ありふれたダンジョンでも異世界をエンジョイする!

プラントキング

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29話 新たな魔物

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さて【人形の迷宮】に勝ったことで【人形】の階層を作れるようになった。

さっそく作ろうかと思ったが、やめておいた。
何故なら【人形階層】のリストの中に色々な城があったのだ。ただし、天井高が足りなくて今は作れない。
作るんならやはり階層をぶち抜いた『連結階層』にする必要性があるだろう。
連結階層はいくつ連結しても一つの階層扱いだ。つまりその階層なら城を作れる。

まぁどんなに頑張っても有名な城は無理だけどな。あのへんだと石垣含めて100メートル超えてるし。

ちなみに【人形の迷宮】にあった平城は4メートルほどの壁だけでできた野戦用の城だ。
それらな今でも作れるが、やはりここは少しでも立派な城を作りたい。なので半年後のランクアップに期待だな。

では現在のダンジョンはどうするのかって話だが、これはクイーンを増やすことにした。
結局かよと思うかもしれないが、これも相談した結果だ。

相談相手はもちろん『ビスクドール』さんだ。
彼女、喋れるから俺の独り言に結構な頻度で返答をくれるのだ。

「クイーンを増やす方向でいいかなぁ」
「DPの効率で言うなら最適だと思います」
「でも弱点がなぁ」
「確かに単一勢力で固めた場合は、弱点を突かれた際に脆くなりますが、それでも数はチカラです。むしろ違う方向で弱点をカバーするべきかと」
「と言うと?」
「相手が弱点で攻めてくるなら、それ以上の数で迎え撃てばよろしいかと」
「チカラ技だなぁ」

ってな感じで結構会話が弾む。

確かに、侵入してくる冒険者の数は限られているので、それ以上の生産速度にしてしまえばいい。
特にクイーンなんかは実質無料で配下を増やせるのでDPの節約としては最適に近い。
本来であれば召喚魔方陣で補うところが、うちでは<産卵>でほぼ即戦力だ。
俺の強みを生かすならば特化すべき、というのがビスクドールさんの意見らしい。

ちなみにそのビスクドールさんのスキルにも進展があった。
<模倣>のスキルは変身した対象じゃ無くても使えるらしい。

どういう意味かと言うと、現在のメイドさんの姿のまま、ビークイーンのスキルである<産卵>と<統率>をコピーできたのだ。
もちろん最初にあった<光魔法>と<剣術>は無くなっているが、情報はあるので日を跨げば戻すことは可能との事だ。一応ダンジョンバトルからは数日が経っているので、配下の虫たちは<光魔法>で回復済みだ。

そして<模倣>した<産卵>だが、普通に使用できて卵が召喚された。
プランターの効果で当然三日で卵は孵り、出てきたのは……



 名前:なし
 種族:ウッドドール
 体力:E
 魔力:E
物攻物理攻撃力:E
魔攻魔法攻撃力:F
物防物理防御力:E
魔防魔法防御力:F
 俊敏:F

 スキル:なし



デッサン人形の見た目をした魔物『ウッドドール』だった。
俺の召喚リストにものっている魔物で300DPのEランクの魔物だ。

銀の卵も一つ出たが、こちらも



 名前:なし
 種族:ウッドゴーレム
 体力:D
 魔力:E
物攻物理攻撃力:D
魔攻魔法攻撃力:F
物防物理防御力:E
魔防魔法防御力:E
 俊敏:F

 スキル:なし



丸太で出来たゴーレムって感じのDランクの魔物だった。お値段は1200DP。
ビーナイトより値段が高いが、ビーナイトより強そうには見えない。
攻撃も丸太の腕を振り回すくらいだ。

ただ、人型なので一応武器を持つことが可能だ。
多分だが武器を持たせることを前提としたステータスな気がする。
ウッドゴーレムですら三本の指があるので棍棒とか大剣とか持てそうだからな。

とまぁハチではなく、ビスクドールの下位の種族が生まれるっぽいのだ。
当然虫ではないので<産卵強化>の効果は乗らない。残念な限りだ。

それとビスクドールさんから新たな提案があった。

それは新たに魔物を召喚しないか? という事だった。
これからクイーンを増やすわけだが、流石に回復要因が居なさすぎる。ということらしい。
まぁそれは俺も思っていた。傷ついたら死ぬまで戦わせるしかないという状況が多かったからな。

その点最近はロングホーンビートルなどの固い魔物も増えてきた。
これらを回復しながら使えるなら、更にDPの効率が良くなるって話だった。

ならば<光魔法>を持ってそうな魔物を召喚するかと思い「『ユニコーン』かなぁ?」と言った所「私としては『アルミラージ』などがお勧めです」と言われたのだ。

なんでもアルミラージは<光魔法>が使えるらしい。
ビスクドールさんはダンジョンコアの情報にアクセスできるらしく、Bランク以下の魔物の情報なら【針葉樹の迷宮】のリスト限定ではあるが、わかるらしいのだ。

そんな訳で俺はアルミラージを召喚することにした。
アルミラージはBランクでの最安値2500DPだ。



 名前:なし
 種族:アルミラージ
 体力:C
 魔力:B
物攻物理攻撃力:D
魔攻魔法攻撃力:D
物防物理防御力:D
魔防魔法防御力:D
 俊敏:B

 スキル:<統率> <召喚> <光魔法> <変身>



見た目はホーンラビットとほとんど変わらない。
そして、ステータスが低い代わりにスキルが4つもある。

<統率>
下位の眷属を統率出来る。眷属の動きが良くなる。
『ホーンラビット』の物理攻撃力と俊敏が1段階上がる。

<召喚>
一日に一度だけ発動できる。
『ホーンラビット』を10体召喚する。
召喚された眷属は召喚主が死亡すると消滅する。

<光魔法>
魔力を消費し発動する。
光属性の魔法が使える。

<変身>
一日に一度だけ発動できる。
対象の姿に変身する。

しかもなんつーか、普通に強いスキルな気がする。
ホーンラビット限定ってのはあるが、『一段上昇』ってのはつまり、ステータスに表記されている部分が一個上のランクになるってことだろう。実質火力だけならホーンラビットがビーナイトとかホーンディアになるって訳だ。

更に<変身>だが、これは変身してもステータスは変わらないらしい。

変身対象をビスクドールにしたら。
黒髪にみどりの瞳と黒いうさ耳と金の角が生えていた。
ホーンラビットっぽい特徴は残るらしい。

流石にビスクドールの<変身人形>が特別だってことだな。

ちなみに声もビスクドールと同じ声をしていた。無機質な喋り方のビスクドールと活発な感じの喋り方をするアルミラージで違いはあるが、解りにくいのでアルミラージには喋る時に語尾に「ウサ」と付けるように言っておいた。
ジト目で見られたが気のせいだろう。

さて、思わぬところでダンジョンの強化がされたが、良い事だ。

ジャンジャン強化するとしよう。
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