職業・遊び人となったら追放されたけれど、追放先で覚醒し無双しちゃいました!

よっしぃ

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トゥーニス

第192話 運用方法の模索

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 マウト女史が出来上がったカバンを見て、

「お!できたのか?これは立派な・・・・のか?見た目に変化がないからわからない。」

「光と闇の精霊が宿っています。何かあれば光の精霊が一瞬にして連絡をしてくれるようです。」
「そうなのか。しかし見た目は変化していないな。鑑定しても?」
「はいどうぞ。」

 マウト女史はさっそく鑑定します。
「おお!凄いじゃないか?これを貸してくれるのか?」

 さてどうしよう。冒険者限定の使い方であれば報酬は分かりやすいんです。
 もし商人が荷物の運搬目的に使った場合は?
 今回は商人には貸さないかな。
 もし貸すとしても、もっと条件を考えないと。

「マウト女史、これは冒険者に貸してもいいです。しかし収納かばんを持っていない冒険者に限定します。なので普通の冒険者は冒険で得た戦利品を持ち帰るのには自分で持って帰るか、荷車や馬車で運ぶと思います。しかしこの方法だと運搬には限りがあります。しかし収納かばんは能力いっぱいまで入れられます。従って報酬は時価にしたいと思います。」

「時価?それはどういう事だ?」
 マウト女史はどういう事か分かっていないようです。

「つまり、普通には持ち帰れない戦利品、ダンジョンならドロップアイテムを収納かばんの限界まで持ち帰れます。なので時価にします。その内容ですが、収納かばんで持ち帰った中身の半分とします。あ、売り払った場合の半分ですよ?数が半分ではなく。」

 収納数で半分にしてしまうと、こちらに、つまり私のは無価値のアイテム。そして借りた側は価値のあるアイテムのみ選ぶ。そんな事がまかり通ればそれこそ数合わせで道に落ちている石を大量に拾ってごまかせます。

「は、半分だと!それはいくらなんでも高過ぎはしないか?」
 流石にマウト女史は高すぎると驚いています。
「では何か案はありますか?下手に安くしてしまうと後々問題になりますよ。」
「しかし半分か・・・・いやしかしそれぐらいにしないと厳しいか?うーん・・・・」

 悩んでいるようです。
「デルク、どうして半分なんだ?」

「もし稼ぐ事が出来なければ赤字になると思うんだ。例えば稼ぐ事が出来ると金貨10枚で借りたとして、ダンジョンの奥へ向かい、身の丈に合わない階層で欲をかき、大怪我をしたとしたらどうなる?カバンを借りたお金をもし後払いにしてしまっていたら?借金が残るよね。治療代もばかにならない。だけど得られたアイテムの半分、この場合はアイテムの鑑定結果での査定額に対し、半額を払ってもらうって意味なんだ。これならばあまり稼げなくても問題ない。むしろ稼がなくては!と無理をする必要がないからね。」

「そうか。考えているんだな。だがそれだと借りたいと申し出る冒険者は多いのではないか?」
「その辺りは数を増やすなり、保証金を受け取っておくとかの対応が必要かな。」
「保証金?」

「いくら半分と言っても、そうですかと渡してはまた問題がありそうなんだ。だからある程度お金を払っておく必要がある。だけどしっかり稼いだらその保証金は引き取った値段から相殺される仕組みにすれば問題ないし、これはあくまで精霊鞄の中に仕舞ったアイテムの話なんだ。いいかいセシル、もし借りて稼いだとしても、自分で持ち帰る事が出来るアイテムはあくまで自分達の物なんだ。だから一番価値のあると思うものは自分で持って帰ればいい。」

「なるほど。デルクは冒険者の事も考えているんだな。」

「だけどこれは今思いついた事でもないんだよ。勿論詳細は詰めないといけないけれど、僕は意地悪をしている訳じゃないんだ。あとそうだな、もし相当稼いだとしたら反発を招く事になるんだけど、まあ今はそこまで考えてもね。そういった事はギルドに考えてもらえたらって思うんだ。」

 上手くこのシステムが活用されたらいいんだけどね。
 そして後日、この精霊鞄を複数作り、実際に自分達で活用してみてわかった事の一つに、このカバン、収納以外にも驚くような使い方を出来る事が判明。

 この機能だけでも国中大騒ぎになるのですが、これももう少し後の話。
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