五仕旗 Prequel-Primal(ごしき プリクエル・プライマル)

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B1 巣窟盤 Part2(ゲーム)

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「このゲームは攻撃側のターンと防御側のターンを交互に繰り返して進行する。
お前らが攻撃側、俺達が防御側だ。
お前ら攻撃側は、B1~B5までの防御側プレイヤーを1人ずつ倒すことができれば勝利。
俺達、防御側はお前ら5人全員を倒せれば勝利できる」

「要するに、互いに敵を全滅させればいいわけか」

「それで、倒すとは具体的にどうすればいいのだ?」

「プレイヤーの累積負傷値を敗北値以上にすればいい。
プレイヤーにはそれぞれ敗北値が設定されている。
ゲームの中でダメージを受けると累積負傷値としてダメージが蓄積されていくが、その値が敗北値以上になると、そのプレイヤーはそこで敗退する。
お前達は全員が敗北値30。
つまり、累積負傷値が30以上になると、そのプレイヤーは負けってことだ。
俺達の敗北値は各階で確かめるんだな」

「とにかくダメージを受けないようにしなくちゃいけないのか」

「それから、チームの中からリーダーがランダムに1人決められる」

水硝クリスタルがそう言うと、スポットライトが糸詠に当たった。

「ほう。
選ばれたのは人間の小僧か」

「そしてお前らの能力をもとに、自動的にステータスが決定される」

部屋の明かりがつくと、各々の前に数値が表示されていた。
巣窟盤ベースメントを作り上げた催眠系のモンスターの力で、映像として見えているのだろう。

「それは各プレイヤーの攻撃力と威力。
戦闘時に参照する」

「ちょっと待て!」

ヨーが叫んだ。

「俺の攻撃力100って、どういうことだよ!」

「俺に聞くな。
ステータスはそれぞれの能力が反映されてんだ。
それだけお前が弱っちぃってことなんじゃないか?」

「何だと!」

ヨーはむきになっている。

「まぁまぁ。
俺も攻撃力500しかないから」

彼を慰めたのは糸詠だった。

「それから…」

5人の前にそれぞれ紙が現れた。

「そこには自分の持つ効果が書かれている。
1つの効果は1回までしか使えない。
階が変わっても、この塔の中にいる限りは1回までしか使えないからな」

「ヨー、読めるか?」

「うん。文字読むの苦手だけど、俺にも分かるよ」

「(この塔の力か…)」

「効果の内容をチームメイトで共有することは禁止だ。
俺もお前らの効果は確認できないようになってるから安心しろ」

「え…。
お互いに知らない状態で戦うの?」

心配そうにする糸詠とは対照的に、采漢紳シャッハ・ジェンは余裕だった。

「(そんなルール、俺達には無関係だ。
みんな…)」

ウプシロン、シンセ、ヨーの3人はその呼びかけに応える。

「(俺の効果は…)」

モンスターの中には、声を出さずとも念のような形でコミュニケーションをとれるものがいる。
一方的に考えを伝えられる者、双方でやりとりできるようにする者、モンスターにしか話しかけられない者、人間にも話しかけられる者、近距離でしか効果を発揮できない者、遠距離でも会話できる者…。
能力を持つ者でも、モンスターによって細かな部分に差はあるが、采漢紳シャッハ・ジェンもその1人だった。
彼の場合、人間に話しかけることはできないが、モンスターに話しかければ、双方でやりとりをすることができた。
体力を消耗するので、必要のない時はこの能力を使うことはなかったが、今は出し惜しみしている場合ではない。

4人のモンスター達は互いの効果を明かした。

「(そうか、分かった。
この塔も俺のこの能力にまで干渉することはできないようだな。
糸詠と情報共有できないのは残念だが、何もしないよりはいいだろう)」

水硝クリスタルは説明を続ける。

「まぁ、仲間に具体的な指示を出すことは認められてるからよ。
せいぜいみんなで相談しな。
それじゃあ始めるか!
この階、B1の敵はこいつだ!」

向こう側から誰かが走ってくる。
暗闇から飛び出すと彼らと向かいあった。

「よぉ、久しぶりだな!
特に采漢紳シャッハ・ジェン
元気にしてたか?」

「お前など知らん。
誰だ?」

彼の返答にその獣はいらだつ。

「この俺を忘れただと?
ふざけるな!
お前に受けた屈辱、倍にして返してくれる!」

采漢紳シャッハ・ジェン
こいつは君がかつて倒した相手だ。
名は確か、スクラッチ」

「シンセ。
お前は相変わらず、物覚えがいいな。
思い出してもらって光栄だよ」

采漢紳シャッハ・ジェンはピンときていない。

「お前みたいな奴は大勢いるんでな。
俺はいちいち記憶してないんだよ」

「ならば、忘れられないようにしてやる!」

**********

<攻撃側チーム>
プレイヤー:
采漢紳シャッハ・ジェン
攻撃力1800 威力3 敗北値30
効果:???
(自らの姿を隠すため、鎧を纏っている格闘戦士。
素早い動きや跳躍で敵の攻撃を回避することが得意)

【糸詠】
攻撃力500 威力1 敗北値30
効果:???
(人間の子ども。
家族思いで心優しい少年)

【ウプシロン】
攻撃力1500 威力2 敗北値30
効果:???
(白い体が特徴のペガサス。
正義感が強く、正々堂々とした戦いを好む)

【シンセ】
攻撃力900 威力3 敗北値30
効果:???
(周囲からの信頼が厚い剣士。
知識の幅が広い)

【ヨー】
攻撃力100 威力1 敗北値30
効果:???
(まだ幼いモンスター。
泣き虫なところを直さなければならないと思っている)

<防御側チーム>
プレイヤー:
【スクラッチ】
攻撃力1700 威力4 敗北値10
効果:???
(鋭い爪で攻撃する獣。
恐れを知らず暴れ回っていたところを采漢紳シャッハ・ジェン達に成敗された)

**********

"TURN1"の文字が宙に浮かぶ。

<攻撃側のターンの順番>
采漢紳シャッハ・ジェン
 ↓
糸詠
 ↓
ウプシロン
 ↓
シンセ
 ↓
ヨー

「何だこれは?」

水硝クリスタルの声が入ってくる。

「お前らのターンのプレイヤー順さ。
さっき言った通り、このゲームは攻撃側と防御側のターンが交互に繰り返されるが、攻撃側のターンの時、ターンを進行するプレイヤーは、そこに書かれているように交代で務めてもらう。
TURN1は采漢紳シャッハ・ジェン、TURN2はスクラッチ、TURN3は糸詠、TURN4はスクラッチ…ってな要領でな」

TURN1
(采漢紳シャッハ・ジェンのターン)

「さぁ、采漢紳シャッハ・ジェン
まずはお前からだ」

「俺のターン」

「ターンプレイヤーは自身のターンで、攻撃や効果の使用・アイテムの使用ができる。
もっともプレイヤーの効果やアイテムの使用は、他人のターンでもできるがな。
どうする?」

「(俺の攻撃力は1800。
【スクラッチ】の攻撃力1700よりも高い。
ここは攻撃してみるか)
俺は【スクラッチ】を攻撃!」

采漢紳シャッハ・ジェンは飛び立ち、目にも止まらぬ速さで近づくとスクラッチを殴った。

「うわっ!」

采漢紳シャッハ・ジェン】攻撃力1800 威力3
     vs
【スクラッチ】攻撃力1700

【スクラッチ】累積負傷値:3(0+3)

「よしっ! いいぞ!」

ヨーは嬉しそうにしている。

水硝クリスタルが説明する。

「攻撃したモンスターの攻撃力が、迎撃モンスターの攻撃力、すなわち攻撃された側のモンスターの攻撃力を超えていれば、攻撃モンスターは自身の威力分のダメージを迎撃モンスターに与えられる」

TURN2
(スクラッチのターン)

「くそっ! やってくれたな!
俺のターン!
このターン、俺はアイテムを使う!」

スクラッチの手に透明のサイコロが現れた。

「これが俺のアイテム、【ダイス】だ!」

【ダイス】
アイテム:サイコロ
効果:5種類のサイコロから1種類を選び使用可能。
(各階で1回のみ)
赤色:攻撃力
青色:補助系
黒色:ダメージ系
黄色:戦闘系
白色:威力系

「俺は白のダイスを選択!」

勢いよくサイコロを投げる。
透明だったダイスは色がついて白色になっていた。
床に転がったそれは、6の目を天井に向ける。

「6の目の効果で、俺の威力は2倍になる!」

【スクラッチ】威力8(4×2倍)

「奴の威力が…」

「このアイテムは各階で1回しか使えない。
俺はこの階で【ダイス】を使ったから、もう1度使うことはできないが、これだけの効果を得られれば十分だ!」

「お前だけアイテムを使えるなんて不公平だ!」

シンセの主張をスクラッチはかき消した。

「攻撃!」

「お前の狙いは俺だろ?
相手になってやる!」

采漢紳シャッハ・ジェンが身構える。

スクラッチが采漢紳シャッハ・ジェンに向かって走る。
ところが彼の目の前に来ると、くるりと方向を変え、隣にいた糸詠を攻撃した。

【スクラッチ】攻撃力1700 威力8
     vs
【糸詠】攻撃力500

「痛っ!」

糸詠の累積負傷値:8(0+8)

「なぜ奴を狙う!」

「あれ?
説明されてなかったのか?
リーダーが敗退すると、そのチームはその時点で全滅。
全員の敗退が決定する!」

「何だと!?」

水硝クリスタル
お前、わざと説明しなかったな!」

「悪い、悪い。
忘れてたんだから仕方ないだろ?」

「(それならばここから先、糸詠は集中的に攻撃される…)」

「詫びと言っちゃあなんだが、良いことを教えてやるよ。
リーダーが攻撃された時、他の味方プレイヤーは代わりに攻撃を受け、リーダーを庇うことができる。
自分が傷ついてもそいつを助けてやりたいと思う奴は、進んで前に出るんだな」

「それを早く言え!」

「俺のターンは終わりだ。
さぁ、小僧!
お前のターンだ」

TURN3
(糸詠のターン)

糸詠は立ち上がる。

「お、俺のターン…」

突然、彼の手元に5枚のカードが現れた。

「これは…」

水硝クリスタルの声がする。

「それが、リーダーであるお前のみが使うことを許されたアイテム。
カードだ」

「カード…」

「最初のカードは5枚。
さらにお前のターンが来る度、ランダムに1枚が手札に追加される。
カードは互いのターンで自由に使えるが、プレイヤー効果と同様、手札にあるカードを仲間に見せ、共有することは禁止だ」

「そんな…俺…」

シンセは案ずる。

「(彼は明らかに動揺している。
突然ダメージを受け、その後には未知のアイテム。
無理もない…)」

「プレイヤーとアイテム、これらを合わせてユニットと呼ぶ。
ユニットをどう使うかが、塔攻略の鍵だ。
説明はここまで。
それじゃあ、頑張って俺のところまでたどり着いてくれよ」

水硝クリスタルは何も言わなくなった。

糸詠は手札をじっと見つめていたが、1枚のカードを手に取った。

「えっと…
【学習の演舞ダンス】を発動。
これで俺の攻撃力は【采漢紳シャッハ・ジェン】と同じになる」

【学習の演舞ダンス
アイテム:カード
効果:プレイヤー1人の攻撃力を別のプレイヤー1人と同じにする。

【糸詠】攻撃力1800

「攻撃!」

【糸詠】攻撃力1800 威力1
     vs
【スクラッチ】攻撃力1700

糸詠は拳を握りしめ、殴りかかった。

「くっ…」

スクラッチの累積負傷値:4(3+1)

「だがお前の威力はたかが1。
こんなもん、何でもねぇよ!」

「ターン終了…」

采漢紳シャッハ・ジェンは苛立つ。

「(プレイヤー1人の攻撃力を変えられるならば、【スクラッチ】を選び、【ヨー】と同じ攻撃力100にすれば、俺達には有利だったはず。
この子どもはまだ、勝負事に慣れていない…)」

TURN4
(スクラッチのターン)

「俺のターン!」

【スクラッチ】攻撃力2700(1700+1000)

「何!?
なぜ奴の攻撃力が!?」

「俺もお前らと同じようにプレイヤー効果を持ってるんだよ。
お前達と違うのは、俺は何度でも効果を使えるってとこだ」

「何度でも?」

「そんなのずるいぞ!」

「5対1なんだ。
これくらいハンデがなきゃやってられねぇだろ。
俺の効果はターンごとに攻撃力を1000上げる効果。
早く俺を倒さないと、どんどん不利になっていくぞ!」

【スクラッチ】
攻撃力1700 威力4 敗北値10
効果:TURN3以降、自分ターンごとに攻撃力を1000上げられる。
(鋭い爪で攻撃する獣。
恐れを知らず暴れ回っていたところを采漢紳シャッハ・ジェン達に成敗された)

「ほら、小僧!
お返しだ!」

【スクラッチ】攻撃力2700 威力8
     vs
【糸詠】攻撃力1800

「あっ!」

「糸詠!」

スクラッチが糸詠の前に行く。
獣が腕を振り上げると、少年は身をかがめた。

しかし、獣の爪はいつまで経っても彼を襲ってこない。
恐る恐る目を開けて見ると、采漢紳シャッハ・ジェンが立ちはだかっていた。

「リーダーが攻撃された場合、他の者はそいつを庇えるんだったよな?
お前の相手は俺だ」

「馬鹿な…。
人間嫌いのお前が、こいつを庇うだと!?」 

「勘違いするな。
リーダーが敗退すれば、その時点で俺達も終わり。
当然の判断だろう?」

「だがお前の攻撃力は1800。
俺の敵じゃないんだよ!」

【スクラッチ】攻撃力2700 威力8
     vs
采漢紳シャッハ・ジェン】攻撃力1800

スクラッチが采漢紳シャッハ・ジェンを吹き飛ばす。

「うっ!」

采漢紳シャッハ・ジェンの累積負傷値:8(0+8)

采漢紳シャッハ・ジェン!」

糸詠が駆け寄る。

「ごめん…俺のために…」

「お前のためじゃない。
俺のためだ」

糸詠は泣きそうになっている。

「…どうした?
弟を助けたいんだろ?
お前の持つ手札。
それはお前にしか使えない。
早く効果を読み込め」

「うん…」

言われた通りに手札のカードを確認する糸詠。

糸詠の手札:
回想配置リプレイス・リマインド
【威風】
【執念のアンカー】
【イーブン】

「(考える時間くらい、俺が稼いでやるからよ)
さぁ、次はどうすんだ?」

「ターン終了!」

「こんなもので終わりか。
デカい口を叩く割には随分とあっさりしてるな」

「何だと!」

「まぁ、こんな練習試合を任されるくらいだから、大した実力がなくても不思議ではないが」

「それ以上言ってみろ!
ただでは済まさない!」

「本気なら既に出しているだろう?」

「くっ…」

「さぁ、ウプシロン。
頼んだぞ」

頷くウプシロン。

TURN5
(ウプシロンのターン)

「俺のターン…」

「(プレイヤー効果は1度しか使えない。
最後までとっておきたかったが、出し惜しみして負けるんじゃ本末転倒だ)
俺のプレイヤー効果を発動!
ユニット1つを更新し、新たな効果を加える!」

采漢紳シャッハ・ジェン
攻撃力1800 威力3 敗北値30
効果: ユニット1つを更新する。
その階の敵を倒すと効果は終了する。
(自らの姿を隠すため、鎧を纏っている格闘戦士。
素早い動きや跳躍で敵の攻撃を回避することが得意)

「バージョンアップだと!?」

「(さて、誰を更新させるか。
プレイヤー効果がそのプレイヤーの持つ本来の能力を基にして作られているのだとしたら…
博識なシンセなら、この状況を打ち破ることができるかもしれない!)
俺が選ぶのは【シンセ】だ!」

「了解!」

シンセが光に包まれると、彼の持つ剣は形を変え、立方体になった。

「これで私には新たな効果が加わった」

「何だその剣は!?
それはまるで…」

「私が新たに得たプレイヤー効果は、相手のアイテムを自らも使用できるようにする効果だ!」

「何!?」

【シンセ】
攻撃力900 威力3 敗北値30 ver2.0
効果:???
・相手の使用したアイテムを自分も使用可能。
(周囲からの信頼が厚い剣士。
知識の幅が広い)

「赤色のダイスを選択!」

シンセがダイスを転がすと、5の目が出た。

「プレイヤー1人の攻撃力を2000上昇させる!」

【ウプシロン】攻撃力3500(1500+2000)

「今だ、ウプシロン!」

【ウプシロン】攻撃力3500 威力2
     vs
【スクラッチ】攻撃力2700

「だが、攻撃を受けても俺の累積負傷値は6。
次のターンでさらに攻撃力を上げ、反撃してくれるわ!」

「【威風】を発動!」

糸詠がカードを発動する。

「なっ!」

ウプシロンを風が囲んだ。

「【威風】の効果で、上昇している攻撃力500につき1つ、【ウプシロン】の威力が上がる!」

【威風】
アイテム:カード
効果:プレイヤー1人の威力は、上昇している攻撃力500につき1つ上がる。

「【ウプシロン】の攻撃力は2000上がっている。
よって、威力は4上昇!」

【ウプシロン】威力6(2+4)

「(そうだ。
弟を守りたいなら、少なくとも俺達の足は引っ張るな…)」

ウプシロンが突進する。
スクラッチは両手で止めようとしたが、突き飛ばされてしまった。

「ぐわぁ!」

スクラッチの累積負傷値:10(4+6)

攻撃側の勝利。

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