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第三章 カンザキ商会
◆三章までの登場人物紹介(要注意ネタばれ含む)
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◇神埼竜一
男性 27歳
職業 ニンジャマスター
本編の主人公。
VRMMOゲーム『ゼノン・クロニクル』を遊戯中に、異世界ゼノンに転移させられた。
能力値こそ初期状態に戻されたが、あらゆるスキルを使いこなすことができる。
現在、『カンザキ商会』を立ち上げ、新緑際に必要なピメントを仕入れるため、モルだ島へ航行中。
【エルフ】
森の民エルフは、創造神が世界を創った時に、最初に産み出された種族と言われている。
妖精種とも言われるエルフは、その長命故に繁殖力は弱く、数はそれほど多くない。
しかし、魔力に優れ精霊魔法を扱う事に長け、世界を支配し監視していると言われている。
◇サラ・ヴァン・サンタール
女性 25歳
サンタール家の長女。
禁足地である不浄の森で主人公と出会い行動を供にする。
火と雷と樹の精霊魔法を使いこなす。
息を飲むほどの絶世の美女。
◇ケイン・ヴァン・サンタール
男性 ?歳
サラの父親。
サンタール家の当主にして、森都グラナダを支配する七賢者のひとり。
いつもは、苦虫を噛み潰したような表情を浮かべているが、ヒューマンに対しては良き理解者。
◇ルーク・ヴァン・サンタール
男性 15歳
サラの弟
サンタール家の長男。
甘やかされて育てられたためか、15歳とは思えないほど子供っぽい。
◇サリナ・ヴァン・サンタール
女性 ?歳
サラの母親。
身分差も気にせず、誰にも気さくに接する気の良い女性。
◇エルク・ヴァン・ゴドワ
ベベルの塔の司祭長。
全身に刺青を施したエルフ。
何やら、主人公に対して思うことがあるようだが……。
◇ゴドワ・ヴァン・モルガン
モルガン家の当主にして、森都グラナダを支配する七賢人のひとり。
グラナダでも、悪評高いエルフのひとり。
サンタール家に、かなりの対抗心を燃やし、今現在も何やら画策しているようだが……。
【獣人】
グラナダの士族。
その身体能力の高さから主に、軍人やハンターなど戦闘系の職業を担う。
◇タンガ・ネイサン
虎族の男性。
元ハンターの実力者。
現在は、サンタール家の獣士。
耳を再生してもらったことが切っ掛けとなり、主人公の友人となる。
◇クルス・シャイナー
狐族の男性。
元ハンターのサンタール家の獣士。
主人公のことを良く思っておらず、いつか叩き出そうと考えている。
◇グイド・サトクリフ
蜥蜴人の男性。
元ハンターのサンタール家の獣士。
グラナダでも、蜥蜴人は珍しく特別な存在。
その蜥蜴と似た顔の表情からは考えは読み取り難いが、どうやら主人公の良き理解者のようである。
◇グスタフ・ティンガー
モルガン家の獣人頭。
額に一房の赤い毛がある事から、通称アカカブトと呼ばれている。
カイナの幼い頃の記憶では、両親の仇らしいのだが、果たして……。
◇マーク・ハント
猫人族の男性。
10年前に死亡したカリナ達の父親。
タンガの幼馴染みで親友だった男。
【ヒューマン】
魔力もなく身体能力の低さから、グラナダにおいては最下層の身分。
主に、商人や農民を職業にしている。
尚、グラナダに於いては、商人は商品を右から左へと流すだけの非生産な職業なため、エルフや獣人達からは蔑まされている職業である。
◇カリナ
16歳 女性
見た目はヒューマンだが、猫人族とヒューマンのハーフ。
真面目で良く気がきく。
どこのクラスにでもいるような、真面目で可愛らしい優等生タイプの娘。
どうやら、主人公のことを……。
◇カイナ
カリナの妹。
かなりそそっかしい。
戦闘メイド?。
最初は、主人公のことを盗賊と勘違いして襲いかかったほどのお転婆。だが、実は……。
◇アラヤ
サンタール家の侍女頭。
◇バーリントン
商業ギルドの前のギルド長だったが……。
◇アマンダ
商業ギルドの美人受付嬢。
ギルド内での、主人公の協力者。
◇アトル
新任の商業ギルドのギルド長。モルガン家の後押しでギルド長に就任した。
ちょび髭で、いけ好かないやつ。
◇カレリン
桟橋にあるギルド分所の所長。
スキンヘッドのガチムキマッチョな上に、片方の眼に眼帯をしてる見た目が海賊な親父。
◇カーティス
ミラキュラス号の二等水夫。
最初は、酒場と化していたギルド分所で、主人公に難癖をつけた男。
何やらモルダ島に渡る事情がありそうだ……。
【その他】
◇森都グラナダ
約10万人が暮らす都市国家。
約千人のエルフが住み、残りの半々が獣人とヒューマンで占める。
◇邪神ザカルタ
『ゼノン・クロニクル』では、ラストに現れるボスキャラだったが、果たして異世界では……。
◇魔族
邪神の配下。
純粋な魔族と邪神に魂を売り渡した人が魔族化したコロビ魔族がいる。
◇海賊ゴードン
グラナダ近海を荒らし回る海賊。
◇ベベルの塔
大母神ベベルを祀る塔。
◇ゼノン
異世界の名称。
◇アッシュル
『ゼノン・クロニクル』を運営していた企業。
◇大祓の儀式
土地の穢れを払う儀式。
◇黒いモノリス
鳳凰を象ったアッシュルの社章が刻まれている。
隠しダンジョンの入口。
◇クローネ
ゲーム内での通貨単位。
日本での通貨価値とほぼ同じ。
白金貨 100万クローネ。
金貨 10万クローネ。
銀貨 1万クローネ。
銅貨 1000クローネ。
鉄貨 100クローネ。
銅銭 10クローネ。
鉄銭 1クローネ
◇新緑祭
樹精に呼び掛け、周囲の森を活性化させる祭り。
◇ハンターギルド
魔獣討伐を生業とするギルド。
主に獣人達が集まる。
◇工業ギルド
鍛冶や魔道具工の職人ギルド。
主にエルフやドワーフが集まる。
◇商業ギルド
商人を生業とするギルド。
主にヒューマンが集まる。
◇HKK団
10年前までグラナダに存在していた、ヒューマン排斥を訴えていた集団。カリナ達の両親を殺害したと思われていたが……。
◇モルダ島
ピメントが特産品の島。
◇黄都メサア
グラナダから海を渡った所にある都市国家。
◇アドリアの実
グラナダの特産品。
少量の魔素を含み、食すと少し魔力を回復させる。
◇ミラキュラス号
主人公が最初に購入した帆船。
2層の船首楼と3層の船尾楼を持つ3本マストの商船。
【スキル】
◇グランドクロススラッシュ
聖騎士のスキル。
十字になった斬撃を飛ばす事ができる。
◇影分身の陣、千人掌
最大で千人、最小で一人の分身を生み出す事が出来る。魔力量で、分身の数を調整する事が出来る。
◇瞬速
素早さを倍にする。
◇飛脚
空中に空気の塊を作り出し、それを足場に宙を歩く事が出来る。
◇ラッシュ
戦士のスキル。
◇火炎斬
刃に火炎を纏った斬撃。
◇雷刃破
刃に雷を纏った斬撃。
◇氷爆突
刃に氷を纏った突技。
◇双剣撃
剣士のスキル。二刀の刃を素早く繰り出す。
◇アイテムボックス
空間に作用して収納スペースを作り出す。
◇全装備開放
全ての装備を使う事ができる。
しかし、現実となった異世界では?
◇全スキル開放
全てのスキルを覚える事が出来る。
※種族固有スキルは不可。
◇忍術
上段中段初段と三段階に別れている。
火遁中段 火焔陣
火遁初段 火炎槍
風遁初段 烈風
風遁初段 風刃
土遁中段 影縫
相手の影に剣を突き刺し、地に縛り付ける。
水遁中段 水流変化
水と一体化して魚の如く泳ぎ回る事が出来る。
幻遁中段 朧影
残像を残す目眩まし。
実際の動きからコンマ数秒のずれた残像が相手には見える。
幻遁中段 空蝉
自分とそっくりな幻影を産み出す。変わり身の術
忍剣初段 霞
横薙ぎと見せて縦に斬撃を繰り出す刀技。
◇闘技 滅殺波
武闘家のスキル。
気を送り込み、体の内部から破壊する技。
◇闘技 微塵拳
武闘家のスキル。
気を纏った拳で相手を粉砕する。
◇セイントシールド
神官のスキル。
闇魔法に特化した障壁を生み出す。
◇身体強化
ステータス全体を、二割アップさせる事が出来る。
◇刹那
侍が扱う居合いのスキル。
◇刺突
ニンジャマスターの暗殺スキル。敵の急所を的確に突く事が出来る。
◇気配察知
周囲の敵を察知する事が出来る。
◇精霊魔法
エルフ族の固有スキル。
◇死の宣告
魔族の固有スキル。呪詛、所謂呪い。最終的には屍食鬼になってしまう。
◇ミラージュ
魔族が使う幻惑系のスキル。
自分の幻を作り出す。
◇クロー
獣人固有のスキル。
その獣人に応じた爪の形に魔素を変換して飛ばす。
熊人ならベアークロー。
【アイテム】
◇光剣アマラ
『ゼノン・クロニクル』では最強のレアアイテム。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇闇剣カマラ
『ゼノン・クロニクル』では最強のレアアイテム。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇闇夜の鎖頭巾
ニンジャマスター専用防具。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇常世の黒装束
ニンジャマスター専用防具。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇霊薬ソーマ
体力魔力の全回復は勿論、状態異常まで治してしまう。その上、一時的にではあるが、ステータスまで若干底上げしてくれる。
◇天光球
光を放つ魔道具。
◇祓魔の鈴
状態異常を回復する魔道具。
◇火焔石
火精を封じた結晶石。
◇爆雷矢
鏃に雷精を封じた結晶石を取り付けた矢。
◇ピメント
新緑祭の時に好まれる香草。
◇ローティグ
人の情報を読み取る魔道具。
◇魔石
魔獣の魔素が収束して出来た黒い珠。経験値の塊。
【モンスター】
◇ジャイアントスパイダー
蜘蛛が魔素によって魔獣化した生物。
◇屍食鬼
強い怨みを持ったまま亡くなった人が、弔われずにいると屍食鬼化す。
◇マーダートレント
隠しダンジョンの門を護るガーディアン。
男性 27歳
職業 ニンジャマスター
本編の主人公。
VRMMOゲーム『ゼノン・クロニクル』を遊戯中に、異世界ゼノンに転移させられた。
能力値こそ初期状態に戻されたが、あらゆるスキルを使いこなすことができる。
現在、『カンザキ商会』を立ち上げ、新緑際に必要なピメントを仕入れるため、モルだ島へ航行中。
【エルフ】
森の民エルフは、創造神が世界を創った時に、最初に産み出された種族と言われている。
妖精種とも言われるエルフは、その長命故に繁殖力は弱く、数はそれほど多くない。
しかし、魔力に優れ精霊魔法を扱う事に長け、世界を支配し監視していると言われている。
◇サラ・ヴァン・サンタール
女性 25歳
サンタール家の長女。
禁足地である不浄の森で主人公と出会い行動を供にする。
火と雷と樹の精霊魔法を使いこなす。
息を飲むほどの絶世の美女。
◇ケイン・ヴァン・サンタール
男性 ?歳
サラの父親。
サンタール家の当主にして、森都グラナダを支配する七賢者のひとり。
いつもは、苦虫を噛み潰したような表情を浮かべているが、ヒューマンに対しては良き理解者。
◇ルーク・ヴァン・サンタール
男性 15歳
サラの弟
サンタール家の長男。
甘やかされて育てられたためか、15歳とは思えないほど子供っぽい。
◇サリナ・ヴァン・サンタール
女性 ?歳
サラの母親。
身分差も気にせず、誰にも気さくに接する気の良い女性。
◇エルク・ヴァン・ゴドワ
ベベルの塔の司祭長。
全身に刺青を施したエルフ。
何やら、主人公に対して思うことがあるようだが……。
◇ゴドワ・ヴァン・モルガン
モルガン家の当主にして、森都グラナダを支配する七賢人のひとり。
グラナダでも、悪評高いエルフのひとり。
サンタール家に、かなりの対抗心を燃やし、今現在も何やら画策しているようだが……。
【獣人】
グラナダの士族。
その身体能力の高さから主に、軍人やハンターなど戦闘系の職業を担う。
◇タンガ・ネイサン
虎族の男性。
元ハンターの実力者。
現在は、サンタール家の獣士。
耳を再生してもらったことが切っ掛けとなり、主人公の友人となる。
◇クルス・シャイナー
狐族の男性。
元ハンターのサンタール家の獣士。
主人公のことを良く思っておらず、いつか叩き出そうと考えている。
◇グイド・サトクリフ
蜥蜴人の男性。
元ハンターのサンタール家の獣士。
グラナダでも、蜥蜴人は珍しく特別な存在。
その蜥蜴と似た顔の表情からは考えは読み取り難いが、どうやら主人公の良き理解者のようである。
◇グスタフ・ティンガー
モルガン家の獣人頭。
額に一房の赤い毛がある事から、通称アカカブトと呼ばれている。
カイナの幼い頃の記憶では、両親の仇らしいのだが、果たして……。
◇マーク・ハント
猫人族の男性。
10年前に死亡したカリナ達の父親。
タンガの幼馴染みで親友だった男。
【ヒューマン】
魔力もなく身体能力の低さから、グラナダにおいては最下層の身分。
主に、商人や農民を職業にしている。
尚、グラナダに於いては、商人は商品を右から左へと流すだけの非生産な職業なため、エルフや獣人達からは蔑まされている職業である。
◇カリナ
16歳 女性
見た目はヒューマンだが、猫人族とヒューマンのハーフ。
真面目で良く気がきく。
どこのクラスにでもいるような、真面目で可愛らしい優等生タイプの娘。
どうやら、主人公のことを……。
◇カイナ
カリナの妹。
かなりそそっかしい。
戦闘メイド?。
最初は、主人公のことを盗賊と勘違いして襲いかかったほどのお転婆。だが、実は……。
◇アラヤ
サンタール家の侍女頭。
◇バーリントン
商業ギルドの前のギルド長だったが……。
◇アマンダ
商業ギルドの美人受付嬢。
ギルド内での、主人公の協力者。
◇アトル
新任の商業ギルドのギルド長。モルガン家の後押しでギルド長に就任した。
ちょび髭で、いけ好かないやつ。
◇カレリン
桟橋にあるギルド分所の所長。
スキンヘッドのガチムキマッチョな上に、片方の眼に眼帯をしてる見た目が海賊な親父。
◇カーティス
ミラキュラス号の二等水夫。
最初は、酒場と化していたギルド分所で、主人公に難癖をつけた男。
何やらモルダ島に渡る事情がありそうだ……。
【その他】
◇森都グラナダ
約10万人が暮らす都市国家。
約千人のエルフが住み、残りの半々が獣人とヒューマンで占める。
◇邪神ザカルタ
『ゼノン・クロニクル』では、ラストに現れるボスキャラだったが、果たして異世界では……。
◇魔族
邪神の配下。
純粋な魔族と邪神に魂を売り渡した人が魔族化したコロビ魔族がいる。
◇海賊ゴードン
グラナダ近海を荒らし回る海賊。
◇ベベルの塔
大母神ベベルを祀る塔。
◇ゼノン
異世界の名称。
◇アッシュル
『ゼノン・クロニクル』を運営していた企業。
◇大祓の儀式
土地の穢れを払う儀式。
◇黒いモノリス
鳳凰を象ったアッシュルの社章が刻まれている。
隠しダンジョンの入口。
◇クローネ
ゲーム内での通貨単位。
日本での通貨価値とほぼ同じ。
白金貨 100万クローネ。
金貨 10万クローネ。
銀貨 1万クローネ。
銅貨 1000クローネ。
鉄貨 100クローネ。
銅銭 10クローネ。
鉄銭 1クローネ
◇新緑祭
樹精に呼び掛け、周囲の森を活性化させる祭り。
◇ハンターギルド
魔獣討伐を生業とするギルド。
主に獣人達が集まる。
◇工業ギルド
鍛冶や魔道具工の職人ギルド。
主にエルフやドワーフが集まる。
◇商業ギルド
商人を生業とするギルド。
主にヒューマンが集まる。
◇HKK団
10年前までグラナダに存在していた、ヒューマン排斥を訴えていた集団。カリナ達の両親を殺害したと思われていたが……。
◇モルダ島
ピメントが特産品の島。
◇黄都メサア
グラナダから海を渡った所にある都市国家。
◇アドリアの実
グラナダの特産品。
少量の魔素を含み、食すと少し魔力を回復させる。
◇ミラキュラス号
主人公が最初に購入した帆船。
2層の船首楼と3層の船尾楼を持つ3本マストの商船。
【スキル】
◇グランドクロススラッシュ
聖騎士のスキル。
十字になった斬撃を飛ばす事ができる。
◇影分身の陣、千人掌
最大で千人、最小で一人の分身を生み出す事が出来る。魔力量で、分身の数を調整する事が出来る。
◇瞬速
素早さを倍にする。
◇飛脚
空中に空気の塊を作り出し、それを足場に宙を歩く事が出来る。
◇ラッシュ
戦士のスキル。
◇火炎斬
刃に火炎を纏った斬撃。
◇雷刃破
刃に雷を纏った斬撃。
◇氷爆突
刃に氷を纏った突技。
◇双剣撃
剣士のスキル。二刀の刃を素早く繰り出す。
◇アイテムボックス
空間に作用して収納スペースを作り出す。
◇全装備開放
全ての装備を使う事ができる。
しかし、現実となった異世界では?
◇全スキル開放
全てのスキルを覚える事が出来る。
※種族固有スキルは不可。
◇忍術
上段中段初段と三段階に別れている。
火遁中段 火焔陣
火遁初段 火炎槍
風遁初段 烈風
風遁初段 風刃
土遁中段 影縫
相手の影に剣を突き刺し、地に縛り付ける。
水遁中段 水流変化
水と一体化して魚の如く泳ぎ回る事が出来る。
幻遁中段 朧影
残像を残す目眩まし。
実際の動きからコンマ数秒のずれた残像が相手には見える。
幻遁中段 空蝉
自分とそっくりな幻影を産み出す。変わり身の術
忍剣初段 霞
横薙ぎと見せて縦に斬撃を繰り出す刀技。
◇闘技 滅殺波
武闘家のスキル。
気を送り込み、体の内部から破壊する技。
◇闘技 微塵拳
武闘家のスキル。
気を纏った拳で相手を粉砕する。
◇セイントシールド
神官のスキル。
闇魔法に特化した障壁を生み出す。
◇身体強化
ステータス全体を、二割アップさせる事が出来る。
◇刹那
侍が扱う居合いのスキル。
◇刺突
ニンジャマスターの暗殺スキル。敵の急所を的確に突く事が出来る。
◇気配察知
周囲の敵を察知する事が出来る。
◇精霊魔法
エルフ族の固有スキル。
◇死の宣告
魔族の固有スキル。呪詛、所謂呪い。最終的には屍食鬼になってしまう。
◇ミラージュ
魔族が使う幻惑系のスキル。
自分の幻を作り出す。
◇クロー
獣人固有のスキル。
その獣人に応じた爪の形に魔素を変換して飛ばす。
熊人ならベアークロー。
【アイテム】
◇光剣アマラ
『ゼノン・クロニクル』では最強のレアアイテム。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇闇剣カマラ
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※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇闇夜の鎖頭巾
ニンジャマスター専用防具。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇常世の黒装束
ニンジャマスター専用防具。
※転移当初は能力不足のため、装備は不可。
◇霊薬ソーマ
体力魔力の全回復は勿論、状態異常まで治してしまう。その上、一時的にではあるが、ステータスまで若干底上げしてくれる。
◇天光球
光を放つ魔道具。
◇祓魔の鈴
状態異常を回復する魔道具。
◇火焔石
火精を封じた結晶石。
◇爆雷矢
鏃に雷精を封じた結晶石を取り付けた矢。
◇ピメント
新緑祭の時に好まれる香草。
◇ローティグ
人の情報を読み取る魔道具。
◇魔石
魔獣の魔素が収束して出来た黒い珠。経験値の塊。
【モンスター】
◇ジャイアントスパイダー
蜘蛛が魔素によって魔獣化した生物。
◇屍食鬼
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◇マーダートレント
隠しダンジョンの門を護るガーディアン。
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