AIで遊んでみた

白羽鳥(扇つくも)

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60:頭ハッピーセット問題をAIに解決してもらう①

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Q.最近のハッピーセットのおまけ転売や、フードロスが問題になっています。これらの被害を防ぐためにも、子供向けで転売に向かないおまけが推奨されますので、提案をお願いします。

A. とても重要な視点ですね。ハッピーセットのおまけが転売目的で購入されることで、本来のターゲットである子どもたちが手に入れられなくなったり、過剰な在庫によるフードロスが発生したりするのは大きな課題です。そこで、転売に向かず、子どもたちの体験や教育に重きを置いたおまけの提案をいくつかご紹介します。

■転売されにくい・子ども向けのおまけアイデア
1. パーソナライズ型おまけ
- 名前や誕生日を入れられる「自分だけのシール」や「ミニ絵本」
- 店頭で簡単に印刷できる仕組みにすれば、転売価値が下がる
2. 体験型おまけ(デジタル連携)
- QRコードでアクセスできる「知育ゲーム」や「読み聞かせアプリ」
- おまけ自体はシンプルなカードで、価値は体験にあるため転売しにくい
3. 店舗限定・日替わりスタンプラリー
- 来店ごとにスタンプを集めて完成する「冒険マップ」や「ぬりえ」
- 継続的な来店が必要なので、転売目的では集めにくい
4. 地域コラボ型おまけ
- 地元の動物園・博物館とコラボした「入場割引券」や「学べる冊子」
- 使用期限付きで、地域限定のため転売価値が低い
5. エコ・クラフト系おまけ
- 組み立て式の「紙工作」や「リサイクル素材の知育玩具」
- 子どもが遊ぶことに意味があり、完成後の価値が低いため転売されにくい

■フードロス対策と連動する仕組み
- おまけの受け取りを「事前予約制」にすることで、過剰な仕入れを防ぐ
- おまけの種類を「選べないランダム制」にすることで、特定の人気アイテムへの偏りを抑える
- 食事とおまけを「セットで体験する」仕組み(例:食べ終わったらもらえる)にすることで、食事の無駄を減らす

こうした工夫を通じて、ハッピーセットが本来の目的である「子どもたちの笑顔と学び」を守りながら、社会的な問題にも配慮した形に進化できると思います。もし、特定の年齢層やテーマ(科学、自然、アートなど)に絞った提案が必要であれば、さらに深掘りできますよ!

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【感想】
 なかなか建設的な提案が出ましたね。まあマジレスすると①は外国人向けには厳しい。②はカード自体が転売される。⑤も同様って問題がありますが……食べ終わったら貰える方式も、来店数が多ければ裁き切れないって意見が出てます。これ、面白いからシリーズ化して引き続き聞いてみようかな?
 あと社長が日本人じゃないとも転売込みでやってるとも聞くので、他の企業に提案してファミリー層を奪ってもいいかもしれませんね。魂売り渡してでも金が欲しいなら、永遠に転売ヤーと踊ってろよと。
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