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オープニングに関して
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いわゆるオープニングイベントですね。
この物語は一般的なRPGのラスボス戦がオープニングになっています。
このオープニングに限り、小説ではよくあるコマンド式RPG風に書いてあります。
実際の原作バトルに近い雰囲気になっています。
原作では、コマンド完了→コマンドに合ったキャラのセリフ→○○は○○を使った、みたいな説明文→行動...って流れを繰り返します。
原作自体が結構昔の物なので、この頃はうろ覚えで書きました。
その後に改めて原作をプレイしてみると、バトルの内容はまあまあ違っていてビックリ。
合っているのは...勇者が先読みという能力で魔王の攻撃を回避する事と、奥義で魔王を倒す事だけでしたね。
オープニングイベントだけあって、原作でのこのバトルはコマンドは無く流れを見るだけです。
このイベントで先読みの存在を知ります。
この先読みは通常プレイでは欠かせない能力になると思います。
そんなお話。
この物語は一般的なRPGのラスボス戦がオープニングになっています。
このオープニングに限り、小説ではよくあるコマンド式RPG風に書いてあります。
実際の原作バトルに近い雰囲気になっています。
原作では、コマンド完了→コマンドに合ったキャラのセリフ→○○は○○を使った、みたいな説明文→行動...って流れを繰り返します。
原作自体が結構昔の物なので、この頃はうろ覚えで書きました。
その後に改めて原作をプレイしてみると、バトルの内容はまあまあ違っていてビックリ。
合っているのは...勇者が先読みという能力で魔王の攻撃を回避する事と、奥義で魔王を倒す事だけでしたね。
オープニングイベントだけあって、原作でのこのバトルはコマンドは無く流れを見るだけです。
このイベントで先読みの存在を知ります。
この先読みは通常プレイでは欠かせない能力になると思います。
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