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・8回目登場人物まとめ(諸々)
色々種族
(. ❛ ᴗ ❛.)亜人、魔族、魔物かの分類は、ゴブリンなんかは魔物として扱われるけど、人型だから魔族としても扱われる。
この世界では今平和な世なので、オークやゴブリンは魔族として分類。獣系の魔物は畑を荒らしたり街や村を襲うので討伐対象。
ゴブリンなども田舎の方では討伐対象だし、本人達もそこら周辺の人や他種族と馴れ合い(交流)は無い。
ヴァルダ語も喋れず、ギャギャいうだけ。
共通言葉を喋れて、街に住める者は種族として認められて生活してる。
エルフでもダークエルフは他種族から恐れられたり差別対象になってたりするけど、他種族が彼らを追いやった結果洞窟等で住んでるだけで普通のエルフとそんなに差は無い。街で住めないので自分達の文化内で過ごしてることが多い。
学園だと色んな種族が学年ごとにいるけど、ワーチャンはエルフで、人間で言うとケース達と同じ年なので~だけど、エルフとしては大体70歳あたり。そんな感じで他の種族も基本見た目や人間で言うと~の表記になります。
寿命、人間や獣人(小動物系)は長生きでも100歳ちょっと~エルフや魔族のなどの長寿系はエルフだと一万年は生きると思う。なのでエルフの場合は本を書いてる仕事(歴史を記憶)が多い。
髪や目の色、(. ❛ ᴗ ❛.)の世界の昔は属性色が多かった。鮮やかな色であればその属性マナも強い。
この世界だとそれで考えると幅がなくなるのでやめた。
妖精等は髪がマーブル色になってることが多い。
・人間種
【高地・山岳民:フォルム人(頑健種)】
特徴: 酸素の薄い高地で暮らすため、肺活量が凄まじく、胸板が厚い。全体的に骨太で、寒さに耐えるために肌が少し赤みを帯びている。
得意: 身体強化魔法、咆哮(風魔法の応用)。
学園での様子: 重い鎧を苦にせず、金剛ユニットでドワーフと一緒に最前線に立つことが多い。
【砂漠・交易民:サバール人(俊敏種)】
特徴: 灼熱の太陽から身を守るため、肌は褐褐色。手足が非常に長く、熱を逃がしやすい体質。瞳が宝石のようにキラキラしており、砂嵐の中でも遠くを見通せる。
得意: 光魔法、熱魔法、隠密。
学園での様子: カレーくん(ハブーサ・カレー)はこの系統かも!身のこなしが軽く、中衛での射撃や遊撃が得意。
【旧王都・魔導貴族:ノーブル人(魔導特化種)】
特徴: 長年の魔法使用により、血管が少し青白く浮き出て見えるほど色が白い。耳が少しだけ尖り気味(エルフとの混血の歴史がある)で、魔力に敏感。
得意: 高度な術式、結界術。
学園での様子: 典型的な「魔導士」タイプ。ケースくん、マルくんもこの「純・人間種」のエリート系統の血が流れていそうです。
【森林・湿地民:ハーフフット系(小人種)】
特徴: 人間の中でも小柄で、成人しても130cm程度。五感が異常に鋭く、特に「耳」と「鼻」がいい。足音を立てずに歩くのが得意。
得意: 草魔法、罠設置、調合。
学園での様子: 1年生に多いイメージ。小回りが利くので、物資補給や攪乱で大活躍。「子供だと思って舐めるなよ!」が口癖。
【海上・島嶼民:マリーナ人(水適応種)】
特徴: 指の間に小さな水かきがあったり、肌が水を弾きやすい。肺の一部が「魔力による酸素変換」に特化しており、数十分は潜水できる。
得意: 水魔法、氷魔法。
学園での様子: 人魚族(ワッチン先輩など)と仲が良い。水泳部のエースや、水辺での戦闘訓練で圧倒的な強さを見せる。
・獣人種(セリアンスロポス)の生態と派閥
学園には色んなタイプがいますが、大きく分けると「変化」に対する考え方で3つの派閥がありそうです。
【アーバン・タイプ(適応派)】
特徴: 人型への《変化》を積極的に使い、人間社会に溶け込んでいる層。
外見: 基本は人間と変わらないが、感情が高ぶると耳や尻尾がピコピコ動く。
学園での様子: ユーくん(鴉)やリィちゃん(犬)など。制服を綺麗に着こなし、魔法や学問を重視する。
流行り: 人型状態で「あえて」耳だけ出すのがオシャレ、という流行(アクセサリ感覚)がある。
【ワイルド・ブラッド(野生・部族派)】
特徴: 「変化」は種としての敗北、あるいは「偽りの姿」だと考える部族。
外見: 常に獣ベース、あるいは半獣半人の猛々しい姿。
学園での様子: 少数だが、部族の代表として派遣されている。「人間のような弱々しい姿になどなれるか!」と豪語しつつも、学食のハンバーグには勝てない。
特徴: 肉食系部族は「狩猟の儀」、草食系部族は「大地の舞」など、独自の魔術体系を持つ。
【シャドウ・ハイド(隠密・変異派)】
特徴: 状況に応じて、完璧に「人間」に化けることができる特化種。
外見: 変化すると魔力検知ですら見破るのが難しい。
学園での様子: 潜入調査や、暗殺術の授業でトップクラスの成績を収める。
・エルフ種(精霊適応種)
エルフは基本的に「魔力密度が高い場所」を好むため、住む場所で性質がガラッと変わります。
【ハイ・エルフ(王都・学術系):【亜人・エリート】
特徴: 知識欲が異常に高く、魔導図書館に引きこもりがち。ワーチャン先輩(トィン・ヌルィニ・ワグーッツン)やヤァヤもこの系統ですね!
学園での様子: 魔法の理論構築や、美意識の高い生活を送る。人間を「寿命が短いけど面白い生き物」と観察している。
【ダーク・エルフ(地下・隠密系):【亜人・実戦派】
特徴: 闇属性に特化し、夜目が効く。地下資源や影の魔術に精通。
【ワイルド・エルフ(未開森系):【魔物に近い境界線】
特徴: 言葉は話せるが、「森の掟」を絶対とし、外敵(人間など)を一切寄せ付けない。
状況: 学園には来ないタイプ。迷い込んだ人間を問答無用で植物の餌にすることもあるため、周辺国家からは「森の精霊(魔物)」として恐れられている。
・ドワーフ種(岩石適応種)
ドワーフは「物理的な頑強さ」と「職人気質」が共通していますが、やはり社会性で分類されます。
【アイアン・ドワーフ(都市・鍛冶系):【亜人・技術派】
特徴: ダダくんのように、街で工房を構え、騎士団の武器を作ったり建設に従事する。
学園での様子: 工兵小隊の柱。言葉は荒いが義理堅く、他種族とも酒(あるいはジュース)を酌み交わす。
【ディープ・ドワーフ(深山・採掘系):【亜人・偏屈派】
特徴: 一生を地下で過ごし、光を嫌う。希少な鉱石と会話ができる(と自負している)。
【ストーン・ドワーフ(野良・放浪系):【魔物扱い】
特徴: 知能はあるが、コミュニケーションを拒絶し、ひたすら「自分の縄張りを掘る」ことに執着する。
状況: 鉱山を荒らす厄介者として、冒険者の討伐対象になることもある。
・精霊・元素系種族(エレメンタル・フォーク)の分類
【フェアリー(妖精種):モチ&メレなど】
特徴: 自然界の魔力が凝縮して意志を持った姿。
学園での様子: 身体が小さく、常に浮いている。
あるある: 授業中、眠くなると光の粒子になって消えかける。「先生、モチちゃんが蒸発しそうです!」と隣の席の子が焦る。
【ノーム(地精種):地中の知恵者】
特徴: 大地の魔力が固まった種族。ドワーフより小柄で、肌が粘土や石のような質感。
学園での様子: 根っからの「土オタク」。学園の地下構造や鉱石の分布に詳しく、工兵小隊の顧問のような役割を果たす。
あるある: 休み時間は地面に半分埋まって「大地の声」を聞いている。うっかり踏まれそうになる。最近は頭に旗を立てるのが決まり?
【スライム・アモルファス(粘性精霊種)】
特徴: 水や毒、あるいは魔力液が意志を持った個体。
学園での様子: 物理攻撃がほぼ無効なので、盾役として優秀。また、自分の体内に教科書や魔道具を収納できる(ストレージ機能)。
あるある: 暑い日は水属性の生徒の魔法で冷やしてもらい、ゼリーのようにプルプルになっている。
【エレメント体(純元素精霊)】
特徴: 「火そのもの」「風そのもの」の姿をした種族。人型を保つのに魔力を使う。
学園での様子: * サラマンダー(火): 常に周囲が熱いので、冬場は暖房代わりに人気。
ウンディーネ(水): 廊下を歩くだけで床が濡れるので、常にバケツを持って歩く「マナー」が必要。
あるある: 感情が爆発すると、人型の維持ができなくなり、ただの「火柱」や「つむじ風」に戻ってしまう。
・魔族(デモン・フォーク)の分類と社会構造
魔族は「魔力の突然変異」を肯定的に捉える文化があるため、身体的特徴は千差万別です。
【高位魔族:ノーブル・デーモン】
特徴: 見た目は人間に近いが、「白目が黒い(反転眼)」、「頭角」、**「不自然に鮮やかな髪色」**などを持つ。
気質: 非常にプライドが高く、自分たちを「魔導の正統な進化系」だと自負している。
差別意識: オークやゴブリンを「労働力(下等種)」と見なす古臭い考えを持つ家系も多い。トマ先輩のような「圧倒的な実力者」には従うが、格下と見た相手には冷淡。
【多器官魔族:ヴァリアント】
特徴: 「多腕(4本腕など)」、**「多眼(額や頬に目がある)」**といった、人間から見れば異型な姿。
学園での様子: 4本の腕で盾と剣と杖を同時に操る前衛魔導騎士や、多眼を活かした「全方位同時魔法展開」を得意とする。
歴史の傷跡: 昔の戦争ではその異型さゆえに「戦場の人殺し道具」として最も恐れられた種族。長命なエルフの中には、彼らを見て思わず杖を構えてしまう人も……。
【獣魔族:ビースト・デーモン】
特徴: 獣人と似ているが、より「禍々しい」。翼が蝙蝠だったり、尻尾が蠍だったり、体の一部が魔力結晶化している。
学園での様子: 身体能力が極めて高く、荒っぽい性格が多い。
【巨躯種(ギガント系)】
身長∶250cm ~ 400cm
特徴∶大木程ある腕や脚、212 10月行事──【合同軍事演習】2では街へ侵攻する魔物として出てきたが、本来はとある島で過ごし温厚な性格。
聖塔教が彼らを《奴隷契約》して暗躍している。
【収束の指輪(コンプレッション・リング)】
* 巨大な種族(ギガント族や大型の龍人など)が校門を潜る際に貸し出される備品。
* 装備すると、質量はそのままで外見だけ**「1.5倍大きな人間サイズ(約220cm程度)」**までギュギュッと圧縮される。
* 本人たちは「ちょっと肩が凝るなぁ」なんて言いながら過ごしている。
、オーク、トロール、ゴブリン、竜人、龍人、魔造人形、有翼種、ミラー・シェイド、ドライアド、人魚、魚人、ナーガ、クラーケン・フォーク、リザードマン
この世界では今平和な世なので、オークやゴブリンは魔族として分類。獣系の魔物は畑を荒らしたり街や村を襲うので討伐対象。
ゴブリンなども田舎の方では討伐対象だし、本人達もそこら周辺の人や他種族と馴れ合い(交流)は無い。
ヴァルダ語も喋れず、ギャギャいうだけ。
共通言葉を喋れて、街に住める者は種族として認められて生活してる。
エルフでもダークエルフは他種族から恐れられたり差別対象になってたりするけど、他種族が彼らを追いやった結果洞窟等で住んでるだけで普通のエルフとそんなに差は無い。街で住めないので自分達の文化内で過ごしてることが多い。
学園だと色んな種族が学年ごとにいるけど、ワーチャンはエルフで、人間で言うとケース達と同じ年なので~だけど、エルフとしては大体70歳あたり。そんな感じで他の種族も基本見た目や人間で言うと~の表記になります。
寿命、人間や獣人(小動物系)は長生きでも100歳ちょっと~エルフや魔族のなどの長寿系はエルフだと一万年は生きると思う。なのでエルフの場合は本を書いてる仕事(歴史を記憶)が多い。
髪や目の色、(. ❛ ᴗ ❛.)の世界の昔は属性色が多かった。鮮やかな色であればその属性マナも強い。
この世界だとそれで考えると幅がなくなるのでやめた。
妖精等は髪がマーブル色になってることが多い。
・人間種
【高地・山岳民:フォルム人(頑健種)】
特徴: 酸素の薄い高地で暮らすため、肺活量が凄まじく、胸板が厚い。全体的に骨太で、寒さに耐えるために肌が少し赤みを帯びている。
得意: 身体強化魔法、咆哮(風魔法の応用)。
学園での様子: 重い鎧を苦にせず、金剛ユニットでドワーフと一緒に最前線に立つことが多い。
【砂漠・交易民:サバール人(俊敏種)】
特徴: 灼熱の太陽から身を守るため、肌は褐褐色。手足が非常に長く、熱を逃がしやすい体質。瞳が宝石のようにキラキラしており、砂嵐の中でも遠くを見通せる。
得意: 光魔法、熱魔法、隠密。
学園での様子: カレーくん(ハブーサ・カレー)はこの系統かも!身のこなしが軽く、中衛での射撃や遊撃が得意。
【旧王都・魔導貴族:ノーブル人(魔導特化種)】
特徴: 長年の魔法使用により、血管が少し青白く浮き出て見えるほど色が白い。耳が少しだけ尖り気味(エルフとの混血の歴史がある)で、魔力に敏感。
得意: 高度な術式、結界術。
学園での様子: 典型的な「魔導士」タイプ。ケースくん、マルくんもこの「純・人間種」のエリート系統の血が流れていそうです。
【森林・湿地民:ハーフフット系(小人種)】
特徴: 人間の中でも小柄で、成人しても130cm程度。五感が異常に鋭く、特に「耳」と「鼻」がいい。足音を立てずに歩くのが得意。
得意: 草魔法、罠設置、調合。
学園での様子: 1年生に多いイメージ。小回りが利くので、物資補給や攪乱で大活躍。「子供だと思って舐めるなよ!」が口癖。
【海上・島嶼民:マリーナ人(水適応種)】
特徴: 指の間に小さな水かきがあったり、肌が水を弾きやすい。肺の一部が「魔力による酸素変換」に特化しており、数十分は潜水できる。
得意: 水魔法、氷魔法。
学園での様子: 人魚族(ワッチン先輩など)と仲が良い。水泳部のエースや、水辺での戦闘訓練で圧倒的な強さを見せる。
・獣人種(セリアンスロポス)の生態と派閥
学園には色んなタイプがいますが、大きく分けると「変化」に対する考え方で3つの派閥がありそうです。
【アーバン・タイプ(適応派)】
特徴: 人型への《変化》を積極的に使い、人間社会に溶け込んでいる層。
外見: 基本は人間と変わらないが、感情が高ぶると耳や尻尾がピコピコ動く。
学園での様子: ユーくん(鴉)やリィちゃん(犬)など。制服を綺麗に着こなし、魔法や学問を重視する。
流行り: 人型状態で「あえて」耳だけ出すのがオシャレ、という流行(アクセサリ感覚)がある。
【ワイルド・ブラッド(野生・部族派)】
特徴: 「変化」は種としての敗北、あるいは「偽りの姿」だと考える部族。
外見: 常に獣ベース、あるいは半獣半人の猛々しい姿。
学園での様子: 少数だが、部族の代表として派遣されている。「人間のような弱々しい姿になどなれるか!」と豪語しつつも、学食のハンバーグには勝てない。
特徴: 肉食系部族は「狩猟の儀」、草食系部族は「大地の舞」など、独自の魔術体系を持つ。
【シャドウ・ハイド(隠密・変異派)】
特徴: 状況に応じて、完璧に「人間」に化けることができる特化種。
外見: 変化すると魔力検知ですら見破るのが難しい。
学園での様子: 潜入調査や、暗殺術の授業でトップクラスの成績を収める。
・エルフ種(精霊適応種)
エルフは基本的に「魔力密度が高い場所」を好むため、住む場所で性質がガラッと変わります。
【ハイ・エルフ(王都・学術系):【亜人・エリート】
特徴: 知識欲が異常に高く、魔導図書館に引きこもりがち。ワーチャン先輩(トィン・ヌルィニ・ワグーッツン)やヤァヤもこの系統ですね!
学園での様子: 魔法の理論構築や、美意識の高い生活を送る。人間を「寿命が短いけど面白い生き物」と観察している。
【ダーク・エルフ(地下・隠密系):【亜人・実戦派】
特徴: 闇属性に特化し、夜目が効く。地下資源や影の魔術に精通。
【ワイルド・エルフ(未開森系):【魔物に近い境界線】
特徴: 言葉は話せるが、「森の掟」を絶対とし、外敵(人間など)を一切寄せ付けない。
状況: 学園には来ないタイプ。迷い込んだ人間を問答無用で植物の餌にすることもあるため、周辺国家からは「森の精霊(魔物)」として恐れられている。
・ドワーフ種(岩石適応種)
ドワーフは「物理的な頑強さ」と「職人気質」が共通していますが、やはり社会性で分類されます。
【アイアン・ドワーフ(都市・鍛冶系):【亜人・技術派】
特徴: ダダくんのように、街で工房を構え、騎士団の武器を作ったり建設に従事する。
学園での様子: 工兵小隊の柱。言葉は荒いが義理堅く、他種族とも酒(あるいはジュース)を酌み交わす。
【ディープ・ドワーフ(深山・採掘系):【亜人・偏屈派】
特徴: 一生を地下で過ごし、光を嫌う。希少な鉱石と会話ができる(と自負している)。
【ストーン・ドワーフ(野良・放浪系):【魔物扱い】
特徴: 知能はあるが、コミュニケーションを拒絶し、ひたすら「自分の縄張りを掘る」ことに執着する。
状況: 鉱山を荒らす厄介者として、冒険者の討伐対象になることもある。
・精霊・元素系種族(エレメンタル・フォーク)の分類
【フェアリー(妖精種):モチ&メレなど】
特徴: 自然界の魔力が凝縮して意志を持った姿。
学園での様子: 身体が小さく、常に浮いている。
あるある: 授業中、眠くなると光の粒子になって消えかける。「先生、モチちゃんが蒸発しそうです!」と隣の席の子が焦る。
【ノーム(地精種):地中の知恵者】
特徴: 大地の魔力が固まった種族。ドワーフより小柄で、肌が粘土や石のような質感。
学園での様子: 根っからの「土オタク」。学園の地下構造や鉱石の分布に詳しく、工兵小隊の顧問のような役割を果たす。
あるある: 休み時間は地面に半分埋まって「大地の声」を聞いている。うっかり踏まれそうになる。最近は頭に旗を立てるのが決まり?
【スライム・アモルファス(粘性精霊種)】
特徴: 水や毒、あるいは魔力液が意志を持った個体。
学園での様子: 物理攻撃がほぼ無効なので、盾役として優秀。また、自分の体内に教科書や魔道具を収納できる(ストレージ機能)。
あるある: 暑い日は水属性の生徒の魔法で冷やしてもらい、ゼリーのようにプルプルになっている。
【エレメント体(純元素精霊)】
特徴: 「火そのもの」「風そのもの」の姿をした種族。人型を保つのに魔力を使う。
学園での様子: * サラマンダー(火): 常に周囲が熱いので、冬場は暖房代わりに人気。
ウンディーネ(水): 廊下を歩くだけで床が濡れるので、常にバケツを持って歩く「マナー」が必要。
あるある: 感情が爆発すると、人型の維持ができなくなり、ただの「火柱」や「つむじ風」に戻ってしまう。
・魔族(デモン・フォーク)の分類と社会構造
魔族は「魔力の突然変異」を肯定的に捉える文化があるため、身体的特徴は千差万別です。
【高位魔族:ノーブル・デーモン】
特徴: 見た目は人間に近いが、「白目が黒い(反転眼)」、「頭角」、**「不自然に鮮やかな髪色」**などを持つ。
気質: 非常にプライドが高く、自分たちを「魔導の正統な進化系」だと自負している。
差別意識: オークやゴブリンを「労働力(下等種)」と見なす古臭い考えを持つ家系も多い。トマ先輩のような「圧倒的な実力者」には従うが、格下と見た相手には冷淡。
【多器官魔族:ヴァリアント】
特徴: 「多腕(4本腕など)」、**「多眼(額や頬に目がある)」**といった、人間から見れば異型な姿。
学園での様子: 4本の腕で盾と剣と杖を同時に操る前衛魔導騎士や、多眼を活かした「全方位同時魔法展開」を得意とする。
歴史の傷跡: 昔の戦争ではその異型さゆえに「戦場の人殺し道具」として最も恐れられた種族。長命なエルフの中には、彼らを見て思わず杖を構えてしまう人も……。
【獣魔族:ビースト・デーモン】
特徴: 獣人と似ているが、より「禍々しい」。翼が蝙蝠だったり、尻尾が蠍だったり、体の一部が魔力結晶化している。
学園での様子: 身体能力が極めて高く、荒っぽい性格が多い。
【巨躯種(ギガント系)】
身長∶250cm ~ 400cm
特徴∶大木程ある腕や脚、212 10月行事──【合同軍事演習】2では街へ侵攻する魔物として出てきたが、本来はとある島で過ごし温厚な性格。
聖塔教が彼らを《奴隷契約》して暗躍している。
【収束の指輪(コンプレッション・リング)】
* 巨大な種族(ギガント族や大型の龍人など)が校門を潜る際に貸し出される備品。
* 装備すると、質量はそのままで外見だけ**「1.5倍大きな人間サイズ(約220cm程度)」**までギュギュッと圧縮される。
* 本人たちは「ちょっと肩が凝るなぁ」なんて言いながら過ごしている。
、オーク、トロール、ゴブリン、竜人、龍人、魔造人形、有翼種、ミラー・シェイド、ドライアド、人魚、魚人、ナーガ、クラーケン・フォーク、リザードマン
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