26 / 29
ダブルアクションバトルカード
しおりを挟む
Játék 2-6 fő részére
- 66 db kártya 5 színben 12 db lap + 6 db joker lap
- 20 db találat jelző
Megkeverjük a paklit majd minden játékos kap 6 db lapot, 6 lap/fő. A maradékból egy húzó paklit hozunk létre. A találat jelölőket elérhető helyre tesszük.
A kezdő játékos lejátszik egy lapot a többi játékos mindig egy már lent lévő lappal oldalszomszédosan teszi le a következő lapot, kivétel ha üres a mező akkor természetesen csak lejátszik egy lapot.
A játék célja minél több kártyát gyűjteni, illetve minél jobb kombinációkat létrehozni a gyűjtött lapokból. Azonosak. Azonos szín sorok.
Minden lapot háromszor kell eltalálni, hogy meg lehessen szerezni. A találatokat a találat jelölőkkel kell jelezni a kártyán. Aki a harmadik találatot bevitte az viszi el a kártyát. Csak a kártyát tartjuk meg, a találat jelölőt nem, azt vissza kell tenni a közös készletbe.
A lapok minden velük oldalszomszédos lapra hatással vannak. Nem lehet a lapokat letakarni egymással. Bármelyik oldalához le lehet tenni egy másikat.
5 szín van. Minden színből 12 db lap. Továbbá 6 db joker lap.
Minden kártyán 3 szín van. 1 a saját színe. 2: egy szín aminek 1 sebzést tud bevinni. 3: egy szín aminek 2 sebzést tud bevinni.
Minden kártya 2 más színű kártyának tud sebzést okozni.
Ha egy kártya oldalszomszédjának színe megegyezik az egyes találat színével akkor 1 db találat jelölő kerül rá. Ha a kettes színével akkor 2 db találat jelölő kerül rá. Ha egy lapon már van 2 db találat jelölő és egy újabb 2es találat érné akkor a második találat jelölőt a támadó lapra kell tenni.
Tehát piros lapon van már 2 találat jelölő, mellékerül egy kék lap ami kettő találatot tud bevinni a piros színnek, a piros lapot elveszi a kék lapot lejátszó ( a találat jelölőket visszateszi a közös készletbe) és 1 db találat jelölőt tesz az imént lejátszott kék lapra, majd a következő játékos jön.
A joker lapokon szintén jelezve van, hogy mit tud 1x és 2x eltalálni. A fehér jelzés azt jelenti bármit el tud találni 1x vagy 2x.
A joker lapokat nem lehet megszerezni, a pályán maradnak. Viszont másik joker kártyát rá lehet tenni, de csak úgy hogy teljesen lefedje.
design A
design B
- 66 db kártya 5 színben 12 db lap + 6 db joker lap
- 20 db találat jelző
Megkeverjük a paklit majd minden játékos kap 6 db lapot, 6 lap/fő. A maradékból egy húzó paklit hozunk létre. A találat jelölőket elérhető helyre tesszük.
A kezdő játékos lejátszik egy lapot a többi játékos mindig egy már lent lévő lappal oldalszomszédosan teszi le a következő lapot, kivétel ha üres a mező akkor természetesen csak lejátszik egy lapot.
A játék célja minél több kártyát gyűjteni, illetve minél jobb kombinációkat létrehozni a gyűjtött lapokból. Azonosak. Azonos szín sorok.
Minden lapot háromszor kell eltalálni, hogy meg lehessen szerezni. A találatokat a találat jelölőkkel kell jelezni a kártyán. Aki a harmadik találatot bevitte az viszi el a kártyát. Csak a kártyát tartjuk meg, a találat jelölőt nem, azt vissza kell tenni a közös készletbe.
A lapok minden velük oldalszomszédos lapra hatással vannak. Nem lehet a lapokat letakarni egymással. Bármelyik oldalához le lehet tenni egy másikat.
5 szín van. Minden színből 12 db lap. Továbbá 6 db joker lap.
Minden kártyán 3 szín van. 1 a saját színe. 2: egy szín aminek 1 sebzést tud bevinni. 3: egy szín aminek 2 sebzést tud bevinni.
Minden kártya 2 más színű kártyának tud sebzést okozni.
Ha egy kártya oldalszomszédjának színe megegyezik az egyes találat színével akkor 1 db találat jelölő kerül rá. Ha a kettes színével akkor 2 db találat jelölő kerül rá. Ha egy lapon már van 2 db találat jelölő és egy újabb 2es találat érné akkor a második találat jelölőt a támadó lapra kell tenni.
Tehát piros lapon van már 2 találat jelölő, mellékerül egy kék lap ami kettő találatot tud bevinni a piros színnek, a piros lapot elveszi a kék lapot lejátszó ( a találat jelölőket visszateszi a közös készletbe) és 1 db találat jelölőt tesz az imént lejátszott kék lapra, majd a következő játékos jön.
A joker lapokon szintén jelezve van, hogy mit tud 1x és 2x eltalálni. A fehér jelzés azt jelenti bármit el tud találni 1x vagy 2x.
A joker lapokat nem lehet megszerezni, a pályán maradnak. Viszont másik joker kártyát rá lehet tenni, de csak úgy hogy teljesen lefedje.
design A
design B
0
あなたにおすすめの小説
どうしよう私、弟にお腹を大きくさせられちゃった!~弟大好きお姉ちゃんの秘密の悩み~
さいとう みさき
恋愛
「ま、まさか!?」
あたし三鷹優美(みたかゆうみ)高校一年生。
弟の晴仁(はると)が大好きな普通のお姉ちゃん。
弟とは凄く仲が良いの!
それはそれはものすごく‥‥‥
「あん、晴仁いきなりそんなのお口に入らないよぉ~♡」
そんな関係のあたしたち。
でもある日トイレであたしはアレが来そうなのになかなか来ないのも気にもせずスカートのファスナーを上げると‥‥‥
「うそっ! お腹が出て来てる!?」
お姉ちゃんの秘密の悩みです。
百合ランジェリーカフェにようこそ!
楠富 つかさ
青春
主人公、下条藍はバイトを探すちょっと胸が大きい普通の女子大生。ある日、同じサークルの先輩からバイト先を紹介してもらうのだが、そこは男子禁制のカフェ併設ランジェリーショップで!?
ちょっとハレンチなお仕事カフェライフ、始まります!!
※この物語はフィクションであり実在の人物・団体・法律とは一切関係ありません。
表紙画像はAIイラストです。下着が生成できないのでビキニで代用しています。
JKメイドはご主人様のオモチャ 命令ひとつで脱がされて、触られて、好きにされて――
のぞみ
恋愛
「今日から、お前は俺のメイドだ。ベッドの上でもな」
高校二年生の蒼井ひなたは、借金に追われた家族の代わりに、ある大富豪の家で住み込みメイドとして働くことに。
そこは、まるでおとぎ話に出てきそうな大きな洋館。
でも、そこで待っていたのは、同じ高校に通うちょっと有名な男の子――完璧だけど性格が超ドSな御曹司、天城 蓮だった。
昼間は生徒会長、夜は…ご主人様?
しかも、彼の命令はちょっと普通じゃない。
「掃除だけじゃダメだろ? ご主人様の癒しも、メイドの大事な仕事だろ?」
手を握られるたび、耳元で囁かれるたび、心臓がバクバクする。
なのに、ひなたの体はどんどん反応してしまって…。
怒ったり照れたりしながらも、次第に蓮に惹かれていくひなた。
だけど、彼にはまだ知られていない秘密があって――
「…ほんとは、ずっと前から、私…」
ただのメイドなんかじゃ終わりたくない。
恋と欲望が交差する、ちょっぴり危険な主従ラブストーリー。
「魔物の討伐で拾われた少年――アイト・グレイモント」
(イェイソン・マヌエル・ジーン)
ファンタジー
魔物の討伐中に見つかった黄金の瞳の少年、アイト・グレイモント。
王宮で育てられながらも、本当の冒険を求める彼は7歳で旅に出る。
風の魔法を操り、師匠と幼なじみの少女リリアと共に世界を巡る中、古代の遺跡で隠された力に触れ——。
わたしの下着 母の私をBBA~と呼ぶことのある息子がまさか...
MisakiNonagase
青春
39才の母・真知子は息子が私の下着を持ち出していることに気づいた。
ネットで同様の事象がないか調べると、案外多いようだ。
さて、真知子は息子を問い詰める? それとも気づかないふりを続けてあげるか?
そのほかに外伝も綴りました。
ユーザ登録のメリット
- 毎日¥0対象作品が毎日1話無料!
- お気に入り登録で最新話を見逃さない!
- しおり機能で小説の続きが読みやすい!
1~3分で完了!
無料でユーザ登録する
すでにユーザの方はログイン
閉じる

