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MG・戦艦 辞典
基礎知識
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□機体の種類・分類
〇魔人機:地上の人間が造った人型兵器の総称。略称はMG(魔人ギア)
〇オーバーギア:当初、MGを造る技術がなかった時代にWGが製造した機体。ナイトシリーズなど。MGの数が増えたあとは特殊な特機なども指すようになった。略称はOG。
〇神機 :意思をもった機体。WGが製造したものと旧文明が造ったものがある。すべてが戦闘用というわけではなく、さまざまなタイプがある。術を使える機体もあり。略称はGG、ゴッドギア
〇鬼機 :魔王城の支配者マスターたちが使う機体。神機と類似性があるが詳細は不明。略称はDG、デモンギア
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■MGのコックピット
※サブラハム、コックピット
※基本的には中央、心臓部分にコックピットがある。
ジュエルモーターの位置によっては多少ズレることもあり。
MGのコックピット、操縦方法はいくつか存在しておりタイプによって異なる。
■シンクロ型
神機に搭載されているもので、搭乗者と思考と神経をつないでダイレクトに反映することで考えることなく操縦ができる。ただし、神経がつながるので痛みも共有し、ダメージを受けると実際に自分も傷つくデメリットがある。カノン・システムなどの擬似シンクロシステムもほぼ同様の効果を発揮する。
神機のタイプによって異なるが、たとえばISBの場合はジュエルモーターに内蔵された数百の触手のようなものが身体とつながり(一部は幽体と融合)して同化する。
一緒に乗った時に驚いたレティシア曰く「なにこれ、エロい!」である。
■ハイリンク型
上記のサブラハムのような特機に多いシステムで、シンクロ型ほどではないが武人の動きをそのまま機体に反映させることができる。
サブラハムの場合は丸いボール状のデバイスに手を入れることで、そのまま両腕の操作が可能であり、足の動作も手である程度操作できる。足にはアシストシステムがあり、好みに応じて足を装着することで自分で動いて機体の足を動かすことも可能。
両脇にあるのは身体を保護するためのもので、人間が動くと一緒に動く。背後の変換機は、ジュエルモーターに戦気を送るためのシステムである。前面はモニター。戦闘中は全方位モニターになる。
■アクセル型
安価な量産型や工業用に多いシステム。両腕のレバーとアクセルを使って動かす。
ある程度質の良いMGには、ハイリンクとの融合タイプが搭載されている。
たまにハンドルを使って動かすタイプもある。(ザブングル的な)
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■戦車・パワードスーツ
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□戦車とMG
従来の戦いでは戦艦及び戦車が戦いの主力であったが、魔人機の出現によって立場が一変する。
乗る武人によって性能が向上するMGと違い、戦車の性能は固定である。どんな優れた武人が乗っていても戦車は戦車でしかない。そこが重要な点である。また、前への機動性以外が低いのも欠点である。人間と同じ動きができるMGと戦えば、こうなる。
極端な例でいえば、こうしてジャンプで射線をはずされ、真横から斬られて一撃で沈む。これほどまでに機動性に差があるのが現状である。
が、単純な砲撃機能は優れており、拠点への攻撃、強力な武人が少ない組織への対人戦闘には、いまだ有効性が残っている。高性能MG自体が高価なため、低品質のMGあるいは工業用MGが相手ならば、戦車でも十分対抗可能である。
また、MG技術発展の過程で、MGの上半身を戦車にくっつけたタイプの半MG半戦車の中間的兵器も存在している。安価かつ、最低限のMGの性能を発揮できるので、経済的に余裕のない小規模の紛争地帯や、二本足では移動しづらい局地において人気がある。(こうした兵器に憧れるマニアも多いので、専門雑誌があるほどである)
□機体の種類・分類
〇魔人機:地上の人間が造った人型兵器の総称。略称はMG(魔人ギア)
〇オーバーギア:当初、MGを造る技術がなかった時代にWGが製造した機体。ナイトシリーズなど。MGの数が増えたあとは特殊な特機なども指すようになった。略称はOG。
〇神機 :意思をもった機体。WGが製造したものと旧文明が造ったものがある。すべてが戦闘用というわけではなく、さまざまなタイプがある。術を使える機体もあり。略称はGG、ゴッドギア
〇鬼機 :魔王城の支配者マスターたちが使う機体。神機と類似性があるが詳細は不明。略称はDG、デモンギア
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■MGのコックピット
※サブラハム、コックピット
※基本的には中央、心臓部分にコックピットがある。
ジュエルモーターの位置によっては多少ズレることもあり。
MGのコックピット、操縦方法はいくつか存在しておりタイプによって異なる。
■シンクロ型
神機に搭載されているもので、搭乗者と思考と神経をつないでダイレクトに反映することで考えることなく操縦ができる。ただし、神経がつながるので痛みも共有し、ダメージを受けると実際に自分も傷つくデメリットがある。カノン・システムなどの擬似シンクロシステムもほぼ同様の効果を発揮する。
神機のタイプによって異なるが、たとえばISBの場合はジュエルモーターに内蔵された数百の触手のようなものが身体とつながり(一部は幽体と融合)して同化する。
一緒に乗った時に驚いたレティシア曰く「なにこれ、エロい!」である。
■ハイリンク型
上記のサブラハムのような特機に多いシステムで、シンクロ型ほどではないが武人の動きをそのまま機体に反映させることができる。
サブラハムの場合は丸いボール状のデバイスに手を入れることで、そのまま両腕の操作が可能であり、足の動作も手である程度操作できる。足にはアシストシステムがあり、好みに応じて足を装着することで自分で動いて機体の足を動かすことも可能。
両脇にあるのは身体を保護するためのもので、人間が動くと一緒に動く。背後の変換機は、ジュエルモーターに戦気を送るためのシステムである。前面はモニター。戦闘中は全方位モニターになる。
■アクセル型
安価な量産型や工業用に多いシステム。両腕のレバーとアクセルを使って動かす。
ある程度質の良いMGには、ハイリンクとの融合タイプが搭載されている。
たまにハンドルを使って動かすタイプもある。(ザブングル的な)
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■戦車・パワードスーツ
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□戦車とMG
従来の戦いでは戦艦及び戦車が戦いの主力であったが、魔人機の出現によって立場が一変する。
乗る武人によって性能が向上するMGと違い、戦車の性能は固定である。どんな優れた武人が乗っていても戦車は戦車でしかない。そこが重要な点である。また、前への機動性以外が低いのも欠点である。人間と同じ動きができるMGと戦えば、こうなる。
極端な例でいえば、こうしてジャンプで射線をはずされ、真横から斬られて一撃で沈む。これほどまでに機動性に差があるのが現状である。
が、単純な砲撃機能は優れており、拠点への攻撃、強力な武人が少ない組織への対人戦闘には、いまだ有効性が残っている。高性能MG自体が高価なため、低品質のMGあるいは工業用MGが相手ならば、戦車でも十分対抗可能である。
また、MG技術発展の過程で、MGの上半身を戦車にくっつけたタイプの半MG半戦車の中間的兵器も存在している。安価かつ、最低限のMGの性能を発揮できるので、経済的に余裕のない小規模の紛争地帯や、二本足では移動しづらい局地において人気がある。(こうした兵器に憧れるマニアも多いので、専門雑誌があるほどである)
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