社畜おじさん、仕事を辞めて辻ヒーラーになる。

七渕ハチ

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第三章後半『攻城戦イベント』

第106話 忍者屋敷アルファ

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 手に汗握る冒険を終えて三日が過ぎた。宝の地図に示された場所を無事に探し当てることができたので、しばらくは生産漬けだ。

 ただし、森の中に作業台を置いたり小さな池を掘ったり。作業の合間が本番なぐらいに時間を使っていた。

 当面の目標、忍者屋敷の進展もある。屋根裏部屋の増設だ。天井との僅かな隙間だが、隠れ家には近づいた。

 壁を用いて空間を分け、一部に回転の仕掛けを施せば隠し部屋も作れはする。しかし、室内の広さと外観に差異が生まれてしまう。

 違和感は露呈の元。建物に重なるよう大きな木を埋めるなど、見た目を惑わす工夫が大事だ。

 手っ取り早く新しい部屋を用意するには、ギルドホームの拡張チケットが必要になる。王都のギルド管理所で買えて、部屋だけなら販売価格が比較的安い。生産での製作物を上手くマーケットで売れば手が届きそうだった。イベントで入手した屋外の拡張はかなりの高額で、値段を知ったときは幸運にひたすら感謝した。

 夕食を済ませ森の中で池を眺める。これは縁側からの景色用に作って、魚を泳がせると映えるかもしれない。いや、だったらキュル助でも……。

「トリガー、ゲットアウト」

「キュル!」

 飼育管を手に外へ出す。自由行動に設定すると周りをうろつき池に入っていった。

「キュルル!」

 パシャパシャと水しぶきを上げてリラックスモードだ。ペットの放し飼いは満足度が高い。

「クカー!」

 クロ蔵を出すと木の枝に飛んでいく。毛づくろいを始める様子はいつまでも見ていられた。環境生物を追加できれば、さらに居心地が良くなってホームでの生産も捗るはずだ。

 二匹を遊ばせたまま家に向かう。ゲームと分かっていても、アイテムの中にいるより快適だと考えてしまった。

 土間を抜けて部屋に上がる。知見を得るのと湧いた興味に一度、壁を設けてみることにした。

 ギルドのメニューからホームの設定を選択。まずは現状を保存する。呼び出せば元通りになる便利機能のおかげで散らかしても安心だ。

 続けて床の間を失くし、畳横幅分の面積を壁と行き来用のドアで隔てる。狭くなると途端に囲炉裏の存在感が薄れた。バランスの大事さを改めて理解する。

 とりあえず、全てを取っ払いシンプルな部屋に変えておく。これなら何かあるとの疑いも多少は誤魔化せるが、やはり外観に比べると物足りなさがあった。

 ドアを開けて隠し部屋未満の閉所に入る。灯りを忘れた暗さが逆に雰囲気を作りだす。秘密基地っぽさが出て意外に良かった。

「おお? 模様替えでござるか」

 コヨミさんの声が聞こえてきたので、戻って軽く挨拶を交わす。

「隠し部屋のイメージで区切ってみました」

「それはそれは! とてもよい考えかと!」

 早速といった様子で分かれた空間を往復しだす。

「ドアを回転扉にすれば見かけ上は壁になります」

「ほほう、向こう側への想像は働かないでござるな」

「唯一、狭さが問題ですね」

「ふむ……? 確かに、言われてみるとそうかもしれません。縁側から入った場合におや、と疑いを持つ方はいるでしょう」

 イベントでの扱いは未だに分からないけれど。ホームにまた誰かが訪れるのなら驚き要素を提供したい気持ちがある。少々身勝手ながら、簡単に見つかるよりは巧妙にしたかった。

「例えばですが、和箪笥の表だけを使うのはいかがでござる?」

「表だけ、ですか……?」

「ポスターに近い形です!」

 ピンとこなかったが、なるほどと納得する。

「奥行を欺くのはいいアイデアだと思います」

 壁に貼り付ければ見た目は同じだ。

「木工は部分的な製作段階で飾れましたし、色々と応用が利くでござるよ。生産を通しての自由度には脱帽です!」

 彫金でもオリジナルのアイテムを作れた。きっと、やり方次第で実現できることは多い。

「壁の高さ調整や、あえて部屋を乱雑に整えれば注意をそらせるでござるな!」

 イベント仕様の内装に向けて、試す事柄が増えたと同時に形が見えてきた。



 ◇



【DAO】総合スレPart194

945 名前:名無しの古代人
    なんかバッファーの影が薄いね

946 名前:名無しの古代人
    あったら普通に便利だよ

947 名前:名無しの古代人
    必須レベルにされても困る

948 名前:名無しの古代人
    でも盾と回復は欲しいわけで
    がっつり役割があってもいいのに

949 名前:名無しの古代人
    そもそもバフはサブ扱いに思える
    攻撃魔法とかのついでにかけるやつ

950 名前:名無しの古代人
    専門にやるならデバフもほしい

951 名前:名無しの古代人
    モンスター相手だとな
    ボスでもなければ控えがち

952 名前:名無しの古代人
    精神力の回復待ちを考えるとねー

953 名前:名無しの古代人
    ポーションがぶ飲みしよーぜ

954 名前:名無しの古代人
    貧乏性には辛い

955 名前:名無しの古代人
    効果時間が長いのはかけ得でしょ

956 名前:名無しの古代人
    進んでる人たちは使ってそう

957 名前:名無しの古代人
    有用なのをまとめといてくれ

958 名前:名無しの古代人
    料理はおすすめ
    結構安いの多いし

959 名前:名無しの古代人
    生産スキルが低くても作れるよね
    上を見たらきりないけど

960 名前:名無しの古代人
    範囲系はイベントで活躍するかも

961 名前:名無しの古代人
    PVPはまた話が変わってくる

962 名前:名無しの古代人
    それこそ必須でしょ

963 名前:名無しの古代人
    パーティの構成次第

964 名前:名無しの古代人
    バフを切らさず動くのも意外と大変

965 名前:名無しの古代人
    今のとこ解除手段に出会ってない
    PVP用に覚えときたいんだが

966 名前:名無しの古代人
    少なくとも店売りの中にはなかった
    中盤以降なんかな

967 名前:名無しの古代人
    あっても限られた職種が使える程度か?

968 名前:名無しの古代人
    せっかくかけたバフなんだし
    一瞬で消される悲しみはなくていい

969 名前:名無しの古代人
    攻撃バフ鬼盛りで一撃死狙うか

970 名前:名無しの古代人
    防御バフ鬼盛りでノーダメージ

971 名前:名無しの古代人
    バリア無効なんですけど?

972 名前:名無しの古代人
    バリア無効無効発動!

973 名前:名無しの古代人
    なんかめんどくさいし
    バフなくてよくね
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感想 1

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