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第一章
第11話
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スキルの説明をしていこう。
『無個性』
これ事態に個性はない。
むしろ定まった個性がないことが個性。
『削除・合成』
スキルを削除・合成することが出来る。
合成して新しい効果が出るときがあるが効果はランダム。
削除を使用した後一時間はこのスキル使用不可。レベル上限無し。
『四字熟語』
四字熟語を操る。
自作の四字熟語も可能。
便利な機能も増える。
※自分の意思とは別の形で効果が反映される事がある。削除不可。
『生産世界の開拓者』
生産世界を作る。生産のための世界。
拠点を建てることもできる。
この世界での生産物は作成者のスキルや人柄など様々な要素によって、作成するものにかかる呪いが変化する。
広さ:有限
『潜む者』
どんなところにも潜むことができる。
潜んでいる時の移動速度はとても速い。
移動時の音を消すことも出来る。存在感は感じられず、誰にも気付かれないが、話しかけたり接触するとこの効果は消える。最高位の鑑定能力。不老不死。
※消すこともできない。ステータスポイントの概念追加。常時発動。
『外道』
卑怯な戦法や、相手を罠にはめることを得意とするスキル。効果は精神に依存。このスキルは所持するだけで精神の数値を補正する。
相手の心を折ることが得意になる。
嘲笑いや他人を罠にかける事が快感になるなど様々な副次効果がある。
また、善人からの信用を得ることが難しく、素手で持った全ての武器に呪いがつく。レベル上限無し。
※レベル上限がないのでレベルを非表示にしました。
『才能の目覚め』
ありとあらゆる才能を目覚め易くする。目覚めた才能は統合される。
『味の探究者』
美味を求めるあまりどんなものでも食べられるようになった。味覚はそのまま。どんなものでも食べてエネルギーに変換できるようになった。食事による病気や毒などは全て無効になる。
食事に関わることの倫理観が変化する。
チートだなぁ。
合成の効果ランダムで出来たデメリットはなかなかに良いね。
この『生産世界の開拓者』の「スキルによっては」の部分を補助するスキルを作ろう。
『武器変化:呪』
武器変化スキル。
武器の形状・状態を変化する。呪いの武器を呪いの効果にあった形に変化する。
うん、補助できるね…呪いを解く選択肢はありません。
さて、今日は実戦するみたいだからほどほどに頑張ろう。
<王国前の草原>
「それでは今から実戦訓練を始める。
いくら強大な力を持っているとはいえ、下手すると死ぬから気を引き締めろよ!
訓練場所はこの先歩いて5分の森だ。それでは出発!」
他の人達は、実戦訓練と聞いて少し浮かれていたが、死ぬと聞いて幾らか真面目な顔になった。
さて僕もほどほどに頑張るとするか!
5分後、森に到着した。そんな僕らを出迎えたのは、多種多様な色の液体状の不定形生物だった。
これはスライムかな?
「この魔物はスライムという魔物だ。
色によって種族や属性が異なる。剣で倒すには体内に存在する核を砕け。魔法で倒すのは当てるだけでいいから魔法の方が倒すのは楽だ。身体が酸で出来てるからなるべく触れないようにな。それでは一人一匹は倒してきてくれ」
そういわれた後一人ずつスライムを倒しにいった。剣で倒してる人は凄い苦戦していたが、魔法で倒すのは確かに簡単そうだった。当てるのに苦戦してる人がいたぐらいかな?
……ん、ぼくは倒したのかだって?
もちろん倒したよ。身体が再生するのを良いことに、腕を直接突っ込んで核を取り出した。核が逃げるから捕まえにくかったけどね。もちろん目立たないようにスキルで隠蔽しながらね。
核はビー玉サイズで少しくすんだ青色だった。その後は終了の合図があるまでずっと同じことを繰り返してた。
僕以外の人は疲れて立っていられない人もいた。僕はもう疲れないけど。核は
40個ぐらい集まったけど、目立つと思ったから35ぐらいしまっといた。
「それではこれで、今日の実戦訓練を終了する。疲れているだろうから一人一人の部屋に食事を運ばせておく。ゆっくり休んでくれ」
食事にいかなくて良いのはありがたい。ステータスの確認と編集も出来そうだ。
さてと、じゃあ確認しますかね。
≪ステータス≫
名前:悪鬼 桜満
種族:人族
年齢:17
職業:観察者・暗殺者
レベル:2
筋力:5,000
耐久:100
知力:100
精神:7,000[操作不可]
敏捷:100
ステータスポイント:100
【固有スキル】
『無個性Lv.1』
『削除・合成』
『四字熟語』
『生産世界の創造者』
『潜む者』
『外道』
『才能の目覚め』
『味の探究者』
【称号】
異世界人、巻き込まれし者
レベルが上がってるな。
ステータスポイントは取っとこ。
耐久のとこに[固定]付けて、職業も書き換えよ。
≪ステータス≫
名前:悪鬼 桜満
種族:人族
年齢:17
職業:潜む者
レベル:2
筋力:5,000
耐久:100[固定]
知力:100
精神:7,000[操作不可]
敏捷:100
ステータスポイント:100
【固有スキル】
『無個性』
『削除・合成』
『四字熟語』
『生産世界の創造者』
『潜む者』
『外道』
『才能の目覚め』
『味の探究者』
【称号】
異世界人、巻き込まれし者
これでよし。
『無個性』
これ事態に個性はない。
むしろ定まった個性がないことが個性。
『削除・合成』
スキルを削除・合成することが出来る。
合成して新しい効果が出るときがあるが効果はランダム。
削除を使用した後一時間はこのスキル使用不可。レベル上限無し。
『四字熟語』
四字熟語を操る。
自作の四字熟語も可能。
便利な機能も増える。
※自分の意思とは別の形で効果が反映される事がある。削除不可。
『生産世界の開拓者』
生産世界を作る。生産のための世界。
拠点を建てることもできる。
この世界での生産物は作成者のスキルや人柄など様々な要素によって、作成するものにかかる呪いが変化する。
広さ:有限
『潜む者』
どんなところにも潜むことができる。
潜んでいる時の移動速度はとても速い。
移動時の音を消すことも出来る。存在感は感じられず、誰にも気付かれないが、話しかけたり接触するとこの効果は消える。最高位の鑑定能力。不老不死。
※消すこともできない。ステータスポイントの概念追加。常時発動。
『外道』
卑怯な戦法や、相手を罠にはめることを得意とするスキル。効果は精神に依存。このスキルは所持するだけで精神の数値を補正する。
相手の心を折ることが得意になる。
嘲笑いや他人を罠にかける事が快感になるなど様々な副次効果がある。
また、善人からの信用を得ることが難しく、素手で持った全ての武器に呪いがつく。レベル上限無し。
※レベル上限がないのでレベルを非表示にしました。
『才能の目覚め』
ありとあらゆる才能を目覚め易くする。目覚めた才能は統合される。
『味の探究者』
美味を求めるあまりどんなものでも食べられるようになった。味覚はそのまま。どんなものでも食べてエネルギーに変換できるようになった。食事による病気や毒などは全て無効になる。
食事に関わることの倫理観が変化する。
チートだなぁ。
合成の効果ランダムで出来たデメリットはなかなかに良いね。
この『生産世界の開拓者』の「スキルによっては」の部分を補助するスキルを作ろう。
『武器変化:呪』
武器変化スキル。
武器の形状・状態を変化する。呪いの武器を呪いの効果にあった形に変化する。
うん、補助できるね…呪いを解く選択肢はありません。
さて、今日は実戦するみたいだからほどほどに頑張ろう。
<王国前の草原>
「それでは今から実戦訓練を始める。
いくら強大な力を持っているとはいえ、下手すると死ぬから気を引き締めろよ!
訓練場所はこの先歩いて5分の森だ。それでは出発!」
他の人達は、実戦訓練と聞いて少し浮かれていたが、死ぬと聞いて幾らか真面目な顔になった。
さて僕もほどほどに頑張るとするか!
5分後、森に到着した。そんな僕らを出迎えたのは、多種多様な色の液体状の不定形生物だった。
これはスライムかな?
「この魔物はスライムという魔物だ。
色によって種族や属性が異なる。剣で倒すには体内に存在する核を砕け。魔法で倒すのは当てるだけでいいから魔法の方が倒すのは楽だ。身体が酸で出来てるからなるべく触れないようにな。それでは一人一匹は倒してきてくれ」
そういわれた後一人ずつスライムを倒しにいった。剣で倒してる人は凄い苦戦していたが、魔法で倒すのは確かに簡単そうだった。当てるのに苦戦してる人がいたぐらいかな?
……ん、ぼくは倒したのかだって?
もちろん倒したよ。身体が再生するのを良いことに、腕を直接突っ込んで核を取り出した。核が逃げるから捕まえにくかったけどね。もちろん目立たないようにスキルで隠蔽しながらね。
核はビー玉サイズで少しくすんだ青色だった。その後は終了の合図があるまでずっと同じことを繰り返してた。
僕以外の人は疲れて立っていられない人もいた。僕はもう疲れないけど。核は
40個ぐらい集まったけど、目立つと思ったから35ぐらいしまっといた。
「それではこれで、今日の実戦訓練を終了する。疲れているだろうから一人一人の部屋に食事を運ばせておく。ゆっくり休んでくれ」
食事にいかなくて良いのはありがたい。ステータスの確認と編集も出来そうだ。
さてと、じゃあ確認しますかね。
≪ステータス≫
名前:悪鬼 桜満
種族:人族
年齢:17
職業:観察者・暗殺者
レベル:2
筋力:5,000
耐久:100
知力:100
精神:7,000[操作不可]
敏捷:100
ステータスポイント:100
【固有スキル】
『無個性Lv.1』
『削除・合成』
『四字熟語』
『生産世界の創造者』
『潜む者』
『外道』
『才能の目覚め』
『味の探究者』
【称号】
異世界人、巻き込まれし者
レベルが上がってるな。
ステータスポイントは取っとこ。
耐久のとこに[固定]付けて、職業も書き換えよ。
≪ステータス≫
名前:悪鬼 桜満
種族:人族
年齢:17
職業:潜む者
レベル:2
筋力:5,000
耐久:100[固定]
知力:100
精神:7,000[操作不可]
敏捷:100
ステータスポイント:100
【固有スキル】
『無個性』
『削除・合成』
『四字熟語』
『生産世界の創造者』
『潜む者』
『外道』
『才能の目覚め』
『味の探究者』
【称号】
異世界人、巻き込まれし者
これでよし。
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