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Collaboration plan-One Room-
トランプのルール
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読者様方、こんばんは。
本日はルール説明を記載しておこうと思います。
まずはじめに...
『王子と内緒の人魚姫』も読んでいただいている読者様方には説明しましたが、ご存じのとおり賭博は日本では違法ですし、個人的に金銭を賭けるようなことは書きたくないので、今回も『お菓子のクッキー』をコインの代わりに使います。
違和感を感じる方もいらっしゃると思いますが、何卒ご容赦ください。
『ポーカー』
・手札は一人五枚。
・通常なら、《レイズ》・《コール》・《フォールド》が基本ですが、《レイズ》・《コール》は違いが難しいので賭け金を増やす《レイズ》とカードを捨て、ゲームから降りる《フォールド》の二種類で書いていこうと思います。
・カードを変えられるのは一度だけ。勿論手札すべてを変えることもできます。
・より強い手を揃えた方が勝利。
因みに手は、
・ロイヤルストレートフラッシュ
同じマークで『10・J・Q・K・A』が揃った手札。
・ストレートフラッシュ
同じマークでロイヤルストレートフラッシュ以外の順番で数字が連続して揃った手札。
・フォア・カード
同じ数字が四枚揃った手札。
・フルハウス
同じ数字が三枚、それとは別の数字が二枚揃った手札。
(例...Qが三枚と6が二枚)
・フラッシュ
同じマークが五枚揃った手札。
数字はバラバラです。
・ストレート
数字が連続して揃った手札。
マークはバラバラです。
・ツー・ペア
同じ数字のペアが二組揃った手札。
マークはバラバラでも同じでもかまいません。
・ワン・ペア
同じ数字のペアが一組揃った手札。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『ブラックジャック』
・はじめにいくら賭けるかを決めます。
(この場合はクッキーを何枚賭けるか先に決めます)
・カードをオープンし、これでストップと思ったら『スタンド』、もう一枚ほしいと思ったら『ヒット』と言います。
・カードの合計が21に近い方が勝利。
ただし、22以上になるとオーバーになるので...例えば20と22ではどちらも21と誤差1ですが、20の手札の方が勝利となります。
・『A』は1または11として計算できます。
また、『J』・『Q』・『K』は10で計算します。
因みに最強の手札は、はじめの二枚配られた時点で『A』と『10として数えられる札』で21を作れる『ブラックジャック』です。
マークは無関係ですが、揃っていた方がより強い手札になります。
そのなかでも一番強いのは、『スペードのAとスペードのJのペア』です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『インディアンポーカー』
・普通のポーカーと違い、手札は1枚だけです。
・使うカードはJokerを1枚除いた53枚です。
・手札は自分に見えないように、額へ持っていきます。
・自分の手札を確認することはできません。ただし、相手の手札を確認することができます。
・ここからしばらくトークタイムになります。
相手に本当のことを言うか嘘を言うかは自由です。
例:「そのカードには絶対勝てない!」「7持ってるね!」
・しばらくやりとりをしてから、『オープン』と声をかけます。
勝負を降りる場合はカードをテーブルにおろします。
そのまま勝負する場合はカードをそのまま額の上にかまえます。
・その後全員で手札を確認し、数字が多い方が勝利となります。
・強さは、1←2←...Jokerというふうになります。
ドロールールもあります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もしこんなゲームも...というリクエストがありましたら教えてください。
勿論、トランプを使わないものもありです。
因みに『White Room』の時はババ抜きと枕投げを入れました。
罰ゲームにポッキーゲームを入れてみたり、遊びではありませんが、登場人物を温泉に入れてみたり。
結構ゆるい感じで創っているので、余程のことがない限り却下することはありません。
遠慮なく教えてください。
本日はルール説明を記載しておこうと思います。
まずはじめに...
『王子と内緒の人魚姫』も読んでいただいている読者様方には説明しましたが、ご存じのとおり賭博は日本では違法ですし、個人的に金銭を賭けるようなことは書きたくないので、今回も『お菓子のクッキー』をコインの代わりに使います。
違和感を感じる方もいらっしゃると思いますが、何卒ご容赦ください。
『ポーカー』
・手札は一人五枚。
・通常なら、《レイズ》・《コール》・《フォールド》が基本ですが、《レイズ》・《コール》は違いが難しいので賭け金を増やす《レイズ》とカードを捨て、ゲームから降りる《フォールド》の二種類で書いていこうと思います。
・カードを変えられるのは一度だけ。勿論手札すべてを変えることもできます。
・より強い手を揃えた方が勝利。
因みに手は、
・ロイヤルストレートフラッシュ
同じマークで『10・J・Q・K・A』が揃った手札。
・ストレートフラッシュ
同じマークでロイヤルストレートフラッシュ以外の順番で数字が連続して揃った手札。
・フォア・カード
同じ数字が四枚揃った手札。
・フルハウス
同じ数字が三枚、それとは別の数字が二枚揃った手札。
(例...Qが三枚と6が二枚)
・フラッシュ
同じマークが五枚揃った手札。
数字はバラバラです。
・ストレート
数字が連続して揃った手札。
マークはバラバラです。
・ツー・ペア
同じ数字のペアが二組揃った手札。
マークはバラバラでも同じでもかまいません。
・ワン・ペア
同じ数字のペアが一組揃った手札。
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『ブラックジャック』
・はじめにいくら賭けるかを決めます。
(この場合はクッキーを何枚賭けるか先に決めます)
・カードをオープンし、これでストップと思ったら『スタンド』、もう一枚ほしいと思ったら『ヒット』と言います。
・カードの合計が21に近い方が勝利。
ただし、22以上になるとオーバーになるので...例えば20と22ではどちらも21と誤差1ですが、20の手札の方が勝利となります。
・『A』は1または11として計算できます。
また、『J』・『Q』・『K』は10で計算します。
因みに最強の手札は、はじめの二枚配られた時点で『A』と『10として数えられる札』で21を作れる『ブラックジャック』です。
マークは無関係ですが、揃っていた方がより強い手札になります。
そのなかでも一番強いのは、『スペードのAとスペードのJのペア』です。
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『インディアンポーカー』
・普通のポーカーと違い、手札は1枚だけです。
・使うカードはJokerを1枚除いた53枚です。
・手札は自分に見えないように、額へ持っていきます。
・自分の手札を確認することはできません。ただし、相手の手札を確認することができます。
・ここからしばらくトークタイムになります。
相手に本当のことを言うか嘘を言うかは自由です。
例:「そのカードには絶対勝てない!」「7持ってるね!」
・しばらくやりとりをしてから、『オープン』と声をかけます。
勝負を降りる場合はカードをテーブルにおろします。
そのまま勝負する場合はカードをそのまま額の上にかまえます。
・その後全員で手札を確認し、数字が多い方が勝利となります。
・強さは、1←2←...Jokerというふうになります。
ドロールールもあります。
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もしこんなゲームも...というリクエストがありましたら教えてください。
勿論、トランプを使わないものもありです。
因みに『White Room』の時はババ抜きと枕投げを入れました。
罰ゲームにポッキーゲームを入れてみたり、遊びではありませんが、登場人物を温泉に入れてみたり。
結構ゆるい感じで創っているので、余程のことがない限り却下することはありません。
遠慮なく教えてください。
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