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§1 PARSKR II編

#4 采配vs 指揮 Part1(ゲーム)

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旧友の風潤と再会した類清は、森林の国の王とチーム戦を行うことになった。

流導類清&果地風潤 vs  カラムロー

2対2の変則ルール
・それぞれのプレイヤーが場を所有する。
・累積ダメージは、それぞれのプレイヤーが敗北値3000の累積ダメージをカウントする。
・チームのうち、どちらか一人が敗北した時点でゲーム終了。
・味方は自分としても相手としても扱える。
・1ラウンド目(1巡目)はバトルフェイズを行えない。

TURN1
(カラムのターン)

「私からいく。
現れよ。【かえししょう セイ】」

かえししょう セイ
モンスターカード/思念部類/固有ターン1/指揮系
思念攻撃力300
思念効果:???
(サポート役の戦士。
仲間の能力を最大限に高めることが得意)

「ターン終了」

手札
類清:5枚
風潤:5枚
カラム:4枚
ロー:5枚

TURN2
(類清のターン)

「俺のターン。
研磨けんま精霊せいれい モコモコ】」

研磨けんま精霊せいれい モコモコ】
モンスターカード/通常部類/固有ターン1/射手系
通常攻撃力300
通常効果:???
(小さな犬のような精霊。
体の毛で道具や武器を磨くとピカピカになる)

【モコモコ】は、やる気に満ちているのか楽しそうにしている。

「ターン終了」

手札
類清:4枚
風潤:5枚
カラム:4枚
ロー:5枚

TURN3
(ローのターン)

「私のターン。
こうしょう ギョウ】を召喚」

こうしょう ギョウ
モンスターカード/思念部類/固有ターン3/指揮系
思念攻撃力900
思念効果:???
(守備に徹する戦士。
十の将との連携で、攻めと守りを両立させる)

「ターン終了」

手札
類清:4枚
風潤:5枚
カラム:4枚
ロー:4枚

TURN4
(風潤のターン)

「私のターン。
【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】を召喚」

【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ
モンスターカード/打撃部類/固有ターン1/采配系
打撃攻撃力500
打撃効果:自分・相手ターンに1度、発動可能。
このモンスターの固有ターンを、1~9の内、任意の数値にする。
(剣と盾を携えた白と黒の戦士。
目立った技は使えないが、基本的な戦い方はマスターしている)

「ターン終了」

場にそれぞれ1体ずつ、モンスターが出揃う。

手札
類清:4枚
風潤:4枚
カラム:4枚
ロー:4枚

TURN5
(カラムのターン)

「私のターン。
とおしょう トビ】を召喚」

とおしょう トビ
モンスターカード/思念部類/固有ターン3/指揮系
思念攻撃力1400
思念効果:???
(攻めに徹する戦士。
交の将との連携で、攻めと守りを両立させる)

「バトル!
とおしょう トビ】で、【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】を攻撃!」

とおしょう トビ】思念攻撃力1400
     vs
【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】打撃攻撃力500

「【コンバットベーシック】の打撃効果を発動。
自身の固有ターンを5に変える」

【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】固有ターン5

「さらに、【最後列到達プロモーション】!」

最後列到達プロモーション
特殊カード/采配系
発動条件:TURN5以降に発動可能。
効果:自分のリードデッキの昇級レベルカード1枚を選ぶ。
そのカードの召喚のために、基礎ベースとして指定されているモンスターを確認する。
自分の場から、指定されているそのモンスターを基礎ベースとすることで、選んだ昇級レベルカードをリードデッキから召喚する。
(その際、本来の召喚条件は無視してよい)

【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】が屈強な戦士に変わる。

「【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】!」

【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ
昇級レベルカード(リード)/打撃部類/固有昇級値1st/采配系
召喚条件:固有ターン5の【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】を基礎ベースとし、固有ターン5の【ラピッド・コンバットベーシック-αアルファ】を吸収させてリードデッキから召喚する。
打撃攻撃力1500
打撃効果:このモンスターが場にいる限り、このモンスターは固有ターン5を得る。
このモンスターが場にいる限り、相手の場の全てのモンスターは攻撃しなければならない。
自身より低い固有ターンを持つモンスターを迎撃で破壊した場合、その相手モンスターの攻撃力分の戦闘ダメージが相手に発生する。(場での攻撃力を参照)
(コンバットベーシックの別の姿。
体に着いた棘で、向かってきた者を迎撃する)

「おー。懐かしいな」

「【コンバットフォート】がいる限り、相手のモンスターは全て攻撃しなければならない!」

「【コンバットフォート】の攻撃力は1500。
あいつのモンスターより、攻撃力は上だ」

「ならば、【研磨けんま精霊せいれい モコモコ】に攻撃する!」

驚く【モコモコ】。

**********

<バトルフェイズにおける攻撃対象の変更>

バトルフェイズにおいて、モンスターで攻撃を宣言してから勝敗判定までの間に相手モンスターの数が変化した場合(攻撃対象のモンスターが効果で場を離れた、新たなモンスターが召喚された等)、攻撃側は同じモンスターに攻撃を続けるか、別のモンスターに攻撃対象を変更するか、攻撃を中断するか、いずれかを選択する。

上記のゲームにおいては、【コンバットベーシック】が消え、新たに【コンバットフォート】が召喚されたことで、モンスターの数自体に変化はないものの、元のモンスターが消え場に変化が起こったため、カラムは攻撃対象を変更することができる。

**********

とおしょう トビ】思念攻撃力1400
     vs
研磨けんま精霊せいれい モコモコ】通常攻撃力300

とおしょう】が向きを変え走っていく。

「うわっ! こっち来たぞ!」

動揺する類清。
しかし、風潤は冷静だった。

「さらに【導かれし活路ヒドゥン・ルート】。
相手の攻撃先を別のモンスターに変更する」

【導かれし活路ヒドゥン・ルート
特殊カード/采配系
発動条件:自分のモンスターが攻撃された時。
効果:場の他のモンスターへ攻撃を移す。(攻撃してきたモンスターに返すことも可能)

ニヤリとするカラム

「この効果で、【コンバットフォート】に攻撃を向ける!」

とおしょう トビ】思念攻撃力1400
     vs
【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

「ナイス、風潤!」

だが、カラムは余裕だった。

「【かえししょう セイ】の効果を発動!」

かえししょう セイ】が両モンスターの間に入る。
かえししょう】が姿を消すと、【とおしょう】は龍の姿になった。

「モンスターの姿が変わった?」

「【かえししょう】は、自身を墓地に送ることで、味方に効果を与える。
これにより【とおしょう】は攻撃時、攻撃力が相手より100上回る!」

かえししょう セイ
モンスターカード/思念部類/固有ターン1/指揮系
思念攻撃力300
思念効果:
自分の場に【とおしょう トビ】または【こうしょう ギョウ】がいる場合、発動可能。
このモンスターを墓地に送り、どちらか1体に次の効果を与える。
とおしょう トビ】:このモンスターが攻撃する場合、発動可能。
このモンスターの攻撃力はその戦闘中のみ、戦闘する相手モンスターの攻撃力+100になる。
こうしょう ギョウ】:このカードは、1ターンに1度まで破壊されない。
(サポート役の戦士。
仲間の能力を最大限に高めることが得意)

とおしょう トビ】思念攻撃力1600(1500+100)
     vs
【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

「まずい!」

「大丈夫だ。
特殊カード【初回無攻券しょかいむこうけん】。
まだ1度も戦闘ダメージを与えていないモンスターは、攻撃が無効になる!」

初回無攻券しょかいむこうけん
特殊カード/印字系
発動条件:場に召喚されてから1度も戦闘ダメージを与えていないモンスターが攻撃を行う場合、発動可能。
効果:その攻撃を無効にする。

大量のチケットが【とおしょう トビ】に向かって飛んでいく。

「甘い!」

そう言ってカードを手にとったのはローだった。

「特殊カード【介在の炎】を重発動リリアクト
バトルフェイズ中に発動した特殊カードを無効にする!」

【介在の炎】
特殊カード(重発動リリアクト)/燃焼系
発動条件:バトルフェイズ中に特殊カードが発動した場合、それに対して発動可能。
効果:その効果を無効にする。

炎が全ての券を焼き尽くす。

「大丈夫じゃなかった!」

「助かったぞ、ロー
さぁ、戦闘続行だ!」

龍の戦士が【コンバットフォート】を切る。

「うっ!」

風潤の累積ダメージ:1600(0+1600)

「ごめん、風潤」

「大丈夫」

飛ばされて倒れていた風潤は立ち上がる。

「さらに【とおしょう】の思念効果を発動!」

「あっ!」

倒れたはずの【コンバットフォート】がカラムの場に復活している。

【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

「これぞ【とおしょう】の効果。
戦闘で破壊したモンスターを自分の場に召喚する!」

とおしょう トビ
モンスターカード/思念部類/固有ターン3/指揮系
思念攻撃力1400
思念効果:このモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動可能。
そのモンスターを墓地から自分の場に復活させる。
(攻めに徹する戦士。
交の将との連携で、攻めと守りを両立させる)
 
「でも、基礎ベースカードのない昇級レベルカードは攻撃できない」

「効果があれば十分だ。
これでお前達の場にモンスターがいる限り、それらのモンスターは毎ターン攻撃しなければならない!」

「くっ…」

「ターン終了」

アブゼリードが口を開く。

「あのカラムという男、さっき風潤が【コンバットフォート】を召喚した時、わざと類清に攻撃したな」

「ん?」

「【コンバットフォート】には、相手モンスターに攻撃を強要する効果があるが、自分自身に攻撃を向ける効果はない。
奴が【かえししょう】と【とおしょう】とのコンボで、【コンバットフォート】を破壊できることが分かっていたのならば、初めから風潤を狙えばよかった。
わざわざ君を狙う必要はない」

「確かに…。
そうか。あいつは風潤が他にもカードを使ってくると読んで」

「ああ。君のモンスターに攻撃先を変えたのだろうな。
加えてローのフォローも的確だった。
あの二人、相当な実力者だ。
少なくともチーム戦においては、我々よりも上かもしれない」

「何をしている!
流導類清。
さっさとターンを進めろ!」

「はい、はい。
わかってますよ」

手札
類清:3枚
風潤:2枚
カラム:4枚
ロー:3枚

TURN6
(類清のターン)

「俺のターン」

相手の場を見て考える類清。

「(カラムの場は2体のモンスターがいて攻めづらいな。
こうなりゃローを狙うか!)
【残像のプテラノ】を召喚!」

【残像のプテラノ】
モンスターカード/通常部類/固有ターン3/射手系
通常攻撃力1200
通常効果:このモンスターが攻撃する場合、発動可能。
その戦闘で互いのモンスターは、カードに記載された攻撃力で勝敗判定を行う。
このモンスターが装飾系カードの効果で指定されている場合、この効果が及ぶ範囲を相手モンスターのみにしてもよい。
(翼竜の姿に似た鎧を着た戦士。
とにかく動きが速く、大抵の敵は見失ってしまう)

「バトル!
ローの場の【こうしょう ギョウ】に攻撃!」

【残像のプテラノ】通常攻撃力1200
     vs
こうしょう ギョウ】思念攻撃力900

【残像のプテラノ】が飛び立つ。

「【こうしょう ギョウ】の効果発動!」

「!?」

「相手から奪ったモンスターが我々の場にいる場合、そのモンスターに代わりに攻撃を受けさせる!」

こうしょう ギョウ
モンスターカード/思念部類/固有ターン3/指揮系
思念攻撃力900
思念効果:自分の場にカードの持ち主が相手のモンスターがいる場合に、相手から攻撃された時、発動可能。
自分の場から、カードの持ち主が相手のモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃を受けさせる。

【プテラノ】の前に【コンバットフォート】が立ちはだかる。

「さぁ、仲間同士で戦え!」

【残像のプテラノ】通常攻撃力1200
     vs
【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

【残像のプテラノ】が棘に当たり、破壊される。

「そして【コンバットフォート】の効果により、迎撃されたモンスターの攻撃力分のダメージを受けてもらおう!」

「うわっ!」

類清の累積ダメージ:1200(0+1200)

「類清!」

さらにカラムが追い打ちをかける。

「【コンバットフォート】は全てのモンスターに攻撃を強要する。【研磨けんま精霊せいれい モコモコ】にも攻撃してもらうぞ!」

「分かってるって。
でもその前に【研磨けんま精霊せいれい モコモコ】の効果を発動。
手札からモンスター1体を召喚する」

研磨けんま精霊せいれい モコモコ】
モンスターカード/通常部類/固有ターン1/射手系
通常攻撃力300
通常効果:自分ターンに1度、発動可能。
手札からモンスター1体を召喚する。(その際、固有ターンは無視できる)
この効果で素材系カードを召喚した場合、そのモンスターは4ターン目の終了時まで戦闘で破壊されない。(召喚ターンを1ターン目とする)
(小さな犬のような精霊。
体の毛で道具や武器を磨くとピカピカになる)

「来い、【レッドスケール・マテリシャル】」

召喚された【レッドスケール】に【モコモコ】が近づいて、体を磨く。

【レッドスケール・マテリシャル】
モンスターカード/打撃部類/固有ターン3/素材系
打撃攻撃力700
打撃効果:自分の場のこのモンスターの性質が被加工系になった場合に発動する。
このモンスターカードを以下の特殊カードとして自分の場に発動する。
<【一掃鱗いっそうりんかま
特殊カード/残存型/装飾系
効果:このカードの発動時に、次の効果を発動する。
場のモンスター1体を指定する。
このカードが場にある限り、そのモンスターはカードに記載されている攻撃部類を失い、追加で打撃部類を得る。
また、1度のバトルフェイズで複数回攻撃できる。>
(見た目は龍に近い、赤色の悪魔。
強固な鱗を持ち、それを素材にした鎌は敵を一掃できる)

「この効果で召喚したモンスターは、4ターン目の終わりまで戦闘で破壊されない。
だから…えっと…」

指で数を数える類清。

「TURN9の終了時。
次のお前のターンの最後まで、【レッドスケール】は破壊されない!」

類清はカラムを指差す。

「申し訳ないな【モコモコ】」

寂しそうにする精霊。

「【研磨けんま精霊せいれい モコモコ】で攻撃!」

研磨けんま精霊せいれい モコモコ】通常攻撃力300
     vs
【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

【モコモコ】が破壊される。

「うっ!」

類清の累積ダメージ:1500(1200+300)

「【レッドスケール】!」

【レッドスケール・マテリシャル】打撃攻撃力700
     vs
【ラピッド・コンバットフォート-+プラスαアルファ】打撃攻撃力1500

【レッドスケール・マテリシャル】は破壊されない。

「ターン終了だ」

カラムが風潤を見て口を開いた。

「お前がこの状況を招いたのだ」

「え…」

「お前が【コンバットフォート】を召喚しなければ、私が【コンバットフォート】を従えることはなかった。
無論、お前のパートナーがモンスターを破壊され、ダメージを受けることも」

風潤の表情が変わる。

そこにローも加わる。

「通常のゲーム以上のプレイングが生まれ、戦略の幅が広がることこそチーム戦の醍醐味。
これでは実質、3対1ではないか」

笑うカラムロー

風潤には返す言葉がない。

類清もアブゼリードも何も言わなかった。

続く…

**********

「(私のせいで類清が…)」

次回 太陽点一夜苺靴サン・ドット・ワンナイト・ストロベリー・シューズ
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