『帰還勇者のRe:スクール(学園無双)』~リエナIf~異世界を救って帰還したら聖女がついてきたのでイチャコラ同棲して面倒をみようと思います。
マナシロカナタ✨ねこたま✨GCN文庫
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エピローグとか用語集とか
追加で出てきた用語集
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●人化変身
ドラゴン族が人の姿(正確には神の姿)を真似て変身した姿と言われている。
●神性金属『オリハルコン・オネスト』
聖剣『ストレルカ』の元になった世界でたった一つしかない金属。
●『ブラッディ・ナイトメア』
物理攻撃とともに漆黒の魔力を流し込み闇の業火で内部から敵を焼き尽くす覚醒ドラグレリアの必殺技。
修平との戦いの中で『セイクリッド・インパクト』の原理をそっくりそのままコピーした。
●『女神の祝福』デュアルドライブ
女神の加護を2倍掛けする技。
常識外の運用方法のため最長で10分ほどしか使えず、使用後は疲労で戦闘能力が大きく落ちてしまう。
短期決戦用。
●『セイクリッド・インパクト・デュアル』
女神の加護を2倍掛けした状態で使う『セイクリッド・インパクト』。
●『女神の祝福』トリニティ
女神の加護の3倍掛け。
●『女神の祝福』カルテット
女神の加護の4倍掛け。
限界ギリギリまで身体に負担がかかってしまう。
●『セイクリッド・インパクト・ベルスアモール』
これだけ詳しく説明します。
技自体は『真実の愛』によって超強化された『セイクリッド・インパクト』。
後ろにラテン語で真実の愛を意味する「ベルスアモール=verus amor」がついていますが、本編=ハスミン編で魔王カナンに最後に放った『セイクリッド・インパクト』と全く同じ技です。
名前が違うだけ。
今回の外伝では『セイクリッド・インパクト・デュアル』など進化技が登場しました。
なのに最後がただの『セイクリッド・インパクト』だと、ちょっと盛り上がりに欠けそうなので、新たに技名を考えることにしました。
初期案では『セイクリッド・インパクト・トゥルー・ラブ』。
しかしながら!
長々としたバトルシーンを締める必殺技の名前としてはどう考えてもダサい。
ダサすぎてヤバイ。
中二病を今でも患い続けるかなたん的にはどうしても無理!(>_<)
というわけでカッコイイ言語の代表格のラテン語に変更することに。
トゥルー・ラブ → ベルスアモール。
やっべ、やっぱラテン語のカッコよさマジ半端ない!(''Д'')
●龍角沙
ドラゴンの角を削って作った粉末。
ドラゴン――特にエンシェントドラゴンの角には、生命力を活性化させる力が秘められている。
元ネタはもちろん龍角散。
ドラゴン族が人の姿(正確には神の姿)を真似て変身した姿と言われている。
●神性金属『オリハルコン・オネスト』
聖剣『ストレルカ』の元になった世界でたった一つしかない金属。
●『ブラッディ・ナイトメア』
物理攻撃とともに漆黒の魔力を流し込み闇の業火で内部から敵を焼き尽くす覚醒ドラグレリアの必殺技。
修平との戦いの中で『セイクリッド・インパクト』の原理をそっくりそのままコピーした。
●『女神の祝福』デュアルドライブ
女神の加護を2倍掛けする技。
常識外の運用方法のため最長で10分ほどしか使えず、使用後は疲労で戦闘能力が大きく落ちてしまう。
短期決戦用。
●『セイクリッド・インパクト・デュアル』
女神の加護を2倍掛けした状態で使う『セイクリッド・インパクト』。
●『女神の祝福』トリニティ
女神の加護の3倍掛け。
●『女神の祝福』カルテット
女神の加護の4倍掛け。
限界ギリギリまで身体に負担がかかってしまう。
●『セイクリッド・インパクト・ベルスアモール』
これだけ詳しく説明します。
技自体は『真実の愛』によって超強化された『セイクリッド・インパクト』。
後ろにラテン語で真実の愛を意味する「ベルスアモール=verus amor」がついていますが、本編=ハスミン編で魔王カナンに最後に放った『セイクリッド・インパクト』と全く同じ技です。
名前が違うだけ。
今回の外伝では『セイクリッド・インパクト・デュアル』など進化技が登場しました。
なのに最後がただの『セイクリッド・インパクト』だと、ちょっと盛り上がりに欠けそうなので、新たに技名を考えることにしました。
初期案では『セイクリッド・インパクト・トゥルー・ラブ』。
しかしながら!
長々としたバトルシーンを締める必殺技の名前としてはどう考えてもダサい。
ダサすぎてヤバイ。
中二病を今でも患い続けるかなたん的にはどうしても無理!(>_<)
というわけでカッコイイ言語の代表格のラテン語に変更することに。
トゥルー・ラブ → ベルスアモール。
やっべ、やっぱラテン語のカッコよさマジ半端ない!(''Д'')
●龍角沙
ドラゴンの角を削って作った粉末。
ドラゴン――特にエンシェントドラゴンの角には、生命力を活性化させる力が秘められている。
元ネタはもちろん龍角散。
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