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二回戦最終試合
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『これでクロも勝てば全員準決勝』
「1人だけ二回戦落ちとか嫌だなぁ。イトさんとも戦いたいし頑張る」
『頑張れ~』
「頑張る」
『次クロだ』
『勝つかな。どうだろう』
『相手結構強いぞー』
『相性は無さそう。どっちも遠距離武器持ち』
『武器編成は似てる。これは実力差でかな』
『似てるだけで全然違う』
二回戦最終試合
相手の武器はスナイパーライフルとアサルトライフルの編成、機体は恐らく耐久寄り
僕の機体と編成が似ているが決定的な違いがある
それは遠距離武器の差だ。威力はこっちが上だけどチャージが長い
相手の武器はスナイパーライフル、正確な弾数は覚えていないが一マガジン3~5発程度入っていてショットガンより遅いがチャージよりは何倍も早い速度で撃てる。その上威力もちゃんと高い
「威力高いスナイパーライフルが厄介」
一戦目が始まる
深呼吸をして集中する。やる事は特に変わらない
開始して直ぐにレーザーを撃ち込んで残り体力を確認する
耐久寄りの機体とは今作余り戦っていない。しっかりと確認して考える
(耐久寄り、でも意外とダメージ入ってるから数値は65くらいかな。でもこれだと2発じゃ削り切れない)
機関銃で削ってるペースも見て戦いながら考える。耐久が高い分ダメージが低い
削れた具合を見てレーザー2発じゃ削り切れないと判断する
動き回って機関銃で弾幕を張って削っていく
動きを確認してスナイパーライフルの攻撃を躱す
「上手いけど分かりやすい」
撃つ瞬間を見た
撃つ時に僅かな時間、動きが止まる。止まって素早く合わせて撃つ
僕がやっているやり方と同じ
だから撃つタイミングが分かりやすい。いや、同じやり方をしているから分かると言うべきか。どちらにしても避けやすいのは有難い
ブーストを駆使して上手く避ける。今の編成はブーストの回復速度が早い。その分多くブーストを回避に使える
(選んだのが回復速度でよかった。うーん、接近もありだけどどうしよう)
相手も片方が遠距離武器、長物相手ならチャージ中は寧ろ接近していた方が良いかも知れない
速度はこっちの方が上、少しずつ近付いて様子を伺う。距離を維持している
「接近しても問題無さそう」
機関銃のリロード時は接近ではなく回避に専念する。無防備で接近してしまえば蜂の巣にされてしまう
リロードが終わりブーストで回避ついでに接近を試みる。機関銃で撃ちながら接近をしてスナイパーライフルの一撃に警戒しながらも何とか近接武器が届く範囲に入る
そしてすぐに短剣で一撃入れて少し距離を取りチャージの終わったレーザーを叩き込む
すぐにブーストで背後に回る、背後に回ればスナイパーライフルで撃てない
近距離で細かく動き回り狙いを定めさせない。少し止まれば短剣の攻撃を食らわせる
「チャージ前に削れるかな」
機関銃での攻撃を続けながら近距離で短剣を振るい削っていく
ブーストで背後に回って機関銃フル掃射で削り短剣で仕留め終える
1ポイント先取、次取れば僕の勝ちになる。二戦目に入る前に少し休憩を挟んだ
休憩中に飲み物を飲む
「この調子で二戦目も近距離行こうかな。近付くのはスナイパーライフル撃った後、2発くらいなら被弾しても大丈夫」
休憩しながらも二戦目の作戦を考える
二戦目が始まった。開始早々レーザーで狙うが狙いがバレているようで大きく動いて射線から外れる
撃つのを辞めて機関銃で攻撃をしてチャンスを伺う
(ダメージ交換狙おうかな)
相手の動きを観察して減速したタイミングを狙う、止まるには少しの減速が必要になる
こっちも動きを止めて狙い撃ち互いに攻撃を受ける
「ダメージ交換成功」
1発は軽くは無いがレーザーを当てられたのはこの被弾以上に大きい
攻撃を避けながらブーストで接近する、近距離で戦う
相手は動きながらスナイパーライフルを撃ってくる。狙いが上手く定まらないだけで撃てる
(ちゃんと狙ってないから逆に避けづらい)
このゲームは弾速も距離による落下もあるが相当遠くなければまっすぐ狙ったところに当たる
動きながら撃たれると撃ったタイミングの銃口の位置が機体を完璧に捉えていない可能性があり逆に動いたら当たる可能性も出てくる
それに動きが止まらないから撃ってくるタイミングが読めない
ブーストで大きく移動して回避をする
「何とか近付けたけど、入れない」
微妙に近接武器の間合いには入れない。入ってもスナイパーライフルで牽制される
1発2発ならいいがそれ以上食らうときつい、こっちはチャージが終わるまで機関銃しかない
1発ずつの交換ならいいが無駄骨になると厳しい
中距離で避け続けるのも辛い、戦っている間ずっと意識を割かれ続ける
近距離で動き回り機関銃で削っていく、体力はまだ僕の方が多い
(チャージも終わる)
大きく距離を取ってスナイパーライフルを撃ってくるタイミングに合わせてレーザーを撃ちダメージ交換で削る
「押し切れる」
負けないように回避に集中して時間をかけて削っていく
(よし終わった)
チャージが終わり3発目を準備する。これを当てれば勝てるがチャージが終わってるのは相手にバレている
こうなってはタイミングを合わせるのも難しいだろう。機関銃で削っていき確実に当てられるタイミングを探す
「このまま削れば勝てる」
リロードが入りレーザー銃を構える。攻め込んできたらレーザーで撃つぞと威嚇する
当たれば終わり、相手は慎重になっている
下手には攻め込んでこない
リロードを終えて機関銃でゆっくりと削り何とか撃破する
これで準決勝に上がった
「1人だけ二回戦落ちとか嫌だなぁ。イトさんとも戦いたいし頑張る」
『頑張れ~』
「頑張る」
『次クロだ』
『勝つかな。どうだろう』
『相手結構強いぞー』
『相性は無さそう。どっちも遠距離武器持ち』
『武器編成は似てる。これは実力差でかな』
『似てるだけで全然違う』
二回戦最終試合
相手の武器はスナイパーライフルとアサルトライフルの編成、機体は恐らく耐久寄り
僕の機体と編成が似ているが決定的な違いがある
それは遠距離武器の差だ。威力はこっちが上だけどチャージが長い
相手の武器はスナイパーライフル、正確な弾数は覚えていないが一マガジン3~5発程度入っていてショットガンより遅いがチャージよりは何倍も早い速度で撃てる。その上威力もちゃんと高い
「威力高いスナイパーライフルが厄介」
一戦目が始まる
深呼吸をして集中する。やる事は特に変わらない
開始して直ぐにレーザーを撃ち込んで残り体力を確認する
耐久寄りの機体とは今作余り戦っていない。しっかりと確認して考える
(耐久寄り、でも意外とダメージ入ってるから数値は65くらいかな。でもこれだと2発じゃ削り切れない)
機関銃で削ってるペースも見て戦いながら考える。耐久が高い分ダメージが低い
削れた具合を見てレーザー2発じゃ削り切れないと判断する
動き回って機関銃で弾幕を張って削っていく
動きを確認してスナイパーライフルの攻撃を躱す
「上手いけど分かりやすい」
撃つ瞬間を見た
撃つ時に僅かな時間、動きが止まる。止まって素早く合わせて撃つ
僕がやっているやり方と同じ
だから撃つタイミングが分かりやすい。いや、同じやり方をしているから分かると言うべきか。どちらにしても避けやすいのは有難い
ブーストを駆使して上手く避ける。今の編成はブーストの回復速度が早い。その分多くブーストを回避に使える
(選んだのが回復速度でよかった。うーん、接近もありだけどどうしよう)
相手も片方が遠距離武器、長物相手ならチャージ中は寧ろ接近していた方が良いかも知れない
速度はこっちの方が上、少しずつ近付いて様子を伺う。距離を維持している
「接近しても問題無さそう」
機関銃のリロード時は接近ではなく回避に専念する。無防備で接近してしまえば蜂の巣にされてしまう
リロードが終わりブーストで回避ついでに接近を試みる。機関銃で撃ちながら接近をしてスナイパーライフルの一撃に警戒しながらも何とか近接武器が届く範囲に入る
そしてすぐに短剣で一撃入れて少し距離を取りチャージの終わったレーザーを叩き込む
すぐにブーストで背後に回る、背後に回ればスナイパーライフルで撃てない
近距離で細かく動き回り狙いを定めさせない。少し止まれば短剣の攻撃を食らわせる
「チャージ前に削れるかな」
機関銃での攻撃を続けながら近距離で短剣を振るい削っていく
ブーストで背後に回って機関銃フル掃射で削り短剣で仕留め終える
1ポイント先取、次取れば僕の勝ちになる。二戦目に入る前に少し休憩を挟んだ
休憩中に飲み物を飲む
「この調子で二戦目も近距離行こうかな。近付くのはスナイパーライフル撃った後、2発くらいなら被弾しても大丈夫」
休憩しながらも二戦目の作戦を考える
二戦目が始まった。開始早々レーザーで狙うが狙いがバレているようで大きく動いて射線から外れる
撃つのを辞めて機関銃で攻撃をしてチャンスを伺う
(ダメージ交換狙おうかな)
相手の動きを観察して減速したタイミングを狙う、止まるには少しの減速が必要になる
こっちも動きを止めて狙い撃ち互いに攻撃を受ける
「ダメージ交換成功」
1発は軽くは無いがレーザーを当てられたのはこの被弾以上に大きい
攻撃を避けながらブーストで接近する、近距離で戦う
相手は動きながらスナイパーライフルを撃ってくる。狙いが上手く定まらないだけで撃てる
(ちゃんと狙ってないから逆に避けづらい)
このゲームは弾速も距離による落下もあるが相当遠くなければまっすぐ狙ったところに当たる
動きながら撃たれると撃ったタイミングの銃口の位置が機体を完璧に捉えていない可能性があり逆に動いたら当たる可能性も出てくる
それに動きが止まらないから撃ってくるタイミングが読めない
ブーストで大きく移動して回避をする
「何とか近付けたけど、入れない」
微妙に近接武器の間合いには入れない。入ってもスナイパーライフルで牽制される
1発2発ならいいがそれ以上食らうときつい、こっちはチャージが終わるまで機関銃しかない
1発ずつの交換ならいいが無駄骨になると厳しい
中距離で避け続けるのも辛い、戦っている間ずっと意識を割かれ続ける
近距離で動き回り機関銃で削っていく、体力はまだ僕の方が多い
(チャージも終わる)
大きく距離を取ってスナイパーライフルを撃ってくるタイミングに合わせてレーザーを撃ちダメージ交換で削る
「押し切れる」
負けないように回避に集中して時間をかけて削っていく
(よし終わった)
チャージが終わり3発目を準備する。これを当てれば勝てるがチャージが終わってるのは相手にバレている
こうなってはタイミングを合わせるのも難しいだろう。機関銃で削っていき確実に当てられるタイミングを探す
「このまま削れば勝てる」
リロードが入りレーザー銃を構える。攻め込んできたらレーザーで撃つぞと威嚇する
当たれば終わり、相手は慎重になっている
下手には攻め込んでこない
リロードを終えて機関銃でゆっくりと削り何とか撃破する
これで準決勝に上がった
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