『ライフで受けてライフで殴る』これぞ私の必勝法

こまるん

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物凄く久しぶりの……!

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「……結構、深いね」

『たしかに』
『意外に長い』
『結構降りたよね』
『もしかして2フロア分以上?』
『あるかも』
『風景変わらんから余計に長く感じるw』

 玉座の下から姿を現した、下り階段。
 ゆっくり慎重に降り始めてから、すでに結構な時間が経過していた。

 幸い、道中同様に明るさは問題なく、また敵も罠も今のところは見当たらない。
 ただただ、長い階段を降りて行く。

「んー、そろそろ流石に…………お?」

 変わらない風景に、ちょっと気が滅入ってきたところ。
 ようやくと言うべきか、足元の方向から光が増した。

 喜び勇んで、階段をかけ降りる。
 駆け下り突入した先は、小さな部屋だった。
 中央に台座と石板のようなもの。そして部屋の奥にも、両スミにこれまた石板がみえる。

『駆け下りてった』
『突撃したなぁ』
『罠を警戒していたユキちゃんは何処へ』
『一番警戒する瞬間じゃないのか今って(困惑)』
『凄女サマが我慢できるわけないだろいい加減にしろ』
『草』

 これは……何の部屋だろうか。
 中心部にある台座には、何かが設置されている。

 杖、かな?

「……なんだろ」

 近寄ってみる。派手な装飾のない、一本の杖。
 どこか神秘的な雰囲気さえ感じさせる。
 何かを待っているかのように、静かに鎮座していた。

 ◆◆◆◆◆◆◆◆
 アイテム:バギーニャ·トロスティ
 分類 :両手杖(要求STR10)
 性能 :魔法攻撃+100 物理攻撃+50 魔法による回復効果を増強 
 説明 :歴代の聖女に代々受け継がれてきた長杖。人々を護りたすける力を増幅させるという。
 専用スキル[守護結界]
 [イベントアイテム] [譲渡不可]
 ◆◆◆◆◆◆◆◆

 注目していると、ウィンドウが表示される。
 なるほどなるほど。代々聖女様が用いてきた杖……えっ。

「そんなものが墓の奥地に眠ってて良いの!?」

『寧ろ逆では?』
『大切だからこそこんな場所に』
『ゲームではよくある話よ』
『洞窟の奥に野ざらしになる勇者の鎧とかね(』
『台座に突き刺さる勇者の剣』
『その点、なんか色々段階があった分、厳重とも言える』

「ふーむ、そういうものなのかぁ」

 そのあたりの認識は、ゲーム慣れしているほど特に気にならないって感じなのかな。
 
 一歩一歩と、展示されている杖に近づいてみる。
 あと2,3歩のところで、石板に刻まれた文字が読めるようになった。

「えーっと? 聖女を継ぐものへ、これでより多くを護り救ってほしい。 ……なるほど」

 そーっと、杖に手を伸ばす。
 なにかに拒まれるということもなく、すんなりと握ることが出来た。
 淡い光が、じんわりと温かい。

 ◆◆◆◆◆◆◆◆
 アイテム:バギーニャ·トロスティ
 分類 :両手杖(要求STR10) ※要求筋力値を満たしていません
 性能 :魔法攻撃+50(+100) 物理攻撃+5(+50) 魔法による回復効果を増強  AGI-10%
 説明 :歴代の聖女に代々受け継がれてきた長杖。人々を護り救ける力を増幅させるという。
    特殊な素材で作られているため、重量はかなり抑えられている……はずだが、重い人には重いらしい。
 専用スキル[守護結界] 0/7038
[イベントアイテム] [譲渡不可] 
 ◆◆◆◆◆◆◆◆

「ねえ」

『いや草』
『ウッソだろww』
『www』
『このゲーム明らかにおかしいwww』
『運営の顔拝みてえw』
『非力凄女サマだもんな』

 おかしい。
 どうして私は、システムウィンドウにまでバカにされなければならないのか。

 いや、極振りで一切筋力値に振っていないのが悪いんだけども……!!

「ぐぬぬぬ……い、いや、ここは装備させてくれるだけ温情と思おう。
 持てないよりはよっぽどマシだから」

『それはそれで面白かったけどな』
『職業装備持てない聖女様とかw』
『性能的には殆ど影響ないもんね』
『殴るのに使うのはライフだし、魔法も使わないから』
『魔砲は使うけどな』
『↑笑う』
『天才おるww』

 聖女として重要なのは、本来は魔法攻撃力。これは、回復魔法の威力に多少とはいえ影響するらしい。
 けれど、私は魔法を使わない(使えない)訳で。
 AGIも割合減少したところで、0に何を掛けても0だ。
 
 あれ? ちょっとまって?

「確かにペナルティの矛先に問題はないけど、そもそも武器の性能で私にプラス作用する項目無いのでは?」

『気づいてしまったか(』
『いや寧ろ気づいてなかったのw』
『意図して目をそむけているものかとw』
『物理攻撃→ほぼ意味無し 魔法攻撃→意味無し 回復魔法強化→意味無し』
『【悲報】職業装備、飾りになる可能性』
『最後の希望に託されましたね』

 最後の希望……いや、意図するところはわかる。
 まだ望みが残っていることを喜ぶべきか、それしか頼みがないことをかなしむべきか。

 いや、大丈夫。なんとなく、運営? のイジワル傾向もつかめてきた。
 こういう、既に充分に落としてきた後は、だいたい上げてくれるんだ……!

 専用スキルにフォーカスを合わせ、ウィンドウを共有!

 ◆◆◆◆◆◆◆◆
 技能:守護結界
 効果:任意の対象を中心に、半径五メートルの範囲で外からの攻撃行動を遮断する結界を構築する。
      結界の耐久値は、予め杖に込められたエネルギーと同値。

 このスキルの所有者は、自身の生命力を杖に予め込めておくことができるようになる。HP1に付き充填されるエネルギーは1で、チャージには24時間のクールタイムが存在する。最大値は所有者の最大HP-1。
 ◆◆◆◆◆◆◆◆

 お?

 おおお?


「よっっっしゃーー!! 目に見えて有用なスキル! 久しぶりな気がするよ!」

『おお』
『おーー!』
『おめ』
『どっちかと言うとパーティプレイ用?』
『ぽいねぇ』
『保険にもなるね。予め貯めておけば』
『これは素直に強いやつだ』
『なんだろう。ユキが強化されることには僻みの感情が浮かばない』
『わかるw』
『それ以上に色々と不憫だからでは(』
『外れ率高いもんなぁw』

「えへへ……これで、カナと遊ぶときも護りやすくなるねっ」

 ステータス面では残念ながら恩恵がなかったが、この技能は充分に有用と言えるだろう。
 
 改めて、手に持つ少し長い杖をギュッと握りしめる。
 そっか、よく考えたら、ゲーム始まったばかりのとき以来になるのかな。武器を持つのは。

 代々伝わる杖なんだっけ。大事に使おう。

 
 それから、軽く小部屋の中を見て回り、残り2つの石版も確認しておく。
 『次はレベルが50に届いた頃に再び来る』ということを脳に刻んで、私はようやくカタコンベを脱出した。
 


 
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