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俺のスキル(第二弾)
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俺のスキル
鑑定(アナライズ)
消費MP: 10
効果: 対象のステータスやスキルを閲覧する。
備考: 相手とのレベル差や「隠蔽」スキルの有無で精度が変わる。
隠密(ステルス): 宿主の気配を影の中に塗りつぶして消すことで、敵から見つかりにくくなる。
消費MP: 5
備考: 常時発動も可能だが、同調率が低い今は、使いすぎるとセレナが「自分が世界から消えてしまいそう」な不安感に襲われる副作用がある。
偽装(フェイク)
消費MP: 30
効果: 鑑定された際、デタラメなステータスを見せる。
備考: 「隠密」と併用することで、「ただの子供の影」に見せかける。
毒素捕食: 毒を糧に成長する。消費MP: 0(むしろMPが回復する)
備考: 毒を食らうほどMPが回復し、レベルアップの経験値になる主食スキル。
影操(ぬいぐるみ): 接触している物質を微操作する。消費MP: 10
備考: 微細な動きなら安価。ただし、ぬいぐるみを全力で走らせたり戦わせたりすると消費が跳ね上がる。
影渡り(シャドウ・ステップ): 影から影へ瞬間移動する。消費MP: 50
備考: 現在は「視界に入る影」にしか飛べない。連続使用するとセレナが「影が薄くなった?」と視認しやすくなる。
捕食: 倒した敵の影を喰らい、糧にする。消費MP: 100(対象の抵抗による)
備考: 相手を弱らせないと失敗するリスクがある。
魔力還流(MPドレイン・シェア)
効果: 接触している宿主から任意で魔力を吸い上げる、または与える。
コスト: 0(同調率に応じて変換効率が変化。現在はロスが多い)
備考: 夜、セレナが眠っている間に「余剰分」を吸い取ることで、俺のMP最大値を一時的に限界突破させることが可能。
影の貯蔵庫(シャドウ・ストレージ): 影の中に道具を出し入れできる。
消費MP: 出し入れに 20、維持は 0
備考: 重いもの、巨大なものを入れるほど、出し入れの瞬間にセレナの影が大きく波打ち、周囲に気づかれやすくなる。
状態:【潜伏】: 宿主および周囲から「ただの影」として認識される。
【異物感】: 同調率が低いため、時折宿主に「視線」や「違和感」を与えてしまう。
new
新スキル:影の隠れ家(シャドウ・シェルター)
影の中に自分以外の「実体(セレナなど)」を引き込み、一時的に完全に物理世界から隔離・保護する。緊急回避用。未使用。
新スキル:影の分身(シャドウ・パペット)
MP:50
自分の影の一部を切り離し、ネズミなどの小動物の形にして偵察に放つ。
【毒のソムリエ(常時発動)】
効果: 近くにある毒素の「種類」「致死性」「味」を判別できる。
備考: ジークが摂取する「プロ仕様の毒」を長年食べてきたため、並の毒では満足できない体質になっている。
【影の伝声(シャドウ・ウィスパー)】
消費MP: 5
備考: ささやき程度なので安価。ただし、周囲に影の魔力がある者(ジークやエドワード)には「影が揺れている」ことでバレる可能性がある。
【影装・獣化(シャドウ・ビースト)】
消費MP: 発動に 200 / 維持に 毎分 50
効果: 影をセレナの体に纏わせ、獣の如き瞬発力、筋力、感覚を付与する。
備考: セレナの体への負担が大きく、現在の同調率では数分が限界。解除後はセレナが猛烈な筋肉痛と倦怠感に襲われる。
【影の置換(シャドウ・エクスチェンジ)】
消費MP: 300
備考: 最上位スキル。存在の入れ替えには膨大なエネルギーが必要。連発は不可。
【影の武装化(シャドウ・アーマー)】
消費MP: 発動 50 / 維持 毎分 10
備考: 部分的な武装(拳だけ、腕だけ)なら安上がり。全身を覆うとセレナの体が重くなり、持久力が落ちる。
【影の反響(エコー・ロケーション)】
消費MP: 常時発動
備考: 学園内では常に「聞き耳」を立てておくことができる。
索敵・知覚: 鑑定、ソムリエ、反響、伝声、分身(偵察)
隠密・防御: 隠密、偽装、潜伏、武装化、シェルター
攻撃・強化: 影操、獣化、置換
生存・育成: 毒素捕食、捕食、魔力還流、ストレージ
鑑定(アナライズ)
消費MP: 10
効果: 対象のステータスやスキルを閲覧する。
備考: 相手とのレベル差や「隠蔽」スキルの有無で精度が変わる。
隠密(ステルス): 宿主の気配を影の中に塗りつぶして消すことで、敵から見つかりにくくなる。
消費MP: 5
備考: 常時発動も可能だが、同調率が低い今は、使いすぎるとセレナが「自分が世界から消えてしまいそう」な不安感に襲われる副作用がある。
偽装(フェイク)
消費MP: 30
効果: 鑑定された際、デタラメなステータスを見せる。
備考: 「隠密」と併用することで、「ただの子供の影」に見せかける。
毒素捕食: 毒を糧に成長する。消費MP: 0(むしろMPが回復する)
備考: 毒を食らうほどMPが回復し、レベルアップの経験値になる主食スキル。
影操(ぬいぐるみ): 接触している物質を微操作する。消費MP: 10
備考: 微細な動きなら安価。ただし、ぬいぐるみを全力で走らせたり戦わせたりすると消費が跳ね上がる。
影渡り(シャドウ・ステップ): 影から影へ瞬間移動する。消費MP: 50
備考: 現在は「視界に入る影」にしか飛べない。連続使用するとセレナが「影が薄くなった?」と視認しやすくなる。
捕食: 倒した敵の影を喰らい、糧にする。消費MP: 100(対象の抵抗による)
備考: 相手を弱らせないと失敗するリスクがある。
魔力還流(MPドレイン・シェア)
効果: 接触している宿主から任意で魔力を吸い上げる、または与える。
コスト: 0(同調率に応じて変換効率が変化。現在はロスが多い)
備考: 夜、セレナが眠っている間に「余剰分」を吸い取ることで、俺のMP最大値を一時的に限界突破させることが可能。
影の貯蔵庫(シャドウ・ストレージ): 影の中に道具を出し入れできる。
消費MP: 出し入れに 20、維持は 0
備考: 重いもの、巨大なものを入れるほど、出し入れの瞬間にセレナの影が大きく波打ち、周囲に気づかれやすくなる。
状態:【潜伏】: 宿主および周囲から「ただの影」として認識される。
【異物感】: 同調率が低いため、時折宿主に「視線」や「違和感」を与えてしまう。
new
新スキル:影の隠れ家(シャドウ・シェルター)
影の中に自分以外の「実体(セレナなど)」を引き込み、一時的に完全に物理世界から隔離・保護する。緊急回避用。未使用。
新スキル:影の分身(シャドウ・パペット)
MP:50
自分の影の一部を切り離し、ネズミなどの小動物の形にして偵察に放つ。
【毒のソムリエ(常時発動)】
効果: 近くにある毒素の「種類」「致死性」「味」を判別できる。
備考: ジークが摂取する「プロ仕様の毒」を長年食べてきたため、並の毒では満足できない体質になっている。
【影の伝声(シャドウ・ウィスパー)】
消費MP: 5
備考: ささやき程度なので安価。ただし、周囲に影の魔力がある者(ジークやエドワード)には「影が揺れている」ことでバレる可能性がある。
【影装・獣化(シャドウ・ビースト)】
消費MP: 発動に 200 / 維持に 毎分 50
効果: 影をセレナの体に纏わせ、獣の如き瞬発力、筋力、感覚を付与する。
備考: セレナの体への負担が大きく、現在の同調率では数分が限界。解除後はセレナが猛烈な筋肉痛と倦怠感に襲われる。
【影の置換(シャドウ・エクスチェンジ)】
消費MP: 300
備考: 最上位スキル。存在の入れ替えには膨大なエネルギーが必要。連発は不可。
【影の武装化(シャドウ・アーマー)】
消費MP: 発動 50 / 維持 毎分 10
備考: 部分的な武装(拳だけ、腕だけ)なら安上がり。全身を覆うとセレナの体が重くなり、持久力が落ちる。
【影の反響(エコー・ロケーション)】
消費MP: 常時発動
備考: 学園内では常に「聞き耳」を立てておくことができる。
索敵・知覚: 鑑定、ソムリエ、反響、伝声、分身(偵察)
隠密・防御: 隠密、偽装、潜伏、武装化、シェルター
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生存・育成: 毒素捕食、捕食、魔力還流、ストレージ
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