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23話 三階層作成
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さて、せっかく召喚したので、俺のダンジョンに【湖畔】の階層を作るのは決まっている。
だが、召喚制限のある魔物だけで階層を作るのは現実的じゃ無い。
ならば湖とコラボできる魔物の用意が必要だ。
アリは論外、ロングホーンビートルも飛ぶのが上手いわけじゃ無いので、水辺で使うのには向かないだろう。
ハチは使えるが、それだと変わり映えがせず、ほとんど侵入者達の【針葉樹の迷宮】対策に変化はないだろう。
となれば新しく魔物を召喚する必要がある。
特に今回、マザー系というおそらく生産に特化した系統を見つけたのがでかい。
まぁまだ確定ではないがな。
ただ俺のダンジョンにマザー系で安くなってる奴は居ない。
マザーフロッグも湖畔の報酬以外だと普通の値段だ。
針葉樹で召喚できるマザー系は以下の通りだ。
◇
【1600DP】マザーフロッグ
【3800DP】マザースパイダー
【4000DP】マザーディア
◇
マザーディアは普通に鹿だろう。水辺に住んでるのもイメージに合う。ユニコーンとかもそのイメージだな。
マザースパイダーは蜘蛛だろうな。こちらは産卵がありそうだから惹かれるが、また、火弱点を増やすのもな。
この世界の属性相性は割とポケット魔物に似ている。
元の世界なら大抵の生物にとって火は弱点だが、この世界の獣系は明確に属性を持ってない場合は大抵ノーマルタイプって感じだ。
だからダンジョンの弱点を補う意味でもありなんだが…
うん、割引されてない価格って高ぇなぁ…
だが弱点を分散させるってのは重要だと思う。なのでマザーディアを召喚だ。
◇
名前:なし
種族:マザーディア
体力:D
魔力:E
物攻:E
魔攻:E
物防:E
魔防:E
俊敏:D
スキル:<召喚>
◇
よっわ……Cランクなのにビックリするほど弱いな。
見た目は完全に角の無いただの鹿だ。
んで、肝心のスキルは。
<召喚>
一日に一度発動可能。
『ホーンディア』5体を召喚する。
召喚された眷属は召喚主が死亡すると消滅する。
ホーンディアってのは俺の召喚リストに居たな。安くなるDランクの魔物で値段が800DP。
ん? これ<召喚>一回で元取れるんじゃねぇか?
むしろ割引なしなら1600DPする魔物だぞ。ランクで言えばビーナイトと同じでビーナイトよりも高額だ。
それを5体召喚? ビークイーンは<産卵>と<産卵強化>の併用でDランクを平均2体だぞ?
日給4000DPってこと? やばいな……
そして召喚したホーンディアだが。
◇
名前:なし
種族:ホーンディア
体力:D
魔力:F
物攻:D
魔攻:F
物防:E
魔防:E
俊敏:D
スキル:なし
◇
あー、うん。ビーナイトとほぼ同じスペックか。
そもそも召喚で大量に出されることを想定された魔物な訳か。
ビーナイトの2倍近い値段でこの性能だ。量産前提としか思えん。
見た目はデカい鹿だな。立派な角もある。殺意をもって突っ込んでくるなら凶器だな。
さて、それで【湖畔】の階層構成だが、湖畔を三階層にすることにした。
つまりは重要な階層だ。
この階層は直径600メートルの湖が真ん中にデンとあり、その周りが針葉樹の森になっている。
見栄えとしては北海道の摩周湖が近いかな。
そして湖の真ん中に円形の水上闘技場を用意した。石造りのしっかりした闘技場だ。広さはそうでもない。
侵入者が闘技場に乗ったら『マンティスシュライプ』君が湖からダイナミックエントリーしてくる。
当然<太陽拳>の間合いになる様に調整してあるので直径15メートルくらいの小さな闘技場だ。
15メートルは広くないか? と思うかもしれないが、マンティスシュライプは身長は150センチくらい、尻尾を含めた長さは3メートル以上ある。
シャコパンチは意外と射程が長い。問題ない、15メートルまでなら!
そしてその真ん中の闘技場に向かうために、木の板を複数浮かべ両脇をロープで繋いだ浮橋を用意した。
ヒノキ製の浮橋だ。石造り高いんだもの。だが、おかげでやや不安定でアトラクションじみた道に仕上がった。
湖を突っ切れば最短距離、しかし闘技場で出てくるのはBランクの水性モンスターだ。
外周の森を通れば遠回りなうえに、湖からはフロッグが上がってくるし、森にはホーンディアが居る。
<水魔法>が使える個体が多く<火魔法>が通りにくい階層に仕上がったんじゃないかと思って居る。
だが、召喚制限のある魔物だけで階層を作るのは現実的じゃ無い。
ならば湖とコラボできる魔物の用意が必要だ。
アリは論外、ロングホーンビートルも飛ぶのが上手いわけじゃ無いので、水辺で使うのには向かないだろう。
ハチは使えるが、それだと変わり映えがせず、ほとんど侵入者達の【針葉樹の迷宮】対策に変化はないだろう。
となれば新しく魔物を召喚する必要がある。
特に今回、マザー系というおそらく生産に特化した系統を見つけたのがでかい。
まぁまだ確定ではないがな。
ただ俺のダンジョンにマザー系で安くなってる奴は居ない。
マザーフロッグも湖畔の報酬以外だと普通の値段だ。
針葉樹で召喚できるマザー系は以下の通りだ。
◇
【1600DP】マザーフロッグ
【3800DP】マザースパイダー
【4000DP】マザーディア
◇
マザーディアは普通に鹿だろう。水辺に住んでるのもイメージに合う。ユニコーンとかもそのイメージだな。
マザースパイダーは蜘蛛だろうな。こちらは産卵がありそうだから惹かれるが、また、火弱点を増やすのもな。
この世界の属性相性は割とポケット魔物に似ている。
元の世界なら大抵の生物にとって火は弱点だが、この世界の獣系は明確に属性を持ってない場合は大抵ノーマルタイプって感じだ。
だからダンジョンの弱点を補う意味でもありなんだが…
うん、割引されてない価格って高ぇなぁ…
だが弱点を分散させるってのは重要だと思う。なのでマザーディアを召喚だ。
◇
名前:なし
種族:マザーディア
体力:D
魔力:E
物攻:E
魔攻:E
物防:E
魔防:E
俊敏:D
スキル:<召喚>
◇
よっわ……Cランクなのにビックリするほど弱いな。
見た目は完全に角の無いただの鹿だ。
んで、肝心のスキルは。
<召喚>
一日に一度発動可能。
『ホーンディア』5体を召喚する。
召喚された眷属は召喚主が死亡すると消滅する。
ホーンディアってのは俺の召喚リストに居たな。安くなるDランクの魔物で値段が800DP。
ん? これ<召喚>一回で元取れるんじゃねぇか?
むしろ割引なしなら1600DPする魔物だぞ。ランクで言えばビーナイトと同じでビーナイトよりも高額だ。
それを5体召喚? ビークイーンは<産卵>と<産卵強化>の併用でDランクを平均2体だぞ?
日給4000DPってこと? やばいな……
そして召喚したホーンディアだが。
◇
名前:なし
種族:ホーンディア
体力:D
魔力:F
物攻:D
魔攻:F
物防:E
魔防:E
俊敏:D
スキル:なし
◇
あー、うん。ビーナイトとほぼ同じスペックか。
そもそも召喚で大量に出されることを想定された魔物な訳か。
ビーナイトの2倍近い値段でこの性能だ。量産前提としか思えん。
見た目はデカい鹿だな。立派な角もある。殺意をもって突っ込んでくるなら凶器だな。
さて、それで【湖畔】の階層構成だが、湖畔を三階層にすることにした。
つまりは重要な階層だ。
この階層は直径600メートルの湖が真ん中にデンとあり、その周りが針葉樹の森になっている。
見栄えとしては北海道の摩周湖が近いかな。
そして湖の真ん中に円形の水上闘技場を用意した。石造りのしっかりした闘技場だ。広さはそうでもない。
侵入者が闘技場に乗ったら『マンティスシュライプ』君が湖からダイナミックエントリーしてくる。
当然<太陽拳>の間合いになる様に調整してあるので直径15メートルくらいの小さな闘技場だ。
15メートルは広くないか? と思うかもしれないが、マンティスシュライプは身長は150センチくらい、尻尾を含めた長さは3メートル以上ある。
シャコパンチは意外と射程が長い。問題ない、15メートルまでなら!
そしてその真ん中の闘技場に向かうために、木の板を複数浮かべ両脇をロープで繋いだ浮橋を用意した。
ヒノキ製の浮橋だ。石造り高いんだもの。だが、おかげでやや不安定でアトラクションじみた道に仕上がった。
湖を突っ切れば最短距離、しかし闘技場で出てくるのはBランクの水性モンスターだ。
外周の森を通れば遠回りなうえに、湖からはフロッグが上がってくるし、森にはホーンディアが居る。
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