カスタム侍女無双~人間最弱の世界に転生した喪服男は能力をいじって最強の侍女ハーレムをつくりたい~

藤原キリオ

文字の大きさ
123 / 421
第五章 黒の主、未知の領域に立つ

119:未知の領域を探索せよ!

しおりを挟む


 A《探索班》:前衛:セイヤ【刀】・ネネ【短剣・斥候】・エメリー【ハルバ・投擲】
        後衛:フロロ【土魔法】・アネモネ【闇魔法・斥候】

 B《集落班》:前衛:イブキ【大剣】・ジイナ【槌】・ドルチェ【盾・槍】
        後衛:サリュ【光・神聖魔法】・ウェルシア【風・水魔法】

 C《集落班》:前衛:ツェン【爪】・ヒイノ【盾・直剣】・ティナ【レイピア】
        後衛:ミーティア【弓・火魔法】・ポル【鍬・水・土魔法】


■エメリー 多肢族リームズ(四腕二足) 女
■18歳 セイヤの奴隷(侍女長)


 大迷宮の探索、四日目を終え、私たちは拠点に戻ってきました。
 今は皆で集まり、夕食をとりながらの報告会です。
 ご主人様が各個人に色々と聞いています。

 トロールキングやトロールの群れと戦わせるという事に心配なさっていましたからね。
 怪我はないかと真っ先に聞いていました。
 それと報告内容を聞いた上で<カスタム>の方針なども決めるのでしょう。


「なるほど、じゃあキングと一対一で勝てたのはイブキとツェンとミーティアか」

「サリュも可能だったと思いますが、今回はフォローに回ってもらいました」

「英断だ。サリュもよくやったな」

「はいっ!」


 集落班は岩山の上から、遠距離攻撃による一方的な斉射を行いトロールの数を減らした後、トロールキングと戦ったそうです。
 最初は安全に、ウェルシアに足元を凍らせてから、イブキとツェンが接近戦。
 その後方ではミーティアが常に弓を構え、サリュが回復を飛ばせる状態をキープしていたそうです。
 前衛に危険が迫ればすぐに撃てるようにと。


 幾度か戦い、トロールキングの攻撃力・防御力・体力などを感覚的に把握。
 これならばいけると慣れたところで一対一に切り替えたそうです。
 もちろんミーティアとサリュはフォローのまま。


 結果、何度か被弾があり、倒すのに時間はかかったようですが、無事に倒せたようです。
 ちなみに一対一で一番早く倒せるのがミーティア、次いでツェン、次いでイブキだそうです。

 やはり神器は規格外という事ですが、その【神樹の長弓】でも一撃では倒せなかったようです。
 初撃で頭を狙ってもガードされたとか。
 それはトロールキングを褒めるべきでしょう。
 だからこそイブキもツェンも倒すのに時間が掛かったのでしょうし。


 ヒイノやドルチェはトロールを単騎で倒すのを諦めたようで、相手の攻撃に慣れるのと連携に重きを置いたようです。
 前に出たがりのドルチェがよく納得しましたね。ミーティアの手腕でしょうか。
 しかしティナは単騎でトロールを倒したようで。


「私もトロールキングと戦いたい!」

「戦うのはいいが、ティナでは倒せないぞ? 私が丸一日戦ったからよく分かる。仮にヒイノと二人で戦ったとして、ヒイノが逸らすのも可能だし、ティナが避けるのも可能だと思うが、ヤツの防御は破れない。負けはしなくても勝てもしないぞ」

「うー」


 イブキが宥めていますが、ティナは軽戦士として優秀ですが相手が悪いですね。
 普通に斬っても防御が堅い、急所を狙っても防ぐ技量を持つ、となると倒す前にティナがミスして殺されかねません。
 さすがにご主人様も許可できないでしょう。


 ともかく集落班は順調だったようで、ご主人様曰く、経験値も一日で相当稼げたとの事です。
 探索班だった私たちとの差が……と思いましたが、どうも思ってたほど差がないようで。

 ええ、実はあの『岩石地帯』もとい、仮称『黒岩渓谷』を走破しました。
 距離がある上に罠魔法陣なども多く、その上サイクロプスが次々に襲い掛かる状況でしたが、なんとか一日で走破できました。

 私たちが経験値を稼げたのは、そこで出るサイクロプス等の魔物ももちろん含まれるのですが、『黒岩渓谷』の終点が広場のようになっていまして、そこに【領域主】がいたのです。


「六本腕の赤いサイクロプス、ですか?」

「ああ、仮にヘカトンケイルと呼んでいたが、誰も知らないか」

「ドロップアイテムの名称では分かりませんか?」

「<インベントリ>だと【単眼巨人王の角】となってるな」

「サイクロプスキング、とかでしょうか。ちょっと分かりませんね」


 サイクロプスよりさらに一回り大きい赤い六本腕。
 仮称ヘカトンケイルと、その周りにはサイクロプスが十体いました。
 さすがに五人だけでは戦えないと、一度引き返すべきだと進言はしたのですが


『せっかくだし狩ってくるわ、ちょっと待ってろ』


 と、ご主人様が単騎で行ってしまわれまして……。


「おい、エメリー、さすがにそこはお前が止めるべきだろう。ご主人様が無謀すぎる」

「ええ、私もそう思います。申し訳ありません」

「やめてくれ、エメリーは悪くない。俺が勝手に突っ走った。すまん、心配かけた」

「はぁ、ご主人様がそんなではティナやドルチェに示しがつきません。もっとご自愛下さい」


 珍しいですね、イブキがそんな風に諫めるとは。
 しかしトロールキングと単騎で戦いたがってたのもイブキですよね?
 言いませんけど、空気を読んで。

 ともかく、ご主人様の獅子奮迅の活躍でどうにか『黒岩渓谷』を走破できたわけです。
 やはり難所だったのでしょう、隠し部屋も含め、宝魔法陣は三つもありました。


・アダマンタイトヘルム → 不要
・スキルオーブ<暗視> → 保留
霊薬エリクサー → 一応キープ


 このような感じです。問題は<暗視>スキルなんですが、普通ですと斥候役のネネかアネモネに覚えさせるところ。
 しかしネネはすでに覚えています。闇朧族ダルクネスの種族特性でしょう。
 となるとアネモネですが、『看破の魔眼』の特性上、今後覚えそうにも思えます。
 つまりオーブの無駄遣いになるのではと。


「というわけで悩んでるんだが、何か案はあるか?」


 先にアネモネに覚えさせてしまうか、ご主人様が代表して使ってしまうか、射手のミーティアでもいいかもしれません。
 色々と考えた末に、アネモネに覚えさせました。
 今後覚える保障もないのでいいと思います。

 そうした報告を終え、明日の予定について話し合います。


「トロールとはまだ戦うか? 丸一日戦ってたのなら飽きたと思うけど」

「レベルが上がり、今<カスタム>して頂いた力を試したい気持ちはありますが……確かに食傷気味かもしれません」


 うんうんと集落班の面々が頷きます。
 倒してリポップさせてまた倒しての繰り返しですからね。
 丸一日やれば作業的になりそうな気がします。トロール相手であっても。


「明日は『滝』に行ってみるつもりなんだが、じゃあみんなで行くか」

『はいっ』


 となりました。
 夜警のくじ引きをして寝るとしましょう。
 おや、私はヒイノと七番目ですね。
 七番目は少し早起きするのと変わらないのでラッキーです。


「なぜかドルチェにまで圧し掛かられてたんだが……」


 増えましたね。ティナ、ネネ、サリュに加えてドルチェですか。
 いつの間に懐かれたのでしょう。
 まぁスタイル抜群でも年齢は十四ですからね。子供がじゃれてると思って下さい。

 全員で朝食をとり、拠点を片付けて出発します。
 入口まで戻り、今度は『黒岩渓谷』と逆の左手へ。
 こちらは溶岩だらけですね。

 溶岩溜まりの間に出来た道を進みます。
 所々見える小川のような溶岩の流れは、狭いところを飛び越えるしかないかもしれません。
 ポルとか大丈夫でしょうか。いざとなれば投げますかね。ポルを。


「絶対、溶岩の中から魔物が襲ってくるぞ。飛び出して来るか、溶岩を吐き出して来るか、分からんが警戒しておけよ」

『はいっ』

「隊列はAが前でBCが後ろ。ネネとアネモネを先頭にするぞ」

『はいっ』


 パーティー分けは前日のままとしました。
 最前線が斥候を務め、左右に火力を置く感じですね。
 左右の溶岩の警戒はBCパーティーに頼みます。

 道中に出て来るのは赤いスライムと『黒岩渓谷』にいた蟹。どちらも溶岩の中に入れるようです。
 それとご主人様の仰ったとおり、溶岩の中を泳ぐ魚がいまして、細く伸びた口から溶岩の弾を撃ってきます。

 これ、下手に受けると大惨事ですね。
 盾受けしてもビシャンとなりますし、避けても地面に当たればビシャンとなります。
 火傷になるか侍女服が燃えるか……火傷のほうがマシですね。サリュが治せますし。


「察知できた段階で遠距離攻撃が無難だけど、倒しても魔石が溶岩の中なんだよなぁ。すごい損した気分」

「分かります」


 分かりますけど、ご主人様、今更魔石一つで損するほど素寒貧ではありませんよ?
 節制は大事ですが、普段の散財っぷりを見るとどうも……。


「ん……魔法陣あった、けど……溶岩の中」

「ふふふ……ほんとだ……嫌がらせ?」

「まじかよ。どうするか」


 溶岩溜まりの中に隠し魔法陣ですか。確かに嫌がらせですね。
 何とか出来ないかと急遽全員で会議をしました。
 溶岩を凍らせるのは無理か、潜る方法はないか、そんなスキルは知らないか、溶岩で泳げる種族はいるのか、遠隔で魔法陣に魔力は送れないか。
 色々と案は出ましたが、結局は諦めざるを得ませんでした。


「ちくしょう! 負けた気分だ!」


 残念ですが前に進みましょう、ご主人様。
 諦めが肝心です。

 そうして『滝』に向かって歩くことしばし、湖のような大きな溶岩溜まりがありました。
 なんとなくいかにも・・・・な雰囲気があります。
 何か飛び出して来るかもしれない、そう皆が訝し気に警戒していました。


「ん? ……あれ、魔物?」


 一番初めに気付いたのはやはりネネでした。
 指さすのは湖の真ん中にある、島とも言えそうな半球状の黒い岩山。
 その島に何か魔物がいるのか、そう探しましたが私には見えません。

 しかし徐々に皆の中に違和感が出て来ます。
 島が動いている、と。
 やがて島の隣から浮かび上がった小島はまるで竜の頭のような……いやこれはもうではなく。


「かめぇぇぇっー! なんだあれ、ワニガメ!? アスピドケロン!?」


 我が家より大きいかもしれませんね、あれ。
 どうしましょうか、ご主人様。


しおりを挟む
感想 0

あなたにおすすめの小説

最低のEランクと追放されたけど、実はEXランクの無限増殖で最強でした。

MP
ファンタジー
高校2年の夏。 高木華音【男】は夏休みに入る前日のホームルーム中にクラスメイトと共に異世界にある帝国【ゼロムス】に魔王討伐の為に集団転移させれた。 地球人が異世界転移すると必ずDランクからAランクの固有スキルという世界に1人しか持てないレアスキルを授かるのだが、華音だけはEランク・【ムゲン】という存在しない最低ランクの固有スキルを授かったと、帝国により死の森へ捨てられる。 しかし、華音の授かった固有スキルはEXランクの無限増殖という最強のスキルだったが、本人は弱いと思い込み、死の森を生き抜く為に無双する。

異世界転移から始まるハーレム生活〜チートスキルを貰った俺は、妹と共に無双する〜

昼寝部
ファンタジー
 2XXX年、X月。  俺、水瀬アキトは戦争の絶えない地球で『戦場の悪魔』と呼ばれ、数多の戦で活躍していた。  そんな日々を過ごしていた俺は、ひょんなことから妹と一緒に異世界へ転移することになった。  その世界にはダンジョンが存在しており、ライトノベルなどで登場する世界観と類似していた。  俺たちはその世界で過ごすため女神様からチートスキルを貰い、冒険者となって異世界での生活を満喫することにした。  これは主人公の水瀬アキトと妹のカナデが異世界へ転移し、美少女たちに囲まれながら異世界で無双するお話し。

スティールスキルが進化したら魔物の天敵になりました

東束末木
ファンタジー
第18回ファンタジー小説大賞 奨励賞、いただきました!! スティールスキル。 皆さん、どんなイメージを持ってますか? 使うのが敵であっても主人公であっても、あまりいい印象は持たれない……そんなスキル。 でもこの物語のスティールスキルはちょっと違います。 スティールスキルが一人の少年の人生を救い、やがて世界を変えてゆく。 楽しくも心温まるそんなスティールの物語をお楽しみください。 それでは「スティールスキルが進化したら魔物の天敵になりました」、開幕です。 2025/12/7 一話あたりの文字数が多くなってしまったため、第31話から1回2~3千文字となるよう分割掲載となっています。

『スローライフどこ行った?!』追放された最強凡人は望まぬハーレムに困惑する?!

たらふくごん
ファンタジー
最強の凡人――追放され、転生した蘇我頼人。 新たな世界で、彼は『ライト・ガルデス』として再び生を受ける。 ※※※※※ 1億年の試練。 そして、神をもしのぐ力。 それでも俺の望みは――ただのスローライフだった。 すべての試練を終え、創世神にすら認められた俺。 だが、もはや生きることに飽きていた。 『違う選択肢もあるぞ?』 創世神の言葉に乗り気でなかった俺は、 その“策略”にまんまと引っかかる。 ――『神しか飲めぬ最高級のお茶』。 確かに神は嘘をついていない。 けれど、あの流れは勘違いするだろうがっ!! そして俺は、あまりにも非道な仕打ちの末、 神の娘ティアリーナが治める世界へと“追放転生”させられた。 記憶を失い、『ライト・ガルデス』として迎えた新しい日々。 それは、久しく感じたことのない“安心”と“愛”に満ちていた。 だが――5歳の洗礼の儀式を境に、運命は動き出す。 くどいようだが、俺の望みはスローライフ。 ……のはずだったのに。 呪いのような“女難の相”が炸裂し、 気づけば婚約者たちに囲まれる毎日。 どうしてこうなった!?

欲張ってチートスキル貰いすぎたらステータスを全部0にされてしまったので最弱から最強&ハーレム目指します

ゆさま
ファンタジー
チートスキルを授けてくれる女神様が出てくるまで最短最速です。(多分) HP1 全ステータス0から這い上がる! 可愛い女の子の挿絵多めです!! カクヨムにて公開したものを手直しして投稿しています。

異世界でぺったんこさん!〜無限収納5段階活用で無双する〜

KeyBow
ファンタジー
 間もなく50歳になる銀行マンのおっさんは、高校生達の異世界召喚に巻き込まれた。  何故か若返り、他の召喚者と同じ高校生位の年齢になっていた。  召喚したのは、魔王を討ち滅ぼす為だと伝えられる。自分で2つのスキルを選ぶ事が出来ると言われ、おっさんが選んだのは無限収納と飛翔!  しかし召喚した者達はスキルを制御する為の装飾品と偽り、隷属の首輪を装着しようとしていた・・・  いち早くその嘘に気が付いたおっさんが1人の少女を連れて逃亡を図る。  その後おっさんは無限収納の5段階活用で無双する!・・・はずだ。  上空に飛び、そこから大きな岩を落として押しつぶす。やがて救った少女は口癖のように言う。  またぺったんこですか?・・・

ガチャと異世界転生  システムの欠陥を偶然発見し成り上がる!

よっしぃ
ファンタジー
偶然神のガチャシステムに欠陥がある事を発見したノーマルアイテムハンター(最底辺の冒険者)ランナル・エクヴァル・元日本人の転生者。 獲得したノーマルアイテムの売却時に、偶然発見したシステムの欠陥でとんでもない事になり、神に報告をするも再現できず否定され、しかも神が公認でそんな事が本当にあれば不正扱いしないからドンドンしていいと言われ、不正もとい欠陥を利用し最高ランクの装備を取得し成り上がり、無双するお話。 俺は西塔 徳仁(さいとう のりひと)、もうすぐ50過ぎのおっさんだ。 単身赴任で家族と離れ遠くで暮らしている。遠すぎて年に数回しか帰省できない。 ぶっちゃけ時間があるからと、ブラウザゲームをやっていたりする。 大抵ガチャがあるんだよな。 幾つかのゲームをしていたら、そのうちの一つのゲームで何やらハズレガチャを上位のアイテムにアップグレードしてくれるイベントがあって、それぞれ1から5までのランクがあり、それを15本投入すれば一度だけ例えばSRだったらSSRのアイテムに変えてくれるという有り難いイベントがあったっけ。 だが俺は運がなかった。 ゲームの話ではないぞ? 現実で、だ。 疲れて帰ってきた俺は体調が悪く、何とか自身が住んでいる社宅に到着したのだが・・・・俺は倒れたらしい。 そのまま救急搬送されたが、恐らく脳梗塞。 そのまま帰らぬ人となったようだ。 で、気が付けば俺は全く知らない場所にいた。 どうやら異世界だ。 魔物が闊歩する世界。魔法がある世界らしく、15歳になれば男は皆武器を手に魔物と祟罠くてはならないらしい。 しかも戦うにあたり、武器や防具は何故かガチャで手に入れるようだ。なんじゃそりゃ。 10歳の頃から生まれ育った村で魔物と戦う術や解体方法を身に着けたが、15になると村を出て、大きな街に向かった。 そこでダンジョンを知り、同じような境遇の面々とチームを組んでダンジョンで活動する。 5年、底辺から抜け出せないまま過ごしてしまった。 残念ながら日本の知識は持ち合わせていたが役に立たなかった。 そんなある日、変化がやってきた。 疲れていた俺は普段しない事をしてしまったのだ。 その結果、俺は信じられない出来事に遭遇、その後神との恐ろしい交渉を行い、最底辺の生活から脱出し、成り上がってく。

勇者パーティーを追放されたので、張り切ってスローライフをしたら魔王に世界が滅ぼされてました

まりあんぬさま
ファンタジー
かつて、世界を救う希望と称えられた“勇者パーティー”。 その中で地味に、黙々と補助・回復・結界を張り続けていたおっさん――バニッシュ=クラウゼン(38歳)は、ある日、突然追放を言い渡された。 理由は「お荷物」「地味すぎる」「若返くないから」。 ……笑えない。 人付き合いに疲れ果てたバニッシュは、「もう人とは関わらん」と北西の“魔の森”に引きこもり、誰も入って来られない結界を張って一人スローライフを開始……したはずだった。 だがその結界、なぜか“迷える者”だけは入れてしまう仕様だった!? 気づけば―― 記憶喪失の魔王の娘 迫害された獣人一家 古代魔法を使うエルフの美少女 天然ドジな女神 理想を追いすぎて仲間を失った情熱ドワーフ などなど、“迷える者たち”がどんどん集まってくる異種族スローライフ村が爆誕! ところが世界では、バニッシュの支援を失った勇者たちがボロボロに…… 魔王軍の侵攻は止まらず、世界滅亡のカウントダウンが始まっていた。 「もう面倒ごとはごめんだ。でも、目の前の誰かを見捨てるのも――もっとごめんだ」 これは、追放された“地味なおっさん”が、 異種族たちとスローライフしながら、 世界を救ってしまう(予定)のお話である。

処理中です...