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初期職業リスト &詳細なし初期職業リスト & 1章登場 装備・スキル・称号集
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冒険者基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『弾性防御』
・冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・サバイバル冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『弾性防御』
・前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『弾性防御』
・後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、後衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『弾性防御』
・物理冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、物理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・魔法冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
・物理前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、物理、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・物理後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理、後衛補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険冒険、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・魔法前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、魔法、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
・魔法後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法、後衛補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、魔法、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
戦士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『硬化防御』
戦士 12
・戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・サバイバル戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:戦士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『硬化防御』
・狂戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:狂戦士補正
NP・SPアップ確率:STR,80%・AGI,DEX,10%
スキル補正:狂戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『狂気』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔戦士
レベル:1/20
バフ:STR、INT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:戦士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・斧使い
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:斧補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:斧使い関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔斧使い
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・拳士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:拳士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:拳士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔拳士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:拳士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:拳士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・槌士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槌士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:槌士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔槌士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槌士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:槌士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・槍士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槍士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:槍士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔槍士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槍士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:槍士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
剣士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『流水防御』
剣士 9
・剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・サバイバル剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,HP,VIT,DEX,20%
スキル補正:剣士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『流水防御』
・直剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:直剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:直剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・細剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:細剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・大剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:大剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:大剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・特殊剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:特殊剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:特殊剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・侍
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:侍補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:侍関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・双剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:双剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:双剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・魔剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:剣士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『流水防御』
騎士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,27.5%・STR,AGI,DEX,15%
スキル補正:騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『広域防御』
騎士 7
・騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,27.5%・STR,AGI,DEX,15%
スキル補正:騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・聖騎士
レベル:1/20
バフ:MND、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:騎士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『広域防御』
・暗黒騎士
レベル:1/20
バフ:STR、INT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:騎士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『広域防御』
・サバイバル騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:騎士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『広域防御』
・守護者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:守護者補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,35%・STR,AGI,DEX,10%
スキル補正:守護者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・重騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:重騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,STR,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:重騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・軽騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:軽騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,AGI,25%・STR,DEX,12.5%
スキル補正:軽騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
ハンター基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:ハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『事前逃走』
ハンター 5
・ハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:ハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・サバイバルハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,STR,VIT,20%
スキル補正:ハンター、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『事前逃走』
・探索者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:探索者補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,25%・STR,VIT,12.5%
スキル補正:探索者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・トレジャーハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:トレジャーハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,35%・HP,STR,VIT,10%
スキル補正:トレジャーハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・シャーマン
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ハンター、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『事前逃走』
盗賊基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:盗賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『敵前逃走』
盗賊 5
・盗賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:盗賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
・サバイバル盗賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:盗賊、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『敵前逃走』
・忍者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:忍者、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:忍者、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『敵前逃走』
・罠士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:罠士補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,35%・HP,STR,VIT,10%
スキル補正:罠士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
・義賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:義賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,STR,VIT,20%
スキル補正:義賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
弓士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,27.5%・HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
弓士 7
・弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,27.5%・HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・サバイバル弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,HP,VIT,AGI,20%
スキル補正:弓士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・単弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:単弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,35%・HP,VIT,AGI,10%
スキル補正:単弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・長弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:長弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,35%・HP,VIT,AGI,10%
スキル補正:長弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・短弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:短弓士補正
NP・SPアップ確率:DEX,AGI,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:短弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・機械弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:機械弓士補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・STR,HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:機械弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・投擲士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:投擲士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,AGI,25%・HP,VIT,12.5%
スキル補正:投擲士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
魔術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『マジックシールド』
魔術師 9
・魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・サバイバル魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『マジックシールド』
・火魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:火魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:火魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・水魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:水魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:水魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・土魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:土魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:土魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・風魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:風魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:風魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・闇魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:闇魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:闇魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・光魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:光魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:光魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・支援魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:支援魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:支援魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
付与術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『付与防御』
付与術士 9
・付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・戦闘付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、STR、DEX、5アップ
補正:戦闘付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,10%・STR,5%
スキル補正:戦闘付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『付与防御』
・支援付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:支援付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,30%・DEX,10%
スキル補正:支援付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・サバイバル付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『付与防御』
・吟遊詩人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:吟遊詩人補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,22%・DEX,12%
スキル補正:吟遊詩人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・巫女
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:巫女補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:巫女関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・演奏者
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:演奏者補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:演奏者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・歌手
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:歌手補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:歌手関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・ダンサー
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:ダンサー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ダンサー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
聖職者基本
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖職者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『聖なる守り』
聖職者 10
・聖職者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖職者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・サバイバル聖職者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:聖職者、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『聖なる守り』
・修行僧
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:修行僧補正
NP・SPアップ確率:MND,60%・MP,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:修行僧関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・山伏
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:山伏補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,HP,20%・STR,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:山伏関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・司祭
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:司祭補正
NP・SPアップ確率:MND,40%・MP,INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:司祭関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・聖者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖者補正
NP・SPアップ確率:MP,40%・MND,INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・僧兵
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:僧兵補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,20%・HP, STR,VIT,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:僧兵関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・神官騎士
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:神官騎士補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,20%・HP, STR,VIT,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:神官騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・宣教師
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:宣教師補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:宣教師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・聖魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖魔術師補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,INT,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:聖魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
テイマー基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔防御』
テイマー 14
・テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・サバイバルテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『従魔防御』
・ファザーテイマー
レベル:1/20
バフ:INT、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ファザーテイマー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:ファザーテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・リーダーテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:リーダーテイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,15%・INT,MND,AGI,DEX,10%
スキル補正:リーダーテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・戦闘テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,15%・MP,INT,MND,AGI,DEX,11%
スキル補正:戦闘テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『従魔防御』
・生産テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:生産テイマー補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,10%
スキル補正:生産テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『保護』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『従魔防御』
・魔法テイマー
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔法テイマー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:魔法テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『従魔防御』
・動物テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:植物テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:植物テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・ゴーレムテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ゴーレムテイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ゴーレムテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・虫テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:虫テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:虫テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・精霊テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:精霊テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:精霊テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・植物テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:植物テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:植物テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・死霊テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:死霊テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:死霊テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・騎乗戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎乗戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,20%・MP,INT,MND,AGI,DEX,8%
スキル補正:騎乗戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『従魔防御』
召喚士基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『召喚防御』
召喚士 12
・召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・サバイバル召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:召喚、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『召喚防御』
・戦闘召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、STR、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘召喚補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:戦闘召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『召喚防御』
・生産召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、生産補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,DEX,25%・MND,AGI,12.5%
スキル補正:召喚、生産関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『召喚防御』
・魔法召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:召喚、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『召喚防御』
・支援召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:支援召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,35%・MND,AGI,DEX,10%
スキル補正:支援召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・死霊術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:死霊召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:死霊召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・植物召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:植物召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:植物召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・虫召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:虫召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:虫召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・精霊召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:精霊召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:精霊召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・ゴーレム召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:ゴーレム召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:ゴーレム召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・動物召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:動物召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:動物召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
錬金術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『合同錬金』
錬金術師 7
・錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術薬師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術薬師補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術鍛冶師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術鍛冶師補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術鍛冶師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術細工士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術細工士補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術細工士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・戦闘錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、STr、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘錬金補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,20%MP,INT,MND,AGI,DEX,8%
スキル補正:戦闘錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『錬金』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『合同錬金』
・支援錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,DEX,25%・AGI,MND,12.5%
スキル補正:支援錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・サバイバル錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、STR、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:錬金、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『合同錬金』
クラフター基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『同時作成』
クラフター 5
・クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同時作成』
・サバイバルクラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:クラフター、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『同時作成』
・戦闘クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,STR,VIT,AGI17.5%
スキル補正:戦闘クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同時作成』
・魔法クラフター
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・MP,INT,MND,AGI17.5%
スキル補正:クラフター、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『同時作成』
・支援クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:支援クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同時作成』
鍛冶師基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『一斉鍛冶』
鍛冶師 9
・鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・武器鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:武器鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・防具鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・道具鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:道具鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:道具鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・刀鍛冶
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刀鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刀鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・サバイバル鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:鍛冶、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一斉鍛冶』
・戦闘鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一斉鍛冶』
・魔法鍛冶師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・MP,INT,MND,AGI,15%
スキル補正:鍛冶、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一斉鍛冶』
・支援鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、サブ武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一斉鍛冶』
木工職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『並行木工』
木工職人 10
・木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・大工
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:大工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:大工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・家具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:家具職人補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:家具職人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・武器木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:武器木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・防具木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・道具木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:道具木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:道具木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・サバイバル木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:木工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『並行木工』
・戦闘木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『並行木工』
・魔法木工職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔法木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,INT,MP,20%・HP,STR,VIT,AGI,10%
スキル補正:魔法木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『並行木工』
・支援木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『並行木工』
細工職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『一遍細工』
細工職人 12
・細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・金属細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:金属細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:金属細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・木工細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・革細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・布細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:布細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:布細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・ガラス細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ガラス細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:ガラス細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・サバイバル細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:細工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一遍細工』
・戦闘細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一遍細工』
・魔法細工職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:細工、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,30%・AGI,10%
スキル補正:細工、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一遍細工』
・支援細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:支援細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一遍細工』
・料理細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・刺繍細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刺繍細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刺繍細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
革職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『同瞬革加工』
革職人 6
・革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同瞬革加工』
・革防具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同瞬革加工』
・サバイバル革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:革加工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『同瞬革加工』
・戦闘革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同瞬革加工』
・魔法革職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:革加工、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『同瞬革加工』
・支援革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同瞬革加工』
裁縫職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『一体裁縫』
裁縫職人 8
・裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・デザイナー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:デザイナー補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:デザイナー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・刺繍職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刺繍補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刺繍関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・布防具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・サバイバル裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:裁縫、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一体裁縫』
・戦闘裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一体裁縫』
・魔法裁縫職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一体裁縫』
・支援裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一体裁縫』
料理人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『併行料理』
料理人 8
・料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・料理研究家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理研究家補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理研究家関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・板前
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:板前補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:板前関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・シェフ
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:シェフ補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:シェフ関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・サバイバル料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:料理、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『併行料理』
・戦闘料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『併行料理』
・魔法料理人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:料理、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:料理、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『併行料理』
・支援料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『併行料理』
薬師基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『まとめて調薬』
薬師 7
・薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『まとめて調薬』
・毒師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:毒師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:毒師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『まとめて調薬』
・サバイバル薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:薬師、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『まとめて調薬』
・戦闘薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
・魔法薬師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:薬師、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『まとめて調薬』
・支援薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
・爆弾魔
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:爆弾魔補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:爆弾魔関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
農家基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『多量農業』
農家 7
・農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
・小作人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:小作人補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:小作人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
・戦闘農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『多量農業』
・支援農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援農家補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援農家関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『多量農業』
・サバイバル農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:農業、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『多量農業』
・魔法農家
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:農業、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:農業、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『多量農業』
・商業農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商業農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:商業農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
商人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『大量売買』
商人 12
・商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・素材商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:素材商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:素材商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・武器商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:武器商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・防具商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:防具商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・死の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:死の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:死の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・食の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:食の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:食の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・薬の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:薬の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・行商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:行商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:行商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・戦闘商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:戦闘商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『大量売買』
・魔法商人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:商人、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『大量売買』
・支援商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:支援商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『大量売買』
・サバイバル商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:商人、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『大量売買』
200職
冒険者 10
戦士 12
剣士 9
騎士 7
ハンター 5
盗賊 5
弓士 7
魔術師 9
付与術師 9
聖職者 10
テイマー 14
召喚士 12
錬金術師 7
クラフター 5
鍛冶師 9
木工職人 10
細工職人 12
革職人 6
裁縫職人 8
料理人 8
薬師 7
農家 7
商人 12
冒険者 10
・冒険者
・サバイバル冒険者
・前衛冒険者
・後衛冒険者
・物理冒険者
・魔法冒険者
・物理前衛冒険者
・物理後衛冒険者
・魔法前衛冒険者
・魔法後衛冒険者
戦士 12
・戦士
・サバイバル戦士
・狂戦士
・魔戦士
・斧使い
・魔斧使い
・拳士
・魔拳士
・槌士
・魔槌士
・槍士
・魔槍士
剣士 9
・剣士
・サバイバル剣士
・直剣士
・細剣士
・大剣士
・特殊剣士
・侍
・双剣士
・魔剣士
騎士 7
・騎士
・聖騎士
・暗黒騎士
・サバイバル騎士
・守護者
・重騎士
・軽騎士
ハンター 5
・ハンター
・サバイバルハンター
・探索者
・トレジャーハンター
・シャーマン
盗賊 5
・盗賊
・サバイバル盗賊
・忍者
・罠士
・義賊
弓士 7
・弓士
・サバイバル弓士
・単弓士
・長弓士
・短弓士
・機械弓士
・投擲士
魔術師 9
・魔術師
・サバイバル魔術師
・火魔術師
・水魔術師
・土魔術師
・風魔術師
・闇魔術師
・光魔術師
・支援魔術師
付与術士 9
・付与術士
・戦闘付与術士
・支援付与術士
・サバイバル付与術士
・吟遊詩人
・巫女
・演奏者
・歌手
・ダンサー
聖職者 10
・聖職者
・サバイバル聖職者
・修行僧
・山伏
・司祭
・聖者
・僧兵
・神官騎士
・宣教師
・聖魔術師
テイマー 14
・テイマー
・サバイバルテイマー
・ファザーテイマー
・リーダーテイマー
・戦闘テイマー
・生産テイマー
・魔法テイマー
・動物テイマー
・ゴーレムテイマー
・虫テイマー
・精霊テイマー
・植物テイマー
・死霊テイマー
・騎乗戦士
召喚士 12
・召喚士
・サバイバル召喚士
・戦闘召喚士
・生産召喚士
・魔法召喚士
・支援召喚士
・死霊術師
・植物召喚士
・虫召喚士
・精霊召喚士
・ゴーレム召喚士
・動物召喚士
錬金術師 7
・錬金術師
・錬金術薬師
・錬金術鍛冶師
・錬金術細工士
・戦闘錬金術師
・支援錬金術師
・サバイバル錬金術師
クラフター 5
・クラフター
・サバイバルクラフター
・戦闘クラフター
・魔法クラフター
・支援クラフター
鍛冶師 9
・鍛冶師
・武器鍛冶師
・防具鍛冶師
・道具鍛冶師
・刀鍛冶
・サバイバル鍛冶師
・戦闘鍛冶師
・魔法鍛冶師
・支援鍛冶師
木工職人 10
・木工職人
・大工
・家具職人
・武器木工職人
・防具木工職人
・道具木工職人
・サバイバル木工職人
・戦闘木工職人
・魔法木工職人
・支援木工職人
細工職人 12
・細工職人
・金属細工職人
・木工細工職人
・革細工職人
・布細工職人
・ガラス細工職人
・サバイバル細工職人
・戦闘細工職人
・魔法細工職人
・支援細工職人
・料理細工職人
・刺繍職人
革職人 6
・革職人
・革防具職人
・サバイバル革職人
・戦闘革職人
・魔法革職人
・支援革職人
裁縫職人 8
・裁縫職人
・デザイナー
・刺繍職人
・布防具職人
・サバイバル裁縫職人
・戦闘裁縫職人
・魔法裁縫職人
・支援裁縫職人
料理人 8
・料理人
・料理研究家
・板前
・シェフ
・サバイバル料理人
・戦闘料理人
・魔法料理人
・支援料理人
薬師 7
・薬師
・毒師
・サバイバル薬師
・戦闘薬師
・魔法薬師
・支援薬師
・爆弾魔
農家 7
・農家
・小作人
・戦闘農家
・支援農家
・サバイバル農家
・魔法農家
・商業農家
商人 12
・商人
・素材商人
・武器商人
・防具商人
・死の商人
・食の商人
・薬の商人
・行商人
・戦闘商人
・魔法商人
・支援商人
・サバイバル商人
1章登場 装備・スキル・称号集
1章登場装備集
冒険者になろう
ギルドカード(アロン)
冒険者ギルドの極秘の技術の詰まったカード。
アロンの個人情報や講座の情報の詰まったカード。
譲渡不可
売買不可
破壊不可
紛失不可
冒険を始めよう!
初心者用サバイバルボウ
ATK:3
弓動作補正:中
サバイバル動作補正:中
装備枠:武器
破壊不可
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルボウ。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルボウ。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの武器。
※サバイバルボウとは:サバイバルをしやすいように工夫のされた弓。
初心者用矢筒
矢専用ストレージ枠:2枠×30本
使用済み矢回収率:70%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
破壊不可
枠1:初心者用矢×30本
枠2:空
新しく冒険者になった者に国から支給される矢筒。
初心者用に容量よりも使いやすさを重視した矢筒。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢筒。
初心者用レザーメット
DEF:3
装備枠:頭部
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるレザーメット。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したレザーメット。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのレザーメット。
初心者用レザーアーマー
DEF:3
装備枠:上半身具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるレザーアーマー。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したレザーアーマー。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのレザーアーマー。
初心者用ズボン
DEF:3
装備枠:下半身具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるズボン。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したズボン。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのズボン。
初心者用手袋
DEF:3
装備枠:手具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給される手袋。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視した手袋。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりの手袋。
初心者用靴
DEF:3
装備枠:靴
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給される靴。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視した靴。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりの靴。
初心者用サバイバルナイフ
ATK:1
サバイバル動作補正:中
装備枠:サブ武器
破壊不可
装備条件:サバイバル職
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルナイフ。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルナイフ。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全てのサバイバル職の冒険者が通る始まりの武器。
攻撃用というよりは、邪魔な枝を切ったり、即席の小物を作ったりするため
などのサバイバルに活用するようの武器。
初心者用バック
バック用ストレージ:10枠×50個
重量軽減:中
装備枠:バック
スキル合成と売店でダンジョン前準備
初心者向けHPポーション
回復量:30
初心者向けのリーズナブルなHPポーション。
初心者の低いHPを回復するには十分なHPポーション。
背伸びせず、まずはここからスタートしよう。
初心者向け携帯食料
空腹値回復量:10
冒険の途中で空腹になってしまったときにさっと食べられる携帯食料。
手軽に持ち運ぶことができる。
携帯食料なので、料理としては珍しく、1枠で複数持ち運ぶことができる。
弓専門店
上質な初心者用サバイバルボウ
ATK:4.5
弓動作補正:中
サバイバル動作補正:中
装備枠:武器
破壊不可
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルボウと同じ形のものを、ベテランの職人が作った武器。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルボウではあるが、ベテランの職人が作ったため、ある程度威力も保障されている。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの武器と同じ型をしているため、安価で購入できる武器。
ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:7
弓動作補正:小
サバイバル動作補正:微
装備枠:武器
耐久値:100/100
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
素材の割りには、威力を重視した作りになっているため、補正は低くなっている。
昔からある形の武器。
これをうまく扱えれば、弓使いとして初心者を脱したと言われている。
ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:12
弓動作補正:微
サバイバル動作補正:極微
装備枠:武器
耐久値:200/200
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン20層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
素材の割りには、威力を重視した作りになっているため、補正は低くなっている。
この武器を扱うレベルの弓士に補正は不必要なため、極力補正を削っている。
昔からある形の武器の系統。
これをうまく扱えれば、弓使いとして一人前と言われている。
上質な初心者用矢筒
矢専用ストレージ枠:3枠×30本
使用済み矢回収率:70%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
破壊不可
枠1:空
枠2:空
新しく冒険者になった者に国から支給される矢筒をベテランの職人が作ったもの。
初心者用に容量よりも使いやすさを重視した矢筒。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備と同じ型のもの。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢筒と同じ型のもの。
普通の矢筒
矢専用ストレージ枠:2枠×40本
使用済み矢回収率:75%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
100/100
枠1:空
枠2:空
一般的に店に売られている矢筒。
容量と回収率ともに通常のレベルの矢筒。
弓を扱う全ての人の為に研究され尽くした装備。
どこにでもある一般的な矢筒。
上質な初心者用矢
ダメージ率:110%
耐久値:200/200
新しく冒険者になった者に国から支給される矢をベテランの職人が作ったもの。
初心者用にダメージ率よりも使いやすさ、耐久値を重視した矢。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備と同じ型のもの。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢と同じ型のもの。
普通の矢
ダメージ率:130%
耐久値:80/80
一般的に店に売られている矢。
基本的には使い捨てることを前提として作られており、あまり耐久値は高くないがその分ダメージ率のある矢。
全ての弓を扱う人のために研究され尽くした装備。
どこにでもある一般的な矢。
なーさんのための従魔用装備専門店
初心者用の鳥の爪
ATK:1
物理動作補正:中
装備枠:足具
破壊不可
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多い武器。
装備初心者用に威力よりも使いやすさを重視した爪。
初心者従魔を助けるために研究され尽くした武器。
全ての爪を使用する鳥系の従魔が通ると言われている始まりの武器。
上質な初心者用の鳥の爪
ATK:3
物理動作補正:中
装備枠:足具
破壊不可
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多い武器と同じ型の武器をベテランの職人が作成したもの。
装備初心者用に威力よりも使いやすさを重視した爪ではあるが、ベテラン職人の作品のため、威力もある程度保障されている。
初心者従魔を助けるために研究され尽くした武器と同じ型の武器。
全ての爪を使用する鳥系の従魔が通ると言われている始まりの武器と同じ型のため安価で手に入る。
普通の鳥の爪
ATK:5
物理動作補正:小
装備枠:足具
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作った爪。
昔からある形の鳥の攻撃を補助するための爪武器。
初心者用の鳥用アンクレット
AGI:1
移動速度上昇:10%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多いアクセサリー。
より早く鳥たちが空をかけられるようにと作られたアクセサリー。
初心者従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
全ての鳥系の従魔が通ると言われている始まりのアクセサリー。
普通の鳥用アンクレット
AGI:3
移動速度上昇:15%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
鳥系のモンスターが使用するアクセサリー。
より早く鳥たちが空をかけられるようにと作られたアクセサリー。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
幸運の鈴
ランダムバフ付与確率:小
潜伏能力減少:中
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
鳥系のモンスターが使用するアクセサリー。
鈴の音が幸運を呼ぶと言われている。
鈴の音を聞いた見方に、ランダムでバフを付与することがある。
鈴の音は相手にも届くため、この装備を持つ者は姿を隠し潜伏するのが困難になる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
ピンチと順位
石の意思
武器構えている時:移動速度90%低下、攻撃補正(中)、ダメージ増加10%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
武器を構えると、石のように動けなくなるアクセサリー。
移動能力を大幅に失うかわりに、品質としては異常なほど強力な補正が入る。
石の意志を貫くと、大きな補正を受けられるアクセサリー。
石の意思の宿ったお守り
川の向こうの森での戦闘
水切りの石
水中歩行:移動補正(小)
陸上時:水に濡れた衣服の乾燥力上昇(小)
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
川などを歩いて渡るときに、動きやすくしてくれるアクセサリー。
一部の地方では、渡河などに用いられる願掛けのアクセサリー。
効果はものによりまちまち。
とかの時は懐に1つ入れておくことをおすすめする。
防具総合商店
初心者用の毒矢
ダメージ率:60%
弱毒付与率:60%
耐久値:50/50
新しく冒険者になった者に国から支給される矢と同型の矢を毒矢にしたもの。
初心者用にダメージ率よりも使いやすさ、耐久値を重視した矢を毒矢にしたため、ダメージ率や耐久が下がっている。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての毒矢を使用する冒険者が通る始まりの毒矢。
普通の篭手
DEF:7
VIT上昇:2
AGI低下:1
装備枠:腕と手
後衛物理冒険者が装備する、普通の篭手。
少し重量があるため、機動力が低下するが、その分、防御力は高く、安心感を与える。
腕から手までを攻撃から守ることの出来る篭手。
値段:8万5000
普通の腕当
DEF:6
DEX上昇:3
装備枠:腕
後衛物理冒険者が装備する、普通の腕当。
動きを阻害することのない作りと、十分な防御力を併せ持っている。
この装備に守られているという安心感から、器用になると言われている。
安心安全の腕当。
値段:6万
普通の肘サポーター
DEF:5
激しい動作補正:中
装備枠:腕
後衛物理冒険者が装備する、普通の肘サポーター。
体を守ることよりも、激しい動きを補正することを優先して作られた防具。
それでも、十分の防御力を持っている。
値段:4万5000
普通の具足
DEF:7
VIT上昇:2
AGI低下:1
装備枠:足と靴
後衛物理冒険者が装備する、普通の具足。
少し重量があるため、機動力が低下するが、その分、防御力は高く、安心感を与える。
膝から足先までまでを攻撃から守ることの出来る具足。
値段:8万5000
普通の臑当
DEF:6
AGI上昇:3
装備枠:足
後衛物理冒険者が装備する、普通の臑当。
動きを阻害することのない作りと、十分な防御力を併せ持っている。
この装備に守られているという安心感から、速く動けるようになると言われている。
安心安全の臑当。
値段:6万
普通の膝サポーター
DEF:5
激しい動作補正:中
装備枠:足
後衛物理冒険者が装備する、普通の膝サポーター。
体を守ることよりも、激しい動きを補正することを優先して作られた防具。
それでも、十分の防御力を持っている。
値段:4万5000
なーさんの防具を買おう
普通のゴーグル・鳥用
DEF:5
視野上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のゴーグルで、視野を確保することができる。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の帽子・鳥用
DEF:6
衝突時衝撃軽減:小
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用の帽子で、攻撃を受けて木や地面に衝突したときに、その衝撃を緩和することができる。
剛的な守りの他に、柔的な守りも出来る防具。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘルメット・鳥用
DEF:7
AGI低下:2
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のヘルメットで、確実に頭部を守ることができる。
しかし、十分な守りと引き換えに、多少速度が低下してしまう。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘルメットとゴーグルセット・鳥用
DEF:8
視野上昇:小
AGI低下:3
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のゴーグルで、視野を確保することができる。
鳥用のヘルメットで十分な防御力を得ることができる。
しかしそれらの効果の代償に、速度が多少低下してしまう。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の赤い羽根
DEF:5
魔法攻撃ダメージ上昇:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
赤いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、魔法攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の青い羽根
DEF:5
物理攻撃ダメージ上昇:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
青いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の黄色い羽根
DEF:5
魔法攻撃被ダメージ低下:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
黄色いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、魔法防御力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の緑の羽根
DEF:5
物理攻撃被ダメージ低下:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
緑色のワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理防御力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
にゃーさんの装備購入
普通の魔法帽子・猫用
DEF:5
魔法効果上昇:小
魔法ダメージ上昇:5%
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法帽子・猫用
DEF:5
支援魔法効果上昇:小
魔法ダメージ上昇:5%
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮帽子・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘッドギア・猫用
DEF:5
物理攻撃力上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
系のモンスターが使用する防具。
猫用のヘッドギアで、装着すると物理攻撃力が上昇する。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の魔法ローブ・猫用
DEF:6
魔法効果上昇:小
MP回復力増加:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のローブで、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用のローブのため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法ローブ・猫用
DEF:6
支援魔法効果上昇:小
MP回復量増加:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のローブで、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用のローブのため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍服・猫用
DEF:6
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の軍服で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の軍服のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のキングマント・猫用
DEF:6
物理攻撃力上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のマントで、装着すると物理攻撃力が上昇する。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の魔法靴・猫用
DEF:5
魔法効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法靴・猫用
DEF:5
支援魔法効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮靴・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の運動靴・猫用
DEF:5
物理攻撃力上昇:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると物理攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の鈴・猫用
支援魔法追加効果発生率:小
潜伏能力減少:中
装備枠:アクセサリー
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用するアクセサリー。
支援魔法を使用すると確率で、追加効果が発生する。
鈴の音がなるため不意打ちや潜伏が難しくなる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
普通の蝶ネクタイ・猫用
アクセサリーの効果上昇:小
DEX上昇:2
装備枠:アクセサリー
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用するアクセサリー
他のアクセサリーの効果を増加させる。
このアクセサリーの効果は重複しない。
DEXも上昇させてくれる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
称号とアイテムの詳細
『獲得物一覧』
称号『スタートダッシュイベント参加者』×3(各々)
称号『アロンとなーさんとにゃーさん』×3(各々)
称号『トリトンタウントップ500の冒険者』×3(各々)
称号『トリトンタウントップ300のパーティー』×3(各々)
66,000G
ランダムスキルオーブ(初期スキル)×9
ポーションセット×6
携帯食料セット×6
ランダム従魔用フード×2
SPの書(中)×6
NPの書(中)×6
経験値の書(中)×3
ランダム書(中)×3
NPの書(大)×3
SPの書(大)×3
スキル枠経験値の書×3
ダッシュリング×3
ダッシュシューズ×3
スタートダッシュバッグ×2
チームリング×3
ランダム装備×3
マイ枕×3
ランダム素材セット×3
地図セット(1層から10層)
ポーションセット
《内容物》
HPポーション(回復量30)×3
HPポーション(回復量60)×3
HPポーション(回復量90)×3
MPポーション(回復量30)×3
MPポーション(回復量60)×3
MPポーション(回復量90)×3
様々な回復量のHP・MPポーションが3本ずつ入ったポーションセット。
セットは特殊な簡易ストレージとなっている。
特殊な作りのため、ストレージの中にストレージとして入れることができる。
簡易的な作りのため、一度取り出したポーションを戻すことは出来ない。
冒険を手助けするポーションセット。
携帯食料セット
《内容物》
携帯食料×5
携帯食料(甘味)×5
携帯食料(塩味)×5
携帯食料(旨味)×5
様々な味の携帯食料が5本ずつ入った携帯食料セット。
セットは特殊な簡易ストレージとなっている。
特殊な作りのため、ストレージの中にストレージとして入れることができる。
簡易的な作りのため、一度取り出した携帯食料を戻すことは出来ない。
パッと栄養補給の出来る優れた携帯食料セット。
ダッシュリング
成長率増加(小)
移動速度上昇(中)
適応変形
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
移動速度と成長速度を上げるアクセサリー。
移動速度と成長率に補正が入る。
装備車に適応してサイズが変化していくアクセサリー。
様々な事を駆け抜けていくためのリング
ダッシュシューズ
DEF:5
成長率増加(小)
移動速度上昇(中)
適応変形
装備枠:靴
耐久値:100/100
様々な事を駆け抜けていくために作られた靴。
防御力や耐久値はもちろん、成長力、移動の運力を重視した靴。
脱初心者~中級者になりたての冒険者が使うレベルの装備。
この靴を履いて、他の人と差をつけよう。
チームリング
付与バフ強化(小)
被付与強化(小)
パーティー内で、チームリングをつけている数に応じて、効果が高まる。
適応変化
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
同じ装備をする仲間の数だけ、バフが強化されるアクセサリー。
チームとして統一感をもつことで、強くなっていくアクセサリー。
適応変化で、誰がつけても、その人に会った形に変化することができる。
チームとして戦う、チームとして活動するためのアクセサリー。
スタートダッシュババッグ
成長率増加(中)
バック用ストレージ:20枠×50個
重量軽減:中
装備枠:バック
良いスタートをきった冒険者が初心者を脱したような段階で使用するバック。
容量も大きく、成長率も高いバック。
良いスタートを切った冒険者が、そのままの良い流れで駆け上がっていくための装備。
ホップステップジャンプのステップを助けてくれる装備。
マイ枕
適応変化
睡眠の質上昇(小)
登録者のみ使用することができる枕。
快適な眠りをサポートする枕。
この枕を使用すると疲労回復に必要な時間を軽減する。
使えば使うだけ自分になじんでくる、自分だけの枕。
地図セット(1層から10層)
1層から10層までの地図のセット。
既にその層の地図をダウンロードしている場合は、その層の分は無駄になってしまう。
使用するを押すとすぐにダウンロードされる。
脱初心者レベルの冒険者にお勧めの地図セット。
普通の地図セットだな。
地図をもっている階層に関しては、無駄になるのか。
ちょっとだけもったいないな。
まぁ、でも、6層から10層の地図をただでゲットできたというの大変ありがたい話だな。
6層以降の地図って、5層までとは桁が違う金がかかるから、かなりの節約になったんじゃないかな。
ランダム装備とランダムスキルオーブ
強化版ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:12
装備枠:武器
耐久値:100/100
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
金属で補強、強化しているため、攻撃力が飛躍的に向上した。
素材の割りには、威力に偏重した作りになっているため、補正はない。
昔からある形の武器。
ダンジョン木製のサバイバルボウに比べて、もう1段扱いが難しい。
耳にかける黄色い羽根
DEF:4
物理攻撃ダメージ上昇:15%
装備枠:頭部
頭部に装備する羽根の防具。
耳にかける形で装備する。
黄色いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理攻撃が上昇する。
物理攻撃をする人たちのために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮帽子・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
1章登場スキル集
キャラ設定
HPアップ
最大HPが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
スキル合成と売店でダンジョン前準備
1.物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
なーさんのための従魔用装備専門店
物理の心得
物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%物理ダメージアップ
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
爪術
爪術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、爪術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
スキルオーブを買おう
DEXアップ
DEXが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
STR%アップ
STRが一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【上昇割合】
元:Lv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%
Ⅱ:Lv.×4%
Ⅲ:Lv.×8%
Ⅳ:Lv.×16%
Ⅴ:Lv.×32%
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
HPチャージ
最大HPを一定時間、一定量低下させてチャージすることにより、一定時間、一定程度上昇する。
チャージ時間や低下量、上昇量や効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【チャージ時間、低下量】【効果時間、上昇量】
元:【チャージ】Lv.×2秒間、Lv.×2低下。【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇
Ⅰ:【チャージ】Lv.×4秒間、Lv.×4低下。【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇
Ⅱ:【チャージ】Lv.×8秒間、Lv.×8低下。【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇
Ⅲ:【チャージ】Lv.×16秒間、Lv.×16低下。【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇
Ⅳ:【チャージ】Lv.×32秒間、Lv.×32低下。【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇
Ⅴ:【チャージ】Lv.×64秒間、Lv.×64低下。【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇
VITの前借り
前借りすることでVITを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、VITを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
AGI変換
AGIを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
体術
体術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、体術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
AGI・VIT変換
AGIを一定時間、VITに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅰ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅱ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅲ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅳ:Lv.×64秒間。変換効率70%
Ⅴ:Lv.×128秒間。変換効率80%
値段:50万G
物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
値段:80万G
いつのまにか、スキルを何個も買えるようになった
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
付与魔術
付与魔術の使用や付与魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、付与魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
支援魔術
支援魔術の使用や付与魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、支援魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
魔術師の心得
魔術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
魔術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
付与術師の心得
付与術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
付与術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
支援魔術師の心得
支援魔術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
支援魔術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
INTアップ
INTが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
INT%アップ
INTが一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【上昇割合】
元:Lv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%
Ⅱ:Lv.×4%
Ⅲ:Lv.×8%
Ⅳ:Lv.×16%
Ⅴ:Lv.×32%
INTブースト
INTが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
INTチャージ
INTを一定時間、一定量低下させてチャージすることにより、一定時間、一定程度上昇する。
チャージ時間や低下量、上昇量や効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【チャージ時間、低下量】【効果時間、上昇量】
元:【チャージ】Lv.×2秒間、Lv.×2低下。【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇
Ⅰ:【チャージ】Lv.×4秒間、Lv.×4低下。【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇
Ⅱ:【チャージ】Lv.×8秒間、Lv.×8低下。【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇
Ⅲ:【チャージ】Lv.×16秒間、Lv.×16低下。【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇
Ⅳ:【チャージ】Lv.×32秒間、Lv.×32低下。【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇
Ⅴ:【チャージ】Lv.×64秒間、Lv.×64低下。【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇
INT変換
INTを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
INTの前借り
前借りすることでINTを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、INTを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
ランダム装備とランダムスキルオーブ
アンダースロー
アンダースローでの投擲戦闘時にアンダースローを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
AGIの前借り
前借りすることでAGIを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、AGIを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
糸術
糸術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、糸術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
間合い
戦闘時に間合いを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
命中
戦闘時に命中を一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
精霊魔術
精霊魔術の使用や精霊魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、精霊魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
スキル合成と書と進化
元スキル
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
1.疲労空腹耐性
疲労と空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1.5%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×3%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×6%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×12%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×24%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×48%耐性上昇
元スキル
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
採取
採取スポットから素材採取をすることができる。
採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
採取量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
1.伐採取
伐採スポットと採取スポットから素材採取をすることができる。
伐採量・採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1.5%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×3%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×6%採取量上昇。Lv.×0.15%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×12%採取量上昇。Lv.×0.3%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×24%採取量上昇。Lv.×0.6%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×48%採取量上昇。Lv.×1.2%レアドロップ率上昇
1.物理冒険者の心得Ⅰ
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
弓術Ⅰ
弓術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、弓術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
スタートダッシュイベントの報酬を得た俺達の能力 ※スタートダッシュイベントが終わったので、ステータス回
『物理の心得』+『冒険者の心得』
1.物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
簡易鑑定
隠蔽能力が一定以下のものを鑑定することができる。
鑑定できる範囲は、レベルによって異なる。
【鑑定範囲】
元:Lv.×0.5以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅰ:Lv.×1以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅱ:Lv.×2以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅲ:Lv.×4以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅳ:Lv.×8以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅴ:Lv.×16以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
弓術
弓術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、弓術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
高所攻撃
高所攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
高所攻撃の動作に補正が入る。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(極微)
Ⅰ:Lv.×2%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(微)
Ⅱ:Lv.×4%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(小)
Ⅲ:Lv.×8%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(中)
Ⅳ:Lv.×16%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(大)
Ⅴ:Lv.×32%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(特大)
アンダースロー
アンダースローでの投擲戦闘時にアンダースローを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
AGIの前借り
前借りすることでAGIを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、AGIを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
糸術
糸術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、糸術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
間合い
戦闘時に間合いを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
命中
戦闘時に命中を一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
精霊魔術
精霊魔術の使用や精霊魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、精霊魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
1.疲労空腹耐性
疲労と空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1.5%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×3%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×6%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×12%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×24%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×48%耐性上昇
1.伐採取
伐採スポットと採取スポットから素材採取をすることができる。
伐採量・採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1.5%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×3%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×6%採取量上昇。Lv.×0.15%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×12%採取量上昇。Lv.×0.3%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×24%採取量上昇。Lv.×0.6%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×48%採取量上昇。Lv.×1.2%レアドロップ率上昇
元スキル
物理の心得
物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%物理ダメージアップ
冒険者の心得
冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
採取
採取スポットから素材採取をすることができる。
採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
採取量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
爪術
爪術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、爪術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
体術
体術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、体術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
INT変換
INTを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
1章登場称号集
2.猫軍団・《草原森林歩方修了》草原森林担当軍団員
チュートリアルを最後まで完遂し、草原の歩き方と森の歩き方を学んだ、草原森林担当の猫軍団の軍団員に与えられる称号
この称号を持つものは、草原の歩き方と、森の歩き方、この世界での動き方を最低限知っていて、猫軍団として軍団員の多くに認められている。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
条件3:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
条件4:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
条件5:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
条件6:『チュートリアル修了者』に『森の歩き方』を加える形で合成した『1.森の歩き方修了者』を、『猫軍団・軍団員』に『草原の歩き方』を加える形で合成した『1.猫軍団・草原担当軍団員』に加える形で合成すること。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果4:指揮下に入ると、各能力値、各消費値に3の補正が入る。AGIとDEX更に2の補正が入る。
効果5:指揮下にいるときに、草原フィールドや、森林フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果6:指揮下にいるときに、草原フィールドもしくは、森林フィールドで活動している場合、AGIが21上昇し、STRが11上昇する。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
この称号を持つ者は、森の歩き方を最低限知っている。
この称号を持つ者は、チュートリアルを完全に終了している。
1.砂漠・山の歩き方
砂漠と山の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、砂漠の歩き方・山の歩き方を最低限知っている。
条件1:《フィールドクエスト》《山の歩き方》を完了させること。
条件2:《フィールドクエスト》《砂漠の歩き方》を完了させること。
条件3:『砂漠の歩き方』に『山の歩き方』を加える形で合成する。
効果1:山フィールドまたは砂漠フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:山フィールドまたは砂漠フィールドの場合、DEX・VITが12上昇し、STR・AGIが6上昇する。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.称号コレクターパーティー【アロンとなーさんとにゃーさん】
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した称号コレクターに与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし、たくさんの称号に触れた経験を持つ。
条件1:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件2:ワールドで最初に称号を10種類解放する。
条件3:『アロンとなーさんとにゃーさん』に『称号コレクター』を加える形で合成をした。
効果1:自身の称号の効果が15%アップさせる。
効果2:パーティーメンバーの称号の効果を15%アップさせる。
効果:スタートダッシュイベントに参加したときのパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号または、この称号元である、称号『アロンとなーさんとにゃーさん』をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
チュートリアル修了者
チュートリアルを最初から最後まで完遂した物に与えられる称号。
この世界での動き方を最低限知っている。
条件:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
効果:各能力値、各消費値に1の補正が入る。
森の歩き方
森の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、森の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
効果1:森フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:森フィールドの場合、AGIが10上昇し、DEXが5上昇する。
猫軍団・軍団員
猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号を受け取ることができる。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
草原の歩き方
草原の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
効果1:草原フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:草原フィールドの場合、AGIが10上昇し、DEXが5上昇する。
1.森の歩き方修了者
チュートリアルを最後まで完遂し、森の歩き方について学んだものに与えられる称号。
この称号を持つものは、森の歩き方と、この世界での動き方を最低限知っている。
条件1:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
条件2:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
条件3:『チュートリアル修了者』に『森の歩き方』を加える形で合成をする。
効果1:森フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:森フィールドの場合、AGIが12上昇し、DEXが6上昇する。
効果3:各能力値、各消費値に1の補正が入る。AGIとDEX更に1の補正が入る。
1.猫軍団・草原担当軍団員
草原の歩き方を学んだ、猫軍団の草原担当軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
条件3:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
条件4:『猫軍団・軍団員』に『草原の歩き方』を加える形で合成した。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果5:指揮下にいるときに、草原フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果6:指揮下にいるときに、草原フィールドの場合、AGIが14上昇し、STRが7上昇する。
山の歩き方
山の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、山の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《山の歩き方》を完了させること。
効果1:山フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:山フィールドの場合、DEXが10上昇し、VITが5上昇する。
砂漠の歩き方
砂漠の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、砂漠の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《砂漠の歩き方》を完了させること。
効果1:砂漠フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:砂漠フィールドの場合、VITが10上昇し、STRが5上昇する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
称号コレクター
称号をたくさん解放したものに与えられる称号。
この称号を獲得した者は、たくさんの称号に触れている。
条件:ワールドで最初に称号を10種類解放する。
効果1:自身の称号の効果が15%アップさせる。
効果2:パーティーメンバーの称号の効果を10%アップさせる。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.猫軍団・軍団員 パーティー《アロンとなーさんとにゃーさん》
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号『猫軍団・軍団員』を受け取ることができる。
条件3:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件4:『猫軍団・軍団員』に『アロンとなーさんとにゃーさん』を加える形で合成する。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果4:スタートダッシュイベント参加時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
猫軍団・軍団員
猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号を受け取ることができる。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.猫軍団・軍団幹部 パーティー《アロンとなーさんとにゃーさん》
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した猫軍団の軍団幹部に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし、猫軍団の指揮と招集をすることができる。
条件1:猫であること
条件2:猫軍団に一定期間以上在籍していること
条件3:多くの他の猫軍団員から信頼されていること
条件4:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件5:『猫軍団・軍団幹部』に『アロンとなーさんとにゃーさん』を加える形で合成する。
効果1:町にいる軍団員を招集できる。※町の外の場合は、一定範囲内にいる軍団員を招集できる。
効果2:招集した、軍団員を指揮することができる。
効果3:指揮している軍団員が経験値を得たとき、経験値を得る。
効果4:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
猫軍団・軍団幹部
猫軍団の軍団幹部に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団の指揮と招集をすることができる。
条件1:猫であること
条件2:猫軍団に一定期間以上在籍していること
条件3:多くの他の猫軍団員から信頼されていること
効果1:町にいる軍団員を招集できる。※町の外の場合は、一定範囲内にいる軍団員を招集できる。
効果2:招集した、軍団員を指揮することができる。
効果3:指揮している軍団員が経験値を得たとき、少量ではあるが、経験値を得る。
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『弾性防御』
・冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・サバイバル冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険補正、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『弾性防御』
・前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『弾性防御』
・後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、後衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『弾性防御』
・物理冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、物理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・魔法冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
・物理前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、物理、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・物理後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、物理、後衛補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険冒険、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『弾性防御』
・魔法前衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法、前衛補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:冒険、魔法、前衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
・魔法後衛冒険者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:冒険、魔法、後衛補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:冒険、魔法、後衛関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『索敵』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『弾性防御』
戦士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『硬化防御』
戦士 12
・戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・サバイバル戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:戦士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『硬化防御』
・狂戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:狂戦士補正
NP・SPアップ確率:STR,80%・AGI,DEX,10%
スキル補正:狂戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『狂気』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔戦士
レベル:1/20
バフ:STR、INT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:戦士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・斧使い
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:斧補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:斧使い関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔斧使い
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・拳士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:拳士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:拳士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔拳士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:拳士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:拳士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・槌士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槌士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:槌士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔槌士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槌士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:槌士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
・槍士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槍士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,27.5%・VIT,AGI,DEX,15%
スキル補正:槍士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『硬化防御』
・魔槍士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:槍士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,20%・MP, INT,MND,VIT,AGI,DEX,10%
スキル補正:槍士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『挑発』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『硬化防御』
剣士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『流水防御』
剣士 9
・剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・サバイバル剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,HP,VIT,DEX,20%
スキル補正:剣士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『流水防御』
・直剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:直剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:直剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・細剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:細剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・大剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:大剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:大剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・特殊剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:特殊剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:特殊剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・侍
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:侍補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:侍関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・双剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:双剣士補正
NP・SPアップ確率:STR,AGI,27.5%・HP,VIT,DEX,15%
スキル補正:双剣士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『流水防御』
・魔剣士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:剣士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:剣士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『一閃』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『流水防御』
騎士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,27.5%・STR,AGI,DEX,15%
スキル補正:騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『広域防御』
騎士 7
・騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,27.5%・STR,AGI,DEX,15%
スキル補正:騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・聖騎士
レベル:1/20
バフ:MND、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:騎士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『広域防御』
・暗黒騎士
レベル:1/20
バフ:STR、INT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:騎士、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『広域防御』
・サバイバル騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,STR,AGI,DEX,20%
スキル補正:騎士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『広域防御』
・守護者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:守護者補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,35%・STR,AGI,DEX,10%
スキル補正:守護者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・重騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:重騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,STR,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:重騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
・軽騎士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:軽騎士補正
NP・SPアップ確率:HP,VIT,AGI,25%・STR,DEX,12.5%
スキル補正:軽騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『引きつけ』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『広域防御』
ハンター基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:ハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『事前逃走』
ハンター 5
・ハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:ハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・サバイバルハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,STR,VIT,20%
スキル補正:ハンター、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『事前逃走』
・探索者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:探索者補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,25%・STR,VIT,12.5%
スキル補正:探索者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・トレジャーハンター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:トレジャーハンター補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,35%・HP,STR,VIT,10%
スキル補正:トレジャーハンター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『事前逃走』
・シャーマン
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ハンター、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ハンター、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠作成』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『事前逃走』
盗賊基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:盗賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『敵前逃走』
盗賊 5
・盗賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:盗賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
・サバイバル盗賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:盗賊、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:盗賊、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『敵前逃走』
・忍者
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:忍者、魔法補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:忍者、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『高速詠唱』『チャージアタック』『敵前逃走』
・罠士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:罠士補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,35%・HP,STR,VIT,10%
スキル補正:罠士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
・義賊
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:義賊補正
NP・SPアップ確率:AGI,DEX,HP,STR,VIT,20%
スキル補正:義賊関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『罠解除』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『敵前逃走』
弓士基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,27.5%・HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
弓士 7
・弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,27.5%・HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・サバイバル弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:弓士、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,HP,VIT,AGI,20%
スキル補正:弓士、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・単弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:単弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,35%・HP,VIT,AGI,10%
スキル補正:単弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・長弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:長弓士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,35%・HP,VIT,AGI,10%
スキル補正:長弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・短弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:短弓士補正
NP・SPアップ確率:DEX,AGI,27.5%・HP,STR,VIT,15%
スキル補正:短弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・機械弓士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:機械弓士補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・STR,HP,VIT,AGI,15%
スキル補正:機械弓士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
・投擲士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:投擲士補正
NP・SPアップ確率:STR,DEX,AGI,25%・HP,VIT,12.5%
スキル補正:投擲士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『遠距離射撃』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『対撃防御』
※対撃防御=飛んできた攻撃に対して攻撃することで防御する。
魔術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『マジックシールド』
魔術師 9
・魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・サバイバル魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔術、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:魔術師、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『マジックシールド』
・火魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:火魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:火魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・水魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:水魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:水魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・土魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:土魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:土魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・風魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:風魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:風魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・闇魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:闇魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:闇魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・光魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:光魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:光魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
・支援魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:支援魔術補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:支援魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『アロー』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『マジックシールド』
付与術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『付与防御』
付与術士 9
・付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・戦闘付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、STR、DEX、5アップ
補正:戦闘付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,10%・STR,5%
スキル補正:戦闘付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『付与防御』
・支援付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:支援付与補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,30%・DEX,10%
スキル補正:支援付与関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・サバイバル付与術士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:付与、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:付与、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『付与防御』
・吟遊詩人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:吟遊詩人補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,22%・DEX,12%
スキル補正:吟遊詩人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・巫女
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:巫女補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:巫女関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・演奏者
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:演奏者補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:演奏者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・歌手
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:歌手補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:歌手関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
・ダンサー
レベル:1/20
バフ:INT、MND、DEX、5アップ
補正:ダンサー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ダンサー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『付与』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『付与防御』
聖職者基本
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖職者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『聖なる守り』
聖職者 10
・聖職者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖職者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・サバイバル聖職者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖職者、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:聖職者、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『聖なる守り』
・修行僧
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:修行僧補正
NP・SPアップ確率:MND,60%・MP,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:修行僧関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・山伏
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:山伏補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,HP,20%・STR,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:山伏関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・司祭
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:司祭補正
NP・SPアップ確率:MND,40%・MP,INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:司祭関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・聖者
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖者補正
NP・SPアップ確率:MP,40%・MND,INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:聖者関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・僧兵
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:僧兵補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,20%・HP, STR,VIT,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:僧兵関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・神官騎士
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:神官騎士補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,20%・HP, STR,VIT,INT,AGI,DEX,10%
スキル補正:神官騎士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージ詠唱』『聖なる守り』
・宣教師
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:宣教師補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,27.5%・INT,AGI,DEX,15%
スキル補正:宣教師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
・聖魔術師
レベル:1/20
バフ:INT、DEX、AGI、DEX、5アップ
補正:聖魔術師補正
NP・SPアップ確率:MP,MND,INT,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:聖魔術師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『祈り』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『聖なる守り』
テイマー基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔防御』
テイマー 14
・テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・サバイバルテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:テイマー、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:テイマー、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『従魔防御』
・ファザーテイマー
レベル:1/20
バフ:INT、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ファザーテイマー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:ファザーテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・リーダーテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:リーダーテイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,15%・INT,MND,AGI,DEX,10%
スキル補正:リーダーテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・戦闘テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,15%・MP,INT,MND,AGI,DEX,11%
スキル補正:戦闘テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『従魔防御』
・生産テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:生産テイマー補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,10%
スキル補正:生産テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『保護』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『従魔防御』
・魔法テイマー
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔法テイマー補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:魔法テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『従魔防御』
・動物テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:植物テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:植物テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・ゴーレムテイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ゴーレムテイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:ゴーレムテイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・虫テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:虫テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:虫テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・精霊テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:精霊テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:精霊テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・植物テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:植物テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:植物テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・死霊テイマー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:死霊テイマー補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:死霊テイマー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『従魔防御』
・騎乗戦士
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:騎乗戦士補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,20%・MP,INT,MND,AGI,DEX,8%
スキル補正:騎乗戦士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『保護』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『従魔防御』
召喚士基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『召喚防御』
召喚士 12
・召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・サバイバル召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:召喚、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『召喚防御』
・戦闘召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、STR、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘召喚補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:戦闘召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『召喚防御』
・生産召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、生産補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,DEX,25%・MND,AGI,12.5%
スキル補正:召喚、生産関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『召喚防御』
・魔法召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:召喚、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,25%・AGI,DEX,12.5%
スキル補正:召喚、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『召喚防御』
・支援召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:支援召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,35%・MND,AGI,DEX,10%
スキル補正:支援召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・死霊術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:死霊召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:死霊召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・植物召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:植物召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:植物召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・虫召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:虫召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:虫召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・精霊召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:精霊召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:精霊召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・ゴーレム召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:ゴーレム召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:ゴーレム召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
・動物召喚士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:動物召喚補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,27.5%・MND,AGI,DEX,15%
スキル補正:動物召喚関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『召喚』
追加技:『従魔応援』『共同戦線』『一斉攻撃』『召喚防御』
錬金術師基本
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『合同錬金』
錬金術師 7
・錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術薬師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術薬師補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術鍛冶師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術鍛冶師補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術鍛冶師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・錬金術細工士
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金術細工士補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:錬金術細工士関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・戦闘錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、STr、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘錬金補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,20%MP,INT,MND,AGI,DEX,8%
スキル補正:戦闘錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『錬金』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『合同錬金』
・支援錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援錬金補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,DEX,25%・AGI,MND,12.5%
スキル補正:支援錬金関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『錬金』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『合同錬金』
・サバイバル錬金術師
レベル:1/20
バフ:INT、STR、AGI、DEX、5アップ
補正:錬金、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:錬金、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『錬金』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『合同錬金』
クラフター基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『同時作成』
クラフター 5
・クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同時作成』
・サバイバルクラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:クラフター、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『作成』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『同時作成』
・戦闘クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,STR,VIT,AGI17.5%
スキル補正:戦闘クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同時作成』
・魔法クラフター
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:クラフター、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・MP,INT,MND,AGI17.5%
スキル補正:クラフター、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『同時作成』
・支援クラフター
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援クラフター補正
NP・SPアップ確率:DEX,30%・HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI10%
スキル補正:支援クラフター関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『作成』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同時作成』
鍛冶師基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『一斉鍛冶』
鍛冶師 9
・鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・武器鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:武器鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・防具鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・道具鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:道具鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:道具鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・刀鍛冶
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刀鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刀鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一斉鍛冶』
・サバイバル鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:鍛冶、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一斉鍛冶』
・戦闘鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一斉鍛冶』
・魔法鍛冶師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:鍛冶、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・MP,INT,MND,AGI,15%
スキル補正:鍛冶、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一斉鍛冶』
・支援鍛冶師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援鍛冶補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援鍛冶関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、サブ武器×2、サブ武器×3
初期技:『鍛冶』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一斉鍛冶』
木工職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『並行木工』
木工職人 10
・木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・大工
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:大工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:大工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・家具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:家具職人補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:家具職人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・武器木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:武器木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・防具木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・道具木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:道具木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:道具木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『並行木工』
・サバイバル木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:木工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『木工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『並行木工』
・戦闘木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『並行木工』
・魔法木工職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:魔法木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,INT,MP,20%・HP,STR,VIT,AGI,10%
スキル補正:魔法木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『並行木工』
・支援木工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援木工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援木工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『木工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『並行木工』
細工職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『一遍細工』
細工職人 12
・細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・金属細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:金属細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:金属細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・木工細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:木工細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:木工細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・革細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・布細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:布細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:布細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・ガラス細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:ガラス細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:ガラス細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・サバイバル細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:細工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:細工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一遍細工』
・戦闘細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一遍細工』
・魔法細工職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:細工、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,30%・AGI,10%
スキル補正:細工、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一遍細工』
・支援細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:支援細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『細工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一遍細工』
・料理細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
・刺繍細工職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刺繍細工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刺繍細工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『細工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一遍細工』
革職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『同瞬革加工』
革職人 6
・革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同瞬革加工』
・革防具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『同瞬革加工』
・サバイバル革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:革加工、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『革加工』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『同瞬革加工』
・戦闘革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同瞬革加工』
・魔法革職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:革加工、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:革加工、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『同瞬革加工』
・支援革職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援革加工補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援革加工関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『革加工』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『同瞬革加工』
裁縫職人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『一体裁縫』
裁縫職人 8
・裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・デザイナー
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:デザイナー補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:デザイナー関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・刺繍職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:刺繍補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:刺繍関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・布防具職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:防具裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『一体裁縫』
・サバイバル裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:裁縫、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『裁縫』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『一体裁縫』
・戦闘裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一体裁縫』
・魔法裁縫職人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:裁縫、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,15%
スキル補正:裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『一体裁縫』
・支援裁縫職人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援裁縫補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援裁縫関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『裁縫』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『一体裁縫』
料理人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『併行料理』
料理人 8
・料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・料理研究家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理研究家補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:料理研究家関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・板前
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:板前補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:板前関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・シェフ
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:シェフ補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:シェフ関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『併行料理』
・サバイバル料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:料理、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:料理、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『併行料理』
・戦闘料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『併行料理』
・魔法料理人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:料理、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:料理、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『併行料理』
・支援料理人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援料理補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援料理関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『料理』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『併行料理』
薬師基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『まとめて調薬』
薬師 7
・薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『まとめて調薬』
・毒師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:毒師補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:毒師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『まとめて調薬』
・サバイバル薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:薬師、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『調薬』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『まとめて調薬』
・戦闘薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
・魔法薬師
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:薬師、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:薬師、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『まとめて調薬』
・支援薬師
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援薬師補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援薬師関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
・爆弾魔
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:爆弾魔補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:爆弾魔関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『調薬』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『まとめて調薬』
農家基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『多量農業』
農家 7
・農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
・小作人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:小作人補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:小作人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
・戦闘農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:戦闘農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『多量農業』
・支援農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援農家補正
NP・SPアップ確率:DEX,HP,STR,VIT,AGI,20%
スキル補正:支援農家関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『多量農業』
・サバイバル農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:農業、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:農業、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『多量農業』
・魔法農家
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:農業、魔法補正
NP・SPアップ確率:DEX,MP,INT,MND,AGI,20%
スキル補正:農業、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『多量農業』
・商業農家
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商業農業補正
NP・SPアップ確率:DEX,40%・HP,STR,VIT,AGI,15%
スキル補正:商業農業関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『農業』
追加技:『素材採集』『複製』『集中作成』『多量農業』
商人基本
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『大量売買』
商人 12
・商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・素材商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:素材商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:素材商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・武器商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:武器商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:武器商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・防具商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:防具商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:防具商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・死の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:死の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:死の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・食の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:食の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:食の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・薬の商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:薬の商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:薬の商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・行商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:行商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:行商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『契約』『相場把握』『金銭防御』『大量売買』
・戦闘商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:戦闘商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:戦闘商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『大量売買』
・魔法商人
レベル:1/20
バフ:INT、MND、AGI、DEX、5アップ
補正:商人、魔法補正
NP・SPアップ確率:MP,INT,MND,AGI,DEX,20%
スキル補正:商人、魔法関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『チャージ詠唱』『高速詠唱』『大量売買』
・支援商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:支援商人補正
NP・SPアップ確率:HP,STR,VIT,AGI,DEX,20%
スキル補正:支援商人関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、武器×2、サブ武器×3
初期技:『商売』
追加技:『気配察知』『ブースト』『チャージアタック』『大量売買』
・サバイバル商人
レベル:1/20
バフ:STR、VIT、AGI、DEX、5アップ
補正:商人、サバイバル補正
NP・SPアップ確率:HP,MP,STR,VIT,INT,MND,AGI,DEX,12.5%
スキル補正:商人、サバイバル関連スキル成長補正
装備枠:下半身具、靴、足具、上半身具、手具、腕具、頭部、アクセサリー×5、バック、サブバック、道具×2、サブ道具×3
初期技:『商売』
追加技:『サバイバル料理』『サバイバルクラフト』『陣地作成』『大量売買』
200職
冒険者 10
戦士 12
剣士 9
騎士 7
ハンター 5
盗賊 5
弓士 7
魔術師 9
付与術師 9
聖職者 10
テイマー 14
召喚士 12
錬金術師 7
クラフター 5
鍛冶師 9
木工職人 10
細工職人 12
革職人 6
裁縫職人 8
料理人 8
薬師 7
農家 7
商人 12
冒険者 10
・冒険者
・サバイバル冒険者
・前衛冒険者
・後衛冒険者
・物理冒険者
・魔法冒険者
・物理前衛冒険者
・物理後衛冒険者
・魔法前衛冒険者
・魔法後衛冒険者
戦士 12
・戦士
・サバイバル戦士
・狂戦士
・魔戦士
・斧使い
・魔斧使い
・拳士
・魔拳士
・槌士
・魔槌士
・槍士
・魔槍士
剣士 9
・剣士
・サバイバル剣士
・直剣士
・細剣士
・大剣士
・特殊剣士
・侍
・双剣士
・魔剣士
騎士 7
・騎士
・聖騎士
・暗黒騎士
・サバイバル騎士
・守護者
・重騎士
・軽騎士
ハンター 5
・ハンター
・サバイバルハンター
・探索者
・トレジャーハンター
・シャーマン
盗賊 5
・盗賊
・サバイバル盗賊
・忍者
・罠士
・義賊
弓士 7
・弓士
・サバイバル弓士
・単弓士
・長弓士
・短弓士
・機械弓士
・投擲士
魔術師 9
・魔術師
・サバイバル魔術師
・火魔術師
・水魔術師
・土魔術師
・風魔術師
・闇魔術師
・光魔術師
・支援魔術師
付与術士 9
・付与術士
・戦闘付与術士
・支援付与術士
・サバイバル付与術士
・吟遊詩人
・巫女
・演奏者
・歌手
・ダンサー
聖職者 10
・聖職者
・サバイバル聖職者
・修行僧
・山伏
・司祭
・聖者
・僧兵
・神官騎士
・宣教師
・聖魔術師
テイマー 14
・テイマー
・サバイバルテイマー
・ファザーテイマー
・リーダーテイマー
・戦闘テイマー
・生産テイマー
・魔法テイマー
・動物テイマー
・ゴーレムテイマー
・虫テイマー
・精霊テイマー
・植物テイマー
・死霊テイマー
・騎乗戦士
召喚士 12
・召喚士
・サバイバル召喚士
・戦闘召喚士
・生産召喚士
・魔法召喚士
・支援召喚士
・死霊術師
・植物召喚士
・虫召喚士
・精霊召喚士
・ゴーレム召喚士
・動物召喚士
錬金術師 7
・錬金術師
・錬金術薬師
・錬金術鍛冶師
・錬金術細工士
・戦闘錬金術師
・支援錬金術師
・サバイバル錬金術師
クラフター 5
・クラフター
・サバイバルクラフター
・戦闘クラフター
・魔法クラフター
・支援クラフター
鍛冶師 9
・鍛冶師
・武器鍛冶師
・防具鍛冶師
・道具鍛冶師
・刀鍛冶
・サバイバル鍛冶師
・戦闘鍛冶師
・魔法鍛冶師
・支援鍛冶師
木工職人 10
・木工職人
・大工
・家具職人
・武器木工職人
・防具木工職人
・道具木工職人
・サバイバル木工職人
・戦闘木工職人
・魔法木工職人
・支援木工職人
細工職人 12
・細工職人
・金属細工職人
・木工細工職人
・革細工職人
・布細工職人
・ガラス細工職人
・サバイバル細工職人
・戦闘細工職人
・魔法細工職人
・支援細工職人
・料理細工職人
・刺繍職人
革職人 6
・革職人
・革防具職人
・サバイバル革職人
・戦闘革職人
・魔法革職人
・支援革職人
裁縫職人 8
・裁縫職人
・デザイナー
・刺繍職人
・布防具職人
・サバイバル裁縫職人
・戦闘裁縫職人
・魔法裁縫職人
・支援裁縫職人
料理人 8
・料理人
・料理研究家
・板前
・シェフ
・サバイバル料理人
・戦闘料理人
・魔法料理人
・支援料理人
薬師 7
・薬師
・毒師
・サバイバル薬師
・戦闘薬師
・魔法薬師
・支援薬師
・爆弾魔
農家 7
・農家
・小作人
・戦闘農家
・支援農家
・サバイバル農家
・魔法農家
・商業農家
商人 12
・商人
・素材商人
・武器商人
・防具商人
・死の商人
・食の商人
・薬の商人
・行商人
・戦闘商人
・魔法商人
・支援商人
・サバイバル商人
1章登場 装備・スキル・称号集
1章登場装備集
冒険者になろう
ギルドカード(アロン)
冒険者ギルドの極秘の技術の詰まったカード。
アロンの個人情報や講座の情報の詰まったカード。
譲渡不可
売買不可
破壊不可
紛失不可
冒険を始めよう!
初心者用サバイバルボウ
ATK:3
弓動作補正:中
サバイバル動作補正:中
装備枠:武器
破壊不可
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルボウ。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルボウ。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの武器。
※サバイバルボウとは:サバイバルをしやすいように工夫のされた弓。
初心者用矢筒
矢専用ストレージ枠:2枠×30本
使用済み矢回収率:70%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
破壊不可
枠1:初心者用矢×30本
枠2:空
新しく冒険者になった者に国から支給される矢筒。
初心者用に容量よりも使いやすさを重視した矢筒。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢筒。
初心者用レザーメット
DEF:3
装備枠:頭部
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるレザーメット。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したレザーメット。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのレザーメット。
初心者用レザーアーマー
DEF:3
装備枠:上半身具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるレザーアーマー。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したレザーアーマー。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのレザーアーマー。
初心者用ズボン
DEF:3
装備枠:下半身具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給されるズボン。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視したズボン。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりのズボン。
初心者用手袋
DEF:3
装備枠:手具
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給される手袋。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視した手袋。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりの手袋。
初心者用靴
DEF:3
装備枠:靴
破壊不可
新しく冒険者になった者に国から支給される靴。
初心者用に防御よりも使いやすさを重視した靴。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての軽鎧を使用する冒険者が通る始まりの靴。
初心者用サバイバルナイフ
ATK:1
サバイバル動作補正:中
装備枠:サブ武器
破壊不可
装備条件:サバイバル職
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルナイフ。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルナイフ。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全てのサバイバル職の冒険者が通る始まりの武器。
攻撃用というよりは、邪魔な枝を切ったり、即席の小物を作ったりするため
などのサバイバルに活用するようの武器。
初心者用バック
バック用ストレージ:10枠×50個
重量軽減:中
装備枠:バック
スキル合成と売店でダンジョン前準備
初心者向けHPポーション
回復量:30
初心者向けのリーズナブルなHPポーション。
初心者の低いHPを回復するには十分なHPポーション。
背伸びせず、まずはここからスタートしよう。
初心者向け携帯食料
空腹値回復量:10
冒険の途中で空腹になってしまったときにさっと食べられる携帯食料。
手軽に持ち運ぶことができる。
携帯食料なので、料理としては珍しく、1枠で複数持ち運ぶことができる。
弓専門店
上質な初心者用サバイバルボウ
ATK:4.5
弓動作補正:中
サバイバル動作補正:中
装備枠:武器
破壊不可
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
新しく冒険者になった者に国から支給されるサバイバルボウと同じ形のものを、ベテランの職人が作った武器。
初心者用に威力よりも使いやすさを重視したサバイバルボウではあるが、ベテランの職人が作ったため、ある程度威力も保障されている。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした武器。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの武器と同じ型をしているため、安価で購入できる武器。
ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:7
弓動作補正:小
サバイバル動作補正:微
装備枠:武器
耐久値:100/100
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
素材の割りには、威力を重視した作りになっているため、補正は低くなっている。
昔からある形の武器。
これをうまく扱えれば、弓使いとして初心者を脱したと言われている。
ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:12
弓動作補正:微
サバイバル動作補正:極微
装備枠:武器
耐久値:200/200
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン20層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
素材の割りには、威力を重視した作りになっているため、補正は低くなっている。
この武器を扱うレベルの弓士に補正は不必要なため、極力補正を削っている。
昔からある形の武器の系統。
これをうまく扱えれば、弓使いとして一人前と言われている。
上質な初心者用矢筒
矢専用ストレージ枠:3枠×30本
使用済み矢回収率:70%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
破壊不可
枠1:空
枠2:空
新しく冒険者になった者に国から支給される矢筒をベテランの職人が作ったもの。
初心者用に容量よりも使いやすさを重視した矢筒。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備と同じ型のもの。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢筒と同じ型のもの。
普通の矢筒
矢専用ストレージ枠:2枠×40本
使用済み矢回収率:75%
重量軽減:小
装備枠:サブバック
100/100
枠1:空
枠2:空
一般的に店に売られている矢筒。
容量と回収率ともに通常のレベルの矢筒。
弓を扱う全ての人の為に研究され尽くした装備。
どこにでもある一般的な矢筒。
上質な初心者用矢
ダメージ率:110%
耐久値:200/200
新しく冒険者になった者に国から支給される矢をベテランの職人が作ったもの。
初心者用にダメージ率よりも使いやすさ、耐久値を重視した矢。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備と同じ型のもの。
全ての弓を使用する冒険者が通る始まりの矢と同じ型のもの。
普通の矢
ダメージ率:130%
耐久値:80/80
一般的に店に売られている矢。
基本的には使い捨てることを前提として作られており、あまり耐久値は高くないがその分ダメージ率のある矢。
全ての弓を扱う人のために研究され尽くした装備。
どこにでもある一般的な矢。
なーさんのための従魔用装備専門店
初心者用の鳥の爪
ATK:1
物理動作補正:中
装備枠:足具
破壊不可
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多い武器。
装備初心者用に威力よりも使いやすさを重視した爪。
初心者従魔を助けるために研究され尽くした武器。
全ての爪を使用する鳥系の従魔が通ると言われている始まりの武器。
上質な初心者用の鳥の爪
ATK:3
物理動作補正:中
装備枠:足具
破壊不可
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多い武器と同じ型の武器をベテランの職人が作成したもの。
装備初心者用に威力よりも使いやすさを重視した爪ではあるが、ベテラン職人の作品のため、威力もある程度保障されている。
初心者従魔を助けるために研究され尽くした武器と同じ型の武器。
全ての爪を使用する鳥系の従魔が通ると言われている始まりの武器と同じ型のため安価で手に入る。
普通の鳥の爪
ATK:5
物理動作補正:小
装備枠:足具
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作った爪。
昔からある形の鳥の攻撃を補助するための爪武器。
初心者用の鳥用アンクレット
AGI:1
移動速度上昇:10%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
始めて従魔になった鳥系のモンスターが最初に使用することの多いアクセサリー。
より早く鳥たちが空をかけられるようにと作られたアクセサリー。
初心者従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
全ての鳥系の従魔が通ると言われている始まりのアクセサリー。
普通の鳥用アンクレット
AGI:3
移動速度上昇:15%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
鳥系のモンスターが使用するアクセサリー。
より早く鳥たちが空をかけられるようにと作られたアクセサリー。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
幸運の鈴
ランダムバフ付与確率:小
潜伏能力減少:中
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
装備条件1:鳥系モンスターであること
装備条件2:従魔であること
鳥系のモンスターが使用するアクセサリー。
鈴の音が幸運を呼ぶと言われている。
鈴の音を聞いた見方に、ランダムでバフを付与することがある。
鈴の音は相手にも届くため、この装備を持つ者は姿を隠し潜伏するのが困難になる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
ピンチと順位
石の意思
武器構えている時:移動速度90%低下、攻撃補正(中)、ダメージ増加10%
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
武器を構えると、石のように動けなくなるアクセサリー。
移動能力を大幅に失うかわりに、品質としては異常なほど強力な補正が入る。
石の意志を貫くと、大きな補正を受けられるアクセサリー。
石の意思の宿ったお守り
川の向こうの森での戦闘
水切りの石
水中歩行:移動補正(小)
陸上時:水に濡れた衣服の乾燥力上昇(小)
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
川などを歩いて渡るときに、動きやすくしてくれるアクセサリー。
一部の地方では、渡河などに用いられる願掛けのアクセサリー。
効果はものによりまちまち。
とかの時は懐に1つ入れておくことをおすすめする。
防具総合商店
初心者用の毒矢
ダメージ率:60%
弱毒付与率:60%
耐久値:50/50
新しく冒険者になった者に国から支給される矢と同型の矢を毒矢にしたもの。
初心者用にダメージ率よりも使いやすさ、耐久値を重視した矢を毒矢にしたため、ダメージ率や耐久が下がっている。
初心者冒険者を助けるために研究され尽くした装備。
全ての毒矢を使用する冒険者が通る始まりの毒矢。
普通の篭手
DEF:7
VIT上昇:2
AGI低下:1
装備枠:腕と手
後衛物理冒険者が装備する、普通の篭手。
少し重量があるため、機動力が低下するが、その分、防御力は高く、安心感を与える。
腕から手までを攻撃から守ることの出来る篭手。
値段:8万5000
普通の腕当
DEF:6
DEX上昇:3
装備枠:腕
後衛物理冒険者が装備する、普通の腕当。
動きを阻害することのない作りと、十分な防御力を併せ持っている。
この装備に守られているという安心感から、器用になると言われている。
安心安全の腕当。
値段:6万
普通の肘サポーター
DEF:5
激しい動作補正:中
装備枠:腕
後衛物理冒険者が装備する、普通の肘サポーター。
体を守ることよりも、激しい動きを補正することを優先して作られた防具。
それでも、十分の防御力を持っている。
値段:4万5000
普通の具足
DEF:7
VIT上昇:2
AGI低下:1
装備枠:足と靴
後衛物理冒険者が装備する、普通の具足。
少し重量があるため、機動力が低下するが、その分、防御力は高く、安心感を与える。
膝から足先までまでを攻撃から守ることの出来る具足。
値段:8万5000
普通の臑当
DEF:6
AGI上昇:3
装備枠:足
後衛物理冒険者が装備する、普通の臑当。
動きを阻害することのない作りと、十分な防御力を併せ持っている。
この装備に守られているという安心感から、速く動けるようになると言われている。
安心安全の臑当。
値段:6万
普通の膝サポーター
DEF:5
激しい動作補正:中
装備枠:足
後衛物理冒険者が装備する、普通の膝サポーター。
体を守ることよりも、激しい動きを補正することを優先して作られた防具。
それでも、十分の防御力を持っている。
値段:4万5000
なーさんの防具を買おう
普通のゴーグル・鳥用
DEF:5
視野上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のゴーグルで、視野を確保することができる。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の帽子・鳥用
DEF:6
衝突時衝撃軽減:小
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用の帽子で、攻撃を受けて木や地面に衝突したときに、その衝撃を緩和することができる。
剛的な守りの他に、柔的な守りも出来る防具。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘルメット・鳥用
DEF:7
AGI低下:2
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のヘルメットで、確実に頭部を守ることができる。
しかし、十分な守りと引き換えに、多少速度が低下してしまう。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘルメットとゴーグルセット・鳥用
DEF:8
視野上昇:小
AGI低下:3
装備枠:頭部
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥用のゴーグルで、視野を確保することができる。
鳥用のヘルメットで十分な防御力を得ることができる。
しかしそれらの効果の代償に、速度が多少低下してしまう。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の赤い羽根
DEF:5
魔法攻撃ダメージ上昇:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
赤いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、魔法攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の青い羽根
DEF:5
物理攻撃ダメージ上昇:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
青いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の黄色い羽根
DEF:5
魔法攻撃被ダメージ低下:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
黄色いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、魔法防御力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の緑の羽根
DEF:5
物理攻撃被ダメージ低下:5%
装備枠:羽
鳥系のモンスターが使用する防具。
鳥の羽に1つ羽根を追加する形で装備する。
緑色のワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理防御力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
にゃーさんの装備購入
普通の魔法帽子・猫用
DEF:5
魔法効果上昇:小
魔法ダメージ上昇:5%
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法帽子・猫用
DEF:5
支援魔法効果上昇:小
魔法ダメージ上昇:5%
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮帽子・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のヘッドギア・猫用
DEF:5
物理攻撃力上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
系のモンスターが使用する防具。
猫用のヘッドギアで、装着すると物理攻撃力が上昇する。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の魔法ローブ・猫用
DEF:6
魔法効果上昇:小
MP回復力増加:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のローブで、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用のローブのため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法ローブ・猫用
DEF:6
支援魔法効果上昇:小
MP回復量増加:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のローブで、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用のローブのため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍服・猫用
DEF:6
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:中
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の軍服で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の軍服のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通のキングマント・猫用
DEF:6
物理攻撃力上昇:小
AGI上昇:1
装備枠:胴部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用のマントで、装着すると物理攻撃力が上昇する。
副次的な効果で、移動速度が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の魔法靴・猫用
DEF:5
魔法効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の支援魔法靴・猫用
DEF:5
支援魔法効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると支援魔法の効果を上昇させることができる。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮靴・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の靴のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の運動靴・猫用
DEF:5
物理攻撃力上昇:小
装備枠:足具
装備条件:猫系の従魔であること
系のモンスターが使用する防具。
猫用の靴で、装着すると物理攻撃力が上昇する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
普通の鈴・猫用
支援魔法追加効果発生率:小
潜伏能力減少:中
装備枠:アクセサリー
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用するアクセサリー。
支援魔法を使用すると確率で、追加効果が発生する。
鈴の音がなるため不意打ちや潜伏が難しくなる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
普通の蝶ネクタイ・猫用
アクセサリーの効果上昇:小
DEX上昇:2
装備枠:アクセサリー
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用するアクセサリー
他のアクセサリーの効果を増加させる。
このアクセサリーの効果は重複しない。
DEXも上昇させてくれる。
従魔を助けるために研究され尽くしたアクセサリー。
称号とアイテムの詳細
『獲得物一覧』
称号『スタートダッシュイベント参加者』×3(各々)
称号『アロンとなーさんとにゃーさん』×3(各々)
称号『トリトンタウントップ500の冒険者』×3(各々)
称号『トリトンタウントップ300のパーティー』×3(各々)
66,000G
ランダムスキルオーブ(初期スキル)×9
ポーションセット×6
携帯食料セット×6
ランダム従魔用フード×2
SPの書(中)×6
NPの書(中)×6
経験値の書(中)×3
ランダム書(中)×3
NPの書(大)×3
SPの書(大)×3
スキル枠経験値の書×3
ダッシュリング×3
ダッシュシューズ×3
スタートダッシュバッグ×2
チームリング×3
ランダム装備×3
マイ枕×3
ランダム素材セット×3
地図セット(1層から10層)
ポーションセット
《内容物》
HPポーション(回復量30)×3
HPポーション(回復量60)×3
HPポーション(回復量90)×3
MPポーション(回復量30)×3
MPポーション(回復量60)×3
MPポーション(回復量90)×3
様々な回復量のHP・MPポーションが3本ずつ入ったポーションセット。
セットは特殊な簡易ストレージとなっている。
特殊な作りのため、ストレージの中にストレージとして入れることができる。
簡易的な作りのため、一度取り出したポーションを戻すことは出来ない。
冒険を手助けするポーションセット。
携帯食料セット
《内容物》
携帯食料×5
携帯食料(甘味)×5
携帯食料(塩味)×5
携帯食料(旨味)×5
様々な味の携帯食料が5本ずつ入った携帯食料セット。
セットは特殊な簡易ストレージとなっている。
特殊な作りのため、ストレージの中にストレージとして入れることができる。
簡易的な作りのため、一度取り出した携帯食料を戻すことは出来ない。
パッと栄養補給の出来る優れた携帯食料セット。
ダッシュリング
成長率増加(小)
移動速度上昇(中)
適応変形
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
移動速度と成長速度を上げるアクセサリー。
移動速度と成長率に補正が入る。
装備車に適応してサイズが変化していくアクセサリー。
様々な事を駆け抜けていくためのリング
ダッシュシューズ
DEF:5
成長率増加(小)
移動速度上昇(中)
適応変形
装備枠:靴
耐久値:100/100
様々な事を駆け抜けていくために作られた靴。
防御力や耐久値はもちろん、成長力、移動の運力を重視した靴。
脱初心者~中級者になりたての冒険者が使うレベルの装備。
この靴を履いて、他の人と差をつけよう。
チームリング
付与バフ強化(小)
被付与強化(小)
パーティー内で、チームリングをつけている数に応じて、効果が高まる。
適応変化
装備枠:アクセサリー
耐久値:100/100
同じ装備をする仲間の数だけ、バフが強化されるアクセサリー。
チームとして統一感をもつことで、強くなっていくアクセサリー。
適応変化で、誰がつけても、その人に会った形に変化することができる。
チームとして戦う、チームとして活動するためのアクセサリー。
スタートダッシュババッグ
成長率増加(中)
バック用ストレージ:20枠×50個
重量軽減:中
装備枠:バック
良いスタートをきった冒険者が初心者を脱したような段階で使用するバック。
容量も大きく、成長率も高いバック。
良いスタートを切った冒険者が、そのままの良い流れで駆け上がっていくための装備。
ホップステップジャンプのステップを助けてくれる装備。
マイ枕
適応変化
睡眠の質上昇(小)
登録者のみ使用することができる枕。
快適な眠りをサポートする枕。
この枕を使用すると疲労回復に必要な時間を軽減する。
使えば使うだけ自分になじんでくる、自分だけの枕。
地図セット(1層から10層)
1層から10層までの地図のセット。
既にその層の地図をダウンロードしている場合は、その層の分は無駄になってしまう。
使用するを押すとすぐにダウンロードされる。
脱初心者レベルの冒険者にお勧めの地図セット。
普通の地図セットだな。
地図をもっている階層に関しては、無駄になるのか。
ちょっとだけもったいないな。
まぁ、でも、6層から10層の地図をただでゲットできたというの大変ありがたい話だな。
6層以降の地図って、5層までとは桁が違う金がかかるから、かなりの節約になったんじゃないかな。
ランダム装備とランダムスキルオーブ
強化版ダンジョン木製のサバイバルボウ
ATK:12
装備枠:武器
耐久値:100/100
装備条件1:サバイバル職
装備条件2:スキル弓術を装備中
ダンジョン10層程度のダンジョン木をメインで作ったサバイバルボウ。
金属で補強、強化しているため、攻撃力が飛躍的に向上した。
素材の割りには、威力に偏重した作りになっているため、補正はない。
昔からある形の武器。
ダンジョン木製のサバイバルボウに比べて、もう1段扱いが難しい。
耳にかける黄色い羽根
DEF:4
物理攻撃ダメージ上昇:15%
装備枠:頭部
頭部に装備する羽根の防具。
耳にかける形で装備する。
黄色いワンポイントが羽根に追加される。
それにより、防御力とは別に、物理攻撃が上昇する。
物理攻撃をする人たちのために研究され尽くした防具。
普通の軍指揮帽子・猫用
DEF:5
指揮能力上昇:小
支援効果上昇:小
戦闘時、AGI低下:小
装備枠:頭部
装備条件:猫系の従魔であること
猫系のモンスターが使用する防具。
猫用の帽子で、装着すると指揮の能力および指揮下の者への支援能力が上昇する。
後衛職の猫用の帽子のため、戦闘時、移動速度が低下する。
従魔を助けるために研究され尽くした防具。
1章登場スキル集
キャラ設定
HPアップ
最大HPが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
スキル合成と売店でダンジョン前準備
1.物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
なーさんのための従魔用装備専門店
物理の心得
物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%物理ダメージアップ
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
爪術
爪術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、爪術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
スキルオーブを買おう
DEXアップ
DEXが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
STR%アップ
STRが一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【上昇割合】
元:Lv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%
Ⅱ:Lv.×4%
Ⅲ:Lv.×8%
Ⅳ:Lv.×16%
Ⅴ:Lv.×32%
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
HPチャージ
最大HPを一定時間、一定量低下させてチャージすることにより、一定時間、一定程度上昇する。
チャージ時間や低下量、上昇量や効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【チャージ時間、低下量】【効果時間、上昇量】
元:【チャージ】Lv.×2秒間、Lv.×2低下。【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇
Ⅰ:【チャージ】Lv.×4秒間、Lv.×4低下。【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇
Ⅱ:【チャージ】Lv.×8秒間、Lv.×8低下。【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇
Ⅲ:【チャージ】Lv.×16秒間、Lv.×16低下。【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇
Ⅳ:【チャージ】Lv.×32秒間、Lv.×32低下。【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇
Ⅴ:【チャージ】Lv.×64秒間、Lv.×64低下。【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇
VITの前借り
前借りすることでVITを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、VITを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
AGI変換
AGIを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
体術
体術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、体術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
AGI・VIT変換
AGIを一定時間、VITに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅰ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅱ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅲ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅳ:Lv.×64秒間。変換効率70%
Ⅴ:Lv.×128秒間。変換効率80%
値段:50万G
物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
値段:80万G
いつのまにか、スキルを何個も買えるようになった
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
付与魔術
付与魔術の使用や付与魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、付与魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
支援魔術
支援魔術の使用や付与魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、支援魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
魔術師の心得
魔術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
魔術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
付与術師の心得
付与術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
付与術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
支援魔術師の心得
支援魔術師系職業関連能力が一定割合上昇する。
支援魔術師系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
INTアップ
INTが一定程度上昇する。
上昇量は、レベルによって異なる。
【上昇量】
元:Lv.×1
Ⅰ:Lv.×2
Ⅱ:Lv.×4
Ⅲ:Lv.×8
Ⅳ:Lv.×16
Ⅴ:Lv.×32
INT%アップ
INTが一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【上昇割合】
元:Lv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%
Ⅱ:Lv.×4%
Ⅲ:Lv.×8%
Ⅳ:Lv.×16%
Ⅴ:Lv.×32%
INTブースト
INTが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
INTチャージ
INTを一定時間、一定量低下させてチャージすることにより、一定時間、一定程度上昇する。
チャージ時間や低下量、上昇量や効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【チャージ時間、低下量】【効果時間、上昇量】
元:【チャージ】Lv.×2秒間、Lv.×2低下。【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇
Ⅰ:【チャージ】Lv.×4秒間、Lv.×4低下。【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇
Ⅱ:【チャージ】Lv.×8秒間、Lv.×8低下。【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇
Ⅲ:【チャージ】Lv.×16秒間、Lv.×16低下。【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇
Ⅳ:【チャージ】Lv.×32秒間、Lv.×32低下。【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇
Ⅴ:【チャージ】Lv.×64秒間、Lv.×64低下。【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇
INT変換
INTを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
INTの前借り
前借りすることでINTを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、INTを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
ランダム装備とランダムスキルオーブ
アンダースロー
アンダースローでの投擲戦闘時にアンダースローを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
AGIの前借り
前借りすることでAGIを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、AGIを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
糸術
糸術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、糸術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
間合い
戦闘時に間合いを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
命中
戦闘時に命中を一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
精霊魔術
精霊魔術の使用や精霊魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、精霊魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
スキル合成と書と進化
元スキル
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
1.疲労空腹耐性
疲労と空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1.5%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×3%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×6%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×12%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×24%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×48%耐性上昇
元スキル
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
採取
採取スポットから素材採取をすることができる。
採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
採取量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
1.伐採取
伐採スポットと採取スポットから素材採取をすることができる。
伐採量・採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1.5%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×3%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×6%採取量上昇。Lv.×0.15%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×12%採取量上昇。Lv.×0.3%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×24%採取量上昇。Lv.×0.6%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×48%採取量上昇。Lv.×1.2%レアドロップ率上昇
1.物理冒険者の心得Ⅰ
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
弓術Ⅰ
弓術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、弓術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
スタートダッシュイベントの報酬を得た俺達の能力 ※スタートダッシュイベントが終わったので、ステータス回
『物理の心得』+『冒険者の心得』
1.物理冒険者の心得
物理冒険者系職業の場合、物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
物理冒険者系の職業の場合、物理冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1.5%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×3%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×5.5%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×10%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×18.5%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×35%物理ダメージアップ
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1.5%
Ⅰ:Lv.×3%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×3%
Ⅱ:Lv.×5.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×5.5%
Ⅲ:Lv.×10%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×10%
Ⅳ:Lv.×18.5%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×18.5%
Ⅴ:Lv.×35%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×35%
簡易鑑定
隠蔽能力が一定以下のものを鑑定することができる。
鑑定できる範囲は、レベルによって異なる。
【鑑定範囲】
元:Lv.×0.5以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅰ:Lv.×1以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅱ:Lv.×2以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅲ:Lv.×4以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅳ:Lv.×8以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
Ⅴ:Lv.×16以下の隠蔽能力ならば、鑑定可能
弓術
弓術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、弓術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
高所攻撃
高所攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
高所攻撃の動作に補正が入る。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(極微)
Ⅰ:Lv.×2%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(微)
Ⅱ:Lv.×4%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(小)
Ⅲ:Lv.×8%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(中)
Ⅳ:Lv.×16%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(大)
Ⅴ:Lv.×32%高所攻撃ダメージアップ。高所攻撃動作補正(特大)
アンダースロー
アンダースローでの投擲戦闘時にアンダースローを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
AGIの前借り
前借りすることでAGIを一定時間、一定程度上昇する。その後返済のために、AGIを一定時間、一定量低下させる。
上昇量や効果時間、返済時間や低下量は、Lv.によって異なる。
返済完了後、効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】【返済時間、低下量】
元:【効果】Lv.×2秒間、Lv.×3上昇【返済】Lv.×3秒間、Lv.×3低下。
Ⅰ:【効果】Lv.×4秒間、Lv.×6上昇【返済】Lv.×6秒間、Lv.×6低下。
Ⅱ:【効果】Lv.×8秒間、Lv.×12上昇【返済】Lv.×12秒間、Lv.×12低下。
Ⅲ:【効果】Lv.×16秒間、Lv.×24上昇【返済】Lv.×24秒間、Lv.×24低下。
Ⅳ:【効果】Lv.×32秒間、Lv.×48上昇【返済】Lv.×48秒間、Lv.×48低下。
Ⅴ:【効果】Lv.×64秒間、Lv.×96上昇【返済】Lv.×96秒間、Lv.×96低下。
STRブースト
STRが一定時間、一定程度上昇する。
上昇量や、効果時間は、Lv.によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、上昇量】
元:Lv.×2秒間、Lv.×2上昇
Ⅰ:Lv.×4秒間、Lv.×4上昇
Ⅱ:Lv.×8秒間、Lv.×8上昇
Ⅲ:Lv.×16秒間、Lv.×16上昇
Ⅳ:Lv.×32秒間、Lv.×32上昇
Ⅴ:Lv.×64秒間、Lv.×64上昇
糸術
糸術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、糸術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
間合い
戦闘時に間合いを一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
命中
戦闘時に命中を一定割合補正する。
補正割合はレベルによって異なる。
【補正率】
元:行動補正Lv.×1%
Ⅰ:行動補正Lv.×2%
Ⅱ:行動補正Lv.×4%
Ⅲ:行動補正Lv.×8%
Ⅳ:行動補正Lv.×16%
Ⅴ:行動補正Lv.×32%
精霊魔術
精霊魔術の使用や精霊魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、精霊魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×1%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×2%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×4%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×8%効果上昇
1.疲労空腹耐性
疲労と空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1.5%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×3%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×6%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×12%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×24%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×48%耐性上昇
1.伐採取
伐採スポットと採取スポットから素材採取をすることができる。
伐採量・採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1.5%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×3%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×6%採取量上昇。Lv.×0.15%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×12%採取量上昇。Lv.×0.3%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×24%採取量上昇。Lv.×0.6%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×48%採取量上昇。Lv.×1.2%レアドロップ率上昇
元スキル
物理の心得
物理攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【物理ダメージアップ率】
元:Lv.×1%物理ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%物理ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%物理ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%物理ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%物理ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%物理ダメージアップ
冒険者の心得
冒険者系職業関連能力が一定割合上昇する。
冒険者系職業の獲得経験値が一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【能力上昇割合】【経験値上昇割合】
元:Lv.×1%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅰ:Lv.×2%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅱ:Lv.×4%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅲ:Lv.×8%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅳ:Lv.×16%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
Ⅴ:Lv.×32%職業関連能力アップ。特定職業経験値アップLv.×1%
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
空腹耐性
空腹に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
伐採
伐採スポットから素材採取をすることができる。
伐採量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
伐採量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
採取
採取スポットから素材採取をすることができる。
採取量が一定割合上昇する。
進化数を重ねていくと、レアドロップ率も一定割合上昇する。
採取量の増加割合は、Lv.によって異なる。
レアドロップ率の増加は、Ⅱ進化以上でおこり、その増加割合はLv.によって異なる。
【採取可能、採取量上昇率。レアドロップ率上昇】
元:特定方法採取可能。Lv.×1%採取量上昇。
Ⅰ:特定方法採取可能。Lv.×2%採取量上昇。
Ⅱ:特定方法採取可能。Lv.×4%採取量上昇。Lv.×0.1%レアドロップ率上昇
Ⅲ:特定方法採取可能。Lv.×8%採取量上昇。Lv.×0.2%レアドロップ率上昇
Ⅳ:特定方法採取可能。Lv.×16%採取量上昇。Lv.×0.4%レアドロップ率上昇
Ⅴ:特定方法採取可能。Lv.×32%採取量上昇。Lv.×0.8%レアドロップ率上昇
爪術
爪術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、爪術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×8ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×16ダメージ上昇
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
体術
体術に関連した武器の使用や戦闘に一定程度の補正が入る。
また、体術での攻撃の与ダメージが一定程度上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
与ダメージの上昇量はレベルによって異なる。
【補正、与ダメージ上昇量】
元:武器使用・戦闘補正(極微)、Lv.×0.25ダメージ上昇
Ⅰ:武器使用・戦闘補正(微)、Lv.×0.5ダメージ上昇
Ⅱ:武器使用・戦闘補正(小)、Lv.×1ダメージ上昇
Ⅲ:武器使用・戦闘補正(中)、Lv.×2ダメージ上昇
Ⅳ:武器使用・戦闘補正(大)、Lv.×4ダメージ上昇
Ⅴ:武器使用・戦闘補正(特大)、Lv.×8ダメージ上昇
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
INT変換
INTを一定時間、他のステータスに一定効率で変換出来る。
効果時間は、Lv.によって異なる。
変換効率は、進化数によって異なる。
効果時間の半分の時間、クールタイムが必要になる。
【効果時間、変換効率】
元:Lv.×2秒間。変換効率20%
Ⅰ:Lv.×4秒間。変換効率30%
Ⅱ:Lv.×8秒間。変換効率40%
Ⅲ:Lv.×16秒間。変換効率50%
Ⅳ:Lv.×32秒間。変換効率60%
Ⅴ:Lv.×64秒間。変換効率70%
魔法の心得
魔法攻撃のダメージが一定割合上昇する。
上昇割合はレベルにより異なる。
【魔法ダメージアップ率】
元:Lv.×1%魔法ダメージアップ
Ⅰ:Lv.×2%魔法ダメージアップ
Ⅱ:Lv.×4%魔法ダメージアップ
Ⅲ:Lv.×8%魔法ダメージアップ
Ⅳ:Lv.×16%魔法ダメージアップ
Ⅴ:Lv.×32%魔法ダメージアップ
魔術
魔術の使用や魔術を使用した戦闘に一定程度の補正が入る。
また、魔術の効果が一定割合上昇する。
補正の規模は進化数によって異なる。
効果の上昇割合はレベルによって異なる。
【補正、効果上昇】
元:魔法使用補正(極微)、Lv.×0.125%効果上昇
Ⅰ:魔法使用補正(微)、Lv.×0.25%効果上昇
Ⅱ:魔法使用補正(小)、Lv.×0.5%効果上昇
Ⅲ:魔法使用補正(中)、Lv.×1%効果上昇
Ⅳ:魔法使用補正(大)、Lv.×2%効果上昇
Ⅴ:魔法使用補正(特大)、Lv.×4%効果上昇
疲労耐性
疲労に対する耐性が一定割合上昇する。
上昇割合は、レベルによって異なる。
【耐性上昇割合】
元:Lv.×1%耐性上昇
Ⅰ:Lv.×2%耐性上昇
Ⅱ:Lv.×4%耐性上昇
Ⅲ:Lv.×8%耐性上昇
Ⅳ:Lv.×16%耐性上昇
Ⅴ:Lv.×32%耐性上昇
1章登場称号集
2.猫軍団・《草原森林歩方修了》草原森林担当軍団員
チュートリアルを最後まで完遂し、草原の歩き方と森の歩き方を学んだ、草原森林担当の猫軍団の軍団員に与えられる称号
この称号を持つものは、草原の歩き方と、森の歩き方、この世界での動き方を最低限知っていて、猫軍団として軍団員の多くに認められている。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
条件3:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
条件4:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
条件5:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
条件6:『チュートリアル修了者』に『森の歩き方』を加える形で合成した『1.森の歩き方修了者』を、『猫軍団・軍団員』に『草原の歩き方』を加える形で合成した『1.猫軍団・草原担当軍団員』に加える形で合成すること。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果4:指揮下に入ると、各能力値、各消費値に3の補正が入る。AGIとDEX更に2の補正が入る。
効果5:指揮下にいるときに、草原フィールドや、森林フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果6:指揮下にいるときに、草原フィールドもしくは、森林フィールドで活動している場合、AGIが21上昇し、STRが11上昇する。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
この称号を持つ者は、森の歩き方を最低限知っている。
この称号を持つ者は、チュートリアルを完全に終了している。
1.砂漠・山の歩き方
砂漠と山の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、砂漠の歩き方・山の歩き方を最低限知っている。
条件1:《フィールドクエスト》《山の歩き方》を完了させること。
条件2:《フィールドクエスト》《砂漠の歩き方》を完了させること。
条件3:『砂漠の歩き方』に『山の歩き方』を加える形で合成する。
効果1:山フィールドまたは砂漠フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:山フィールドまたは砂漠フィールドの場合、DEX・VITが12上昇し、STR・AGIが6上昇する。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.称号コレクターパーティー【アロンとなーさんとにゃーさん】
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した称号コレクターに与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし、たくさんの称号に触れた経験を持つ。
条件1:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件2:ワールドで最初に称号を10種類解放する。
条件3:『アロンとなーさんとにゃーさん』に『称号コレクター』を加える形で合成をした。
効果1:自身の称号の効果が15%アップさせる。
効果2:パーティーメンバーの称号の効果を15%アップさせる。
効果:スタートダッシュイベントに参加したときのパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号または、この称号元である、称号『アロンとなーさんとにゃーさん』をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
チュートリアル修了者
チュートリアルを最初から最後まで完遂した物に与えられる称号。
この世界での動き方を最低限知っている。
条件:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
効果:各能力値、各消費値に1の補正が入る。
森の歩き方
森の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、森の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
効果1:森フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:森フィールドの場合、AGIが10上昇し、DEXが5上昇する。
猫軍団・軍団員
猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号を受け取ることができる。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
草原の歩き方
草原の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
効果1:草原フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:草原フィールドの場合、AGIが10上昇し、DEXが5上昇する。
1.森の歩き方修了者
チュートリアルを最後まで完遂し、森の歩き方について学んだものに与えられる称号。
この称号を持つものは、森の歩き方と、この世界での動き方を最低限知っている。
条件1:チュートリアルを最後まで行うこと。チュートリアル用のウィンドウが出たときに、その指示に従って行動する。
条件2:《フィールドクエスト》《森の歩き方》を完了させること。
条件3:『チュートリアル修了者』に『森の歩き方』を加える形で合成をする。
効果1:森フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:森フィールドの場合、AGIが12上昇し、DEXが6上昇する。
効果3:各能力値、各消費値に1の補正が入る。AGIとDEX更に1の補正が入る。
1.猫軍団・草原担当軍団員
草原の歩き方を学んだ、猫軍団の草原担当軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
この称号を持つ者は、草原の歩き方を最低限知っている。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
条件3:《フィールドクエスト》《草原の歩き方》を完了させること。
条件4:『猫軍団・軍団員』に『草原の歩き方』を加える形で合成した。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果5:指揮下にいるときに、草原フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果6:指揮下にいるときに、草原フィールドの場合、AGIが14上昇し、STRが7上昇する。
山の歩き方
山の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、山の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《山の歩き方》を完了させること。
効果1:山フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:山フィールドの場合、DEXが10上昇し、VITが5上昇する。
砂漠の歩き方
砂漠の歩き方を学んだものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、砂漠の歩き方を最低限知っている。
条件:《フィールドクエスト》《砂漠の歩き方》を完了させること。
効果1:砂漠フィールドを自分で移動することで、地図を広げていくときに、群生地や採掘地、巣などと言った様々な情報が書き込まれる。
効果2:砂漠フィールドの場合、VITが10上昇し、STRが5上昇する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
称号コレクター
称号をたくさん解放したものに与えられる称号。
この称号を獲得した者は、たくさんの称号に触れている。
条件:ワールドで最初に称号を10種類解放する。
効果1:自身の称号の効果が15%アップさせる。
効果2:パーティーメンバーの称号の効果を10%アップさせる。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.猫軍団・軍団員 パーティー《アロンとなーさんとにゃーさん》
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号『猫軍団・軍団員』を受け取ることができる。
条件3:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件4:『猫軍団・軍団員』に『アロンとなーさんとにゃーさん』を加える形で合成する。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
効果4:スタートダッシュイベント参加時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
猫軍団・軍団員
猫軍団の軍団員に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団に所属することができる。
条件1:猫軍団と一定期間ともにいたこと
条件2:多くの他の猫軍団員から入団の許可を得たこと
※条件:条件1,2をクリアしていなくても、《町中クエスト》《猫を追いかけて》を完了させれば、称号を受け取ることができる。
効果1:軍団の招集の合図を聞くことができる。
効果2:招集した、軍団幹部の指揮下に入ることができる。
効果3:指揮下に入ると、指揮官の一部の能力が共有され、指揮官から付与されるバフは増大する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
スタートダッシュイベント参加者
スタートダッシュイベントに参加したものに与えられる称号。
この称号を持つ者は、キメラスキルオンラインのスタートを成功させている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、参加賞を獲得する。
効果:イベントに参加すると、そのイベントの間、1日ごとにランダムで1つのステータスが1.5倍になる。
1.トリトンタウントップ500の冒険者で、トップ300のパーティーメンバー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者で、トップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力と、トップ300に入るパーティーの一員である。
条件1:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件2:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
条件3:『トリトンタウントップ500の冒険者』に『トリトンタウントップ300のパーティー』を加える形で合成をした。
効果1:トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
効果2:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、よりトリトンタウンの住民からの好感度が上がる。尊敬の目を向けられる場合もある。
1.猫軍団・軍団幹部 パーティー《アロンとなーさんとにゃーさん》
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した猫軍団の軍団幹部に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にし、猫軍団の指揮と招集をすることができる。
条件1:猫であること
条件2:猫軍団に一定期間以上在籍していること
条件3:多くの他の猫軍団員から信頼されていること
条件4:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
条件5:『猫軍団・軍団幹部』に『アロンとなーさんとにゃーさん』を加える形で合成する。
効果1:町にいる軍団員を招集できる。※町の外の場合は、一定範囲内にいる軍団員を招集できる。
効果2:招集した、軍団員を指揮することができる。
効果3:指揮している軍団員が経験値を得たとき、経験値を得る。
効果4:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが15%上昇する。
アロンとなーさんとにゃーさん
スタートダッシュイベントにパーティーで参加した者に与えられる称号。
この称号を持つ者は、ともにイベントを乗り越える仲間を手にしている。
条件:スタートダッシュイベントに参加し、パーティーで活動し参加賞を獲得する。
効果:この時のパーティーメンバー全員で、この称号または、この称号を合成した称号をセットした場合、全員の全てのステータスが10%上昇する。
トリトンタウントップ500の冒険者
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ500に入った者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者は、スタートダッシュイベントで、トップ500に入る実力を見せた者である。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、個人ポイント順位(町)で500位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:トリトンタウンの住民からの好感度が少し上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるかもしれない。
トリトンタウントップ300のパーティー
スタートダッシュイベントで、トリトンタウンでトップ300に入ったパーティーに参加していた者に対して贈られる称号。
この称号を持つ者が所属したパーティーは、スタートダッシュイベントで、トップ300に入る実力を見せたパーティーである。
条件:トリトンタウンからスタートダッシュイベントに参加し、パーティーポイント順位(町)で300位以内の順位を取り、報酬を獲得する。
効果:称号を獲得したときのパーティメンバーでいると、トリトンタウンの住民からの好感度が上がる。買い物をすると何かおまけをしてくれるはずだ。
猫軍団・軍団幹部
猫軍団の軍団幹部に与えられる称号。
この称号を持つ者は、猫軍団の指揮と招集をすることができる。
条件1:猫であること
条件2:猫軍団に一定期間以上在籍していること
条件3:多くの他の猫軍団員から信頼されていること
効果1:町にいる軍団員を招集できる。※町の外の場合は、一定範囲内にいる軍団員を招集できる。
効果2:招集した、軍団員を指揮することができる。
効果3:指揮している軍団員が経験値を得たとき、少量ではあるが、経験値を得る。
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あらかじめご了承の上読み進めてください。
注意事項2 作者はメンタル豆腐なので、耐えられないと思った感想の場合はブロック、削除等をして見ないという行動を起こします。お気を悪くする方もおるかと思います。予め謝罪しておきます。
注意事項3 お話と表紙はなんの関係もありません。
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