帰還勇者の盲愛生活〜異世界で失った仲間たちが現代で蘇り、俺を甘やかしてくる~

キョウキョウ

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ゲーム制作

第37話 開発進行中

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 制作発表後の熱狂は予想以上だった。サーバーがダウンするほどのアクセス数に、SNSでのトレンド入り、実況者によるプレイ動画の拡散。

 異世界で起きた出来事を楽しんでもらいながら知ってもらうことを目的に制作された莉々のゲームは、公開前から既に大成功を収めていた。

 それから数週間が経ち、莉々を中心とした開発チームは完成までのゴールに向けて着々と開発を進めていた。



 マンションのリビングルームで、ハヤトはコーヒーを入れながら莉々の話に耳を傾けていた。彼女は学校から直接やってきたらしく、制服姿のままソファに座り、タブレットに表示されたデータを熱心に説明していた。

「制作は、順調に進んでいますよ」

 莉々は、スマートフォンで撮影した会議している様子の写真をハヤトに見せながら言った。

「プロデューサーと会議を何度か重ねて、視聴者と相談したり。配信のコメント欄で意見を集めて、それを反映させるということにも挑戦していますよ」
「この前、配信していたね。そういう方法もあるのか」

 ハヤトはコーヒーカップを二つ持ってソファに腰掛けた。一つを莉々に差し出す。

「ありがとうございます」

 莉々はコーヒーを受け取り、一口飲んでから続けた。

「最初は試験的にやってみたんですけど、予想以上に良い反応でした。視聴者の方々からは『自分たちも開発に参加している感じがする』という声をいただいて」

 彼女の目が輝きながら説明を続ける。指先でタブレットの画面をスクロールして、配信中のコメントログやアンケート結果を次々と見せてくれた。

「例えば、このダンジョンのギミックについて意見を聞いたら、想像もしなかったアイデアが出てきたんです。向こうの世界の完全再現じゃなく、ゲームとして楽しんでもらうために色々と考えたのですが。自分では思いつかない発想が色々と出てくるのが、とても楽しいですね」

 ハヤトは微笑みながら、彼女の話を聞いていた。莉々の熱心な様子は、異世界での賢者リリアを思い出させた。何かに夢中になると周りが見えなくなるくらい集中してしまう性格は、世界が変わっても変わらないようだ。本やスクロールに囲まれていた姿が、今ではタブレットやプログラミングコードに置き換わっている感じだ。

「面白い作品に仕上げたいんです」

 彼女は真剣な表情で言った。

「あの世界での私たちの冒険を多くの人に体験してもらって、良い思い出として記憶に残してもらえるように」

 ハヤトは彼女の熱意に感心しながらも、少し心配になった。

「楽しく制作できているのはいいね。でも、あまり無理しすぎないように」
「はい、もちろんです」

 莉々はすぐに返事をした。

「この世界の私、今の自分の生活は忘れないようにしています。学校の成績も落とさないように気をつけていますし」
「それならいいんだ」

 ハヤトはほっと胸を撫で下ろした。異世界で賢者だった彼女は今、現代の女子高生として過ごしている。だからこそ、学業は大切にしてほしい。ちゃんと理解しているようなので彼女なら大丈夫かと、ハヤトは安心する。

「それに、みんなも色々とサポートしてくれていますから」

 莉々は嬉しそうに続けた。

「城介さんはマーケティングの観点からアドバイスをくれていますし、グッズ展開について具体的な提案をいくつも出してくれています」
「そういえば、グッズを出すと言っていたね」
「はい。ゲームはフリーで公開する予定なのですが、他の部分で収益を出せるように色々と考えてもらっています」

 多くの人たちにゲームをプレイしてもらいたい。そういう気持ちでゲームの無料化は絶対に外せない条件だった。だが、企業であるIVEとしては収益を出したい。その折衷案としてグッズ販売のアイデアが出てきた。ファンから、お金を払わせてほしいなんて要望も多かったようだし。

「剛さんは資金面でのバックアップはもちろん、ゲーム内に登場する武器のデザインについても色々と意見をくれて」
「皆、色々と動いてくれているんだな」



# IVE所属Vtuberリリアのゲーム制作報告配信感想スレ

1 名前:スレ主[ID:a7bX9c2d3e] 20xx/xx/xx(土) 23:15
今日のリリアの制作報告配信見た人集合
制作する様子を配信で出すのマジですごくない?
感想言い合おうぜ

2 名前:匿名さん[ID:df45gh78i] 20xx/xx/xx(土) 23:15
ガチでコード書いてた
最初は演技かと思ってたけど
あの手慣れた感じのスピードと内容は本物だわ

3 名前:匿名さん[ID:j9k1lm2n3] 20xx/xx/xx(土) 23:16
女賢者の肩書に偽りなし、って感じだよな
あの声の若さで高いプログラミングスキル持ちとか信じられん

4 名前:匿名さん[ID:o4p5q6r7s] 20xx/xx/xx(土) 23:16
まだ疑ってる人いるけど、あのコードの書き方見れば分かるだろ
ちゃんと書きながら解説してたし、本物のプログラマーだ

5 名前:匿名さん[ID:t8u9v0w1x] 20xx/xx/xx(土) 23:17
正直配信見てても専門用語多すぎて理解できない部分ばっかだったわw
ゲームのデモプレイは楽しめたけど、制作過程は難しすぎる

6 名前:匿名さん[ID:y2z3a4b5c] 20xx/xx/xx(土) 23:17
>>5
同感。ただ専門知識なくても面白いのが凄いよな
プログラミング全く分からんけど2時間あっという間だった

7 名前:匿名さん[ID:d6e7f8g9h] 20xx/xx/xx(土) 23:18
自分プログラム勉強中だけど、半分くらいしか理解できなかった

8 名前:匿名さん[ID:i0j1k2l3m] 20xx/xx/xx(土) 23:19
まだ疑ってる人いるの?

9 名前:匿名さん[ID:n4o5p6q7r] 20xx/xx/xx(土) 23:20
あの速度で正確なコード書けるの凄すぎ
アルゴリズムの最適化の話とかマジで勉強になる

10 名前:匿名さん[ID:s8t9u0v1w] 20xx/xx/xx(土) 23:21
有名ゲーム会社のプログラマーがSNSで反応してたの見た?
「参考になる」って言ってたの衝撃的だった

11 名前:匿名さん[ID:x2y3z4a5b] 20xx/xx/xx(土) 23:22
視聴者のアイデア取り入れるスピードがエグい
ちょっとコメントで提案したら10分後には形になってるとかマジ?

12 名前:匿名さん[ID:c6d7e8f9g] 20xx/xx/xx(土) 23:23
>>11
それな!自分もびっくりした
「こういう仕掛けどう?」って書き込んだら「いいですね、試してみます」
→15分後「こんな感じですかね?」ってデモ画面出てきて度肝抜かれた

13 名前:匿名さん[ID:h0i1j2k3l] 20xx/xx/xx(土) 23:24
取捨選択の速さもやばくない?
使えるアイデアと使えないアイデアを一瞬で見分けてる
頭の回転速すぎだろ……

14 名前:匿名さん[ID:m4n5o6p7q] 20xx/xx/xx(土) 23:25
クソアイデア出したら「それは実装の労力が大きそうですね」って遠回しに使えないと言われて泣いた
でも「意見出してくれるだけでありがたいです」って言ってくれて別の意味で泣いた
マジ天使かよ

15 名前:匿名さん[ID:r8s9t0u1v] 20xx/xx/xx(土) 23:26
>>14
わかる。アイデア出して採用されなくても強く否定されない感じいいよね

16 名前:匿名さん[ID:w2x3y4z5a] 20xx/xx/xx(土) 23:27
正直ゲーム本編を早く出してほしいという気持ちより制作過程を見ているのが面白くなってきた

17 名前:匿名さん[ID:b6c7d8e9f] 20xx/xx/xx(土) 23:28
ゲームの完成を楽しみにしてたはずなのに
この制作配信がずっと続いてほしいと思い始めてる自分がいる

18 名前:匿名さん[ID:g0h1i2j3k] 20xx/xx/xx(土) 23:29
他のメンバーがプレイしている様子が見れるのが楽しい
先週のガレットが実況していた時の武器デザイン議論は最高だった

19 名前:匿名さん[ID:l4m5n6o7p] 20xx/xx/xx(土) 23:30
こんな神ゲーを無料公開とかマジで狂ってる
普通に6000円ぐらい払うから完全版出してほしい

20 名前:匿名さん[ID:q8r9s0t1u] 20xx/xx/xx(土) 23:31
このゲーム完成したら絶対歴史に残るよ
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感想 5

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