異世界探訪!~VRMMOプレイ記~

劉竜

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第13章

8話~合成した装備の紹介(本編進行はほとんど無し)~

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 今回は本編進行はほとんど無いけど、今回作った防具の合成でどんなのが出来たのかを紹介しようと思う。まずは重鎧。

魔神の重鎧
最高級の素材を使用した重鎧。フルセットで更なる能力が追加される。
付加効果
魔神の防衛・重鎧(防御力にボーナスがつく。ボーナスはキャラクターの補正抜き防御力が高いほど増える)
耐久力+千二百
SP+四十
HP+六十
重量増加(頭、胴、腕、足、靴の順に小、特大、中、大、小)
???
防具固有スキル
金剛の矛盾

フルセットボーナス防御力+四千、周囲一定範囲内にいるプレイヤーの防御力が自身の補正込み防御力に応じてプラスされる。フルセット時、付加効果の『???』の効果が発揮される。

防御力は部位ごとに千七百台以上、平均千八百で、全部装備すれば、防御力が九千、SPが二百、HPが三百増える。更にプレイヤー自身の防御力に応じて防御力がプラスされる、という最早定番となりつつある効果がつく。ちなみに、フルセット時にだけ能力が発揮される効果は、簡単に言うと使用武器に魔法を纏わせることが出来る。魔のスズインゴットの時とは違い、ペナルティも無いのでどんどん使える。

 お次は軽鎧。今回はメイの物を参考にするけど、他の三人の装備はデミゴット系だった、ということだけ言っておく。で、付加効果が琥珀の心、重量軽減、あとは耐久力プラスで、琥珀の心は物理と魔法のダメージをある程度減らすものだった。固有スキルは金剛の矛盾。

魔神の軽鎧
最高級の素材を使用した軽鎧。フルセットで更なる能力が発揮される。
付加効果
魔神の防衛・軽鎧(物理防御力、魔法防御力、移動能力、回避にボーナスがつく。ボーナスはキャラクターの補正抜きの物理防御力、魔法防御力、移動能力、回避の平均値によって変化する)
耐久力+千二百
SP+六十
HP+四十
重量軽減(頭、胴のみ。効果は頭、胴の順に小、中)
???
防具固有スキル
金剛の矛盾

フルセットボーナス防御力+三千五百、フルセット時付加効果の『???』の効果が発揮される。

防御力は全て千七百以上あったが、平均は千七百四十ほどだった。全装備で防御力+八千七百、HP+二百、SP+三百される。ちなみに、フルセット時に発揮される効果は重鎧のときとなんら変わらない。ていうか、同じ。
 最後は革装備だな。一応種類的には革鎧。

デミゴットレザーアーマー
最高クラスの素材を使用した革鎧。
付加効果
琥珀の守り(移動能力にプラス補正がつく。プラスされる量はキャラクター自身の移動能力によって変化する)
耐久力+千
???
???
防具固有スキル
獣の勘(移動能力、回避、物魔法攻撃力が上昇する。上昇量はキャラクターの補正込み回避と移動能力の平均)

というわけで、合成した防具を全て紹介したな。革鎧は初めて見る効果がついてる。おそらく、装備するキャラとしては、魔法使い、ヒーラーなどの後衛系キャラになるから防御力上昇ではなく移動能力とか回避にプラス補正がかかるんだろう。後衛に防御力があったって、ほとんど意味は無いしな。それだったら俊敏性を高めた方が良いということ。きっと布装備だったら移動能力より回避のほうに強い補正がかかるんだろう。
 …?小盾と片手槍はどうしたって?それは…まだ設計中!いや、形は見えてるから、あとは素材さえあれば出来るんだけど、残念なことにクリスタル鉱石、グロウ鉱石、魔鉱石が切れてしまった。魔鉱石はダントと行ったあの坑道にいけば取れるんだけど、クリスタル鉱石、グロウ鉱石は何処にあるのか知らないからさ、現在制作不可能、というわけ。いや、待てよ、金剛インゴットと魔金剛インゴットは残ってるな。あ、でも盾を作れるほどは無いな。両手槍でいっぱいいっぱいだな…修理用にもある程度は残しておきたいし…まずったなぁ、あのとき聞いておけば良かった。
 まあ、愚痴ってても仕方ないし、今回はこの辺で。番外編で出せば良かった気もするけどなあ、俺は。
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