手になる。
病にかからなくなる。
病を与える。
巫女
(天照大神討伐時)
全ての祭りを管理する。
稲を実らす。
太陽を操る。
となっていた。もうそろそろ分からんな。
今の俺なら魔王とかすぐ倒せるんだろうな。まあ、まだ倒さないけど。もうちょっと異世界を楽しみたい。ゴミみたいな考えだが、異世界ファンの俺にとっては仕方が無いことだと思ってほしい。
俺はこんなことを考えながら、その他に面白そうなスキルがいっぱいあったので、その他を見てよかったなと喜んだのだった───。
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