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§1 PARSKR II編

#11 PARSKR II Part2(ゲーム)

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流導類清&革霧青充 vs 瞳彩アイリス

2対1の変則ルール
・それぞれのプレイヤーが場を所有する。
・累積ダメージは、それぞれのプレイヤーが敗北値3000の累積ダメージをカウントする。
・チーム側(二人側)のうち、どちらか一人が敗北してもゲームは続行される。
(敗北した者は敗北したその時点での手札や場、墓地などの盤面は保たれるが、ターンは回ってこない)
・味方は自分としても相手としても扱える。
・1ラウンド目(1巡目)はバトルフェイズを行えない。

TURN1
(瞳彩アイリスのターン)

「俺の先攻。
俺は【龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SHALLOWシャロー】を召喚」

赤紫の騎兵が召喚される。

龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SHALLOWシャロー
モンスターカード/通常部類/固有ターン1/海流系
通常攻撃力100
通常効果:???
(体は龍、足は馬の赤紫の騎兵。自身の吐く水で鋭い槍を作る)

「ターン終了」

手札
類清:5枚
青充:5枚
瞳彩アイリス:4枚

TURN2
(類清のターン)

「俺のターン。
来い! 【レモネスカル・マテリシャル】!」

【レモネスカル・マテリシャル】
モンスターカード/思念部類/固有ターン1/素材系
思念攻撃力400
思念効果:自分の場のこのモンスターの性質が被加工系になった場合に発動する。
このモンスターカードを以下の特殊カードとして自分の場に発動する。
<【呪称骸じゅしょうがい
特殊カード/残存型/装飾系
効果:このカードの発動時に、次の効果を発動する。
場のモンスター1体を指定する。
このカードが場にある限り、そのモンスターはカードに記載されている攻撃部類を失い、追加で思念部類を得る。
また、指定したモンスターが攻撃する場合、発動可能。
互いの場からモンスター1体を選び、そのモンスターの固有ターン×100ダメージを相手に与える。>
(見た目は龍に近い、黄色の悪魔。
体は丈夫な骨でできていて、それを素材にした輪で呪いをかける)

「ターン終了」

手札
類清:4枚
青充:5枚
瞳彩アイリス:4枚

TURN3
(青充のターン)

「俺のターン。
酸参湯サントータン】を召喚」

酸参湯サントータン
モンスターカード/中距離部類/固有ターン1/飛行系
中距離攻撃力300
中距離効果:自分ターンに1度、発動可能。
攻撃力をターン終了時まで、1000上げる。
この効果を発動した場合、このターンこのモンスターは攻撃できない。
(素早い動きで相手の背後にまわる龍。
翼から放たれる攻撃を受けると、一瞬にして溶けてしまう)

手札
類清:4枚
青充:4枚
瞳彩アイリス:4枚

TURN4
(瞳彩アイリスのターン)

「俺のターン…
このドローフェイズで【龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SHALLOWシャロー】の効果を使わせてもらう」

Depth:SHALLOWシャロー】が水で渦の槍をつくる。
瞳彩アイリスはそこに手札4枚のうち、3枚を投げ込んだ。

「?」

類清と青充がその様子を見ていると、渦の中から4枚のカードが吐き出され、瞳彩アイリスの手札に加わった。

龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SHALLOWシャロー
モンスターカード/通常部類/固有ターン1/海流系
通常攻撃力100
通常効果:このモンスターを従えるプレイヤーは、ドローフェイズにおいて、選んだ手札をデッキに戻さなくてもよい。
(体は龍、足は馬の赤紫の騎兵。自身の吐く水で鋭い槍を作る)

「通常、ドローフェイズでは、手札のカード全てをデッキに戻さなければならない。
だが【Depth:SHALLOWシャロー】がいる限り、俺はドローフェイズで任意の手札を残すことができる」

「手札をコントロールする効果か」

「メインフェイズ。
龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SUBMARINEサブマリン】を召喚」

水色の騎兵が現れる。

龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SUBMARINEサブマリン
モンスターカード/通常部類/固有ターン3/海流系
通常攻撃力300
通常効果:自分ターンに1度、発動可能。
全てのプレイヤーは600ダメージを受ける。
(体は龍、足は馬の水色の騎兵。自身の吐く水で鋭い槍を作る)

「そして【Depth:SUBMARINEサブマリン】の効果発動。全てのプレイヤーに600ダメージを与える!」

Depth:SUBMARINEサブマリン】が水で槍をつくると、それを地面に叩きつけた。
波紋が広がり、全てのプレイヤーを襲う。

「うっ!」

類清の累積ダメージ:600(0+600)
青充の累積ダメージ:600(0+600)
瞳彩アイリスの累積ダメージ:600(0+600)

「ターン終了」

手札
類清:4枚
青充:4枚
瞳彩アイリス:4枚

TURN5
(類清のターン)

「俺のターン」

類清とアブゼリードが話し合う。

瞳彩アイリスは、攻撃をせずに効果で我々を倒すつもりだろうか?」

「でもこのままじゃ、あいつも俺達と一緒に累積ダメージが3000になっちまうぞ」

「奴が私達と共倒れになるとは思えない。
何らかの方法でそれを回避してくるはずだ」

「そりゃそうだよな」

「それにしても、600ダメージというのは何ともいやらしい」

「え?」

「考えてみろ。
このまま君がダメージを受け続けると、累積ダメージの数値は、600、1200、1800、2400、3000になる」

「でもダメージを受ければお前を召喚しやすい。
俺達にとっては好都合…」

何かに気がつく類清。

「あっ、そうか」

「気づいたようだな」

「お前の召喚条件は累積ダメージ2500以上。
累積ダメージ2400だと召喚できないし、3000だと時すでに遅し。
なんかモヤモヤするな」

「いずれにしても、このままダメージを受け続けるわけにはいかない。
何とかダメージを調整しよう」

「分かった。
それなら…
俺は特殊カード【手札発券機てふだはっけんき】を発動。
1000ダメージと引き換えに、2枚をドローする」

手札発券機てふだはっけんき
特殊カード/駆動系
発動条件:自分のデッキにカードがある場合。
効果:1000ダメージを受けることで、2枚をドローする。

類清の累積ダメージ:1600(600+1000)

「(何かいいカードを呼び込めれば…)」

機械が現れ、2枚のカードを吐き出す。
手に取る類清。

その時、青充が割って入った。

「おれはここで、【追い打つ向かい風】を発動。
相手ターン中に、相手がダメージを受けた場合、さらに1000ダメージを与える!」

【追い打つ向かい風】
特殊カード/送風系
発動条件:相手ターン中に、相手がダメージを受けた場合。
効果:相手に1000ダメージを与える。

類清に風が当たる。

類清の累積ダメージ:2600(600+2000)

瞳彩アイリスはその様子に呆れた。

「(味方同士で何やってんだか…
違う! これは!)」

「おっ、ラッキー!
助かったぞ青充!」

頷く青充。

「これで俺の累積ダメージは2500以上になった。
よって、このモンスターを召喚できる。
行ってこい!」

「ああ!」

鍛凍龍かこおりゅう アブゼリード】
モンスターカード(リード)/魔法部類/固有ターン5/加工系
魔法攻撃力1800
召喚条件:自分の累積ダメージが2500以上の場合、リードデッキから召喚可能。
魔法効果:自分ターンに発動可能。(複数回発動可能)
素材系カード1枚を指定する。
そのカードの性質を被加工系に変化させる。
(素材を加工し、新たな姿にする能力を持つ龍。
見た目は悪魔に近いが、本人は龍だと主張している)

青充がさらに援護する。

「俺は【抱擁ほうよう大気たいき】を発動」

風が類清を包み込む。

「このターンに1000以上のダメージを受けたプレイヤーは、以降、そのダメージ1000につき3ターン1ラウンドの間、全てのダメージを受けない。
類清がこのターンに受けたダメージは2000。
よって、TURN10までダメージを回避できる!」

抱擁ほうよう大気たいき
特殊カード/送風系
発動条件:このターン、1000以上のダメージを受けたプレイヤーがいる場合。
効果:そのプレイヤー1人を指定する。
そのプレイヤーがこのターンに受けたダメージ÷1000の数値をxとする。(小数点以下は切り捨て)
以降、そのプレイヤー1人は、xラウンド目(この効果を発動したターンを1ラウンド目の1ターン目とする)の終了時まで、全てのダメージを受けない。

「これでお前は【Depth:SUBMARINEサブマリン】の効果をしばらく防げるはずだ」

「何から何までありがとうございます!」

類清が頭を下げる。

アブゼリードが続ける。

「これで我々の勝利は確定した」

「何?」

「類清。
手札発券機てふだはっけんき】でドローしたカードを使え!」

「ああ!
画策かくさくするウィッチ】を召喚」

画策かくさくするウィッチ】
モンスターカード/通常部類/固有ターン3/射手系
通常攻撃力1100
通常効果:このモンスターが攻撃する場合、発動可能。
その戦闘で発生するダメージを2倍にする。
この効果は、このモンスターが装飾系カードの効果で指定されていなければ、発動・適用ができない。
(いつも何かしら企んでいる魔女。
いかにして敵に痛みを与えるかを考えているので、他の射手系からは恐れられ、距離を置かれている)

「さらに【アブゼリード】の効果発動。
急冷鍛錬アブソリュート・クラフト!」

【レモネスカル・マテリシャル】が首飾りに姿を変える。

【レモネスカル・マテリシャル】
モンスターカード/思念部類/固有ターン1/素材系
思念攻撃力400
思念効果:自分の場のこのモンスターの性質が被加工系になった場合に発動する。
このモンスターカードを以下の特殊カードとして自分の場に発動する。
<【呪称骸じゅしょうがい
特殊カード/残存型/装飾系
効果:このカードの発動時に、次の効果を発動する。
場のモンスター1体を指定する。
このカードが場にある限り、そのモンスターはカードに記載されている攻撃部類を失い、追加で思念部類を得る。
また、指定したモンスターが攻撃する場合、発動可能。
互いの場からモンスター1体を選び、そのモンスターの固有ターン×100ダメージを相手に与える。>
(見た目は龍に近い、黄色の悪魔。
体は丈夫な骨でできていて、それを素材にした輪で呪いをかける)

首飾りは【画策かくさくするウィッチ】が身につけた。

「バトル!
画策かくさくするウィッチ】で【龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SUBMARINEサブマリン】を攻撃!」

画策かくさくするウィッチ】通常攻撃力1100
     vs
龍之落騎兵タツノオトルーパー Depth:SUBMARINEサブマリン】通常攻撃力300

「ここで、【呪称骸じゅしょうがい】の効果を発動!」

魔女が唱える。

「場のモンスター1体の固有ターン×100のダメージを与える!」

「うっ!」

瞳彩アイリスの累積ダメージ:1100(600+100×固有ターン5)

「そして戦闘は続く。
画策かくさくするウィッチ】の効果発動。
攻撃する場合、相手に与える戦闘ダメージを2倍にできる!」

「くっ…」

「(攻撃が通れば、瞳彩アイリスに与えられるダメージは2200。
類清の勝利が決まるが…)」

続く…

**********

「青充、ナイスフォローだった。
ありがとな」

「あれくらいできて当然だ」

「しかし瞳彩アイリスの奴も大したことないというか…」

「本当にこれで終わればいいけどな」

次回 優位を狩る悪魔の石像
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