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11 試練の祠とアリスの居ない時間
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多分だけど…今、外でアリスがこの試練の洞窟の番人のNPCに話しかけて預ける時間の設定なんかをしてる頃だと思う。
一応タイマーの設定方法とか育成種類の決め方とか色々説明したんだけど…
ちゃんと言った通りに出来てるよな?
ちなみにこの試練の祠では育成の種類を色々選べる。
簡単に言えば、脳筋、インテリ、バランス型の3種類。
近接戦闘とか壁にする為に育成したいなら脳筋タイプの育成を選べば初期の段階でここに預けると結構な違いが出る。
自分が敵に近づいて戦いたいなら遠距離魔法を撃たせる感じにインテリに育成したら良いし、どっちでもオールラウンダーとして育てたいならバランスタイプとして育てる。
俺の育成に関してはアリスが遠距離火力として戦うスタイルなので、一応脳筋のイメージが良い感じなのだが、元々セイリュウという魔物の特性として魔法を使うのに特化したタイプなので、それを完全に消すのはもったいないって訳で、バランス型として育成する事にした。
そして今、俺は試練の祠に預けられているのだが…特に何かがおきてる訳では無い。
入るシークエンスでは勝手にこの場所に転送させられて気付いたらこの場所に居たって感じだったが…
自分でステータス画面を見れたらもしかしたら経験値とかが変化してたりパラメーターなどが変わってたりするのかもしれないのだが、祠の中にある窓の付いたシリンダー状の入れ物の中に入ってるだけだったりする。
「やっぱり映像みたいな銃で撃たれながら逃げる訓練とかをさせられる訳じゃ無いんだな。」
そっと入れられているシリンダー状の入れ物の蓋の部分を手で押そうとするとそのまますり抜けた。
「まぁ自発的に動かない従魔を預けるんだから外から触れられない状態にしてたら十分だからこんなものか。」
今俺が預けられている場所は入れ物が4個しか無いのだが、ここはプレイヤー別に使用できるインスタンスエリアの様な扱いの場所になるので、俺以外の人はまったく居ない。
さて…どうしようか…自分がプレイヤーであれば自分のステータスを見たり装備を変更出来たりするんだが…
見るぐらいは出来ないのかなぁ…
あっ…なんか…今まで見た事の無いアイコンが有る…
モブ魔物としてポップしてた頃と従魔になってアリスと一緒に居た頃には無かった『MENU』ってアイコンが視界の左上に有った。
これって視線誘導ポインターを使っていた頃であれば目で追って手に持ってたゲームパッドなんかで押せば…
おぉう♡なんか操作のイメージを頭で思い描いたらメニュー画面が開いた♡
あっ…これちょっとヤバイかも?
なんとなくだけど…パラメーターとかの数値をいじれる様なデバッグモードみたいなステータス画面になってる。
HP表示の右にスライドバーが有って、そこの上に表示されている数値が今164なんだけど…もしかしたら…
あ、やっぱり動かせた。
ボタンをクリックする感じをイメージしたら1個づつ数値が上がっていく。反対を押す感じをイメージすると減って行った。
たぶんこのゲームの最大値の9999まで変える事が出来る。
って事は、MPも他の属性も同じ感じに変更出来るって事だよな?
とりあえず属性一覧を確認♡
『耐性』
火炎 300
氷結 -100
電撃 30
風 30
聖 0
呪 10
精神 25
神経 0
切断 100
打撃 100
刺突 100
射撃 100
貫通 100
衝撃 100
『吸収確立』
火炎 0
氷結 0
電撃 40
風 0
聖 0
呪 0
精神 0
神経 0
切断 0
打撃 0
刺突 0
射撃 0
貫通 0
衝撃 0
なんとなくこの数値を見る限りでは耐性のマイナスが反射かな?
それと吸収は…なん%って感じかな?
ちょっといじってみるかなぁ…でも変な感じにしてバグったりしたらまずいし…
ちょっとだけイイ感じに変更する程度なら大丈夫かな?
まずHPは今戦ってるボスの半分も有ったら十分だよな。
後、回復とかも何度も使う感じになるかもだから…MP若干多め♡
HP 164→500
MP 219→1000
『耐性』
火炎 300→150
氷結 -100→-300
電撃 30→1
風 30→1
聖 0
呪 10→1
精神 25→1
神経 0
切断 100→51
打撃 100→51
刺突 100→51
射撃 100→51
貫通 100→51
衝撃 100→51
『吸収確立』
火炎 0
氷結 0
電撃 40→100
風 0
聖 0
呪 0
精神 0
神経 0
切断 0
打撃 0
刺突 0
射撃 0
貫通 0
衝撃 0
とりあえずこんなものかな?
一応ステータスの上では表示が変わらない感じにしてみた。
HPとMPは…まぁステータスを開いたら数値が表示されるんだけど、視界に見えてるだけの場合はバー表示が有るだけで他には特に見えないんで…アリスまったく見て無い感じだったから大丈夫だよな♡
あと見れるのは…装備??
はて…?従魔に装備って有ったか??
とりあえずメニューステータスの中の装備タブを開いてみる。
おっ…簡素ではあるが胴体に着ける装備が『未熟セイリュウBody』で、腕装備が『未熟セイリュウアーム』だ~♪
おまけに背中装備が有ってそこに『セイリュウウイング』が装備されてる♡
これ変更できるのかな?
とりあえずどうやって替えるのか考えていたら、『未熟セイリュウbody』の部分がプルダウンして選択出来る様になった。
未熟ケツアルカトルbody
ケツアルカトルbody
巨体ケツアルカトルbody
未熟セイリュウbody
セイリュウbody
巨体セイリュウbody
未熟ミドガルズオルムbody
ミドガルズオルムbody
巨体ミドガルズオルムbody
まだ他にも色々有ったが、どうも同じ種族同士順番に並んでるッポイ♡
とりあえず未熟ケツアルカトルbodyを選んでみる♪
今まで青っぽい四神の青龍ってこんな感じだよね?ってアリスが言ってたニョロリンってイメージだったのが、羽が生えた真っ白い『ドラゴン』って感じの体になった♪
「お~~カッコイイジャン♡でも大きさは未熟サイズだから手乗りサイズなのな♡そして手は未熟セイリュウそのままか…とりあえずここらは見た目にしか関係して無いのかなぁ…でも…装備って着替えたりしたら耐性とかも変わるよな…もしかしたら…」
一応元に戻して再度耐性を確認したら元の数値に戻っていた。
これは胴体装備を入れ替えたらリセットされるって事だから、合体で使うデータ情報なのかもしれないな。
って事は手を変えたら攻撃方法が変わるかも?
あ、そうか、これってスキルが変わる可能性があるから勝手に変えたらまずいかも?
確か合体の時にアスカさんとラヴクラフトさんがスキルを送り込んでくれてるんだから、そこが変わってたらまずいよな…一応ちょっとだけ腕装備も確認しておくか。
腕の装備を確認するとプルダウンで同じ感じに変更出来るのだが、それ以外にもスキルというタブが一緒に開いて、そこでこのゲーム内で使えるスキルが選択出来る様になってた。
ちなみにこのゲーム、従魔を育てていけば規定レベルになると使える様になるスキルが有る。
俺の場合は送り込んでくれた範囲四属性魔法がLv.20で開放される。
それ以外にも、単発極大氷結魔法とか同じレベルの電撃魔法なんかがそれぞれLv.28とLv.62で使える様になるし、範囲極大氷結魔法と範囲極大電撃魔法がそれぞれLv.48とLv.82で使える様になる。
ちなみにこの魔法はレベルで使える様になる物でも元の従魔や素材魔物が使える状態になっている魔法であれば、そのままLv.20で全て使える様になる。
おかげで…
「あの2人…万能魔法の単発と範囲と範囲極大の全部を送り込んでいやがったのか…」
これ普通なら喜ぶ場面なんだろうけど…この万能魔法ってほぼ全ての魔物に大ダメージを与えるけど、次使える様になるまでのクールタイムが30分とかなんだよな…スキル枠が有限だからそんなに全部を入れられない訳で…
あ、でも…このスキル枠って入れ替える事は出来るんだけど…俺が選ぶ場合はアイコンクリックして選ぶ訳じゃ無いから…もしかして使える様にしてたら使い放題って事か?
今までの攻撃方法…あ、そうだった…今まで俺、攻撃魔法ってまったく使って無かった。
支援魔法は使ったけどあれって戦闘の前に攻撃力支援って頭で考えて…そうか、イメージでスキル枠の所をクリックする感じで選んで使ってたな…あれをこのスキルウィンドウから選ぶ感じにしたらもしかして使えるのかな?
この辺りはちょっと後で調べてみないといけないな。
まぁとりあえず今の所はLv.20になるのを待つぐらいって事な♡
そして俺はそのままの状態でメニュー画面を閉じてアリスが戻るのを待っていた。
ただ…俺は1個だけ忘れてたんだよね…
このゲームの従魔のHPとかMPとかってレベルアップと共に割合で増えて行く事を…
一応タイマーの設定方法とか育成種類の決め方とか色々説明したんだけど…
ちゃんと言った通りに出来てるよな?
ちなみにこの試練の祠では育成の種類を色々選べる。
簡単に言えば、脳筋、インテリ、バランス型の3種類。
近接戦闘とか壁にする為に育成したいなら脳筋タイプの育成を選べば初期の段階でここに預けると結構な違いが出る。
自分が敵に近づいて戦いたいなら遠距離魔法を撃たせる感じにインテリに育成したら良いし、どっちでもオールラウンダーとして育てたいならバランスタイプとして育てる。
俺の育成に関してはアリスが遠距離火力として戦うスタイルなので、一応脳筋のイメージが良い感じなのだが、元々セイリュウという魔物の特性として魔法を使うのに特化したタイプなので、それを完全に消すのはもったいないって訳で、バランス型として育成する事にした。
そして今、俺は試練の祠に預けられているのだが…特に何かがおきてる訳では無い。
入るシークエンスでは勝手にこの場所に転送させられて気付いたらこの場所に居たって感じだったが…
自分でステータス画面を見れたらもしかしたら経験値とかが変化してたりパラメーターなどが変わってたりするのかもしれないのだが、祠の中にある窓の付いたシリンダー状の入れ物の中に入ってるだけだったりする。
「やっぱり映像みたいな銃で撃たれながら逃げる訓練とかをさせられる訳じゃ無いんだな。」
そっと入れられているシリンダー状の入れ物の蓋の部分を手で押そうとするとそのまますり抜けた。
「まぁ自発的に動かない従魔を預けるんだから外から触れられない状態にしてたら十分だからこんなものか。」
今俺が預けられている場所は入れ物が4個しか無いのだが、ここはプレイヤー別に使用できるインスタンスエリアの様な扱いの場所になるので、俺以外の人はまったく居ない。
さて…どうしようか…自分がプレイヤーであれば自分のステータスを見たり装備を変更出来たりするんだが…
見るぐらいは出来ないのかなぁ…
あっ…なんか…今まで見た事の無いアイコンが有る…
モブ魔物としてポップしてた頃と従魔になってアリスと一緒に居た頃には無かった『MENU』ってアイコンが視界の左上に有った。
これって視線誘導ポインターを使っていた頃であれば目で追って手に持ってたゲームパッドなんかで押せば…
おぉう♡なんか操作のイメージを頭で思い描いたらメニュー画面が開いた♡
あっ…これちょっとヤバイかも?
なんとなくだけど…パラメーターとかの数値をいじれる様なデバッグモードみたいなステータス画面になってる。
HP表示の右にスライドバーが有って、そこの上に表示されている数値が今164なんだけど…もしかしたら…
あ、やっぱり動かせた。
ボタンをクリックする感じをイメージしたら1個づつ数値が上がっていく。反対を押す感じをイメージすると減って行った。
たぶんこのゲームの最大値の9999まで変える事が出来る。
って事は、MPも他の属性も同じ感じに変更出来るって事だよな?
とりあえず属性一覧を確認♡
『耐性』
火炎 300
氷結 -100
電撃 30
風 30
聖 0
呪 10
精神 25
神経 0
切断 100
打撃 100
刺突 100
射撃 100
貫通 100
衝撃 100
『吸収確立』
火炎 0
氷結 0
電撃 40
風 0
聖 0
呪 0
精神 0
神経 0
切断 0
打撃 0
刺突 0
射撃 0
貫通 0
衝撃 0
なんとなくこの数値を見る限りでは耐性のマイナスが反射かな?
それと吸収は…なん%って感じかな?
ちょっといじってみるかなぁ…でも変な感じにしてバグったりしたらまずいし…
ちょっとだけイイ感じに変更する程度なら大丈夫かな?
まずHPは今戦ってるボスの半分も有ったら十分だよな。
後、回復とかも何度も使う感じになるかもだから…MP若干多め♡
HP 164→500
MP 219→1000
『耐性』
火炎 300→150
氷結 -100→-300
電撃 30→1
風 30→1
聖 0
呪 10→1
精神 25→1
神経 0
切断 100→51
打撃 100→51
刺突 100→51
射撃 100→51
貫通 100→51
衝撃 100→51
『吸収確立』
火炎 0
氷結 0
電撃 40→100
風 0
聖 0
呪 0
精神 0
神経 0
切断 0
打撃 0
刺突 0
射撃 0
貫通 0
衝撃 0
とりあえずこんなものかな?
一応ステータスの上では表示が変わらない感じにしてみた。
HPとMPは…まぁステータスを開いたら数値が表示されるんだけど、視界に見えてるだけの場合はバー表示が有るだけで他には特に見えないんで…アリスまったく見て無い感じだったから大丈夫だよな♡
あと見れるのは…装備??
はて…?従魔に装備って有ったか??
とりあえずメニューステータスの中の装備タブを開いてみる。
おっ…簡素ではあるが胴体に着ける装備が『未熟セイリュウBody』で、腕装備が『未熟セイリュウアーム』だ~♪
おまけに背中装備が有ってそこに『セイリュウウイング』が装備されてる♡
これ変更できるのかな?
とりあえずどうやって替えるのか考えていたら、『未熟セイリュウbody』の部分がプルダウンして選択出来る様になった。
未熟ケツアルカトルbody
ケツアルカトルbody
巨体ケツアルカトルbody
未熟セイリュウbody
セイリュウbody
巨体セイリュウbody
未熟ミドガルズオルムbody
ミドガルズオルムbody
巨体ミドガルズオルムbody
まだ他にも色々有ったが、どうも同じ種族同士順番に並んでるッポイ♡
とりあえず未熟ケツアルカトルbodyを選んでみる♪
今まで青っぽい四神の青龍ってこんな感じだよね?ってアリスが言ってたニョロリンってイメージだったのが、羽が生えた真っ白い『ドラゴン』って感じの体になった♪
「お~~カッコイイジャン♡でも大きさは未熟サイズだから手乗りサイズなのな♡そして手は未熟セイリュウそのままか…とりあえずここらは見た目にしか関係して無いのかなぁ…でも…装備って着替えたりしたら耐性とかも変わるよな…もしかしたら…」
一応元に戻して再度耐性を確認したら元の数値に戻っていた。
これは胴体装備を入れ替えたらリセットされるって事だから、合体で使うデータ情報なのかもしれないな。
って事は手を変えたら攻撃方法が変わるかも?
あ、そうか、これってスキルが変わる可能性があるから勝手に変えたらまずいかも?
確か合体の時にアスカさんとラヴクラフトさんがスキルを送り込んでくれてるんだから、そこが変わってたらまずいよな…一応ちょっとだけ腕装備も確認しておくか。
腕の装備を確認するとプルダウンで同じ感じに変更出来るのだが、それ以外にもスキルというタブが一緒に開いて、そこでこのゲーム内で使えるスキルが選択出来る様になってた。
ちなみにこのゲーム、従魔を育てていけば規定レベルになると使える様になるスキルが有る。
俺の場合は送り込んでくれた範囲四属性魔法がLv.20で開放される。
それ以外にも、単発極大氷結魔法とか同じレベルの電撃魔法なんかがそれぞれLv.28とLv.62で使える様になるし、範囲極大氷結魔法と範囲極大電撃魔法がそれぞれLv.48とLv.82で使える様になる。
ちなみにこの魔法はレベルで使える様になる物でも元の従魔や素材魔物が使える状態になっている魔法であれば、そのままLv.20で全て使える様になる。
おかげで…
「あの2人…万能魔法の単発と範囲と範囲極大の全部を送り込んでいやがったのか…」
これ普通なら喜ぶ場面なんだろうけど…この万能魔法ってほぼ全ての魔物に大ダメージを与えるけど、次使える様になるまでのクールタイムが30分とかなんだよな…スキル枠が有限だからそんなに全部を入れられない訳で…
あ、でも…このスキル枠って入れ替える事は出来るんだけど…俺が選ぶ場合はアイコンクリックして選ぶ訳じゃ無いから…もしかして使える様にしてたら使い放題って事か?
今までの攻撃方法…あ、そうだった…今まで俺、攻撃魔法ってまったく使って無かった。
支援魔法は使ったけどあれって戦闘の前に攻撃力支援って頭で考えて…そうか、イメージでスキル枠の所をクリックする感じで選んで使ってたな…あれをこのスキルウィンドウから選ぶ感じにしたらもしかして使えるのかな?
この辺りはちょっと後で調べてみないといけないな。
まぁとりあえず今の所はLv.20になるのを待つぐらいって事な♡
そして俺はそのままの状態でメニュー画面を閉じてアリスが戻るのを待っていた。
ただ…俺は1個だけ忘れてたんだよね…
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