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「「「ゲーム起動。以下の事を気をつけてプレイしてください。
1、本ゲームは本機器(GSV)の感覚同期機能を使用します。
本機器の設定、痛覚リミッターに準じて、痛覚を加減します。
2、本ゲームは、プレイ時、体感時間延長を使用します。
体感時間延長は、現実世界での1秒をプレイ時10秒と引き伸ばす機能です。
なお反射神経等は、強化されません。
3、本ゲームは、脳への負荷が比較的大きいです。
適度に、休憩を挟んでのプレイを強くオススメします。
プレイ開始から、現実時間6分後、休憩を促す通知を自動送信します。
これはオフにする事も可能ですが、それにより起きた健康被害は弊社は本機器(GSV)の規約に則り、使用者の自己責任となり負いかねます。
4、本ゲームは休憩モードを搭載しています。
休憩モードは体感時間短縮を使用し、1秒が0.1秒と短縮されます。
使用する推奨時間は現実時間で10分です。
上記の物を理解した上でプレイをしてください。
それでは、本ゲーム「NEW」をお楽しみください」」」
「「それでは、只今からキャラクターメイキングを開始します。
性別は、「男性」「女性」「無性別」「カスタム」からお選びください。
「無性別」
承知しました。
では、次に、フェイスパーツの設定です。
これは、本機器に則り、現実世界のフェイス状態と自動同期されます。
フェイスパーツに設定するフィルターをお選びください。
「男性的」「女性的」「不使用」
「女性的」
承知しました。本フィルターは女性に適用した場合、効果が無い場合がございます。予めご了承ください。
ボディーパーツの設定です。
これは、ステータスにより変化致します。
ボディーパーツに使用するフィルターをお選びください。なお固定設定は、大会又はイベント、PVP時に無効化されます。固定設定の有無は設定から何度でも変更でいます。
「男性」「男性固定」「女性」「女性固定」「無使用」「無使用固定」
「女性固定」
承知しました。
最後に、役職をお選びください。役職により、ステータスの成長具合、また取得可能スキルが変化します。なお役職は特定イベント以外では基本的に変更は出来ません。
「剣士」 ...基本的な役職。剣を使い相手を薙ぎ払います。
「魔術師」 ...魔術を使い、支援または攻撃が可能です。
「鷹匠」 ...生物等を使い、攻撃、回復、支援が可能です。
「医者」 ...医学を使い回復力及び、治療力が極めて高いです。
「調合師」 ...化け学を使い、爆弾や劇薬を戦闘に使用します。
「冒険家」 ...基本的に剣士よりも汎用性が高いです。
「兵」 ...防御力、精神力に長けており、痛覚軽減効果を持ち合わせます。
「錬金術師」 ...魔法を使い物質を変化することが可能です。
「操縦士」 ...ありとあらゆる機械に知識も持ち合わせ、使用できます。
「策士」 ...情報処理に長けており極めてプレイヤースキルを必要とします。
以上の十種です。
「鷹匠」
承知しました。
「鷹匠」の詳細。
ステータスは通常剣士の二分の一です。
しかし、鷹匠限定スキル、スキル「服従(T0)」を所持しています。
「服従」はテイム生物を戦闘に使用する事が可能です。戦闘時、テイム生物のステータスを一定割合(T0→150% T1→200% T2→250% T3→300%)上昇させます。
また、テイム生物が保有するスキルを戦闘時、このスキル所持者のMPを1消費し、使用させる事ができる。(スキルを使用したテイム生物はスキルの消費MP分、自身のMPを消費する)
テイム生物がMPを消費する時、そのMP消費量を一定割合(T0→5% T1→15% T2→45% T3→75%)軽減させます。
テイム生物所持数上限は4です。
初期装備をお選びください。
「服従の首輪×1」 ...使用した場合、プレイヤー以外の生物を一体、強制テイムが出来ます。
「スキルスロット拡張」 ...通常2スロット(鷹匠の場合3スロット)のスキル欄を拡張し、+2つまで拡張する事が出来ます。
「鷹匠専用スキル テイム(Tier2)」 ...MPを消費し、一定確率(T0→0.01% T1→0.1% T2→10% T3 →40%)で、ダメージを与えた生物をテイムする事が出来ます。また、スキル「テイム」以外でのテイムが不可となり、生物所持数を通常上限1匹の所を、かなり拡張(T0→512 T1→128 T2→16 T3→8)することが可能です。
(テイムした生物はスキルスロットを一つ持ち合わせています)
(Tierは強化アイテムを使用することで強化することが可能です。ショップでお買い求めください)
「スキル「テイム」」
承知しました。
以上で初期設定を終了します。
お楽しみください」
1、本ゲームは本機器(GSV)の感覚同期機能を使用します。
本機器の設定、痛覚リミッターに準じて、痛覚を加減します。
2、本ゲームは、プレイ時、体感時間延長を使用します。
体感時間延長は、現実世界での1秒をプレイ時10秒と引き伸ばす機能です。
なお反射神経等は、強化されません。
3、本ゲームは、脳への負荷が比較的大きいです。
適度に、休憩を挟んでのプレイを強くオススメします。
プレイ開始から、現実時間6分後、休憩を促す通知を自動送信します。
これはオフにする事も可能ですが、それにより起きた健康被害は弊社は本機器(GSV)の規約に則り、使用者の自己責任となり負いかねます。
4、本ゲームは休憩モードを搭載しています。
休憩モードは体感時間短縮を使用し、1秒が0.1秒と短縮されます。
使用する推奨時間は現実時間で10分です。
上記の物を理解した上でプレイをしてください。
それでは、本ゲーム「NEW」をお楽しみください」」」
「「それでは、只今からキャラクターメイキングを開始します。
性別は、「男性」「女性」「無性別」「カスタム」からお選びください。
「無性別」
承知しました。
では、次に、フェイスパーツの設定です。
これは、本機器に則り、現実世界のフェイス状態と自動同期されます。
フェイスパーツに設定するフィルターをお選びください。
「男性的」「女性的」「不使用」
「女性的」
承知しました。本フィルターは女性に適用した場合、効果が無い場合がございます。予めご了承ください。
ボディーパーツの設定です。
これは、ステータスにより変化致します。
ボディーパーツに使用するフィルターをお選びください。なお固定設定は、大会又はイベント、PVP時に無効化されます。固定設定の有無は設定から何度でも変更でいます。
「男性」「男性固定」「女性」「女性固定」「無使用」「無使用固定」
「女性固定」
承知しました。
最後に、役職をお選びください。役職により、ステータスの成長具合、また取得可能スキルが変化します。なお役職は特定イベント以外では基本的に変更は出来ません。
「剣士」 ...基本的な役職。剣を使い相手を薙ぎ払います。
「魔術師」 ...魔術を使い、支援または攻撃が可能です。
「鷹匠」 ...生物等を使い、攻撃、回復、支援が可能です。
「医者」 ...医学を使い回復力及び、治療力が極めて高いです。
「調合師」 ...化け学を使い、爆弾や劇薬を戦闘に使用します。
「冒険家」 ...基本的に剣士よりも汎用性が高いです。
「兵」 ...防御力、精神力に長けており、痛覚軽減効果を持ち合わせます。
「錬金術師」 ...魔法を使い物質を変化することが可能です。
「操縦士」 ...ありとあらゆる機械に知識も持ち合わせ、使用できます。
「策士」 ...情報処理に長けており極めてプレイヤースキルを必要とします。
以上の十種です。
「鷹匠」
承知しました。
「鷹匠」の詳細。
ステータスは通常剣士の二分の一です。
しかし、鷹匠限定スキル、スキル「服従(T0)」を所持しています。
「服従」はテイム生物を戦闘に使用する事が可能です。戦闘時、テイム生物のステータスを一定割合(T0→150% T1→200% T2→250% T3→300%)上昇させます。
また、テイム生物が保有するスキルを戦闘時、このスキル所持者のMPを1消費し、使用させる事ができる。(スキルを使用したテイム生物はスキルの消費MP分、自身のMPを消費する)
テイム生物がMPを消費する時、そのMP消費量を一定割合(T0→5% T1→15% T2→45% T3→75%)軽減させます。
テイム生物所持数上限は4です。
初期装備をお選びください。
「服従の首輪×1」 ...使用した場合、プレイヤー以外の生物を一体、強制テイムが出来ます。
「スキルスロット拡張」 ...通常2スロット(鷹匠の場合3スロット)のスキル欄を拡張し、+2つまで拡張する事が出来ます。
「鷹匠専用スキル テイム(Tier2)」 ...MPを消費し、一定確率(T0→0.01% T1→0.1% T2→10% T3 →40%)で、ダメージを与えた生物をテイムする事が出来ます。また、スキル「テイム」以外でのテイムが不可となり、生物所持数を通常上限1匹の所を、かなり拡張(T0→512 T1→128 T2→16 T3→8)することが可能です。
(テイムした生物はスキルスロットを一つ持ち合わせています)
(Tierは強化アイテムを使用することで強化することが可能です。ショップでお買い求めください)
「スキル「テイム」」
承知しました。
以上で初期設定を終了します。
お楽しみください」
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