闇の獣人 女神の加護で強く生き抜きます(18禁)

feriameres

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第61話 闇の獣人、神様達からもらったアビリティを調べてみる

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 午前4時頃に目が覚めた俺は、まだ寝ているレヴィンを見ると覇王竜の剣を取り出して、ナイフに縮小させて4本ほど持って時空魔法の時間停止を実行した。

 この覇王竜の剣、一本で二つの同じ魔法か、あるいは二種類の異なる魔法を同時に起動・展開できる。

 だから俺の才能では30分しか時間停止できないが、一本の剣で1時間停止させることができる。

 だから4本で4時間停止させることができるのだ。これでアビリティをいろいろと調べることができる。

 最初のアビリティは「永久不変」だった。その名の通り、神々でも少なくとも30柱揃わないとこのアビリティの持ち主の全てのアビリティを削除したり、移動させたり、書き換えて改造したり、消したり、破壊したり、コピーすることは不可能というものだった。
 
 確かに便利だよな。そういえば世の中にはドッペルゲンガーとかいって相手のアビリティをコピーできる奴がいるけど、そういう奴のアビリティ行使から守られるのはすごいな。

 次のアビリティは「パーフェクト・ヒール」だった。肉体の病気、怪我、持病などほぼ全ての症状を一瞬で癒すことができるが、顔の造形とか体型の変化とかの調整までは無理らしい。

 ただし呪いとかだと一時的に良くなっても術者とか封印するか、呪術が使えないように眠らせるとか殺すとかしないと完全回復は不可。この辺りは竜王の息吹や覇王竜の息吹と同じだけど、レベル30になると他の人に伝授することが可能になるんだって。ただその場合は俺の精液か、精液ポーションを少なくとも半年飲まないといけないという条件がつくようだけど。 

 次のアビリティは同じく回復魔法の「アルティメット・ヒール」だった。これはすごく使いたかったんだよな。

 何しろ精神の疾患、つまり心の病も癒すことができるんだから。竜王の息吹とか覇王竜の息吹だとMP消費が激しい上に派手で目立つから、このアルティメット・ヒールは結構嬉しい。

 これもレベル30になると他人に伝授が可能。ただし俺の精液を最低でも半年は飲んでおくというのが条件というのもパーフェクト・ヒールと同じだ。確かに今の俺の精液なら若返りの効果があるからな。MP増大の効果もきっとあるんだろう。これ半年は飲んでMP増やしなさいってことだな。

 その次のアビリティは「修復」だった。鑑定してみると、壊れたものを修復できるアビリティだった。レベル30に上げると城や砦といった大型建築物も魔力で直すことが可能、と出た。魔力の容量次第では村や街ごと修復可能だって。だけど物質だけで生物とか霊的な存在は無理と鑑定で出ました。 
 
 他にもまだまだある。一体どんだけ俺の事気に入ってくれたんだろ。ありがたいと思うと同時に恥ずかしくなってきたな。あれ? でも山の神様と川の神様と魚の神様を復活させたんだから、これくらいの報酬でいいのかな?

 大盤振る舞いとか言ってたからな。ありがたく受け取っておくか。

 他には「MP(マジックポイント)分与」と「LP(ライフポイント)分与」があった。鑑定してみると、案の定、自分のMPとLPを人に分け与えることができるアビリティだった。今の俺なら結構多くの人に分配できるからこれも有難いな。ただ病気とかは治せないから注意が必要だ。でも病気にかかってLPが減っている人間や獣人にはすごく有効だな。病気を治すための生命力が最大にまで回復するんだから。

 ちなみに二つともレベル30になると、術者の俺からだけじゃなくて他の目標からMPやLPを分け与える事も可能になるし、より多くの人々にMPやLPを分け与えることもできるんだとか。しかも魔法が効かない相手にもMPやLPを分与してあげることが可能になるんだってさ。

 それと時空魔法が使える術者限定だが、レベル30になると時空を超えてLPとMPを分け与えることができるんだって。つまり多くの人々を距離や時間に関係なく元気にできるというわけか。

 あとは「身代わり」というのがあった。何でもあらかじめマーキングしておいた人の受けるダメージをそっくりそのままこのアビリティの持ち主が受けるんだって。効果はアビリティの持ち主が解除するか死ぬまで有効。

 俺の場合はレヴィンやヴェルゼラートとフィラーレ女王様とシャリアーナ姫かな? あ、アンネリーザにもマーキングしておくか。変な客に殺されるなんて我慢ならないし。

 今の俺ならこの5人の受けるダメージを肩代わりしてもいいな。どうせ受けるダメージなんてすぐに回復するしな。

 え? シャルミリア局長? あの人は必要ないでしょう。というかこの事を知ったら毎日ダンジョン通いして、敵の攻撃を受けまくって俺に治療させるに決まっているので、本当に必要な時以外は黙っておくことにする。

 さらに「状態把握」というのがあった。文字通りマーキングした一人の健康や思考の状態を把握できるというもの。

 レベル10で10人同時に把握できて、レベル20で100人。レベル30で1000人まで把握できると。

 これであちこちの街や村に行かなくても大体どういう状態なのかわかると。距離に関係なくわかるのはいいね。


 他には「超・修復」なんてものがあったよ。鑑定してみたら「壊れたり粉砕された物質や心や魂、空間の歪みや破壊された時空をも修復する効果があるアビリティ。人生に絶望した者や自殺することしか考えられない者には特に有効」と出ましたよ。はいはい。これを使って邪神に歪められた時空を修復しなさいってことですね? 

 でもすごいのは廃人になった人間や獣人も治せるってことだと思う。これは必ずしも時空の歪みを探さなくてもいいってことだな。家族とか恋人とか失って自暴自棄になって人生を投げている人には有効だと思う。

 レベル10で軽いトラウマとかストレスを消滅。レベル20で幼少時の虐待とか失恋とかの重度の精神的疾患を完全治療。レベル30で精神崩壊とか重度の自閉症やうつ病とかも完治できて、さらに精神的にすごく強くなるんだとか。物質も修復のアビリティと大分被っているけど、簡単に説明すると物質を直すのは精神の修復と違って、前提条件として「修復」がレベル30になっていないとダメらしい。

 じゃあ「修復」がレベル30になっていたらどうなるのかというと…

 レベル10までは「修復」と同じ。ただし大規模建築とかに使用するMPが三分の一になる。

 レベル20だと空間の修復が可能。それも範囲拡大も使用者のMP次第では大都市クラスの広大な空間の歪みを丸ごと直すことも可能。これで悪魔や邪神が呼び出される魔法陣やゲートを消すことができるというわけだ。

 レベル30だと歪んだ時間の流れも修復できる。これで歪んだ時空を修復できる。超がつく所以ってことだな。

 でもこれはちょっと怖い。修復が遅れたり間違えたりすると巻き込まれて死亡しかねないので、当分の間は修復のアビリティだけにしておくかな。


 お次は「状態異常完全無効」か。覇王竜シリーズがあるけど、あれはアイテムであって紛失したり、人質とられて装備外せって言われたらまずいからな。これはありがたい。さらにレベル10まで上げると2人にこのアビリティの恩恵を与えることができて、レベル20だと合計4人まで。

 レベル30だと10人までならこのアビリティの恩恵を分け与えることができるんだと。こりゃ人選はしっかりしないといけないな。俺以外の人物にも状態異常完全無効の効果が出るのはありがたいね。期間は永続だし、このアビリティは「永遠不変」で守られているから解呪は不可能だしな。

 あとは「水中自在行動」があった。鑑定してみたら魚の神様が復活した後も精液をたっぷり飲ませてくれた事への恩返しでくれたアビリティだった。そりゃ希望は述べたけどさ。まさか本当にアビリティという形でプレゼントしてくれるとは思わなかった。というかこれパッシブでアクティブに変更できないんですけど?

 水の中に入って泳いでいれば勝手に上がるらしい。俺、泳げるけど得意というわけじゃないんだよな。今度泳いでこのアビリティ上げてみるか。このアビリティの効果はその名の通り水中呼吸ができるだけじゃなくて水圧にも負けずに海底でも平気で行動できて戦闘も魔法の使用もできるという、水中限定だけど自在に行動できるものだった。

 ちなみにレベル10で一人に同等の効果をもたらすことができる。効果は水中から出るまで。

 レベル20で10人。レベル30で100人までこのアビリティの効果をもたらすことができるんだそうだ。

 今まで水中の敵は苦手だったけど、今度からこれがあるから、水中で戦ってみるか。過信は禁物だけど、今の俺ならクラーケンと殴り合いしても勝てそうだし。

 他には「飲食不要」があった。文字通り飲食物の摂取が不要となる。レベル10で周囲の人物にも恩恵が行き届いて飲食不要の効果が出る。さらにレベル20で100人以上の人物や生物に恩恵を分けることが可能。レベル30で距離や範囲に関係なく特定の人物200人にこのアビリティの恩恵を施すことが可能と出た。

 他は「睡眠不要」と「排泄不要」「入浴不要」もあった。これらも「飲食不要」と同じ内容だったので省略な。

 とりあえず全部アクティブにしておくか。しかしこれ、どうやってレベル上げすればいいんだろ?そのまま持っているだけでいいんだろうか?

 次は「念話」だった。相手と距離に関係なく思念で会話できる上に相手の考えも読むことができる。

 レベル10で5人同時に会話できる。レベル20で10人同時。レベル30で50人同時に会話できるそうだが、よほどの非常事態でない限りはこれほどの大人数との会話はしたくないな。メッセージが入り乱れて収拾がつかなくなりそうだし。

 またこちらから一方的にメッセージを飛ばすこともできるんだって。相手の思考もレベル30になると多くのアビリティやマジックアイテムをもっていても、10柱の神々の加護がない限りは読めてしまえるという、物騒な効果もある。

 他には「嗜好変化」があった。脂っこいものとか酒が好きな人ってどこの国にもいるけど、そういうのって摂取しすぎると体に毒なんだよな。特に年をとると新陳代謝が落ちるから、太りやすいし病気にもなりやすい。
 
 だからそういうものをほとんど摂取しないようにするアビリティだ。レベル10で飲食に関する嗜好。煙草も口にするので飲食扱いらしい。レベル20で性的な嗜好を変えられるが、自慰行為のやりすぎとか、他人に迷惑をかけるような嗜好。つまり鞭打ちとかそういうサディスティックな嗜好を変えられる。

 レベル30では性的・食品など全てのものに対する依存心を消滅させて、食欲・物欲・性欲がほとんどない性格に変えてしまう。いわゆる修行僧みたいな感じになるんだな。だから金もほとんどかからないので、宝石とか馬とか靴とかに金をつぎこんでいる人にはいいかも。ギャンブルや骨とう品といった、高価な収集品にのめりこんでいる人には特に効果的。効果時間はこのアビリティを使った者か、他の術者に解除されるまで持続すると。

 その次のアビリティは、と。「蘇生」ですか。俺が王都の住人を救ったので、俺を気に入った冥王様が死神達に命じて、カワウソの獣人ことザルフィスと話し合った結果、俺に使用許可が下りたらしい。

 そりゃ覇王竜の装備シリーズを全部装備して覇王竜の剣を使えば蘇生できるけど、それがなくてもできるってすごいな。さすが元・天使。人間や獣人の生活というものをちゃんと心得ているんだな。でなきゃこんな重要アビリティを送るはずがないし。

 ちなみにこの「蘇生」のアビリティ。冥王の命令で死神が協力してくれる魔法で死んで一週間以内なら蘇生可能。あとはよほど特殊なマジックアイテムを使うとか、高位の精霊とか魔王クラスでない限りは無理らしい。

 レベル10で少し傷んだ死体でも一人だけ蘇生可能。レベル20で一人の死体の手足が欠損していたり、多少の腐敗なら一人だけ蘇生可能。レベル30になるとMPの9割を消費する代わりに腐敗してたり、灰になっていたりしても蘇生可能。しかも複数の死者の蘇生が可能で、レベル30の術者の蘇生を受けると、病気や事故に遭いにくくなるように運命が変わるそうだ。

 レベル30になるということはそれだけ死神や冥王の力を研鑽したということで、よほどの悪人でない限りは死と縁遠くなるという、冥王や死神達からの術者(この場合は俺)へのご褒美なんだとか。
 
 またレベル30だと死んだ本人が復活を望んでいようといまいと、関係なく複数の死者の蘇生が可能だが、死神が力を貸しているので悪人や極悪人は蘇生率が落ちるので、必ずしも復活できるとは限らないと鑑定で出ましたよ。日頃の行いは大切だということですな。

 あとしつこく鑑定してみたら隠し鑑定文が出た。それによるとこの「蘇生」のアビリティ。実は一度復活させると蘇生した者の寿命が10年縮むんだそうだ。

 だけどレベル10で8年縮むように少し緩和できる。レベル20で半分の5年。レベル30で2年寿命が縮むようにまで緩和もできるらしい。ただ悪人だとその罪によってはレベルをどんなに上げても最低3年は寿命が削られてしまうらしい。

 あとは「寿命分与」があった。文字通り寿命を一度の使用で一年間、一人に分け与えるアビリティだ。

 1年か。俺の精液ポーションの方が効果あるんじゃないかな。

 …いや、あれはベトベトしていて飲む人を選ぶポーションだ。最近じゃ俺の精液の質というか、グレードも上がったから、覇王竜の装備シリーズを外しても光っているんだけどな。それでも精液である事に変わりないのが残念だ。
 
 本当に長生きしたいんなら我慢して飲めって言いたいけど、俺の精液だからな。そこでこのアビリティの出番というわけだ。

 レベル10で3年間の寿命を分けられる。レベル20で10年間。レベル30で100年までの寿命を分け与えられる。ただしレベル30になると術者の寿命だけじゃなくて岩や宝石、大木などの寿命も対象者に分け与えることができるんだとか。

 これ、寿命をもらう側にとってはありがたいけど、取られる側にしてみれば大迷惑だよな。ちゃんと相手の許可をもらわないとダメだな。俺は許可をもらってから対象者に分け与えるようにしよう。でないとどんな神罰受けるかわからないし。魚の神様がいるんだから樹木や鉱石の神様もいてもおかしくないんだしな。

 あとは「言語翻訳」があった。このアビリティの所持者は世界各国の文字や言語を読み書きは愚か、会話さえも可能になる。レベル10で周囲の人間にもアビリティの恩恵がある。離れると効果が消えるので要注意。

 レベル20で特定の人間に一年間だけこのアビリティの恩恵を授けることができる。ただし100人以内。

 レベル30で古代言語とか異世界の言語も読み書きが可能になる。さすが神様。異世界の文字とかも読み書き可能になるとは。100人以内の人数に一年間だけ伝授可能か。翻訳って結構大切だからレベルに関係なく、悪用したらその罪の大小軽重によって即座に神罰が下るという点も恐れ入りました。


 それからは「肉体変形」。遺伝病とか生まれた時から奇形の人間をまともな体型にする為のアビリティだって。

 要するに化け物の姿に変身するアビリティじゃなくて、俗にいう醜い外見の者を救う為のアビリティだと思ってくれたらいい。
 
 レベル10で四肢の欠損が完全回復して脂肪は消滅して顔とかある程度までは調整できるけど、ブスを美人に変えることは不可。レベル20で体型とか顔とか普通のものになる。3本指とかは増えて、逆に6本指だと5本指と言った感じでその種族にとって最適な体型になってくれる。

 他にも臓器とかも健康になるし、老人でも若者と同じくらい各器官や臓器が強く、丈夫にある。顔が普通になるのはブスには歓迎されるけど美人にかけたら一生恨まれて刺されること間違いなしだな、これ。

 レベル30になると体型を崩す病気とか事故に遭わなくなるように運命変化されるらしい。要するに年をとったら杖とか車椅子とかいろいろ必要になるが、それなしで他人の介助を受けずに天寿を全うできるんだって。

 確かにこの肉体変形をかけても一ケ月後とか一年後に事故とか病気になったら、またこのアビリティを使わないといけないしな。

 他には「不和消滅」なんてあったよ。アビリティの所持者だけじゃなくて周囲の者達の不和を消し去るアビリティだってさ。このアビリティをもっているだけで周囲の知的生命体や精霊・幽霊といった知恵をもつ存在は、何となくいい気分になって争わなくなるんだって。

 レベル10で芳香が周囲に満ちて争いが起きなくなる。口論とか暴力とか消えるのはいいな。ぶちのめす手間が省けていい。

 レベル20で匂いがわからない人や精霊・魔獣でもこちらが襲い掛からない限り、戦闘にはならない。

 あと念話のアビリティを持っていれば、洗脳されているか、魔法やマジックアイテムや薬物で凶暴化されていない限りは、こちらの話が通じて戦闘を回避できる。

 レベル30で相手が何をしたいのか。何を要求しているのか、アビリティの持ち主には、はっきりわかるようになって、アビリティの所持者の声や仕草、表情など全てが強力に争いを打ち消す効果が出るんだって。交渉するのに有利な状況になるけど、こちらが争う姿勢でいると、当然ながら効果はない。
 

 さらに「アビリティ強化」なんてものもありましたよ。一時的にだけど自分や他人のもっているアビリティの効果を2倍以上に増強してくれるんだって。

 レベル10で3倍に増強で効果時間は1時間続く。レベル20で4倍に増強で3時間続く。

 レベル30で最大5倍にまで増強可能でまる一日続くが、その分LPやMPの消費が激しいので注意が必要。

 これはかなり使えそうだな。料理とか工事とか裁縫とかなら倍速のアビリティを使えばいいんだろうけど、それだと脳がついていかなくなって失敗とかも多くなるしな。倍速だと速度だけ速くなって体とかも疲労が激しくなるって欠点があるしな。

 でもこれはアビリティそのものを強化してくれる。だからアビリティが低レベルでもこの「アビリティ強化」があれば、十分に職人さん達の助けになるな。

 ちなみに攻撃魔法のアビリティだと、一発撃ったら効果倍増だけど、またかけ直さないといけないのが欠点。

 つまり連射はできないのがネックだな。威力をとるか、連射しての総合的なダメージを狙うか。

 これは戦況次第で有利にも、不利にもなるアビリティであるといえるな。

 逆に持続型のアビリティにはすごく有効になるから職人さんやデスクワークする仕事の人にはとっても便利なんだけど。

 それからこのアビリティは所持者以外に他の人にかける場合のアビリティだと、人数をそのレベルに応じて増やすことができるらしい。…もっとも消費MPも増大するのでその辺りはMP増大を普段から心がけて魔法をつかいまくるしかないけどな。

 あとは「精気分与」というのがあった。怪我や病気じゃなくて単に疲労がある人。他に夏バテとかで体力とか低くなっている人に有効と鑑定で出ました。

 俺の場合は精気があり余っているから疲れている人とか、無気力とか落ち込んでいる人とか、老人や病人には分け与えてやりたいから好都合だな、これ。やり過ぎると股間がギンギンになってかえって仕事に集中できなくなるからほどほどにしないといけないけど。

 それに「王者の霊衣」って試しにパッシブにしてみたんだけど、アクティブの半分になった状態になっただけだ。それでも完全勃起状態が収まらなかったし。

 それにこの「王者の霊衣」だけど。どうも俺が危機感を募らせたり、生命の危機に陥るとパッシブから、勝手にアクティブに変わるらしい。しつこく鑑定してみたら、さらに隠し鑑定文があったので、それなら最初から教えてくれよ、と怒りよりもガッカリ感で一杯になったのは内緒だ。
 
 あと「王者の霊衣」は、どうも他の魅了系以外のアビリティがいくつも相乗効果を生み出していて、完全勃起は改善されないけれど、勝手に射精しないし、よほどしつこくしごいたり、しゃぶったりしない限りは射精しないからいいんだけどね。それでもこのあり余る精気を分けて、仕事の効率化とかに役に立ってもらいたいな。

 話を戻して「精気分与」だけど、レベル10で5人まで分与可能。レベル20で50人まで。レベル30で100人まで分与可能だけど、一度に全員に分け与えることも可能だけど、それやったら俺以外はみんな衰弱死するから数人ずつに分けた方が効率的だと思うんだ。

 それから…何だこれ。「誓約の鎖」? 鑑定スキルで調べてみたら、神様の力を借りて対象を縛って、裏切ったり誓いや約束事を破ったり、破棄したりしないようにする鎖だって。俺の場合は山の神様、川の神様、魚の神様と闇の女神様と冥王が力を貸してくれているので、他の大神官が使うものより桁外れに強い拘束力があるんだとか。何それ怖いんですけど!

 一度交わした誓いを破った者は、誓いの内容にもよるけど、鎖で封じられて闇だけで構成された異空間に隔離されてしまい、気絶することも、発狂することも、その他精神異常になることもできない。飲食不要、睡眠不要、排便不要、入浴不要の状態のまま、鎖に縛られた状態で神族の許しが出るまで、短くても数万年はそのままの状態で放置されるらしい。

 また飲食不要の状態であっても、喉の渇きや飢えは感じるらしい。なのに身動きできずに喋ることもできずに闇の中で己の罪を悔いて反省し続ける…。

 何だよこの放置プレイは。結構おっかないアビリティだな。とにかく怖いので悪人相手に治療する時に使うことにしよう。

 うん。そうだ。それがいい。悪人なら闇の中の異空間に隔離されても、ほとんど騒ぐ人なんていないだろうしな。


 他にもまだあるけど、俺は神族を怒らせたらどうなるのか。その一端を知ったことで怖くなってしまった。

 もっとも覇王竜の額飾りを身につけているので、歯の根が合わなくなるほど怖いわけじゃない。失禁するほどの状態じゃない。

 どちらかといえば畏怖というべきだろうか。こういう時は一人じゃなくてよかったと思えるな。俺はステータス・ボードを閉じると時間停止を解除してレヴィンの体に抱き着いたまま、目を瞑って朝が来るのを待つことにした。


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 後書きです。今回は元・天使からもらったアビリティの説明回です。射精・精液・性交シーンはありません。

 さすがに多すぎるので割愛しました。

 これでもまだ全部じゃないんですよね。アビリティを見たらピンと来た人も多いと思いますが、回復・支援系のアビリティが多いのが特徴です。誓約の鎖なんてものもあるけど、これは相手を堕落させないための措置です。

 要するにこれらのアビリティ上げるから人助けをバンバンしろという神々の思惑がある。

 ラフィアスも大切な人達を守るためにこれらのアビリティを使わざるを得ないので、表面上は感謝していても、実際はあまり有難いとは思っていません。

 今回は射精も精液もありませんが、アビリティ書き換え(精液必須)で今後、アビリティの効果が変化することが予想されるので、その意味も含めて今回はこのような形になりました。

 それではアビリティ要素満載の小説を読んで頂き、ありがとうございます。

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