黒柴犬召喚

長田弐円

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第二章 セカンドシーズン

47話 アップデート内容

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 ナーフについてはそんなもん。
 次はそれ以外の調整や新機能について。

 まずはダンジョンマネーとショップや行商人、NPCの追加。

 牙や武器や食品も含めたあらゆるダンジョンドロップを、女神像でダンジョンマネーという電子マネー?に変換できるようになった。
 ゴブリンの牙1個で1DM。食品類も1DM。レア武器類は100~500DM。

 今後はMPの回復や怪我の治療もこのDMを払うようになる。
 1MPの回復に20DM必要。
 実質4倍に値上げされてるなぁ。
 怪我の回復は当事者のレベルが高いほど高騰していくようだ。つまり値上げ。

 ショップや行商人やNPCがどのような存在なのか、何処に居るのかは、そりゃダンジョン内なんだろうけど具体的な説明はない。

 ドロップ品はかなり貯まっているが、全部は保存してないんだよな。
 量が多すぎたし、遠方から持ち帰るのも大変なので半分以上を政府に安く売っていた。
 まあこれもしゃあない。
 がめつすぎても敵を作る。

 このダンジョンの女神像の間に積んであるやつはどんどんと換金していこうか。
 場合によっては我が家ごと放棄する必要もあるかもだしな。
 黒柴犬が運んでくるドロップ品を女神像に放り込んでいく。
 放り込みながら他の変更を確認していく。

 レベルアップや称号の獲得タイミングも変更されてるな。
 女神像に祈らなくても、随時条件を満たした時に更新されるようだ。

 その称号だが、今後取得する称号には、効果に個性が出てくるっぽい。
 すごく強いスキルを覚える称号もあるようだ。

 ファーストシーズンで獲得した称号も、効果を複数から選べるように変更が入っていた。

 俺の場合は全ての取得済み称号が、【MP+100】【MP回復速度5%加速】【無償付与5】の3択だった。

 無償付与5は、黒柴犬に無償でスキルを5つまで覚えさせれる、というそのままの効果だ。スキル1個を覚えさせるのに今後はMP0.5必要なので、1匹に付き称号1つで2.5MPの節約になる。40匹で100。400匹で1000の節約だ。

 3択の変更は、女神像の間で何時でも可能。
 ただし有料で、1回20DM。
 まあ、今は選ばなくて良いだろう。
 というより選べない。
 黒芝犬は上限近くまで召喚してるからMP+100は外すせない。
 オーブを持ち帰ってMPを増やしてからだな、【無償付与5】に切り替えていくのは。

 で、称号だけでなく、【祝福】もカスタマイズが可能となっていた。
 レベル10で覚えた【輪環】を別の能力に変えられるようだ。
 変更には500DMが必要。

【存在格強化】【召喚獣存在格強化】【輪環】

 ふむふむ。
 どうやら俺と黒柴犬の存在格は2の模様。
 祝福を授かってない普通の人で1らしい。

 【存在格強化】を取ると俺の存在格が4まで上昇するようだ。
 【召喚獣存在格強化】だと黒柴犬の存在格が3に上昇する。

 存在格は身体能力とか、レベルアップ時の成長力とか、そういうのとはまったくの別物のようだった。
 攻撃の成功率と言うか、能力の通りやすさに影響を与えるようなのだ。
 存在格の格下には攻撃や状態異常が通りやすく、逆に格上には通りにくくなる。

 闇のオーブを人の数倍どころか数十倍キメまくってMP盛り盛りの黒柴犬が放つ【闇の侵食】が、強敵相手にはイマイチ効果を発揮しきれなかったのは、この存在格が影響していた可能性がある。
 英雄殺しにもMP削り切るまでは何もできんかったしな。
 こっちの攻撃は全部防がれて、あっちの攻撃は全部が一撃必殺だった。

 まあオーブスキルは100個重ねたからって100倍強くなる訳では無いが。
 【闇の手】だと腕力、距離、持続時間、耐久、繊細さ、のどれかが初期値の2割上がる。
 腕力を30キロから60キロに上昇させるだけでもオーブが5個必要だ。全項目を2倍なら25個。
 【闇の刃】だと切れ味、距離、速さ、耐久、繊細さ、のどれかが初期値の2割上がる。【闇の刃50】をMP5で放っても、一撃や二撃で鉄骨を切断するほどの威力はない。
 それにしても塞がれすぎって話だが。

 個の弱さは多頭召喚型の宿命として受け入れていたが、そこの改善に道があるのは嬉しいね。
 バランス調整で【輪環】の価値は大きく低下している。召喚済みの黒柴犬を送還してコスト10で再召喚するとかなり弱くなっちゃうからな。
 なので、DMを払って【召喚獣存在格強化】に変更する。

 黒柴犬から歓喜と感謝の以心伝心。
 ボスゴブリンや剣豪ゴブリンに攻撃が通りやすくなったと。
 雑魚相手には手応えに変化がないらしい。

 存在格の低さはオレたちのかなり大きな弱点だろうから、これを補う手段を探すのは重要になりそうだな。
 オーブスキルのドロップの仕方を考えても、今回の称号や【輪環】から【存在強化】への変更を考えても、必要なものが現れる傾向にありそうだから、意識して求めていこう。それで出現の優先順位が上がる気がする。まあオーブスキル的には察知系統の取得が最優先だけど。

 功績に応じてレアリティの昇格。
 これは俺には影響なかったが、どんなものかは判明した。
 実はいずなさんの祝福は〔健康C〕だったんだけど、セカンドシーズンで〔操縦士R〕に変化したそうだ。
 さっき黒柴犬を通して報告があった。

 アビリティの調整。
 これはオーブスキルの事のようだ。
 俺に影響がなかったからか、どんな調整かは分からなかった。

 他の変更や詳細。
 拠点や女神像の間にいる間は、MPの回復速度が速くなる。
 休憩や睡眠中もMPの回復がリラックス度に応じて速くなる。
 今まで遅すぎたんでこれは良アプデ。

 ダンジョン内に宝箱やネームド敵や、特殊な地形が登場するようになる。
 ダンジョン毎に個性が出たり、途中で変化したりもするようだ。
 女神像で、ダンジョン産ドロップ品の簡易鑑定と詳細鑑定が可能。

 10階層までのオーブドロップは今まで通りだが、11階層以降はマップや敵によって色んなオーブがドロップする。更に同じ階層で複数拾うこともあるようだ。
 複数のダンジョンを巡ることで、探知系や回復系など、その時欲しいスキルを狙って入手できそうじゃんか。

 楽しみだなぁ。

 ここまではゲーム的なアップデートだな。
 変更の多さから、ファーストシーズンはチュートリアルしか準備してなかったβテストって感じなくもないな。

 で、次に女神像さんが教えてくれた情報だが。
 端的に言って非道い。

 20階層の女神像で、スタンピードを停止可能。
 逆に言うと、20階層に到達するまではゴブリンの排出が続くって事か?

 神は悪魔か?

 というかガチで文明殺しに来たか?
 ダンジョン発生は神様によるグレートリセットって過激な自然保護団体が主張していたが、なーんかまじでそうかもなぁ。

 ちなみに地上に排出されたゴブリンは、基本的に10キロ園から外には出ないそうだ。
 しかし満月の夜には排出が増えて、外に出るし繁殖もするらしい。
 更には特殊な個体の排出もあり。

 冒険者の少ない日本だと、過半数のダンジョンで満月までの20階層攻略は間に合わないだろうなぁ。ちなみに昨日が満月だったので、猶予期間は29日かな。

 文明の崩壊、ありえると思ってたけど、こんなに早く瀬戸際なのは完全に想定外だった。
 ダンジョン外にゴブリン放出も、あるとしても事前予告や止める手段は提示されると思っていた。
 世界中にゴブリンが溢れるなんて状況、考えなかったわけじゃない。
 でも心の奥では流石にないと思い込んでいたよ。
 あってもラストシーズンとか後半だろって。もしかしたらセカンドシーズンですでに後半なのかもしれんけど。

 はあ。結局は俺も自分本位で都合よく考えてたなぁ。

 祝福なんてとびきり凄いものクレたので、神さんはなんだかんだで人間を愛してる気がしてたけど。神が二面性を持つのは神話でも定番だしな。
 こういう展開も来てしまえば理解は出来る。

 祝がデカいなら呪いもデカくなる。

 凹んでいても仕方ない。
 切り替えよう、切り替えよう。
 納得して適応しなきゃ。
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