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物凄く久しぶりの……!
しおりを挟む「……結構、深いね」
『たしかに』
『意外に長い』
『結構降りたよね』
『もしかして2フロア分以上?』
『あるかも』
『風景変わらんから余計に長く感じるw』
玉座の下から姿を現した、下り階段。
ゆっくり慎重に降り始めてから、すでに結構な時間が経過していた。
幸い、道中同様に明るさは問題なく、また敵も罠も今のところは見当たらない。
ただただ、長い階段を降りて行く。
「んー、そろそろ流石に…………お?」
変わらない風景に、ちょっと気が滅入ってきたところ。
ようやくと言うべきか、足元の方向から光が増した。
喜び勇んで、階段をかけ降りる。
駆け下り突入した先は、小さな部屋だった。
中央に台座と石板のようなもの。そして部屋の奥にも、両スミにこれまた石板がみえる。
『駆け下りてった』
『突撃したなぁ』
『罠を警戒していたユキちゃんは何処へ』
『一番警戒する瞬間じゃないのか今って(困惑)』
『凄女サマが我慢できるわけないだろいい加減にしろ』
『草』
これは……何の部屋だろうか。
中心部にある台座には、何かが設置されている。
杖、かな?
「……なんだろ」
近寄ってみる。派手な装飾のない、一本の杖。
どこか神秘的な雰囲気さえ感じさせる。
何かを待っているかのように、静かに鎮座していた。
◆◆◆◆◆◆◆◆
アイテム:バギーニャ·トロスティ
分類 :両手杖(要求STR10)
性能 :魔法攻撃+100 物理攻撃+50 魔法による回復効果を増強
説明 :歴代の聖女に代々受け継がれてきた長杖。人々を護り救ける力を増幅させるという。
専用スキル[守護結界]
[イベントアイテム] [譲渡不可]
◆◆◆◆◆◆◆◆
注目していると、ウィンドウが表示される。
なるほどなるほど。代々聖女様が用いてきた杖……えっ。
「そんなものが墓の奥地に眠ってて良いの!?」
『寧ろ逆では?』
『大切だからこそこんな場所に』
『ゲームではよくある話よ』
『洞窟の奥に野ざらしになる勇者の鎧とかね(』
『台座に突き刺さる勇者の剣』
『その点、なんか色々段階があった分、厳重とも言える』
「ふーむ、そういうものなのかぁ」
そのあたりの認識は、ゲーム慣れしているほど特に気にならないって感じなのかな。
一歩一歩と、展示されている杖に近づいてみる。
あと2,3歩のところで、石板に刻まれた文字が読めるようになった。
「えーっと? 聖女を継ぐものへ、これでより多くを護り救ってほしい。 ……なるほど」
そーっと、杖に手を伸ばす。
なにかに拒まれるということもなく、すんなりと握ることが出来た。
淡い光が、じんわりと温かい。
◆◆◆◆◆◆◆◆
アイテム:バギーニャ·トロスティ
分類 :両手杖(要求STR10) ※要求筋力値を満たしていません
性能 :魔法攻撃+50(+100) 物理攻撃+5(+50) 魔法による回復効果を増強 AGI-10%
説明 :歴代の聖女に代々受け継がれてきた長杖。人々を護り救ける力を増幅させるという。
特殊な素材で作られているため、重量はかなり抑えられている……はずだが、重い人には重いらしい。
専用スキル[守護結界] 0/7038
[イベントアイテム] [譲渡不可]
◆◆◆◆◆◆◆◆
「ねえ」
『いや草』
『ウッソだろww』
『www』
『このゲーム明らかにおかしいwww』
『運営の顔拝みてえw』
『非力凄女サマだもんな』
おかしい。
どうして私は、システムウィンドウにまでバカにされなければならないのか。
いや、極振りで一切筋力値に振っていないのが悪いんだけども……!!
「ぐぬぬぬ……い、いや、ここは装備させてくれるだけ温情と思おう。
持てないよりはよっぽどマシだから」
『それはそれで面白かったけどな』
『職業装備持てない聖女様とかw』
『性能的には殆ど影響ないもんね』
『殴るのに使うのはライフだし、魔法も使わないから』
『魔砲は使うけどな』
『↑笑う』
『天才おるww』
聖女として重要なのは、本来は魔法攻撃力。これは、回復魔法の威力に多少とはいえ影響するらしい。
けれど、私は魔法を使わない(使えない)訳で。
AGIも割合減少したところで、0に何を掛けても0だ。
あれ? ちょっとまって?
「確かにペナルティの矛先に問題はないけど、そもそも武器の性能で私にプラス作用する項目無いのでは?」
『気づいてしまったか(』
『いや寧ろ気づいてなかったのw』
『意図して目をそむけているものかとw』
『物理攻撃→ほぼ意味無し 魔法攻撃→意味無し 回復魔法強化→意味無し』
『【悲報】職業装備、飾りになる可能性』
『最後の希望に託されましたね』
最後の希望……いや、意図するところはわかる。
まだ望みが残っていることを喜ぶべきか、それしか頼みがないことをかなしむべきか。
いや、大丈夫。なんとなく、運営? のイジワル傾向もつかめてきた。
こういう、既に充分に落としてきた後は、だいたい上げてくれるんだ……!
専用スキルにフォーカスを合わせ、ウィンドウを共有!
◆◆◆◆◆◆◆◆
技能:守護結界
効果:任意の対象を中心に、半径五メートルの範囲で外からの攻撃行動を遮断する結界を構築する。
結界の耐久値は、予め杖に込められたエネルギーと同値。
このスキルの所有者は、自身の生命力を杖に予め込めておくことができるようになる。HP1に付き充填されるエネルギーは1で、チャージには24時間のクールタイムが存在する。最大値は所有者の最大HP-1。
◆◆◆◆◆◆◆◆
お?
おおお?
「よっっっしゃーー!! 目に見えて有用なスキル! 久しぶりな気がするよ!」
『おお』
『おーー!』
『おめ』
『どっちかと言うとパーティプレイ用?』
『ぽいねぇ』
『保険にもなるね。予め貯めておけば』
『これは素直に強いやつだ』
『なんだろう。ユキが強化されることには僻みの感情が浮かばない』
『わかるw』
『それ以上に色々と不憫だからでは(』
『外れ率高いもんなぁw』
「えへへ……これで、カナと遊ぶときも護りやすくなるねっ」
ステータス面では残念ながら恩恵がなかったが、この技能は充分に有用と言えるだろう。
改めて、手に持つ少し長い杖をギュッと握りしめる。
そっか、よく考えたら、ゲーム始まったばかりのとき以来になるのかな。武器を持つのは。
代々伝わる杖なんだっけ。大事に使おう。
それから、軽く小部屋の中を見て回り、残り2つの石版も確認しておく。
『次はレベルが50に届いた頃に再び来る』ということを脳に刻んで、私はようやくカタコンベを脱出した。
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