無能勇者の成り上がり

しろくま

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第2章 輝かしい未来への道のり

1話 修行開始

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無事、2章に突入することが出来ました。ありがとうございます。これからもお付き合いのほどよろしくお願いいたします。                                      
また、常時感想を受け付けております。ぜひ、お寄せください。


では、本編へ。                                             
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「でも、なんで体作りをするの?レベルを上げたりとかスキルを『再現』した方が強くなるんじゃないの?」

「確かにそう思われがちね。でも、よく考えてみて?太っている人が目にもとまらぬ速さで動いていたら違和感しかないでしょう?それと同じなのよ。ある程度筋肉を付けないと『基礎値』が上がらないというわけね」

この前から度々でている『基礎値』についてだがこれはSTR値やAGI値のことを指している。

「なるほど。じゃ、僕は何をすればいいの?走り込みとか?」

「そうね…。では手始めに腹筋背筋腕立て伏せそれぞれ100回を3クール。あと木剣での素振り100回を4クール。その後休憩を挿んだあと走り込みね」

「…あの、出来ないというのは無しですか…?」

「無理ね。これくらいしてもらわないと死んでしまうじゃない」

うん、分かってました。それにしても僕に出来るのだろうか?地球にいた頃は運動は全く出来ないというわけではなかったが特別得意というわけでもなかったし。まぁ、出来るところまでやってみよう。剛体を使って身体の頑丈さを増やせば少しは…

「あ、強化魔法はなしね。修行にならなくなっちゃうから」

…この人、エスパー?いや、エスパーだな!

「何か失礼なことを考えてないかしら?少し、ビビッときたのだけど」

…女の勘って人間やめてるよね…。怖い。



あれから5時間。遂に休憩までこぎつけた。いや、ホントに死ぬかと思ったよ。なんたって今までどこにでもいるような高校生がガチ運動部並みの運動を急にするんだから。明日は筋肉痛だろうな…。でも問答無用で修行をする未来は簡単に想像できる。なんたって筋トレ中とか「しっかりしなさい!」とか「それでも男の子なのかしら!」とか色々僕に言葉での殴りマジをしてきたのだから…。

「ごめんなさい。ついつい熱くなってしまったわ。疲れているでしょうけど生憎と私は『回復魔法』は使えないもので自然治癒に頼るしかないの」

「大丈夫だよ。僕は修行をさせてもらっている立場だから贅沢なことは言えないよ」

「あら、根性はあるのね。その調子で頑張りなさい」


その後、森の中をリーザさんと走り回った。足場の悪い地面とモンスターに対する警戒をしながら走ることで体力と集中力をつける目的があるらしい。それでもゴブリンと3回ほど出会ってしまったが。ちなみに、しっかりと討伐してレベルが1つあがった。だが、スキルのレベルは上がらなかった。条件があるのか無能だからなのかは今現在の状態では分からない、とリーザさんも言っていた。
そして、無事修行1日目を終えることができた。明日からも頑張っていこう、この世界で生き残るために…。

「お疲れ様。汗をかいていると思うから水浴びをしてきてちょうだい。結構スッキリするわよ?」

「うん、わかった。どこに行けばいい?」

「外に出て右に曲がったところに水溜まりがあるからそこを使ってね」

「ありがとう」

水浴びをしたあとリーザさんお手製の美味しいご飯を頂いたあと僕は眠りについた。明日に備えてね。これからも必死に抵抗していこう。いつか、きっと強くなることを誓って。

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感想 4

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みんなの感想(4件)

八神 風
2017.11.23 八神 風

ゴブリンの心臓付近を咲いて?
切り裂くの裂くかな!
花が咲いたでは意味が違います!

2017.11.23 しろくま

ご指摘ありがとうございます!

修正させていただきました。これからも修正点などありましたら感想にてお知らせ下さい

解除
疾走する魔法使い

ステータスの表示の改稿お疲れ様です!
見やすくなっていました!(*´▽`*)

最後のMP残量20ですが
強化魔法を使ったのは剛力と加速の二回
説明ではステータス値の半分のMPを消費と書いている

STR、AGIともに元のステータス値10なので5消費で合計のMP消費は10
時間経過でMPが減っていくとは説明されてないので、MPの残量は50-10=40

模倣はMP依存ではなく体力、精神力依存との事なので除外
解析は効果以外はMPとの関係性は説明されてないので分かりません

話の流れでは強化したのはSTRとAGIへの1回ずつなのでMP残量40が正しいと思います
それぞれの強化の効果時間を3分とか5分とか設定すると良いかもです。

ステータスの表示も

STR 20 [10×2](+20)

みたいに強化後ステータス値、強化計算、武器&武具の+補正
と、やった方がどのくらい強くなったのか見やすくなると思います

するしないは自由なので参考までに(*・ω・)つ

2017.11.21 しろくま

感想、ご指摘ありがとうございます!大変助かっております。これからも時間のあるときにぜひ…。

強化魔法の設定ですが自分の中では勝手に3分という効果時間に設定していました。確認しましたところそのような記述がなく…。これからのお話や効率も考え「5分」でいこうと思います。

ステの表示は時間のあるときにどうするか考えておきます!

解除
疾走する魔法使い

連続コメントすいません。(´・ω・`; )

剛力を使ったあとのステータスでMPが減っていません
それとHP MPの表示は『HP 50/50』とかにした方が最大値と現在値が分かりやすくなります
※増減で変化させるのは左側の方

それとコピーしたものは一段階下がるんですよね?
それだとゴブリンからコピーしたスキルは『剣術Lv1』になるはずです
もし武器や道具だけに適応されるルールならコピーのスキル説明を分かりやすく書き直す事をお勧めします

2017.11.21 しろくま

ご指摘ありがとうございます。

なるほど、現在地と最大値の書き分けですか…。すっかり失念しておりました。ありがとうございます。

私の考えとしてはスキル、武器、道具全てに共通するものです。なので、確かにLv1にしたほうが良いかもしれませんね…。改稿しておきます。

これからもどうぞよろしくお願いします。

解除

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