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第1409話 まさかの魔物参上
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突入2日目の午後、おやつの時間になる前に11階に到着する。
魔物のLvはこちらの予測通りLv5ずつ上がっていた。よく分からないのだが1階はスキルがなく、2~6階まではスキルLv1だった。それなのに7~10階では、スキルが無くなっていたのだ。
俺たちから見れば、このレベル帯でのスキルLvの有無は誤差でしかないが、同じレベル帯の冒険者たちであれば、かなり必死な状況になるのではないか?
正直魔物のステータスは、人間のそれに比べて高い。なので人間側は、ある程度スキルを習得していてやっと対等になれるのだ。
そして俺たちは勘違いしていたのだが、俺たちは普通に複数の魔物を1人で相手にするが、普通の冒険者たちは魔物が同数だった場合、迷わず逃げるのが定石である。魔物の強さにもよるが、自分たちの数の半数の魔物だった場合戦闘するというものだ。
Aランクで安定して狩りをする冒険者たちは、このあたりが徹底しているらしい。1対1で戦える能力があっても、戦闘が回避できるなら同数以上は、絶対に戦わないと聞いた。
Aランクでいつも収支が拮抗しているか赤字になっている冒険者は、この部分を守らずに怪我をして魔法薬を多く使ってしまうのが問題なのだ。
基本的に倒す魔物は、1体を複数人で攻撃して1匹ずつ確殺していくそうだ。
俺らみたいに競争なんかはしないんだな。
そう考えると部屋の中に集団でいるこの場合は、どうやって攻略していくんだろうな? ちょっと気になったので、盾スキルのチェーンを使って強引に廊下に引きずり出してみると、中からわらわらとパイレーツスケルトンが出てきた。
扉を閉めてみたら、ドンドン叩くのだが開けるということは出来なかったようで、倒すまでドンドンと叩いていた。だけど、外に引きずり出した奴を倒したら、扉を叩く音が聞こえなくなった。
魔物同士はリンクしているが、境界線が部屋と廊下を隔てる扉のようだ。生きている間はリンクしているが、死ぬとそのリンクが切れてこっちに来なくなるってことか……スケルトンなのに生きていると表現していいのか微妙だが。
タンクが1人いれば狩りが成り立つんだな。
「敵が強くなる前に確認できたのは良かったかもしれないな。問題は、魔物が壁や扉を壊さないかってところだな。俺たちからすれば、広いところで戦うより通路の方が戦いやすいからむしろ有利か?」
俺の問いに答えてくれたのは、アリスだ。
「実際に戦ってみないと分かりませんね。それより11階の状況の方が気になりますね。出来るだけ長い時間いたいとは思いません」
おやつの時間になったので11階を見てから休憩しようという話になったのだが、11階の様子を見て回れ右をして10階に戻って来てしまったのだ。
だってさ11階ってダンジョンの見た目は変わっていないのに、水がしたたり落ちていたり水溜まりがあったりと、今度は沈没船のような感じになってしまったのだ。まだそれだけならよかったのだが、ちょっと見た目があれな魔物が出てきてしまったのだ。
黒い悪魔ではないが、海辺にいるあの悪魔たちが巨大化して、パイレーツスケルトンと一緒に部屋で待機していたのだ。
本当に嫌になってしまう。
妻たちも俺がああいったタイプの魔物が嫌いだと分かっているので、何も言わずに引き返してくれたのは助かった。ただ、最低でも20階までは同じようなフロアが続くと思う。こういった部分は神のダンジョンと同じだと思っていいだろう。
「しゅ、シュウさまのことを考えると、明日はやめに起きて駆け足で、20階まで攻略するほうがいいかもしれませんね。部屋に魔法を撃ち込んで殲滅しましょうか? 何人かは先行して殲滅するのがいいかもしれませんね。今日はここで休憩しましょう。明日の作戦会議もしましょう」
ライムが指揮して近くにあった広い部屋を、今日の野営地として準備を始めた。
昨日より早い時間に魔導無線が繋がったことに家にいた妻、ピーチたちが驚いて同行しているシュリたちを問い詰めたらしい。
だけど、11階にでる魔物の詳細を聞いて苦笑して理解してくれたそうだ。って、俺のことを生暖かい目で見るな! しょうがないじゃないか! だって、見た目があれなんだよ! 俺が居た世界では大半の人がダメなんだって! 嫌悪的な何かがあるんだよ!
夕食が始まる前に明日の行動方針を決める事になった。
決まった内容は分かりやすかった。先行部隊が部屋の魔物を殲滅、工作部隊が部屋の壁を破り、護衛部隊と馬車がその後を通ってくる。たったそれだけなのだが、結構紛糾した。先行部隊に誰が行くとか、工作部隊は誰だ、とかそんなことで会議が長引いた。
階段に設置するスロープは俺じゃないと配置できないので、という強引な理由。工作部隊でもいいじゃんと言う話になったが、あいつらに負けてなるものかと、俺は海辺の悪魔を殲滅する先行部隊に志願した。めっちゃバッシングを受けたが、阻むものは全て殲滅するという意気込みを見せ強引に納得させた。
魔法の得意なメンバーとタンクは先行部隊に、工作部隊は力の余っているメンバー、護衛は残りとダマたち。従魔たちは、離れないことを条件に自由行動となった。
娘たちの様子もみれて嬉しいのだが、さすがに昨日の今日で攻略は出来ないよ。そんな純粋な目をして「まだ?」とか聞かないでよ! お父さん頑張るから! そんなにしょんぼりした顔しないでくれ!
離れていても会える喜びはあるが、娘たちは色々理解しているようで分かっていないことも多いので、ボディーブローのように抉る言葉を、無邪気にかけてくるんだよね。絶対に攻略しないといけないな……
嫌いとか言われたら本当にしばらく立ち直れないからな。やるっきゃない!
下の子たちがタイミングよく泣いてくれたというべきだろうか? そのおかげで、ミーシャたちの関心は下の子たちに移り、母親たちと一緒にあやしに行った。仲のいい姉弟に育ってほしいな。
明日のことを考えて俺たちは早めに休む事にした。
魔物のLvはこちらの予測通りLv5ずつ上がっていた。よく分からないのだが1階はスキルがなく、2~6階まではスキルLv1だった。それなのに7~10階では、スキルが無くなっていたのだ。
俺たちから見れば、このレベル帯でのスキルLvの有無は誤差でしかないが、同じレベル帯の冒険者たちであれば、かなり必死な状況になるのではないか?
正直魔物のステータスは、人間のそれに比べて高い。なので人間側は、ある程度スキルを習得していてやっと対等になれるのだ。
そして俺たちは勘違いしていたのだが、俺たちは普通に複数の魔物を1人で相手にするが、普通の冒険者たちは魔物が同数だった場合、迷わず逃げるのが定石である。魔物の強さにもよるが、自分たちの数の半数の魔物だった場合戦闘するというものだ。
Aランクで安定して狩りをする冒険者たちは、このあたりが徹底しているらしい。1対1で戦える能力があっても、戦闘が回避できるなら同数以上は、絶対に戦わないと聞いた。
Aランクでいつも収支が拮抗しているか赤字になっている冒険者は、この部分を守らずに怪我をして魔法薬を多く使ってしまうのが問題なのだ。
基本的に倒す魔物は、1体を複数人で攻撃して1匹ずつ確殺していくそうだ。
俺らみたいに競争なんかはしないんだな。
そう考えると部屋の中に集団でいるこの場合は、どうやって攻略していくんだろうな? ちょっと気になったので、盾スキルのチェーンを使って強引に廊下に引きずり出してみると、中からわらわらとパイレーツスケルトンが出てきた。
扉を閉めてみたら、ドンドン叩くのだが開けるということは出来なかったようで、倒すまでドンドンと叩いていた。だけど、外に引きずり出した奴を倒したら、扉を叩く音が聞こえなくなった。
魔物同士はリンクしているが、境界線が部屋と廊下を隔てる扉のようだ。生きている間はリンクしているが、死ぬとそのリンクが切れてこっちに来なくなるってことか……スケルトンなのに生きていると表現していいのか微妙だが。
タンクが1人いれば狩りが成り立つんだな。
「敵が強くなる前に確認できたのは良かったかもしれないな。問題は、魔物が壁や扉を壊さないかってところだな。俺たちからすれば、広いところで戦うより通路の方が戦いやすいからむしろ有利か?」
俺の問いに答えてくれたのは、アリスだ。
「実際に戦ってみないと分かりませんね。それより11階の状況の方が気になりますね。出来るだけ長い時間いたいとは思いません」
おやつの時間になったので11階を見てから休憩しようという話になったのだが、11階の様子を見て回れ右をして10階に戻って来てしまったのだ。
だってさ11階ってダンジョンの見た目は変わっていないのに、水がしたたり落ちていたり水溜まりがあったりと、今度は沈没船のような感じになってしまったのだ。まだそれだけならよかったのだが、ちょっと見た目があれな魔物が出てきてしまったのだ。
黒い悪魔ではないが、海辺にいるあの悪魔たちが巨大化して、パイレーツスケルトンと一緒に部屋で待機していたのだ。
本当に嫌になってしまう。
妻たちも俺がああいったタイプの魔物が嫌いだと分かっているので、何も言わずに引き返してくれたのは助かった。ただ、最低でも20階までは同じようなフロアが続くと思う。こういった部分は神のダンジョンと同じだと思っていいだろう。
「しゅ、シュウさまのことを考えると、明日はやめに起きて駆け足で、20階まで攻略するほうがいいかもしれませんね。部屋に魔法を撃ち込んで殲滅しましょうか? 何人かは先行して殲滅するのがいいかもしれませんね。今日はここで休憩しましょう。明日の作戦会議もしましょう」
ライムが指揮して近くにあった広い部屋を、今日の野営地として準備を始めた。
昨日より早い時間に魔導無線が繋がったことに家にいた妻、ピーチたちが驚いて同行しているシュリたちを問い詰めたらしい。
だけど、11階にでる魔物の詳細を聞いて苦笑して理解してくれたそうだ。って、俺のことを生暖かい目で見るな! しょうがないじゃないか! だって、見た目があれなんだよ! 俺が居た世界では大半の人がダメなんだって! 嫌悪的な何かがあるんだよ!
夕食が始まる前に明日の行動方針を決める事になった。
決まった内容は分かりやすかった。先行部隊が部屋の魔物を殲滅、工作部隊が部屋の壁を破り、護衛部隊と馬車がその後を通ってくる。たったそれだけなのだが、結構紛糾した。先行部隊に誰が行くとか、工作部隊は誰だ、とかそんなことで会議が長引いた。
階段に設置するスロープは俺じゃないと配置できないので、という強引な理由。工作部隊でもいいじゃんと言う話になったが、あいつらに負けてなるものかと、俺は海辺の悪魔を殲滅する先行部隊に志願した。めっちゃバッシングを受けたが、阻むものは全て殲滅するという意気込みを見せ強引に納得させた。
魔法の得意なメンバーとタンクは先行部隊に、工作部隊は力の余っているメンバー、護衛は残りとダマたち。従魔たちは、離れないことを条件に自由行動となった。
娘たちの様子もみれて嬉しいのだが、さすがに昨日の今日で攻略は出来ないよ。そんな純粋な目をして「まだ?」とか聞かないでよ! お父さん頑張るから! そんなにしょんぼりした顔しないでくれ!
離れていても会える喜びはあるが、娘たちは色々理解しているようで分かっていないことも多いので、ボディーブローのように抉る言葉を、無邪気にかけてくるんだよね。絶対に攻略しないといけないな……
嫌いとか言われたら本当にしばらく立ち直れないからな。やるっきゃない!
下の子たちがタイミングよく泣いてくれたというべきだろうか? そのおかげで、ミーシャたちの関心は下の子たちに移り、母親たちと一緒にあやしに行った。仲のいい姉弟に育ってほしいな。
明日のことを考えて俺たちは早めに休む事にした。
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