『OS理論で異世界攻略記』~寝たきりだったぼくが、世界の仕組みを読み解いて“人生を再起動”した件 ~

ゐみ・ティルダ・アマリン。

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第15話:【第1回 OS診断テスト】読者への権限委譲

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 ── 貴方自身が知らない本質を暴き出す ──

 ◆ 作者の冒頭説明
 「ようこそ、“OS診断テスト”へ。
 話ががらりと変わって戸惑っているかもしれませんが、
 もし興味があれば、春斗が作った診断テストを受けてみませんか。

 この作品の中では、AI開発者、心理学者、脳科学者など、
 さまざまな専門分野の人たちが議論に議論を重ねた結果、
 その内容がOS論文として世に出ています。

 このテストは、それらをもとに春斗が独自に作成したものです。

 15の問いに答えることで、あなたの中にある『感情』『行動』『思考』の
 クセ(OS)が可視化されます。気軽に楽しんでください。

 では、物語の中の3人にバトンタッチしましょう」
 ──────────────────────────────
 ◆ キャラ導入

 春斗
「ここからは、僕たちが案内するね」

 しのん
「やったー!テストってなにするの?おやつある?」

 美園
「おやつはつかんよ。でも、むずかしい問題は出ないよ。
 “なんとなくこれかな”で選んでくれたら十分やけんね」

 春斗
「うん。深呼吸して力を抜いて、“いつもの自分”で答えてみて」

◆◆◆◆◆◆ Q1~Q5:感情のOS ◆◆◆◆◆◆

■予定変更への反応■
 春斗
「しのんちゃん、“今日は公園行くよ”って言われてたのに、
 “やっぱりスーパー行くよ”って変わったら、どう思う?」

 しのん
「え~っ、公園がいい~!
 でもスーパーでプリン買ってくれるなら行く!」

 美園
「しのんはプリンで気持ち戻るけど、大人はそげん簡単じゃなかとよ。
 予定の変わるときは、人によって心の動きの全然違うんよね」

 Q1:予定が急に変わったとき、あなたの心の声は?
  A:『は?なんで今?』
  B:『まあ、そういう日もあるよね』
  C:『今日ずっとこれ引きずるやつだ…』
  D:『え、変わるの?……まあいいか』
  E:『ちょ、ちょっと待って無理!』

■落ち込んだ人への初動■
 春斗
「しのんちゃん、お友だちが泣いてたらどうする?」

 しのん
「ぎゅーってして、“おやつあげよっか?”って言う!」

 美園
「しのんちゃんは優しいねぇ。
 でも大人は『どう声ばかけたらよかとやろ……』
 と迷うことも多かとよ」

 Q2:落ち込んでる友人を見たとき、あなたの最初の反応は?
  A:『どう接すれば正解…?』
  B:『とりあえず話聞こ』
  C:『声だけはかけとくか』
  D:『あ、落ちてる。よし寄り添お』
  E:『……正直、興味ない』

■本音の見えやすさ■
 春斗
「しのんちゃん、自分の気持ちって分かりやすい?」

 しのん
「うん!“ねむい”と“おやつほしい”がだいたい全部!」

 美園
「大人はね、自分の気持ちの分からんくなるともあるとよ。
 どれくらい見えとるかで、その人のくせの出るとよね」

 Q3:自分の“本音”って、どれくらい見えてる?
  A:霧の中(よく分からん)
  B:まあまあ見える
  C:ときどき迷子
  D:ほぼ丸見え
  E:自分が一番謎

■気持ちの切り替えスピード■
 春斗
「しのんちゃん、おもちゃが壊れちゃったら、
 すぐ元気に戻れる?」

 しのん
「うーん……アイス食べたら戻る!
 でもお気に入りのぬいぐるみは泣いちゃう…」

 美園
「大人もね、気持ちの切り替えの早い人と、
 ゆっくり時間のいる人とおるとよ」

 Q4:気持ちの切り替え、どれくらい早い?
  A:秒速(切り替えスイッチ常備)
  B:まあまあ早い
  C:普通
  D:ちょっと時間かかる
  E:一度落ちると長い

■感情の波の大きさ■
 春斗
「しのんちゃん、楽しいときと悲しいとき、
 気持ちの差って大きい?」

 しのん
「おやつあるときは“やったー!!”ってなる!
 でも、ないときは“……しょんぼり”」

 美園
「大人もね、気持ちの波の大きい人と、
 わりと落ち着いとる人とおるとよ」

 Q5:あなたの“感情の波”はどんな感じ?
  A:ジェットコースター級
  B:けっこう上下する
  C:普通
  D:わりと穏やか
  E:ほぼ一定

◆◆◆ Q6~Q10:行動のOS ◆◆◆

■行動の決め方■
 春斗
「しのんちゃん、明日なにして遊ぶか決めるとき、
 どうやって決める?」

 しのん
「んー!そのときの気分!あと、
 ママが“今日はお外行こ”って言ったら外!」

 美園
「大人もね、気分で動く人もおるし、
 ちゃんと計画立てて動く人もおるとよ。」

 Q6:行動を決めるとき、どんな感じ?
  A:気分で動く(風のように)
  B:ざっくり決める
  C:状況見て調整
  D:しっかり計画する
  E:計画がないと不安

■夏休みの宿題■
 春斗
「しのんちゃん、夏休みの宿題って、
 どうやってやるタイプ?」

 しのん
「えっとねー、最初にちょっとやって、
 あとは……ママが“やったの!?”って言ったときにがんばる!」

 美園
「大人もね、“先に片づける派”と
“ギリギリ追い込み派”とか、色々おるとよ」

 Q7:夏休みの宿題スタイルに一番近いのは?
 A:最初に一気に終わらせる
 B:計画立ててコツコツやる
 C:途中まではがんばるけど失速する
 D:最後のほうで一気にやる
 E:毎年なにかしら終わらない

■人との距離感■
 春斗
「しのんちゃん、新しいお友だちができたら、すぐ仲良くなれる?」

 しのん
「なるよ!でも、こわい顔の子はちょっとだけ様子見る…」

 美園
「大人もね、人との距離の取り方のそれぞれ違うんよ」

 Q8:初対面の人との距離感は?
  A:すぐ仲良くなる(壁ゼロ)
  B:わりと早い
  C:普通
  D:ちょっと慎重
  E:かなり慎重

■気になることの“引きずり度”■
 春斗
「しのんちゃん、誰かにちょっとイヤなこと言われたら、
 すぐ忘れられる?」

 しのん
「うーん……おやつ食べたら忘れる!
 でも“きらい”って言われたら泣く…」

 美園
「大人はね、気にしやすい人と、
 すぐ切り替えられる人とおるとよ」

 Q9:イヤなこと、どれくらい引きずる?
  A:すぐ忘れる(秒で消える)
  B:ちょっとだけ気にする
  C:普通に気にする
  D:けっこう引きずる
  E:ずっと残る

■頼まれごとの受け止め方■
 春斗
「しのんちゃん、“これ手伝って”って言われたらどうする?」

 しのん
「やるー!でもむずかしいのはママにお願いする!」

 美園
「大人はね、“助けたい気持ち”と“自分の余裕”の
 バランスで反応の変わるんよ」

 Q10:誰かに頼られたとき、どう感じる?
  A:『よし任せろ!』
  B:『できる範囲なら…』
  C:『ちょっとだけなら』
  D:『できれば避けたい』
  E:『無理、やめてほしい』

◆◆◆ Q11~Q15:思考のOS ◆◆◆

■考えるときのスタート地点■
 春斗
「しのんちゃん、人ってね、“なにかを見たとき、
 まずどこに注目するか”がそれぞれ違うんだ。
 これは思考OSのスタート地点を見る質問なんだ」

 しのん
「スタート地点?じゃあ私は“おやつあるかどうか”から見る!」

 美園
「それはしのんちゃん限定やね~。
 大人はね、感情から見る人もおるし、
 事実から見る人もおるとよ」

 Q11:何かを見聞きしたとき、どこに注目する?
  A:まず“感情”を見る
  B:まず“事実”を見る
  C:まず“全体の流れ”を見る
  D:まず“自分への影響”を見る
  E:まず“違和感”を見る

■決めるときの材料■
 春斗
「しのんちゃん、なにか決めるとき、
 “どうしようかな”って考えるとき、何を一番大事にする?」

 しのん
「たのしいかどうか!あと、おやつがあるかどうか!」

 美園
「大人はね、“気持ち”で決める人もおるし、
 “損か得か”で考える人もおるんよ」

 Q12:なにかを決めるとき、一番の決め手は?
  A:自分の気持ち
  B:周りの人の気持ち
  C:損か得か
  D:将来への影響
  E:なんとなくの直感

■考えごとの深さ■
 春斗
「しのんちゃん、なにか気になることがあったら、
 どれくらい考え続ける?」

 しのん
「んー……ねむくなるまで!でも、
 ねむくなったらもういいやってなる!」

 美園
「大人はね、深く深く考える人もおるし、
 “まあいっか”っち切り上げる人もおるとよ」

 Q13:考えごと、どれくらい深く潜る?
  A:とことん深掘りする
  B:けっこう考える
  C:ほどほどで止める
  D:あまり深く考えない
  E:そもそも考えごとが苦手

■情報の信じ方■
 春斗
「しのんちゃん、誰かが“これ本当だよ”って
 言ったら、すぐ信じる?」

 しのん
「ママが言ったら信じる!
 でも、知らない人はちょっとだけこわい…」

 美園
「大人もね、人を信じやすい人と、
 ちゃんと確かめたい人とおるとよ」

 Q14:情報を見たとき、どう受け止める?
  A:まず信じる
  B:だいたい信じる
  C:半分くらい疑う
  D:けっこう疑う
  E:まず疑う

■情報の受け取り方(モード)■
 春斗
「同じ出来事でもね、“どのモードで受け取るか” で、
 感じ方がガラッと変わるんだ」

 しのん
「モード?ゲームの“むずかしさえらぶやつ”みたいな?」

 美園
「そうそう。大人もね、どこに注目するかで
“考え方のモード”の変わるんよ」

 Q15:何かを見聞きしたとき、どこに注目する?
  A:まず“感情”を見る
  B:まず“事実”を見る
  C:まず“全体の流れ”を見る
  D:まず“自分への影響”を見る
  E:まず“違和感”を見る

◇◇◇◇◇◇

◆ 診断パート:計算方法の案内
 春斗
「診断お疲れさまでした。ここからはOSを数値化していくよ」

 しのん
「ねぇねぇ!むずかしいのイヤだよ?わたしでもできるやつがいい!」

 美園
「大丈夫よ、しのんちゃん。読者さんが使うのは“かんたん版”やけんね。
 春斗君のは……あれは専門家用やけん、気にせんでええよ」

≪STEP1≫OSごとの点数を足すだけ
 【OSスコア採点表】
 ■ 本能OS
  Q1. A=3点/B=5点/C=1点/D=4点/E=2点
  Q2. A=2点/B=4点/C=3点/D=5点/E=1点
  Q3. A=2点/B=4点/C=3点/D=5点/E=1点
  Q4. A=4点/B=1点/C=3点/D=2点/E=5点
  Q5. A=2点/B=5点/C=3点/D=4点/E=1点

 ■ 行動OS
  Q6. A=5点/B=2点/C=3点/D=4点/E=1点
  Q7. A=4点/B=3点/C=5点/D=2点/E=1点
  Q8. A=5点/B=3点/C=4点/D=1点/E=2点
  Q9. A=4点/B=5点/C=3点/D=1点/E=2点
  Q10. A=5点/B=2点/C=3点/D=1点/E=4点

 ■ 思考OS
  Q11. A=2点/B=5点/C=4/D=1点/E=3点
  Q12. A=2点/B=5点/C=3/D=1点/E=4点
  Q13. A=5点/B=3点/C=4/D=1点/E=2点
  Q14. A=5点/B=2点/C=3/D=1点/E=4点
  Q15. A=4点/B=1点/C=5/D=3点/E=2点

 春斗
「本能・行動・思考の3つの合計点を出してみて」

≪STEP2≫一番高いOSと、一番低いOSの差を見る
 春斗
「次に、“いちばん高いOS点”と“いちばん低いOS点”の差を出す。
 これが『OS差』だよ」

 美園「つまり、“どのOSの飛び抜けとるか”を見るっちことやね。」

≪STEP3≫ パーセント(%)に変換する
 春斗
「OS差を30で割って、100をかけるとパーセント(%)が出るよ。
 たとえばOS差が15なら50%。これがあなたの『裏切り度』だ」

◇◇◇◇◇◇

◆ ランク判定(EX~Z)

 春斗
「いよいよ、あなたのランクを見てみよう。
 この結果から、あなたを拠点に迎え入れるかどうかが決まるよ」

 パーセント(%) → ランク:称号
 100% → EX:稀代の詐欺師
 90~99% → S:裏切りのサラブレッド
 70~89% → A:裏切りの天才
 50~69% → B:二面性の魔術師
 30~49% → C:呼吸するように嘘をつく隣人
 1~29% → D:令和のハチ公
 0% → Z:国宝級のお人好し

■ランク:EX(迎え入れ不可)
 春斗
「えっと……ごめん。あなたのOSは“振れ幅”がすごく大きくて、
 今の拠点だと、その力を受け止めきれないと思うんだ。
 危ないとかじゃなくて……相性の問題、かな」

 美園
「悪か人っち言いよるわけじゃなかよ。
 ただ、うちの拠点はまだ安定しとらんけんね。
 外の世界のほうが、君の力は伸びると思うよ」

■ ランク:S(迎え入れ不可)
 春斗
「Sランク……“裏切りのサラブレッド”。
 ああなたは環境次第で、良くも悪くも
 “すごい動き”をするタイプだと思う。
 でも、今の拠点は、まだそこまで余裕がないんだ。
 ほんとにごめん」

 美園
「才能はほんまにあるとよ。
 ただ、今のうちらにはちょっと刺激が強すぎるかなぁ……。
 無理に合わせんでいいけん、自分のペースで生きてよ」

■ランク: A(迎え入れ不可)
 春斗
「Aランク……“裏切りの天才”。
 あなたのOSは“自分を守る力”がすごく強い。
 それは悪いことじゃないけど、拠点みたいな“共同生活”とは、
 ちょっと噛み合わないかもしれない。
 ごめん、迎え入れはできない」

 美園
「自分ば守れるっち、ほんとは大事なことなんよ。
 ただ、うちの拠点は『お互いに頼る』前提やけんね。
 君はきみの道ば行ったほうが、きっと楽やと思うよ」

■ランク: B(迎え入れ不可・惜しい)
 春斗
「Bランク……“二面性の魔術師”。
 あなたは、環境が良ければすごく優しいし、
 悪ければ一気にしんどくなるタイプだと思う。
 本当は仲間にしたいけど……今の拠点はまだ不安定で、
 “環境依存型”のOSを守りきれないんだ。ほんとにごめん」

 美園
「惜しかねぇ……。きみが安心できる場所なら、
 めっちゃ良い人になるとよ。
 でも今は、しのんもおるし……
 ちょっとしたズレが命取りになるけんね。
 ごめんね」

□ C(歓迎)
 春斗
「Cランク……“呼吸するように嘘をつく隣人”。
 これは“悪い嘘”じゃなくて、場を丸くするための“優しい嘘”なんだと思う。」
 そういう柔らかさって、拠点にすごく必要なんだ。もしよかったら……
 一緒に来てほしい」

 美園
「ほんと、こういう人がおると空気が和らぐとよ。
 気負わんでいいけんね。ようこそ、うちの拠点へ」

□ D(大歓迎)
 春斗
「Dランク……“令和のハチ公”。
 仲間を大事にできるOSだよ。こういう人がいてくれると、
 僕たちもすごく安心できる。ぜひ、一緒に生きていきたい」

 美園
「こんな人、そうそうおらんよ。
 背中預けられるっち、ほんとに貴重なんよ。
 うちも嬉しいよ。ようこそ」

□ Z(最上級歓迎)
 春斗
「Zランク……“国宝級のお人好し”。
 裏切りっていう発想がほとんどないんだね。
 そんなあなたががいてくれたら、
 拠点はもっと優しい場所になると思う。
 よかったら……ここで一緒に過ごしてほしい」

 美園
「ほんまに……こんな人おるんやね。
 しのんも絶対、君のこと好きになるよ。
 ここが、あんたの居場所やけんね」
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