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10.女勇者は、足元の「異世界の歴史」を調べた! なんと「産業構造」を見つけた!
しおりを挟む◆ミナァート王国・中央通りにある商人の店(兼住居)――
女勇者「んぅ~商人の淹れる紅茶は美味しいですねぇ~♪」
男商人「一応言っておくが、うちは喫茶店じゃないからな?」
女勇者「(←聞いてない)うわ、この紅茶碗、猫と魚の模様なんだ?
かわいい~これ女勇者用にしちゃお♪」
男商人「バーロー、勝手に自分用にするな」
女勇者「せやかて商人、漆塗り木製の紅茶碗とか少し贅沢やん!」
男商人「女勇者は高校生探偵だったのか……」
女勇者「あ、そう言えばこの前、商人は「服飾・雑貨などの日用品」が
日本より異世界の方が高価なのは、生産技術の関係だ――とか
言ってましたよね?」(※第9話参照)
男商人「おう、そういや説明してなかったな。それじゃあ今回は、この
異世界『リーフエンド』の文明水準について少しだけ話そうか」
女勇者「わいわーい」
男商人「そもそも、この異世界『リーフエンド』の住人であるエルフ族
は美しい自然との共存を尊む、穏やかで物静かな種族だ。彼ら
には生活の糧は『住み暮らす森から分けてもらう』という理念
がある。例えば、食糧の調達は森での採取と狩猟が主であり、
農業は小さな庭先菜園を営むぐらいだ。衣類や家具などの生活
雑貨は、必要な分だけを、動植物を材料に自ら手作りする――
まさに『自給自足の暮らしぶり』だな」
女勇者「木々の新芽を残し、森の動植物を無暗に傷つけない……まさに
森の妖精ですよね。あぁ~素敵だなぁ~中二病がぴょんぴょん
するんじゃぁ~♪」
男商人「難民救助はよ……。一方、かつての彼らは土地の開墾を好まず、
「都市部」を形成しなかったため、その生活基盤は森の平地に
数世帯が集まって暮らす「集落」程度の小規模なものになった」
女勇者「今でも森の中には「エルフの隠れ里」がいくつもありますよね」
男商人「ここで面白いのが、地球で提唱されている「文明発展」の順序
との違いだな。地球では『効率的な食糧生産の発明』とそれを
支える『人口集中』が揃うことで『余剰生産物』が生まれて、
それを基礎にして『職業の多様化』と『階級の分化』が進むこ
とにより文明が発展するとされている」
女勇者「へぇー…エルフの価値観とは真逆ですね?」
男商人「おそらく彼らの場合、種族特性である「数百年に至る長寿命」
と魔法文明の基礎となった高度な「文字言語」が、エルフ族の
歴史・文化・知識などの共有および継承を成したのだろうな」
女勇者「なるほど、じつに興味深い」(←教授っぽく)
男商人「ただし、このような彼らの『自給自足の暮らしぶり』が異世界
の「第二次産業」の発達を遅らせてしまったとも言える」
女勇者「ダイニジサンギョウ? 異世界にも同人誌あるんですか!?」
男商人「二次創作のことじゃねーから。第二次産業ってのは、英国の経
済学者コーリン・クラーク氏が提唱した古典的『産業分類』の
ひとつだよ」
◇クラークの産業分類◇
・第一次産業……自然界に直接働きかけて富を取得する産業。
(例:農業、林業、漁業、鉱業など)
・第二次産業……第一次産業で採取・生産した原材料を加工して富を
作りだす産業。
(例:製造業、建築業、電気・ガス業など)
・第三次産業……上記に分類されない産業。サービス業などの無形財
により富を創造する産業。
(例:小売業、金融業、飲食・運輸などのサービス業など)
男商人「クラーク氏は、長期間にわたる各国のデータを分析して『社会
の発展にともない、産業の比重や労働力が第一次産業から第二
次産業へ、さらには第三次産業へと移行していく』ことを提唱
したんだ。これを『ペティ・クラークの法則』と呼ぶ」
女勇者「そう言えば日本にいた頃、農業(第一次産業)の後継ぎ不足と
かよくニュースになってましたよね?」
男商人「うむ。途上国では第一次産業の比率が、先進国では第三次産業
の比率が高くなる傾向にある。例えば日本だと、第三次産業が
国内総生産や労働人口の約7割を占めているからな」
女勇者「なるほど~。ちなみに冒険者の「冒険業」は、やっぱり第三次
産業ですか?」
男商人「そうなるな」
男商人「ちなみに、異世界の産業構造が変化した転機は――魔物の出現
と、冒険者を異世界召喚したことだ」
女勇者「あ、冒険者が魔物退治に専念できるようにですね?(ドヤ)」
男商人「正解。せっかく主戦力として冒険者を誘致しても、食糧の余剰
生産が無ければ冒険者の生活を保障できないからな。彼らは、
自然界の運行を司る「精霊魔法」を農林漁業に応用することで
『効率的な食糧生産方式』を考案し、まずは第一次産業を急速
に発展させたんだ」
女勇者「かわいい小妖精が作った農作物ですか……これは一部の人間に
高く売れそうですね」
男商人「おまえ天才だな!?」
女勇者「それじゃ、エルフが『ミナァート王国』を建国したのも冒険者
の生活圏を保障するためですかね?」
男商人「うむ。魔物侵攻に対する防衛拠点でもあるが、冒険者の生活
に関わる領域――宿泊業・小売業・飲食業などの第三次産業を
発展させる過程で自然と「都市部」を形成するに至ったらしい」
女勇者「あれ、第二次産業は置いてきぼりですか?」
男商人「第二次産業の発展は少し遅れて、優れた鍛冶屋であり錬金術の
造詣も深い「ドワーフ族」が、この異世界に冒険者として召喚
されたことを契機に高度化が進んだらしいぞ」
女勇者「おぉ~今度は「大地の妖精」の登場ですか♪」
男商人「ただ、彼らの技術領域(主に鍛冶・石工)と「手作りの一点物」
にこだわる職人気質から、生活用品の量産には不向きだったよ
うだけどな」
女勇者「ふむふむ。「服飾・雑貨などの日用品」が日本より異世界の方
が高価なのは、そういう背景があったんですね!」
女勇者「ところで、商人さんはドワーフに会ったことあるの?」
男商人「商売上、俺は何回か会ったことあるけど……彼らは偏屈屋だか
らな。会ってもらえるまで大変だったよ」
女勇者「あぁ~女勇者もドワーフに会ってみたいなぁ~。錬金術も見て
みたいです!」
男商人「ふむ。たしかに錬金術はあまり見る機会が少ないが、その恩恵
は身近にたくさんあるぞ。例えば……この店にも使われてる
「窓ガラス」とかな?」
女勇者「え、あの「窓ガラス」が錬金術なんですか?」
<次回につづく…!>
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