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始まり
ダンジョン経営する前に知るべきこと
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俺が異世界で就いた職業ダンジョンマスターはダンジョン経営を行う店長のような存在らしい。
ハタライタことすらない俺がいきなり店長とか・・・・・アレ?
俺はハタラクという言葉にトラウマがあったはずなのに今は何も感じない。
異世界に来たことで俺に変化が起こっているのか?
「とりあえず色々経営を考えるためにもマスターのステータスを教えてください」
俺が変化に戸惑っていると、コアが話しかけてくる。
「ぇ?ステータス?趣味とか特技とかのこと?」
ステータスって何?
話の流れ的に、なんだか重要なものっぽいけど・・・
「もしかしてステータスを知らない世界の住人さんですか?」
多分知らない住人です。
「とにかくステータスオープンと声に出してみてください」
それ声に出さなきゃ駄目なの?
いい歳した大人が、それを言うのは恥ずかしいんですが?
「・・・・ステータスオープン」
少しは躊躇したが言うしかなさそうなので、あえて大声で叫ぶように言った。
名前 ダンジョンマスター
年齢 0歳
生命力 1000/1000
魔法力 500/500
筋力 30
体力 40
知力 100
俊敏 50
所有DP 10000/∞
頭の中に言葉と数字が流れ込んできた。
「ステータスが見えたなら能力を教えて」
戸惑う俺にコアが冷静に情報を聞いてきた。
色々とステータスの中身にも謎が残るが忘れる前にコアへ報告した。
「う~んDP10000かぁ~・・・・・」
もしかしてDP10000は少ないのかな?
コアには俺にその辺の説明をしてほしい。
「コレって能力とか低いの?高いの?それに名前と歳も・・・・」
俺はなかなか説明してくれずに悩むコアに、じれて説明を要求した。
「その前にスキルの方も調べてしまいたいからスキルチェックって声に出して言ってくれる?」
またも俺を辱めるのか?
「スキルチェック!」
ユニークスキル
○24時間活動可能
寝たり食べたり休息を行う必要がなくなり疲れ知らずの体を得る。
動きを疎外する状態異常は完全に無効化する。
生命力や魔法力は休憩せずとも常に自動で回復する。(休憩するよりは回復速度は遅い)
必要はないが寝たり食べたり休息をとることで回復速度が上昇する。
ダンジョンスキル
○ダンジョン改編 LV3
ダンジョン操作できる能力。
LV1では通路ぐらいしか作れないがLVが上がることで改編できることが増えていく。
○DP効率上昇 LV1
DPの消費量や吸収量が増える。(一部例外あり)
様々なDP関係の行動に影響を与える。
所有DPの上限を解除する。
限定スキル
○異世界人
もしかしたら異世界の力が解放されるかも?
なんだよコレは・・・・
いくらなんでも24時間も働けませんよ?(リゲインがあれば微レ存?)
このスキルだけは秘密にしておこう。
ユニークスキルを除いてスキルを説明する。
「最初からダンジョン改編LV3は高いね。DP効率上昇も有効なスキルだし・・・・でも異世界人なのにユニークスキルが無いの?まだ開放されてないのかな?」
怪しまれてる・・・・何れバレルだろうし今説明するべきなのか?
「実はユニークス・・・・」
「まぁ、いいか。じゃぁ細かい説明をするよ」
言おうと思ったがコアが説明を始めたので言い出せなくなった。
「ステータスオープンとスキルチェックは声に出すのは最初だけでいいから。次からは頭に思い浮かべるだけで出てくるから、後は色々あるけど順番に説明していこうか?」
名前は異世界人限定で一度だけ変更可能らしい。
年齢はダンジョンの成熟度らしいので実年齢とは少し違う。
1年間がんばってダンジョン経営すれば10歳以上になることも可能らしい。
生命力は無くなると死ぬ。
一般人の平均値100~200
魔法力は少なくなると気絶する。(普通は1割以下になると気絶らしい)
一般人の平均値50~100
筋力、体力、知力、俊敏は説明不要。
一般人の平均値10~20
所有DPは普通のダンジョンマスターは初期限界値が30万~50万でその半分のDPを最初から持っている。
俺は限界値が∞な影響なのか1万しかDPが無い。
スキルは技能や特殊能力のこと。
一般人は1~2個持っている。(極稀に追加でスキルを得ることもある)
ちなみにダンジョンマスターのステータスの平均値はコアがステータスを知ってるダンジョンマスターの数が少ないし幅がありすぎるので測定不能らしい。
そしてコアが知るダンジョンマスターの中で俺のステータスは「将来に期待する」ってことらしい。
現時点では期待できないんですね?
ダンジョン経営をはじめる前からつらくなってきた。
(ダンジョンマスター?→ダンジョンマスター研修生)
※主人公はスキルの影響でたとえ魔法力0になっても気を失いません。
ハタライタことすらない俺がいきなり店長とか・・・・・アレ?
俺はハタラクという言葉にトラウマがあったはずなのに今は何も感じない。
異世界に来たことで俺に変化が起こっているのか?
「とりあえず色々経営を考えるためにもマスターのステータスを教えてください」
俺が変化に戸惑っていると、コアが話しかけてくる。
「ぇ?ステータス?趣味とか特技とかのこと?」
ステータスって何?
話の流れ的に、なんだか重要なものっぽいけど・・・
「もしかしてステータスを知らない世界の住人さんですか?」
多分知らない住人です。
「とにかくステータスオープンと声に出してみてください」
それ声に出さなきゃ駄目なの?
いい歳した大人が、それを言うのは恥ずかしいんですが?
「・・・・ステータスオープン」
少しは躊躇したが言うしかなさそうなので、あえて大声で叫ぶように言った。
名前 ダンジョンマスター
年齢 0歳
生命力 1000/1000
魔法力 500/500
筋力 30
体力 40
知力 100
俊敏 50
所有DP 10000/∞
頭の中に言葉と数字が流れ込んできた。
「ステータスが見えたなら能力を教えて」
戸惑う俺にコアが冷静に情報を聞いてきた。
色々とステータスの中身にも謎が残るが忘れる前にコアへ報告した。
「う~んDP10000かぁ~・・・・・」
もしかしてDP10000は少ないのかな?
コアには俺にその辺の説明をしてほしい。
「コレって能力とか低いの?高いの?それに名前と歳も・・・・」
俺はなかなか説明してくれずに悩むコアに、じれて説明を要求した。
「その前にスキルの方も調べてしまいたいからスキルチェックって声に出して言ってくれる?」
またも俺を辱めるのか?
「スキルチェック!」
ユニークスキル
○24時間活動可能
寝たり食べたり休息を行う必要がなくなり疲れ知らずの体を得る。
動きを疎外する状態異常は完全に無効化する。
生命力や魔法力は休憩せずとも常に自動で回復する。(休憩するよりは回復速度は遅い)
必要はないが寝たり食べたり休息をとることで回復速度が上昇する。
ダンジョンスキル
○ダンジョン改編 LV3
ダンジョン操作できる能力。
LV1では通路ぐらいしか作れないがLVが上がることで改編できることが増えていく。
○DP効率上昇 LV1
DPの消費量や吸収量が増える。(一部例外あり)
様々なDP関係の行動に影響を与える。
所有DPの上限を解除する。
限定スキル
○異世界人
もしかしたら異世界の力が解放されるかも?
なんだよコレは・・・・
いくらなんでも24時間も働けませんよ?(リゲインがあれば微レ存?)
このスキルだけは秘密にしておこう。
ユニークスキルを除いてスキルを説明する。
「最初からダンジョン改編LV3は高いね。DP効率上昇も有効なスキルだし・・・・でも異世界人なのにユニークスキルが無いの?まだ開放されてないのかな?」
怪しまれてる・・・・何れバレルだろうし今説明するべきなのか?
「実はユニークス・・・・」
「まぁ、いいか。じゃぁ細かい説明をするよ」
言おうと思ったがコアが説明を始めたので言い出せなくなった。
「ステータスオープンとスキルチェックは声に出すのは最初だけでいいから。次からは頭に思い浮かべるだけで出てくるから、後は色々あるけど順番に説明していこうか?」
名前は異世界人限定で一度だけ変更可能らしい。
年齢はダンジョンの成熟度らしいので実年齢とは少し違う。
1年間がんばってダンジョン経営すれば10歳以上になることも可能らしい。
生命力は無くなると死ぬ。
一般人の平均値100~200
魔法力は少なくなると気絶する。(普通は1割以下になると気絶らしい)
一般人の平均値50~100
筋力、体力、知力、俊敏は説明不要。
一般人の平均値10~20
所有DPは普通のダンジョンマスターは初期限界値が30万~50万でその半分のDPを最初から持っている。
俺は限界値が∞な影響なのか1万しかDPが無い。
スキルは技能や特殊能力のこと。
一般人は1~2個持っている。(極稀に追加でスキルを得ることもある)
ちなみにダンジョンマスターのステータスの平均値はコアがステータスを知ってるダンジョンマスターの数が少ないし幅がありすぎるので測定不能らしい。
そしてコアが知るダンジョンマスターの中で俺のステータスは「将来に期待する」ってことらしい。
現時点では期待できないんですね?
ダンジョン経営をはじめる前からつらくなってきた。
(ダンジョンマスター?→ダンジョンマスター研修生)
※主人公はスキルの影響でたとえ魔法力0になっても気を失いません。
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(追記2018.07.24)
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